劍靈西洛劍士技能加點
㈠ 劍靈滿級劍士高輸出技能加點
補充一點。一閃點單體的3點,一般力士抓了之後,天隙流光加3恆大一閃仇恨妥妥的
㈡ 劍靈劍士技能怎麼加點
1-20級普通攻擊"落劍式"點出3階2段范圍攻擊,群怪必備;拔劍是劍士的招牌技能,點出3階3段吸血效果,打怪毫無壓力。
㈢ 劍靈劍士技能加點誰給我個最好的!求大神教我下
其實推薦加點都錯
㈣ 劍靈火系劍士技能怎麼加點 火劍士加點介紹
《劍靈2016裝備攻略》如果沒有解決,可以追問
劍靈裡面也存在過二八法則,很多時候都是20%的錢可以達到80%的輸出,另外20%的輸出你要用80%的錢去達到比如說你花1萬元可以達到秒傷8萬的輸出,但是你要做到秒傷10萬,你可能要花多4萬元。
有時候是一九,有時候是三七,甚至四六,然而道理總是存在的,在一開始的時候很少的錢就可以達到比較大的提升,然而在後面你要達到同樣的提升,你要花多很多的錢。
所以我平時做裝備的時候,都會考慮如何用用20%~30%的投資去達到70%~80%的輸出,這樣不一定是最強的,也不一定是保值的,但在這個裝備教做人很快的年代相對來說貶值會比較慢。
1.祝福S1還是星雲1段?
毫無疑問祝福S1還沒被淘汰,非常給力的面板,大招加成50%,和觸發頻率不低的武器buff使祝福S1依然能是中低端副本的性價比神器
不管是黑暗1分鍾還是陸孫2分鍾還是4人監獄墓地甚至6人熔爐,一隊祝福S1配合一定的手法和同一價位的首飾靈核等都足以勝任輸出上的需求
然而在游戲中看到更多的還是流星1段或者彗星1段,只能說,除非你有足夠多的免費武魂神物去升到8段,否則對於大部分職業來說在5段以下星雲的輸出能力仍然跟不上祝福S1
對於大部分職業來說,祝福S1>暴風1>流星/彗星1,而且開孔便宜,建議新手拿祝福S1直接攢3000金再做打算,至於為什麼,下面會說
2.星雲8段還是燭魔1段還是蒼龍1段?
毫無疑問星雲8段已經完全超越了祝福S1,高出很多的面板和較高的觸發buff概率和重置CD的特性堪稱目前版本中端武器,也是4人熔爐的門票。
在3000~3500這個價位上,我個人還是更加推薦燭魔1段,對於大部分職業來說燭魔1段的輸出相對星雲8還是有明顯優勢的,主要是
(1)燭魔1段的buff每疊1層都會加40點攻擊,而星雲8段要疊滿5層才加攻擊,而且燭魔buff觸發的概率更高
(2)燭魔武器一次開孔終身受用,而星雲武器你遲早換了燭魔還要二次開孔
(3)燭魔1升3絕對比星雲8換3便宜很多,除非你覺得自己比梁朝偉還帥那可以試一下拼臉8升12炸到你棄坑
(4)即使都不升級武器,在提升自然屬性的時候,燭魔1比星雲8的提升要大。現在無論是摩天樓首飾1段還是古代神8段都能帶來相當不錯的自然屬性,新靈核與彩虹石也有不低的自然屬性
那麼屬性首飾如何選擇,接下來說
3.古代神8段還是摩天樓1段?
項鏈,比較推薦摩天樓1段,因為自然屬性高很多,而且古代神項鏈的恢復相對於耳環的反制回血和戒指的抵抗並不算給力。
耳環,比較推薦古代神8段,因為自然屬性差不多而古代神8段耳環的格擋反制回血比較給力還有減少范圍傷害的隱藏buff
戒指,看個人需要了,如果要打高級本還是推薦摩天樓首飾,因為有時候在墓地BOSS抓人,聖地老3的時候觸發抵抗會導致團滅,換摩天樓就沒事了
最悲慘的是劍士刺客和靈劍的雷屬性矛盾戒指,在一些區已經4000多金了。
總的來說,還是看職業,比如說我的氣功,火系的摩天樓項鏈是矛盾的,很貴,我也只好老老實實用古代神8段
腰帶,還是推薦炎帝,因為加血比較多,加上網吧buff和會員buff這個血量提升是比較可觀的
手鐲,8段黃帝以下不如免費的黑龍手鐲,新手鐲8段以上提升很大如果有條件的可以先做,12段手鐲對於劍士這種職業來說,提升比12段古代神項鏈戒指耳環換摩天樓首飾還大
對於還在用1段古代神的,短期目標應該是4段,因為有綠字
4.新靈核怎麼做?
