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甩尾技能

發布時間: 2021-03-15 10:31:28

1. QQ飛車技巧甩尾怎麼弄!!

是這樣的,甩尾漂移是在准備入彎之時,先輕輕點擊反方向的方向鍵,然後在用常規漂移的方法漂移,這樣便能出甩尾了…甩尾最大的用處是處理大半徑的彎道時,方便集氣的方法…建議多去官網論壇看看視頻

2. 口袋妖怪BW暖暖豬技能

No.498 ポカブ

火+火, 猛火(厚脂肪), 0.5m, 9.9kg
升級技能:Lv.01 撞擊, Lv.03 甩尾, Lv.07 火苗, Lv.09 嗅覺, Lv.13 變圓, Lv.15 硝化沖鋒, Lv.19 毒霧, Lv.21 滾動, Lv.25 突進, Lv.27 熱踐踏, Lv.31 連打, Lv.33 火焰放射, Lv.37 雙刃頭槌, Lv.39 吼叫, Lv.43 火焰驅進

No.499 チャオブー

火+斗, 猛火(厚脂肪), 1.0m, 55.5kg
升級技能:Lv.01 撞擊, Lv.01 甩尾, Lv.01 火苗, Lv.01 嗅覺, Lv.03 甩尾, Lv.07 火苗, Lv.09 嗅覺, Lv.13 變圓, Lv.15 硝化沖鋒, Lv.17 突張, Lv.20 毒霧, Lv.23 滾動, Lv.28 突進, Lv.31 熱踐踏, Lv.36 連打, Lv.39 火焰放射, Lv.44 雙刃頭槌, Lv.47 吼叫, Lv.52 火焰驅進

No.500 エンブオー

火+斗, 猛火(捨身), 1.6m, 150.0kg
升級技能:Lv.01 臂錘, Lv.01 撞擊, Lv.01 甩尾, Lv.01 火苗, Lv.01 嗅覺, Lv.03 甩尾, Lv.07 火苗, Lv.09 嗅覺, Lv.13 變圓, Lv.15 硝化沖鋒, Lv.17 突張, Lv.20 毒霧, Lv.23 滾動, Lv.28 突進, Lv.31 熱踐踏, Lv.38 連打, Lv.43 火焰放射, Lv.50 雙刃頭槌, Lv.55 吼叫, Lv.62 火焰驅進

這些都是 第一個是暖暖豬 第二個是暖暖豬的進化 最後一個也是進化

3. 瑪麗露的甩尾技能是什麼樣的

No.298露力麗親密度進化成No.183 瑪麗露。

4. 龍之谷2龍穴副本最後BOSS甩尾技能怎麼躲

龍之谷2龍穴副本怎麼打呢?
一、龍穴副本作為龍之谷游戲的主流玩法之一,不少boss都具有一定的挑戰性,很多小夥伴們不知道要怎麼打。下面就為大家帶來龍之谷2巢穴副本目前所有BOSS的打法攻略,讓我們一起來看看吧。

二、具體方法

1、獅蠍

獅蠍高頻率的點名和毒水的釋放只會讓玩家在戰場上的生存范圍愈來愈小,戰斗難度的提高會給玩家們別樣的體驗,同時游戲提升了游戲畫面和技能畫面的改動,攻擊的鏡頭效果十分華麗,撞擊產生的鏡頭眩暈感也更強,稍有不慎就會被他的攻擊砸的頭昏眼花失去反擊能力。

2、牛頭人

牛頭怪Boss有兩個,在在副本中輪流對玩家進行攻擊,兩個牛頭怪分別是近戰牛和遠戰牛,這考驗玩家在戰斗時的配合,尤其是對坦克玩家,T不僅需要拉緊仇恨,還需要引導Boos前往會被引爆的炸葯桶旁,破壞牛頭怪的護盾好乘虛而入集火攻擊。

3、三頭犬

三頭犬有三個攻擊的方式,每一個頭對應著燃燒、冰凍和觸電等三種不同的負面buff效果,因此玩家們在戰斗的時候要注意前搖動作,方便判斷是哪一種技能連招。值得注意的是,此次Boss死亡之後,還會原地復生成生化地獄犬,釋放技能頻率提高不說,攻擊力也會大大提升。

