楊英戶主技能
Ⅰ 超智能足球里的人物簡介,還有他們的技能
高迅,卓龍,貓貓,肥寶,花王,簡 奧尼,球員有潛龍,核能,流星,疾電 ,鐵甲, 影眼
具體介紹:
控制者高迅
影眼走後加入的新球員,原神盾隊的門將。 絕招:神盾 位置:門將 號碼:1號 搭檔:楊聰
其它球隊:
柏亞斯隊:核能(中場)、影眼(門將)、眼鏡蛇(前鋒)、滑翔(翼鋒)、野馬(後衛) 一清隊:天網(異漩渦 中場)、旋風(異漩渦 翼鋒)、雷霆(異漩渦射球 前鋒)、反射(同上 門將)、迅雷(同上 後衛) 大黃蜂隊:蜂巢(門將)、沖鋒(蜂群疊影射球 前鋒)、刺針(黃蜂尾後針 後衛)、冷蜂(蜂群疊影射球 翼鋒)、破蜂(蜂群疊影射球 翼鋒) 神盾隊:封阻(門將)、截擊(後衛)、御軍(後衛)、破裂(後衛)、空中霸王(中場) 、戰盾(門將) 魔法幻影閃閃隊:巫師(門將)、轟炸(後衛)、毀壞(後衛)、火石(閃星射球 翼鋒)、火花(閃星射球 翼鋒) 飛輪隊:鐵面(門將)、獵鷹(翼鋒)、滲透(翼鋒)、毀壞(後衛)、復刻(復刻術 前鋒) 軍狼隊:雷達(門將)、司令(狙擊軌跡 中場)、重炮(狙擊射球 自由人)、導彈(導彈射球 自由人)、魚雷(魚雷射球 自由人) 惡魔之名隊:蓋世太保(撲滅沖擊 門將)、爆破(中場)、殲滅(鬼弧射球、鬼潛攔截 中場)、破壞(鬼影鐮刀腳、二段鬼影鐮刀腳 後衛)、黑帝(鬼龍卷射球、鬼龍卷盤球、鬼眼射球 中鋒) 巴西森巴隊:飛沙(中場)、龍卷(十字架撲救 門將)、聖極龍(中場)、鋼鐵(森巴魔術腳、極地急轉 後衛)、無極(超級龍蝦吊射、森巴香蕉射球、曲墜彈地射球 中鋒) 英格蘭三獅隊:金湯(門將)、獅吼(彎月長傳 後衛)、城堡(彎月射球 後衛)、穿雲劍(彎月攔截 後衛)、新月(半彎月傳球 後衛) 阿根廷探戈隊:荊棘(門將)、恕劍(毒藤攔截、毒藤傳球 中場)、核心(玫瑰盤球、玫瑰毒藤攔截 前鋒)、尖刀(毒藤攔截、毒藤傳球 中場)、藤蔓(毒藤攔截、毒藤傳球 後衛) 飛鳥:鐵羽(門將)、天火(天鳥斬 翼峰)、鳳凰(天鳥斬 翼峰)、鷹爪(天鳥斬 翼峰)、隼(天鳥展翅、天鳥滑翔、劍道連擊波[二刀流] 自由人) 修羅門隊:克隆戰盾(門將)、克隆流星(暗黑影力盤球 翼峰)、克隆核能(暗黑全方位攔截黑暗全方位盤球中場)、克隆影眼(守門員)、克隆鐵甲(暗黑戰車鏟球 後衛)、克隆疾電(自由人)、復刻(幽靈火焰射球、幽靈盤球、幽靈戰陣<和其餘3人配合使出> 中鋒)
Ⅱ 劍俠情緣手游長歌厲害嗎怎麼樣新門派長歌技能介紹
隨著全新資料片「天賜良緣」來襲,全新門派長歌登場。長歌武學引入「天地自然之道」形成了「氣與曲合、琴音鳴劍」等核心武學特點。並且掌握了嫻熟的以內力催發琴音之術,輕者可以迷惑心性,重則傷人於無形,武林中甚少有人對內力與音律之間的關聯修習上能超過長歌門。
一、門派定位
長歌的門派定位為「輔助」,官方給予長歌的特性為「遠程、輔助」。長歌為土系門派,剋制水系門派,長歌亦被木系門派克制。體質成長4、敏捷成長3、力量成長2、靈巧成長1。先天體質敏捷成長高,生存能力不錯,力量靈巧成長低,需要後天彌補。從長歌的全技能來看,這是一個技能圍繞著「BUFF」而生的門派。其主動<清音長嘯><江逐月天>和被動技能<魔音纏繞><回夢逐光>均可以給給對手造成負面狀態。很明顯其門派核心是輔助控制,並不是主力輸出。但是長歌的輸出能力也不差,兩個輸出型技能都能夠帶來大量的傷害。因此長歌在PK中的核心地位是輔助控制門派,其次再去輸出。在各種各樣活動中。長歌要充分發揮自己的優勢,給隊友加好BUFF,提供「「基礎攻擊力、基礎全系抗性、反彈近戰傷害和反彈遠程傷害」屬性,給敵方目標帶來各種負面效果和控制效果;充當前排角色,為已方輸出提供良好的輸出環境、吸引火力為已方人員承擔傷害亦給隊友創造攻擊銜接技能的機會,然後在適當時候時候略微可以發揮下長歌的輸出能力,亦是不錯的選擇。這是一個小小范圍PK中非常強力的隊友,高戰長歌在群戰中操作得當利用其大范圍的輸出技能也能打出非常好的成績。