有兩種方法
一種是白青靈核1升5換卓越再換極限再升到10換破天8
一種是直接用破天靈核1段開始升到8
總的來說,前者略貴1~200金但是平滑,後者略便宜但是破天1段的入手成本可大可小。一個帶洪門靈核的玩家人家會不會跟你組隊4人監獄墓地出個靈核還讓你免費拍走還是個問題。
所以你只能花錢買,即使門派隊友有存貨,4個F也是200多金了,相比之下性價比就不高了所以我還是比較推薦做極限10去混監獄墓地然後隨緣,因為極限10甚至極限5本身已經比較優秀了。
破天靈核有4個提升比較大的節點
5段:靈核時間提升25%,也就是毀滅從8秒到10秒,苦痛從4秒到5秒,4升5開始需要用到破天魂神物,如果你踩狗屎1T撿到一個1段的毀滅,那麼升到5段可以當一個極限10段的白青靈核先用著。
9段:靈核時間提升20%,也就是毀滅從10秒到12秒(劍士爽死了),苦痛從5秒提升到6秒,8升9開始需要用到高級破天魂石,然而這東西已經價錢暴跌了。
12段:最後一段提升是最大的,然而從8到12要用到500元的神物和4~5000金的材料,如果沒打算一步到位12段,那麼10~11段的性價比是比較低的,做到9段就可以停手了。
㈤ 劍靈 劍士 技能加點
劍靈劍士技能加點
下面的加點方法適用於單刷紅蓮,在當下36級不刪檔劍靈版本,非常實用!
劍靈震撼來襲
①落劍式:兩種點法,一種是攻擊敵人自身回血的,另一種是攻擊敵人使敵人進入出血狀態的。而副
本的怪物也是由兩大部分組成,一個是樓主比較討厭的我們俗稱的小怪,另一種就是我們俗稱的BOSS了。所以我們在進入副本的時候落劍式的天賦我們要點回血
的天賦,回血的落劍式攻擊范圍比較廣並且配合紫水晶的暴擊吸血會始終保持我們的血量,從而省去了我們這些平民的吃葯開銷,在打到BOSS的時候我們要把落
劍式的回血天賦洗掉換成落劍式的出血天賦,因為眾所周知BOSS的回血速度是一個很恐怖的速度,而出血狀態會降低BOSS們的回血速度,這樣我們就不用擔
心BOSS的回血問題了。
②拔劍:如圖也如落劍式一樣有兩種點法,分別是能夠施展快劍並且攻擊范圍較廣的天賦和能夠加速施展並且能使敵人進入出血狀態的天賦。我們打小怪的時候可以使用能夠施展快劍並且攻擊范圍較廣的天賦,而打BOSS的時候也是如落劍式一樣洗成能夠使敵人進入出血狀態的天賦,理由就不多說了大家懂的。
③刺劍式:如圖因為單刷所以不需要仇恨只要輸出就夠了,所以刺劍式的4點都點在了提上傷害上面,打BOSS時格擋成功後可以立即施展,並且現在版本武器滿級會有幾率回復70%內力的回內屬性,所以RP好的話會施展很多次,並且施展速度快而攻擊力也不弱。
④破招式:劍士單刷副本的核心技能,破招式點出反制回血,現在因為有了預警系統,所以更加方便我們來提前做出格擋動作,反製成功後施展風火輪恢復內力的神技,這樣我們就更加不必擔心內力問題了,而打BOSS的時候因為落劍式會洗為使敵人進入出血狀態的天賦失去了部分恢復能力,所以推薦點出回血,有的時候也許會救你一命也說不定哦。
⑤五段斬:五段斬點出抵抗五段斬,保命技能之一不做過多解釋。
⑥制不住的,必須要雙控才可以,所以要點出倒地破心腳配合下段斬來打斷BOSS的破心腳:如圖點出倒地破心腳,眾所周知副本BOSS控制技能用一個是控一些技能用,而且劍士雙控技能破心腳比較節省天賦點,所以推薦點出倒地破心腳。
⑦金剛令:可以抵抗紅蓮墓地第一個BOSS部分技能和最後一個炎煌的連發火球必出技能,這里不做過多解釋。
⑧逆風行:點出後可以破冰,本身還有抵抗傷害的左右,保命技能之一,不做過多解釋。
劍靈劍士連招
劍士的側身閃技能無論是在PVP中還是PVE都有著很重要的地位,不僅具有短暫的無敵效果,還可以方便的切換姿態,是每個劍士想要成長為高手的必修課之一。
劍士的側身閃技能無論是在PVP中還是PVE都有著很重要的地位,不僅具有短暫的無敵效果,還可以方便的切換姿態。把劍術和拔劍姿態下的技能熟記於心,並且可以嫻熟地運用側身閃來切換姿態釋放需要的技能,這是每個劍士想要成長為高手的必修課之一。
下面又到了老軍醫Banana的解惑時間了:
側身閃技能說明
移動到敵人身後,釋放瞬間具有無敵效果。
Q:切換至拔劍姿態
E:切換至劍術姿態
如果成功用無敵效果抵擋了攻擊,則可以順發刺劍或者釋放一閃。
拔劍姿態下,E不觸發側身閃冷卻時間