4、天啟

天啟是上天下地的切換著形態積攢能量,還會釋放迷霧在混沌中偷襲玩家,這個時候治療請一定要攢好大招,因為在此期間全團會持續掉血,應對天啟的重點是一定要注意及時擊殺它的觸手,主要不要讓它積攢滿能量後進入狂暴狀態。

5、台風金

台風金的技能是很多,會點名,會狂暴,還會全場AOE,如果不打斷它的技能,隨時滅團,同時如果副本中石柱被完全摧毀的時候Boss依然存活,那麼玩家只能團滅。

三、總結,龍之谷2是全新的開放世界MMORPG模式游戲,有著更高的游戲上限,龍之谷1更多的是通過挑戰固定的副本得到提升,龍之谷2改為了全新的寫實畫風,不再是1版本中的動漫畫風。那麼以上就是給大家帶來的關於龍之谷2龍穴副本BOSS打法攻略的全部內容啦。如果大家覺得有幫助記得點贊和分享哦!

5. lol鱷魚甩尾是什麼怎麼用

鱷魚甩尾是什麼鬼。
難不成你是60級的大神?你已經學會了聯盟中三個最厲害的技能裡面的兩個?現在准備學第三個?一區的青銅9大神經常說的三個技能,蠻王沖撞,魚人沖撞和鱷魚甩尾。

6. QQ飛車中的側身漂移和甩尾漂移怎麼用指法是怎樣的

1、側身漂移:首先要改鍵,上下左右改成5213,指法順序:↑+→+漂移鍵(先正常漂移)+←(漂移形成後按下左,按下後車會明顯的滑移,按的越久滑的越久,這一步驟就叫側身了) - ←(松開左後就會繼續向右漂移,因為你還按著右的),向右漂移後就隨便你雙噴或單噴或放氣了。

2、甩漂:這個技巧平路比較簡單,但是用在彎道上就比較困難,需要先一直向右轉彎(一兩秒),然後馬上向左漂移或點漂,就是甩尾漂移了。

《QQ飛車》是由騰訊的琳琅天上游戲工作室開發,騰訊游戲發行的一款網路游戲,最高同時在線已超過300萬。游戲結合休閑和競技玩法,是專為QQ用戶打造的一款時尚賽車游戲,採用了物理引擎PhysX來保證車輛運行時的真實感。

(6)甩尾技能擴展閱讀

QQ飛車技巧

起步:在比賽倒數到1時按下↑鍵同時加方向鍵和shift鍵,就完成了超級起步。而段位起步則是在超級起步的基礎上進行的,倒數最後一秒,↑鍵加方向鍵,接著點一下shift鍵,松開shift鍵,再立馬點shift鍵松開,接著連點兩次caps lock鍵,這樣就完成了段位起步。

落地噴:在車子從空中落在地面的那一刻點一下caps lock鍵。

空噴:車子從地面飛向空中的一刻點一下caps lock鍵。

點漂:適用於高速度的車速過直角彎的情況,利用高速度在很小的飄逸角度集滿一格氮氣,並且速度損失小。在入彎前調整好角度就入彎角,點方向鍵同時再點一下shift 鍵就完成點漂了。

側身飄逸:需要長時間的練習,沒有很多把的練習是沒法很好進行側身的。側身適用於入彎角很小,無法進行大角度的飄逸的時候。在漂移時向左漂時立馬點一下右鍵,shift鍵不松就完成側身了。

7. qq飛車甩尾漂移是怎麼操作的

你好:
甩尾其實很好操作
我說個例子你就會了
你到城市游泳館那種大彎的跑道上去練。。如果彎是向右轉的。那你先還沒轉的時候把車開到賽道到右邊一點。准備漂的時候先按下左方向鍵讓車頭擺向左邊。再以正常的指法向右邊來個有力點的漂移。這樣車頭一下子會甩很大一個彎出來。這就是所謂的甩尾。希望能幫到你。。(樓上的一群BC。。答非所問。。居然有「不知道」這樣的回答。BS這類人。)