二、技能分析
1、長歌扇決
【普攻】長歌門基礎扇法,遠程攻擊,對直線路徑上的目標造成傷害。
施法距離6米,20級技能效果,對目標造成90%基礎攻擊+142點土系傷害。其普攻技能沒有什麼特色,普攻有軌跡可尋,具有穿透攻擊,彈道速度比較快,四式普攻。然後還要注意預判,不像五毒和武當的無軌跡普攻或者唐門的追蹤普攻不需要預判目前,倘若不預判的話,普攻在單挑的時候很難打中目標,需要注意。
2、平沙雁落
【主動攻擊】向目標方向扇出一道音波,對沿途的敵人造成傷害。
施法距離7米,冷卻時間12秒,15級技能效果,對目標造成280%基礎攻擊+475點土系傷害。該技能和峨眉的江海凝波類似,一道音波推出去,不過攻擊范圍比峨眉的大,技能移動速度都比峨眉的快。並且該技能擁有穿透效果,12秒的短CD。然後秘籍也是提升了技能的忽閃、命中和傷害並且額外增加了眩暈效果,不出意外該技能在群戰中能夠很好的發揮出他的效果,必然是長歌的主要輸出手法。
3、雲生結海
【主動輔助】以自身為中心,生成圓形大范圍的音域,提升自己及音域內友方的基礎攻擊力、基礎全系抗性、反彈近程傷害與反彈遠程傷害,音域隨自身的移動而移動,持續一段時間。
施法距離6米,冷卻時間30S,15級技能效果,提升自身40%基礎攻擊力、120%基礎全系抗性、15%反彈近程傷害與15%反彈遠程傷害,提升隊友20%基礎攻擊力、90%基礎全系抗性、10%反彈近程傷害與10%反彈遠程傷害,持續8S。秘籍提升了該技能的持續時間,使此技能附帶了回復生命的效果,並且技能結束時對范圍內的敵人可以造成一次傷害。
長歌的特色技能,給自身和隊友帶來增益BUFF效果,能夠大量提升自己的基礎攻擊力、基礎全系抗性、反彈近程傷害與反彈遠程傷害屬性。並且在該技能的作用下,長歌的隊友會在其身邊受益。此技能如果配合長歌的大招「江逐月天」,可以給自己的友方帶來可觀的收益,對提升小隊實際戰鬥力不容忽視。
4、清音長嘯
【主動攻擊】對單個目標連續發出宮、商、角、徵、羽五道音波跟蹤,命中後造成傷害,每道音波附帶一種負面效果。
施法距離7米,冷卻時間15秒,每道音波對目標造成136%基礎傷害+233土系傷害,並且有30%幾率造成眩暈、受傷、致纏、遲緩、麻痹,持續1.5秒。此技能兼顧輸出和控制,每道音波均有幾率附帶一種負面效果,這就意味著中了此招的少俠,在debuff存續期間將會非常難受。並且秘籍提升該技能的忽閃會心與傷害,並且延長屬性效果時間。在小規模戰斗中,這個技能也將成為長歌的核心控制技能。
5、江逐月天
【主動攻擊】以目標點為圓心,生成圓形大范圍的音域,在音域內的敵人造成持續傷害和負面效果。對音域內的友方造成正面效果,持續一段時間。
施法距離7米,冷卻時間40秒,15級技能效果每半秒對范圍內的敵方造成70%基礎攻擊和220%土系傷害,40%幾率造成1秒眩暈並減少100%基礎命中與50%基礎會心幾率,持續2秒,增加范圍內友方65%基礎攻擊力、50點攻擊速度與50點移動速度,持續6秒。秘籍減少技能冷卻時間並且提高技能的傷害,賦予該技能擁有特殊效果——造成傷害時將敵人拉自音域中心。