基礎使用方式
1、使用QE的無敵時間來躲避一些BOSS的必殺技能(SS和強化後的五連斬也可以達到同樣的效果)
2、使用Q技能切換至拔劍姿態輸出:
平砍積累能量->按Q切換至拔劍姿態->使用拔劍傾斜能量製造傷害
進階使用方式
這個技能最核心也是最難使用的一點在於:拔劍姿態下,E不觸發側身閃冷卻時間,但是QE共享冷卻時間。
這樣可能不好理解,讓我們舉例來說明
1.劍術姿態下,先釋放E,觸發側身閃冷卻,無法釋放Q
2.劍術姿態下,先釋放Q,切換至拔劍姿態,可以再釋放E
3.劍術姿態下,釋放強化後的天隙流光,切換至拔劍姿態,釋放E,切換至劍術姿態(未觸發側身閃冷卻),再釋放Q,切換至拔劍姿態,可以再釋放E
只要有足夠的技能可以讓你不斷切換到拔劍姿態,那麼就可以無限使用E。換句話說,每切換至拔劍姿態,就獲得了一次免費的側身閃機會。
㈥ 劍靈靈劍士技能怎麼加點比較好
首先要說的就是靈劍的拔劍姿態。靈劍在拔劍姿態下擁有5%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。
而靈劍進入拔劍姿態的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊後進入拔劍姿態。
但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。因為不論是吸血風月還是虛弱風月性價比都要遠遠高於此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。相比之下虛弱風月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進行雙控。而吸血風月簡直就是手殘救星可以連續施展3次,施展狀態下無敵並且造成的100%的傷害轉化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。
所以殘月進入拔劍姿態這條基本被pass。
這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發而且時間還那麼短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態就是每個靈劍最大的難題。
維持拔劍狀態最重要的因素就是控內,除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態之外靈劍在拔劍姿態回內手段無非就3種。
第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續5秒回內的buff。這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內我是強烈鄙視的,而且這個技能回內性價比也不高CD長回內少差評。
第二個就是回天了,沒什麼好說的快沒內的時候開一個回內妥妥的,加上可能觸發的武器回內效果又可以真男人一段時間。
在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。因為回天秘籍的回內效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。而鬼令在有秘籍的情況下回內效果不會比回天弱多少,並且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當大的加成。
第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現在我們來詳細解說一下這個技能。
首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內暴擊額外回一點就是一次一共回3點內,8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內意味著什麼不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發武器的回內效果,