8. 側身飄移和甩尾調整車頭怎麼操作

瞬間轉角

這個詞對大家來說可能比較陌生,本來車開得好好的,即使漂移也要一段時間才能轉過一定角度,何來瞬間呢,我想先問大家一個問題,在每次噴火時是不是都習慣性的只按上啊,可能大多數新手是這樣的,每次漂移結束後都習慣性按一下上,然後就噴火了,但這是如果你在按上的同時,按下別的方向鍵,效果就不同了,你會發現車身立刻偏了一個角度,我覺得大約是15到30度,這項技能在實戰中很常用,因為被別人撞,或者有失誤時可以很壞調整車身方向但要注意按完後調整好方向
加速抓地難度

普通漂移

對於玩競速的人來說,漂移是再簡單不過了,可是現在你回想一下,你最開始練習漂移時是不是一次就成功了呢,我當時可是連了一天啊,可能我太笨了,也許真有高人,一個小時就很熟練了這里不多介紹了只要你能噴出來,就算掌握了

最佳化漂移

很多教學視頻上都介紹過了,這是個很專業的技能,如果不會連噴之類的,最佳化很熟練,也能跟的上高手其實與普通漂移相比,就是按漂移鍵的時間短了一些,(我講清楚些,其實就是輕輕的點一下漂移鍵,但方向鍵要一直按著,如果方向鍵不按住,就變成了小飄了你會發現你的車子轉角不是很大,但是得到的氣與普通飄移差不多而且90度彎用最佳化最好不過了,飄完就能直開了U型彎不能用最佳化,否則很吃虧,而且,最佳化是快速連噴的基礎哦很多簡單跑法的視頻都是用最佳化漂移完成的

雙噴(雙飄)

這個技能不知道被人們叫了多少次了,名字也改來改去的,其實就是兩次噴火,本質上就是先兩次漂移再兩次噴火,第一次是正常的漂移,第二次是小飄(就是漂移鍵輕點下),然後噴火(帶方向鍵,調整方向),再噴火(也可以帶方向鍵,一般直接噴就可以了),這個技能再初學者來說簡直是惡夢,因為很多人按不出第二個火,原因是第二個漂移沒按完就噴第一下了,這點要注意啊,初學時,可以按慢點,不要太急躁了

LINK噴

我說得土一些,就是連接噴在雙噴的基礎上把,中間的步驟連貫些,就可以了,如果一定要按程序走的話,看起來按鍵順序和雙噴不一樣,其實如果你的雙噴熟練到一定境界了,看起來就和LINK噴差不多了LINK噴可以理解為把第一次噴火和第二次漂移一起按,不知道我這么說大家明白嗎?而這其中的關鍵就在於兩手的配合,在第二次漂移時,同時按漂移鍵,然後馬上按反方向鍵,但漂移鍵不能松,(這時最關鍵的一步),這項技能比較華麗,如果練成了,看起來就是一次長的噴火,而且聽到一次噴火的聲音,但練不成的話,也沒關系,實戰中,這項技能不好用

滑噴(SLIP噴)(滑噴連噴為8)

這個是新技能,只能在特定場地使用.
忘了說明了,何為滑噴?就是在地面上滑行後噴火(不是漂移後噴火)在冰地上,因為車子會打滑,所以可以完成這種動作,具體操作是,按住方向鍵,當車身和行使方向大於30度角時,按上,就可以噴了,由於不是漂移,所以不能集氣,除了作秀和調整方向外,沒其它的功效了再說一點,滑噴也可以連噴的,我不多說了

點飄 (急速抽氣)

這個名字比較陌生,但它的動作相信大家都見過,城鎮高速最後那個大下坡,滑雪場一開始第一個彎,大家還記得視頻上是怎麼過的嗎?對,就是那個動作,其實就是一個小飄,加一個大飄,通過這個技能,加速下坡狀態一次就可以集一個氣,加速狀態就可以一個氣小飄大家都會吧,大飄也就是普通的漂移,但上手起來還是有一些困難的,很多人開始練習時結果經常是一個大飄,這里的關鍵問題是小飄和大飄中間的連接,小飄松開漂移鍵後,一定要拉會車頭,然後再大飄,一開始可以慢點,以後熟練了就沒問題了,必要時大飄後可以切飄(以免撞牆),,這是個非常實用的技能,大家還是早點練吧