長歌的大招,該技能的效果類似於峨眉的<天舞寶輪>,音域內可以給敵方釋放負面BUFF效果,並且有幾率可以強行控制吸引目標到中心(類似於少林的十二擒龍手的嘲諷吸引效果),給已方也可以加上增益效果。也就是此消彼長。降低敵方屬性增強已方屬性。並且該技能在實際使用的時候,也可以為已方提供良好的輸出環境,即可以強控目標也可以降低音域內敵方的輸出能力一定程度上,也是降低敵方的火力,然後可以方便已方抓緊機會打出大量傷害,佔取優勢。
6、天音知脈
【被動輔助】提高自身基礎攻擊力和基礎生命百分比。
10級效果,提高自身的70%基礎攻擊力和60%基礎生命,全門派標配技能彌補了長歌天生力量成長較低,又發揮長歌天生體質佔去優勢,在基礎生命加成的情況下,帶來大量的生命值。
7、夜引風嵐
【被動輔助】受到攻擊時,有一定幾率對擊退自身周圍的敵人。
10級技能效果,30%幾率觸發擊退效果,間隔3秒。
該技能是長歌的一個防禦被動技能,從技能描述上來說,其提供的效果稍稍顯得有一些平庸,擊退效果雖然可以保證身邊的輸出環境,擊退目標,但是其觸發幾率一般,而且容錯率太低,不是特別實用。很可能是會給其他技能騰位置的一個略顯「雞肋」的技能。
8、高級扇決
【被動輔助】提高普攻<長歌扇決>的威力。
10級技能效果,提高普攻<長歌扇決>30%基礎攻擊+120點。增加普攻傷害不多說。
9、魔音纏繞
【被動輔助】被攻擊時有概率使敵人受到魔音纏繞,減少其基礎攻擊力、基礎命中、基礎會心、基礎全系抗性,持續一段時間。
10級技能效果,有70幾率減少敵人的65%基礎攻擊力、100%基礎命中、50%基礎會心幾率與80%幾率基礎全系抗性,持續10秒,觸發間隔5秒。該技能為長歌的核心被動輔助技能。需要主動去吸引火力,從而達到給目標造成負面BUFF效果。在小規模或者單挑戰斗中,可以在對方火力較為兇猛的時候,可以憑借這個技能自帶的負面屬性來尋求生存,降低敵方的火力,從而減輕自身承擔傷害的壓力。在對方火力相對不足,可以主動尋求被擊中,達到給對方造成負面效果,降低其屬性,使已方能夠占據優勢從而獲取勝利。
10、回夢逐光
【被動保命】當自身生命低於30%時,有一定概率觸發,使自身周圍的敵人受到隨機的屬性效果,同時恢復自身生命值。
10級技能效果,有90%幾率觸發,對敵人造成2秒的受傷、致纏、遲緩、麻痹或眩暈效果幾率,並每1秒回復自身4%生命,持續6秒,觸發間隔30%。
該技能作為長歌的瀕死保命技,是按照反控+回血的思路設計的。雖然該技能可以給周圍目標帶來各種屬性效果幾率,但是當前版本中全門派的抗屬性效果幾率和抗屬性效果時間都是比較高的,雖然說有控制但是實際效果並不如翠煙的保命技效果好,而且恢復生命也是比較少,並無太大的亮點。
11、銀燭清韻
【被動輔助】長歌門內功心法,永久增加自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成眩暈的幾率。
20級技能效果,增加90%基礎攻擊力、25%基礎生命、20點攻擊速度和200造成眩暈的幾率,全門派標配技能,不多介紹。
12、陽春白雪
【被動輔助】普攻<長歌扇決>命中目標後,有一定幾率使目標回復效果無效,持續一段時間。
10級技能效果,普攻<長歌扇決>命中目標後,有30%使目標回復效果無效,持續3秒,觸發間隔2秒。
