盜賊技能破甲
⑴ 魔獸世界盜賊的破甲的技能是干什麼的有什麼用
破甲是降低目標護甲的。盜賊強化後的破甲很強大,而且貌似可以和戰士的疊加(如果不能就是比戰士的破甲減少的護甲多)
目標的護甲減少之後會受到更多的物理傷害。一般boss的護甲大約8000,而70級的盜賊可以破2000多,打出來的傷害會提高10%到20%
(以上數據不精確,可能不準確。AFK太久不記得了)
⑵ 盜賊的破甲技能可以用在PVE里么
目前一般沒人用這個技能。 因為DZ得破甲和戰士的破甲不能疊加,團隊FB里如果讓DZ花DPS去上破甲 明顯降低了團隊DPS
⑶ 魔獸世界盜賊技能問題
破甲是拉仇恨的,沒什麼用的,一般情況用不到。
偷襲 邪惡 之後就暫星踢骨就可以打
如果打法系的話,要打斷使法的,腳踢,鑿擊,甚擊都能用到。
⑷ 關於盜賊破甲
JJC沒必要打破甲,一是破甲後不見得有穩定輸出的環境,還不如實打實來個傷害技能;二是CTM護甲本身大幅削弱,再破意義也不是特別大,再加上韌性的影響,單靠破甲是提升不了多少輸出的。
PVE中看天賦了,沒防戰的話,如果是戰斗賊,適當打破甲也是可以的,還能提升一下菜刀們的輸出。如果要打,記得插個破甲雕文。
尋找弱點提供的是自身BUFF,影響自己。並不是給怪提供DEBUFF。
⑸ 盜賊所有技能
暗殺:暗殺系提供了一系列的可輸出大量傷害的技能。其中的一部分是終結技,能夠按照擁有的組合技點數增加盜賊對當前目標的攻擊力。終結技包括剔骨(造成額外傷害),大卸八塊(加快攻擊速度),破甲(降低目標護甲),割裂(在一定時間內持續造成傷害),以及腎擊(眩暈目標)。暗殺系還包括僅能在潛行狀態下使用的技能:絞殺(在一定時間內持續造成傷害),埋伏(造成額外傷害),以及偷襲(眩暈目標)。
技能:埋伏,偷襲,剔骨,破甲,絞殺,腎擊,割裂,大卸八塊。
戰斗:戰斗系提供了盜賊各種各樣的戰鬥技能,其中包括少量的可以增長組合技點數以增加終結擊威力的技能。其中一些組合技能包括險惡攻擊(造成額外傷害),背刺(在目標背後時使用,造成額外傷害),鑿擊(造成額外傷害並眩暈目標),佯攻(減少仇恨)。其他戰鬥技能還包括閃避(增加迴避幾率)以及踢(打斷法術施放)。
技能:背刺,閃避,佯攻,鑿擊,踢,腎擊,險惡攻擊,大卸八塊。
防禦:防禦系給予盜賊一個被動技能:格擋。格擋技能將使盜賊有4.84%的幾率格擋敵人的近身攻擊。
技能:格擋。
開鎖:開鎖允許盜賊打開上鎖的箱子和門。取代用技能點數來學習開鎖技能的方式,盜賊16級的時候,就能直接付費學習開鎖技能。與其他商業技能相同的是,開鎖技能有許多不同的等級,包括學徒,技師,專家。每個等級都會提升盜賊所能獲得的技能點數上限。開鎖技能需要使用到盜賊工具。
技能:開鎖(學徒),開鎖(專家),開鎖(技師)。
淬毒:淬毒提供了盜賊給武器塗上毒葯的能力。每次淬過毒的武器擊中目標,都有幾率造成各種負面效果。從20級開始,淬毒技能允許盜賊消耗採集或者購買的原料製作混合出他們自己的毒葯。各種不同的毒葯包括殘廢毒(降低移動速度),神經毒(增加施法時間),急性毒(立即造成傷害),致命毒(在一定時間內持續造成傷害)。
技能:閃光粉,殘廢毒,致命毒,急性毒,神經毒,制毒。
敏銳:敏銳系是一系列欺詐敵人獲得優勢的技能。其中最主要的就是潛行,盜賊的招牌技能。潛行使得盜賊能夠降低移動速度暗中行動而不被發現。一些敏銳系技能只能在潛行狀態下使用:偷竊(從目標身上額外獲取物品)以及悶棍(使敵人昏迷一段時間)。敏銳系的其他技能用於防禦,例如疾行(短時間內巨幅提升移動速度),消失(允許盜賊立即進入增強潛行狀態),轉移(轉移附近目標的注意力10秒)以及致盲(造成目標因混亂而降低移動速度)。
技能:致盲,轉移,偷竊,悶棍,疾行,潛行,消失。
⑹ WOW盜賊求教【破甲】技能。
基本DZ不用考慮破甲。加速葯水會被嗜血覆蓋,同時什麼加速葯水CD好了就喝?
現在一次戰斗中戰斗葯劑只能喝一次(包括瘋狂力量,加速葯水等)
PS:不懂不要裝懂,不是玩DZ的不要亂說。加速留著等嗜血完了喝吧(現在大多團隊都是一開打就嗜血的)
⑺ 魔獸世界中盜賊的破甲技能有疊加效果嗎
不會,破甲是看連擊點的,連擊點越高破甲值越高,雙賊的話,都用破甲破甲值高的會覆蓋掉破甲值低的
⑻ 魔獸世界盜賊輸出,關於破甲技能的一些想法
換游戲把 天◆驕3 嘎嘎給力
⑼ 盜賊的破甲和戰士的破甲有什麼區別
一樣的,zs使用怒氣釋放的技能,需要疊加層數,多一層,效果就提升一些,5層破甲效果達到最大。
現版本的盜賊,使用能量,釋放終結技 破甲 ,一次性釋放,直接效果最大化,但是連擊點、星的數量決定破甲效果的持續時間。
論效果 ZS和DZ的破甲效果是一樣的,不過zs來破甲更好。