切位加速

這個名字也很陌生,說實話,是我胡編亂造的名字,但技能是真實存在,聽完我的敘述如果有更好聽的名字請留言
連用了2個加速,但在中間飄了一下,馬上用第二個加速,這中間的動作是第一個加速結束,漂移,第二個加速使用,切飄使用的非常連貫,但仔細觀察下,發現,加速是和切飄同時進行的

掃飄

其實就是掃地啦,有教學視頻的,在漂移時不斷用小飄,在不完全改變方向的基礎上,一點一點加氣
這個技能的要點是小票的漂移鍵要點的很恰當,每次都很均勻,而且每點一次都要注意拉回車頭,(小竅門,注意主角的頭部,擺到中間,就下個小飄)
這項技能在加速狀態下很好用,
順便說一下,切飄和小飄都是非常常用的技能,所以大家還是早練習為好

鏡式漂移

我個人認為,這是個百分之百的作秀技能,實質上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉過車頭後,按後加速,再按反方向鍵漂移(因為倒車時,左是右,右是左,向左飄就按右),回歸車位第一次看視頻時,我也看的眼花繚亂

連噴

這個技能是現在最實用的技能
其它我就不贅述了,這可是很多都夢寐以求的技能,想學會也不是一朝一夕的事,幾乎每個大家看見的視頻都有這個技能出現
連噴有兩個要點,第一噴的速度要快,第二,漂移時越貼內牆越好先說第二個要點,要想貼內牆,先要把最佳化漂移學好,連噴的第一個漂很關鍵,它決定以後的走位,(當然如果你的水平很高,可以在之後通過小飄調整)言歸正傳,要想速度快,第一記住小飄要短些(但不是點漂移鍵),第二要讓噴火發揮極致,噴完後再小飄,有時候這些東西很難說清楚,而網上連噴的教學視頻又噴的太慢,所以建議你跑到高手旁看他按鍵好一些,只要肯努力,都沒問題的
連噴一般三四噴就夠了,如果別人噴三,你噴四下(其它情況忽略),說明你的速度不夠快

斷位雙噴

斷位雙噴的本質是在漂移後切飄再雙噴,是三個技能的結合產物,他的實用之處,在於集氣上比切飄更快,類似於雙噴和LINK噴的關系它的按鍵我目前也沒整理好,我先把我的按鍵方法給大家吧,以後練成了在說
我的成功率很低,但的確練出來過,首先是正常的切飄(角度不要太大),飄完後立刻接一個小飄然後雙噴,成功率很低,我覺得應該還有更好的方法

加速抓地

你應該看見過很多視頻裡面的高手,在起跑時都會左右搖擺,為什麼呢,因為這是加速抓地的奧秘,本來抓地時是車子慢慢加速的,當搖擺時車子可以避過一些空氣阻力,從而使加速度高些,加速更快,這是模擬了現實生活中的空氣阻力的結果這項技能很好掌握,稍加練習就可以了

抓地要領

你應該看見過很多簡單地圖還有還有人在飄移吧其實在簡單的地圖上根本就不需要太多的漂移只要讓自己的車緊抓住地面貼住路邊上行駛但不能碰上的路岩石這只要多加練習就可以做到了

9. 我笑傲江湖 五仙30級自創武學任務讓使用這個技能 靈蛇甩尾 我一直在按 但是都提示說無效誰知道是怎麼回事

要對著木頭人使用才有效果呢

10. QQ飛車怎麼甩尾啊

QQ飛車甩尾和漂移沒多大區別吧
漂移不是有漂移鍵么?
還有就是你知道漂移過後可以噴火么?噴火就相當於小加速一樣,大概是這個原因比人比你快
下面是一些技巧,包括教你怎麼噴火
參考資料里還有連噴(就是連續噴火,需要多練習)的視頻

總體原則上,一定要能不飄為准則,因為QQ飛車飄移的速損根據車的不同基本上是固定的速損,沒有什麼最佳化的嚴格要求,基本上差別不大。要把每個圖的熟悉和路線設計放到重點來研究,才可以提高成績。