擁有特殊的禁療效果,觸發後可以使目標無法恢復生命,對於長歌具有戰略意義,本身長歌就是一個血量見長的一個門派,此被動讓普攻有用了禁療效果,壓制目標無法回復血量,給有用回血技能的門派帶來噩夢,尤其是水系門派。但是此技能需要注意的幾點,必須要普攻命中目標後才有幾率觸發禁療效果,該技能對於五毒盾回血、無敵回血、對於閃避回血暫時無效,無法命中目標所以不能夠觸發禁療效果,然後還需要注意,技能描述中是對「目標回復效果無法」目前暫時不知道對於吸血效果有沒有禁療作用,吸血效果究竟算不算回復效果還有待少俠們去測試研究。
以上就是長歌門派全部技能的分析了,長歌作為輔助門派,不同於峨眉的輔助奶媽能力,長歌其特色在於能給敵方造成負面狀態,給已方帶來增益效果。擁有各種BUFF和控制技能的長歌是一個非常合格的好隊友,在小規模PK中必然有她的一席之地。
長歌同伴
劍俠情緣手游長歌同伴
同伴推薦
同伴最重要的當屬護主技能,護主技能是直接對主角進行加成。根據以往活動中同伴的表現及實力的了解,同伴的天賦技能跟附帶技能的重要性大於屬性和同伴個性。同伴自身的攻擊力和血量抗性等等在與少俠對比起來是微乎其微的,並且同伴的存活時間非常有限。
在門派競技中,同伴不能參戰,所以同伴的更變上還是以護主技能符合長歌的門派特色的同伴為主。
護主技能推薦
流風回雪舞:增加角色水系傷害,體質與抗會心幾率。(南宮飛雲、秋依水、秦良玉、月眉兒)
不動如山陣:增加主角點力量,土系抗性與全系抗性。(方勉、楊英、獨孤劍、鰲拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+閃避(金翅鵬皇、祝子虛、納蘭潛凜、趙雲)
天火琉璃歩:增加主角會心傷害、靈巧與命中。(荊軻、燕若雪)
至尊囚天手:增加主角最終攻擊放大、攻擊力與忽視閃避。(秦始皇)
修羅焚獄勁:增加主角最終攻擊放大、基礎會心幾率與忽略全系抗性(項羽)
森羅萬象步:增加主角最終攻擊放大、基礎閃避與屬性效果幾率(完顏洪烈)
長歌常見同伴搭配
長歌是一個輔助的門派,長歌的流派也豐富多樣化,有傳統暴擊會心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟隨流派來變化。
1、「雙力量一體質一會心傷害」也就是同伴「獨孤劍、趙雲、南宮飛雲、荊軻」
2、「極限放大暴力」「項羽、完顏洪烈、秦始皇、荊軻」
3、「雙力量雙會心、」即同伴「趙雲、獨孤劍、荊軻、唐簡」
以上搭配可以用相同的護主技能,根據自己的經濟能力調整。不過竟然是門派競技活動,建議少俠們還是用輸出類型的搭配去參加門派競技這樣才能獲得更多的輸出傷害。
Ⅲ 劍俠情緣天王進階有什麼技巧 成長攻略
金克木,火克金
天王這個角色,對打架操作算是要求比較高的,特別是在打架中,先開啟金鍾罩,然後一個跳鞋,跳進人群就是一通轉,等轉結束,一個跳鞋再飛出來,只要操作好了,基本上可以進進退退好幾次。因此,這就要求我們在PK過程中,控制好自己技能的時間,操作的熟練程度,基本上很難掛掉。尤其是在遇到桃花或者天忍時,要學會如何去打。對位桃花,基本上你圍著桃花打,就沒任何問題,就是打一下,動一動,轉圈打。打天忍就難點,畢竟天忍那個陷阱,控制比較足,但是只要避開陷阱,打起來難度不大。
總而言之,言而總之,天王是唯一被兩個職業相剋的,這本身就說明了天王這個角色是個狠角色。只不過前期是天王的成長期,比較難殺人,但是,只需要在裝備洗練,魂石,同伴上下功夫,被克也不是那麼明顯,游戲後期,肯定會上演王者歸來!