在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內,SS回一內然後使用御劍,在接追風靠近boss,在來就是天隙流光後瘋狂輸出。二就是拔劍過程中快沒內了,按住S加空格後跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內的時候使用,拔劍姿態下使用御劍不會轉換到劍術姿態所以不用擔心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然後輸出。兩種方法各有優缺點具體用那種方法看當時情況決定。
㈦ 劍靈劍士怎麼加點
超級玩家劍靈劍士專題,包括劍靈劍士技能、天賦、加點等各種劍士資料,具有豐富的劍靈劍士攻略和視頻。
㈧ 劍靈人劍士怎麼加技能點,最好發圖
- -發圖會幾十張圖的,傳都傳不上來。我先跟你說輸出點吧。
【刺劍式】雖然現在劍士刺劍廢了,但是還是要點的,Q,SS天夕冷卻無法切換拔刀姿態的時候,就用刺劍,刺劍3階一段。
【落劍式】看你技能點多不多,不多3階1段,多的話5階1段,畢竟暴擊後刺劍直接加速也是很好的。
【破招式】2階2段,可以秒格擋後風火輪回內。要是開了破招式秘籍,打一些需要開個護衛靈能提高全隊輸出效率的本的話,點又不夠用,就去掉落劍式5階一段,點加成破招式5階3段。不過需要你打本開護衛靈的本很少。幾乎不用。
【追風劍】,【疾風劍】都點1階1段,回內專用技能。
【飛燕劍】1階1段,沒內扔一個,回內專用。
【拔劍】4階1段,點這個點是為了提升暴擊,劍士的主要輸出就是拔劍接奪命,再拔劍奪命一直循環卡刀。拔劍提升暴擊後為奪命劍打出來傷害加成了。用拔劍奪命卡刀是因為奪命打完後會有僵直動作,拔劍可以強製取消僵直動作,這樣就能在一秒內放兩個技能,增加輸出。不卡拔劍就只能一秒一奪命。
【天隙流光】5階2段
【破心腳】看個人習慣,有的的劍士喜歡2階2段,為了最大化輸出,命中後最大刺劍加速。我偏向點2階1段,倒地的。因為有時候眼看到了可以打斷了,隊友沒打斷到,或者眼看隊友被控要死了,自己卻不能打斷,那是很悲哀的。不差這點輸出,關鍵時候救人一命,或者幫隊友打斷了抓起來瘋狗輸出一輪,什麼都有了。而且雪域宮老二必點這個點。
【一閃】3階2段
【逆風行】1階1段
【龍騰九天】1階1段
【奪命劍】2階1段,輸出最大化,暴擊後回內一點,力士靈劍抓起來瘋狗輸出內力剛好跟上,怎麼讓他暴擊,參考我上面說的拔劍。
【五連斬】3階2段,保命用,並且傷害可觀。
【御天劍】點多4階2段,點不夠2階2段。天劍有一套打法的,VCQVX,這幾個技能鍵按下來以後,就開始瘋狗模式開啟,無限拔刀奪命,Q鍵可以用4鍵或者SS替換的。要是你的Q鍵CD,就用天隙切拔刀姿態,天隙也CD,就用SS,總有一個沒CD的。C鍵冷卻後再放一次天雷令,然後繼續瘋狗模式。最好是在有抓的時候打這一套,你能感受到自己輸出碉堡了的快感。因為X鍵的御劍連斬,放出來後,被御劍連斬命中的敵人,打奪命劍,奪命劍傷害是翻倍的。
【天雷令】3階1段,這樣就可以在放天劍的時候扔兩次天雷令了。
【風火輪】2階1段
劍士差不多就這么加,你要是洪門星10星以上點多的沒地方用,就到處點秘籍點吧。
不過技能點也不是一成不變的,比如打分裂迷宮老一,你就可以滿月斬2階2段,五連斬3階一段,破心腳2階1段。這樣的話老一BOSS的擊倒虛弱都被你承包完了。隊友補一下眩暈就完了。雪域宮老二小怪就飛燕劍點3階一段,破心腳2階1段,追風劍2階一段,拔劍3階2段,一半多的小怪都被你承包了。分裂迷宮老二第二形態,你就可以破招式點5階3段,BOSS大地之怒開個護衛靈,讓全隊全力化輸出。畢竟相信野隊隊友不如相信自己來的方便。其他副本的話就不用調整這些點了,全力最大化輸出即可,偶爾打斷輔助力士和靈劍。
㈨ 劍靈里的劍士如何加點數
這個看你是PVE還是PVP了,還要看你有多少技能點。這樣才能為你推薦一套加點,還有打不同職業的時候個別技能是需要調整的。不是說使用一套固定的技能加點,要靈活使用。
㈩ 劍靈最新版劍士如何加點 劍士副本加點攻略
首先你得有武器,雷系首飾,,然後呢,你多少星
再說加點,說多了你技能點不夠沒用啊,劍士主要靠奪命拔劍卡刀
輸出,拔劍四節一段,奪命雷屬性攻擊,天崩地裂會內,天劍一套爆發,其他的看著點吧,多練練