大家都知道跑跑有連噴來達到積氣的目的,但就算是跑跑中的高手也都是不濫用這種技能的,而在QQ飛車里,跑跑的連噴手法只會讓你越跑越滿,也攢不下多少氣。那你不禁要問,QQ飛車有啥特有的吸引人之處,請往下看。
重點技術1:噴火點飄起步:在倒數3.2.1後馬上按前進方向會產生噴火,這在跑跑中也有,但在QQ飛車里還有個特別的技術,那就是噴火起步時加入一個點飄,速度瞬間會上升到100以上。你的車子會忽然跳到大家前面很遠的地方啊,至於點飄的時機也沒什麼特別的嚴格要求,不過別在噴火結束了再點飄啊。

重點技術2:單甩雙噴:也就是常看到的高手視頻中,飄了1下後,竟然噴出2次火的效果,具體的操作也很簡單,但也要多加練習,掌握好車頭的方向。操作手法:按飄移鍵進入飄移狀態,你操作的人物會往你飄移方向迅速打方向盤,這時動作要快,然後不要松開飄移鍵馬上打反方向調整車頭,你操作的人物會迅速的往反方向打兩圈方向盤,然後按兩次前進鍵就可以進行兩次噴火。操作手法不難,難的是掌握時機。原理:系統判斷你分別往兩個方向進行了飄移,有點類似於跑跑中的 LINK,但LINK一般是往一個方向兩次飄移,而單甩雙噴,是分別兩個方向。

推薦技術1:碰撞對抗技巧:QQ飛車不同於跑跑,飄移碰撞等產生的速損一般與你使用的車輛有很大關系,飄移與扭力效果會讓車子迅速加速,利用這個原理。在碰撞了牆壁或對手時,加入一個點飄會迅速挽救你的速度損失。

什麼是點飄?點飄也是飄移的一種,跑跑中常用來改變行進方向和騙氣補償。QQ飛車里的點飄的作用比跑跑中的要大一些,因為點飄後拉不同的方向可以很容易的穩定車頭方向,而且可以進行失去的速度補償,當然是在有碰撞或松油門等速度損失時!
點飄的操作手法:行進中輕點飄移鍵,使車子小飄了一下,但飄量還不足以進行噴火(就是飄移後再快速送開按下前進鍵進行的噴火速度補償),這樣的小飄通常被大家叫做點飄。點飄後如果不拉反方向,那車頭會一直朝向點飄方向偏移,達到迅速改變行進方向的目的。如果輕拉反方向鍵盤,車頭又會拉回原來的行進方向,但速度上已經額外進行了補償。

對於玩過跑跑,且達到中階水平的玩家可能會迅速的時間並理解,但有些新手或許會很迷茫,或許會認為飄移很難,其實飄移技術在跑跑和QQ飛車中都簡化為一個飄移鍵來解決了,系統默認的是SHIFT鍵盤。游戲中的操作為:(以向右飄移為例)按住↑(前進鍵)保持車子行進,快進入彎道前(提前量),按住 →,改變車頭方向,並迅速按下SHIFT鍵(根據彎道掌握按住的時間,盡量別按太久),這時車身會向原來的行進方向及現在飄移方向的作用力方向偏移打滑,並甩尾(通常所說的飄移狀態),然後迅速按下反方向鍵←,往回拉車頭,當車頭拉回到一定程度,飄移過程便會被中止。在中止前一瞬間或剛結束時,松開↑並迅速按下(就是再點一下油門),車子會猛向前沖刺一下,車尾噴出火來(俗稱噴火),進行速度補償。

這個是我練習時自己發現的,可以是單甩技能的延伸技能,配合小飄,實戰里效果理想,後跑完全可以追上前方的車(一直困擾大家的問題吧,越後邊越不敢飄移)

這帖主要是以新發現的QQ飛車特有系統-飄移黏著,為基礎。發掘了些新手法,經過了比賽嚴整有實用價值,但可能帶有我的主觀感覺,還請車友們多完善。

基礎系統:飄移黏著(我不知道怎麼叫好,這么暫時叫著吧)
很簡單,飄移鍵盤可以按住不松,然後再做各種飄移動作,配合噴火,速度損失很小。而且對平常飄移過程中松開方向鍵盤而造成的車子難控問題進行了解決。