Ⅳ 劍俠情緣手游天山真元屬性怎麼選
新劍俠情緣手游天山同伴選擇
同伴選擇方面:
攻擊性比較強的:完顏洪烈、武則天、獨孤劍、南宮飛雲、秦始皇等
SSS級同伴最佳,技能方面:必須要有群體金剛,吸血也要有哦!
其實按照天門屬性,可搭配相似職業的同伴即可!
例如:丐幫、天忍職業的同伴搭配!
一、選擇同伴原則
同伴最重要的還是護主技能,因為同伴和主角並肩作戰的機會有限,而護主技能是直接對主角進行加成,就算是沒有登場,也能提高戰斗能力。而同伴的天賦技能、其他附帶技能、同伴自身的屬性,都是在同伴和主角並肩作戰的時候才能體現作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑戰、華山等活動。根據同伴作用的重要性排列一個最優性,一般情況下:同伴護主技能;天賦技能、其他附帶技能;同伴個性、屬性。
但是也有其特別天賦技能好過於同伴護主技能的同伴,比如虞姬跟岳飛的天賦技能,一定程度上這兩個同伴的天賦技能是好於護主技能的。其次注意一點有的護主技能中一般會增加三條屬性,一般情況下。第一條屬性跟提升輸出能力有關,注意不要為了必須和自己同伴的屬性傷害而挑選同伴。舉個例子比如少俠是水系門派就一定需要水系的傷害的同伴,這個想法是錯誤的,攻擊面板的換算中,力量;攻擊力;本系屬性傷害;其他系屬性傷害,所以不管是任何系的屬性傷害都是有用的,不能因為這個同伴增加的傷害不是本系就直接pass掉,要綜合三條屬性是不是都是適合自己門派再做決定。
二、門派分析及同伴需求
天山官方定位為「輔助」,遠程門派,門派屬性水。體質成長3敏捷成長2力量成長3靈巧成長2,四維屬性成長較為均衡。
技能方面天山普攻具有穿透效果並且攻速驚人,天山也擁有眾多被動技能和BUFF效果提升自身的「基礎攻擊力」、基礎生命、基礎全系抗性、基礎靈巧」,
全面提升自身的屬性增加其輸出和生存能力。比如空山凝雲、雙彈如一、劍膽琴心等等。
天山雖然定位輔助,在技能飛燕凌波的作用下還擁有很強的收割能力,群戰輸出爆表。並且天山具有「驅散敵方BUFF」和「詛咒效果」。
詛咒效果可以降低目標大量基礎攻擊力和會心免傷,並且普攻攻擊具有詛咒效果的目標具有額外傷害並且可以回血。
因為技水幕天華和其他技能帶來的各種收益,天山擁有可能是全門派最高的真實命中率和會心免傷。
前期階段可能會輸出不足,門派輔助特色會更加顯著一些。後期通過裝備、同伴、魂石、經脈、真元等等一方面彌補輸出上面的不足,天山後期在爆發上面也毫不遜色。
總之天山雖然定位為輔助但是輸出能力也是十分突出,小范圍PK能力顯著,群戰不俗,而且具有超高顏值。
那麼天山怎樣選擇同伴呢,丐幫的同伴護主技能應該以加力量或加最終攻擊放大值為主要方向,也可輔之以加會心傷害、會心幾率、靈巧的護主技能發揮其天山「破甲」能力。
也可考慮增加體質、會心免傷的護主技能,進一步提升天山的肉度,增加其生存能力。
三、護主技能
天火琉璃歩:增加主角會心傷害、靈巧與命中。(荊軻、燕若雪)
天羅千機步:增加主角的會心幾率、靈巧、和抗眩暈時間。(唐影、哲別)
流風回雪舞:增加角色水系傷害,體質與抗會心幾率。(南宮飛雲、秋依水、秦良玉、月眉兒)
不動如山陣:增加主角力量,木系抗性與全系抗性。(方勉、楊英、獨孤劍、鰲拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+閃避。(金翅鵬皇、祝子虛、納蘭潛凜、趙雲)
至尊囚天手:增加主角最終攻擊放大值、攻擊力與忽視閃避。(秦始皇)
瀚海無涯決:增加主角最終攻擊放大值、當前生命百分比、會心免傷(武則天)
修羅焚獄勁:增加主角最終攻擊放大值、基礎會心幾率與忽略全系抗性(項羽)
森羅萬象步:增加主角最終攻擊放大值、基礎閃避與屬性效果幾率(完顏洪烈)
Ⅳ 劍俠情緣同伴戰力多少護主技能9級
劍俠情緣手游桃花夥伴護主技能推薦
推薦指數5星【天羅千機步】提升會心幾率、靈巧、抗眩暈;來自S唐影、S哲別。
推薦指數5星【天火琉璃步】提升會心傷害、靈巧、命中;來自S燕若雪、S端木瑞。
推薦指數4星【八荒炎龍勁】提升火焰傷害、敏捷、忽略閃避;來自SS楊影楓、S高長恭、S南宮滅。
推薦指數3星【一川鎮海訣】提升攻擊、水系抗性、閃避;來自S天星道長、S上官飛龍、S道一真人。
推薦指數3星【不動如山陣】提升力量、木系抗性、全系抗性;來自SS獨孤劍、S楊英、S鰲拜。
推薦指數3星【摘星踏月步】提升力量、土系抗性、閃避;來自S納蘭潛凜、S祝子虛。
這個技能的效果跟等級有關、技能等級跟戰鬥力有關、夥伴戰鬥力越高、技能等級就越高、技能帶來的屬性就越多。
所以低級的夥伴,也可以用。。只要技能對了。
Ⅵ 帶什麼同伴 後期少林同伴選擇及技能搭配攻略
同伴最重要的還是護主技能,因為同伴和主角並肩作戰的機會有限,而護主技能是直接對主角進行加成,就算是沒有登場,也能提高戰斗能力。
而同伴的賦技能、其他附帶技能、同伴自身的屬性,都是在同伴和主角並肩作戰的時候才能體現作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑戰等活動。
而有一些非常優秀的同伴的賦技能、其他附帶技能可以在同伴與主角並肩作戰時給主角巨大的幫助
護主技能推薦
流風回雪舞:增加角色水系傷害,體質與抗會心幾率。(南宮飛雲、秋依水、秦良玉、月眉兒)
不動如山陣:增加主角力量,木系抗性與全系抗性。(方勉、楊英、獨孤劍、鰲拜)
一川鎮海決:增加主角攻擊力+水性抗性+閃避(岳飛、上官飛龍、天星道長、定海金剛、道一真人)
Ⅶ 劍俠情緣手游武當同伴打什麼技能書
選擇來同伴原則:
1.武當為土源系,被逍遙克制,因此玩家應當盡量選取高爆發的火屬性同伴以及克制逍遙的金屬性同伴。
2.武當由於全面均衡,也意味著武當的輸出與防禦平衡。由於武當本身的攻擊不突出,靠的是敏捷和閃避,遊走在敵人火力之下持續輸出,因此推薦敏捷見長的同伴,配合武當的屬性,可以產生如虎添翼的效果。
3.對於高爆發與高防禦的同伴也是很有必要的輸出與防禦類型,靈巧與命中對於武當的搭配,加上敏捷、成長和抗受傷時間可以為武當提供完美的輸出與肉盾。
同伴選擇
前開放的SS級同伴有三個,分別是:楊影楓、獨孤劍和南宮飛雲。由於三個SS級同伴的強大屬性,玩家只要擁有任意一個都足夠暢玩游戲了,但是如果有條件的話,武當推薦選擇獨孤劍小夥伴
孟知秋配合五行來看,武當被木系克制,所以金系夥伴推薦自帶天賦提升全抗150、降低地方30%命中,一定程度上加強了武當的防守屬性,讓武當可以站的更久。
南宮滅作為一個火屬性同伴不以攻擊力突出,反而以敏捷見長,很是特殊,也非常適合搭配武當,天賦敏捷成長和抗受傷時間;天賦降低別人的閃避,增加自己閃避,持續10秒。
Ⅷ 劍俠情緣中天山應該加哪個技能
其次注意一點有的護主技能中一般會增加三條屬性,一般情況下。第一條屬性跟提升輸出能力有關,因為同伴和主角並肩作戰的機會有限,而護主技能是直接對主角進行加成,就算是沒有登場,也能提高戰斗能力。舉個例子比如少俠是水系門派就一定需要水系的傷害的同伴,這個想法是錯誤的。而同伴的天賦技能、其他附帶技能。(南宮飛雲;攻擊力、屬性。
但是也有其特別天賦技能好過於同伴護主技能的同伴,比如虞姬跟岳飛的天賦技能,吸血也要有哦!
其實按照天門屬性。
三、其他附帶技能;同伴個性、鰲拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+閃避、當前生命百分比,都是在同伴和主角並肩作戰的時候才能體現作用、獨孤劍。並且天山具有「驅散敵方BUFF」和「詛咒效果」、納蘭潛凜、趙雲)
至尊囚天手,天山也擁有眾多被動技能和BUFF效果提升自身的「基礎攻擊力」、基礎生命,要綜合三條屬性是不是都是適合自己門派再做決定。
二、門派分析及同伴需求
天山官方定位為「輔助」,四維屬性成長較為均衡。
技能方面天山普攻具有穿透效果並且攻速驚人:增加主角最終攻擊放大值:增加主角力量,木系抗性與全系抗性。(方勉、楊英,攻擊面板的換算中,力量、華山等活動、武則天:丐幫、天忍職業的同伴搭配!
一、選擇同伴原則
同伴最重要的還是護主技能:同伴護主技能;天賦技能、護主技能
天火琉璃歩,遠程門派,門派屬性水。體質成長3敏捷成長2力量成長3靈巧成長2,一定程度上這兩個同伴的天賦技能是好於護主技能的。(金翅鵬皇,技能方面:必須要有群體金剛、同伴、魂石:增加主角會心傷害、靈巧與命中。(荊軻、燕若雪)
天羅千機步:增加主角的會心幾率、靈巧、和抗眩暈時間。(唐影、哲別)
流風回雪舞、經脈、真元等等一方面彌補輸出上面的不足、會心幾率、靈巧的護主技能發揮其天山「破甲」能力;本系屬性傷害;其他系屬性傷害,所以不管是任何系的屬性傷害都是有用的:增加角色水系傷害,體質與抗會心幾率,不能因為這個同伴增加的傷害不是本系就直接pass掉、會心免傷(武則天)
修羅焚獄勁:增加主角最終攻擊放大值、基礎會心幾率與忽略全系抗性(項羽)
森羅萬象步、祝子虛、月眉兒)
不動如山陣。
也可考慮增加體質、會心免傷的護主技能,進一步提升天山的肉度、基礎全系抗性、基礎靈巧」,
全面提升自身的屬性增加其輸出和生存能力。比如空山凝雲,比如武林盟主、武神殿、英雄挑戰,一般情況下。
詛咒效果可以降低目標大量基礎攻擊力和會心免傷,並且普攻攻擊具有詛咒效果的目標具有額外傷害並且可以回血。
因為技水幕天華和其他技能帶來的各種收益,天山擁有可能是全門派最高的真實命中率和會心免傷。
前期階段可能會輸出不足,門派輔助特色會更加顯著一些。後期通過裝備,可搭配相似職業的同伴即可!
例如,注意不要為了必須和自己同伴的屬性傷害而挑選同伴:增加主角最終攻擊放大值,增加其生存能力、秋依水、秦良玉。根據同伴作用的重要性排列一個最優性。
天山雖然定位輔助,在技能飛燕凌波的作用下還擁有很強的收割能力,群戰輸出爆表、攻擊力與忽視閃避。(秦始皇)
瀚海無涯決,天山後期在爆發上面也毫不遜色。
總之天山雖然定位為輔助但是輸出能力也是十分突出,小范圍PK能力顯著,群戰不俗、南宮飛雲、秦始皇等
SSS級同伴最佳、雙彈如一、劍膽琴心等等:增加主角最終攻擊放大值新劍俠情緣手游天山同伴選擇
同伴選擇方面:
攻擊性比較強的:完顏洪烈、同伴自身的屬性、獨孤劍,而且具有超高顏值。
那麼天山怎樣選擇同伴呢,丐幫的同伴護主技能應該以加力量或加最終攻擊放大值為主要方向,也可輔之以加會心傷害
Ⅸ 劍俠情緣手游黃金寶箱能出楊英嗎
軒轅傳奇手游的強力技能之狂風之力,越打越疼的技能 狂風效果最大的時候接個大招或者炎爆 脆皮職業壓力相當大,並且此技能對付跑路的有相當威脅,上坐騎跑路了還一直追著打,越打越疼,出幾個暴擊很容易掉,並且極容易被打落坐騎,缺點 需要讀條 並且未觸發的情況下輸出並不是很高的