具體如下:注意,如果↑+→表示同時按;↑→表示順序按。當沒出現↑前進鍵時表示要一直按住油門,出現後表示要點↑鍵。

單甩連噴:(以向右飄移為例)按住SHIFT別松開,然後按→↑←→↑←→↑←(持續←↑→過程,間隔以飄移產生的車輪痕跡作為借鑒調整)

單甩LINK:(以向右飄移為例)按住SHIFT別松開,然後→←→←↑↑(此項發現實戰表現異常突出)

單甩雙噴:具體參考1帖的介紹,這里補充完善的時,由於上次介紹時沒發現飄移黏著,過程里的方向調整需要自己去控制理解。這里簡單的完善下:→←↑→↑← 我發現是與LINK有小小區別的,但在飛車里,其實兩個技能差別不大,因為飛車里的飄移理論與跑跑的完全不同,請大家注意。

其他的我就不具體描述了,還是到游戲里自己體會一下比較好,然後應用到實戰中。

個人建議,實戰中,碰撞後的小飄補償一定要練好,有很大幫助,尤其在後追情況下。

連漂是對一種快速地進行邊漂邊噴的技術的稱呼,連漂分兩種:一種是連噴,一種是雙噴。
首先談一下我在網上看到的個人覺得是錯誤的觀點:
網上有人說會按著前不放的連漂,其實你只要自己多試幾次就會知道,按著前不放根本就不會噴,更不要說實現快速邊噴邊漂的連漂。要想連漂必須要按前,因為兩次噴氣的間隔是極短的,所以要求進行連漂的一系列鍵盤操作的時候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起來就和沒有松一樣,所以網上會有可以按著前不放的連漂的說法。
這里我介紹一下連噴,這個技術我研究了N天,下面是絕對可以成功的連噴按鍵方法:
以向右轉彎為例
步驟一:按(↑)正常前進的過程中按(→+shift)進入漂移狀態,並且(→)可以比(shift)適當早一些按下,在這里需要重點指出的是,要想連噴成功,同時按住(→+shift)的時間一定要控制好,長一些或短一些都不可以。這個時間是一個感覺問題,在帖子里很不容易說明,這也是很多人看了按鍵順序以後還是不能夠成功連噴的一個原因。這里可以告訴大家一個粗略的用眼睛觀察漂移軌跡來判斷按(→+shift)的時間長短的方法:①兩條軌跡一定不能重合,連噴的過程中它們之間始終保持有一個特定距離的間隔,這個間隔也是需要是感覺的,一開始大家保持他們不重合就好;②(向右轉彎)看卡丁車和右邊軌跡的夾角,按住(→+shift)一直到卡丁車和右軌跡的夾角大約是145°時(具體的我也沒有量過,大家自己多實踐實踐吧)。
步驟二:在按(→+ shift)一定時間後,要松開(→+shift),松開的同時按下(←)控制車和軌跡的夾角(到此時為止↑是一直按著的,而且千萬不要送,↑在控制車和軌跡夾角的過程中起作用)。如果步驟一中按(→+shift)的時間控制的正確的話,只需要短暫的按(←),然後快速地松開(所有的鍵)緊接著迅速按(↑)就可以第一次噴氣,步驟一中按(→+shift)的時間控制的正確的話,在按(←)的時候兩條軌跡間間隔不會有太大變動,我定義這個特定距離的間隔為(間隔P),① 如果之前按(→+shift)時間過長,兩條軌跡的間隔過小,在按(←)之後,兩條軌跡會有一個明顯擴大的過程,直到擴大到(間隔P)的時候按(↑)才會噴氣;② 如果之前按(→+shift)時間過短,兩條軌跡的間隔還比較大,在按(←)之後,漂移會終止,一些也就無從談起了。
步驟三:在步驟一中正確控制了按(→+shift)的時間,按照步驟二中的說明可以進行第一次的噴氣。如果最後一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以邊噴邊漂,短暫地按(↑+→+shift)後,迅速松開(→+shift)(不要松開↑)的同時短暫地按(←),然後迅速松開(所有的鍵)迅速地按(↑)就可以第二次噴氣。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次噴氣的同時,進入第三次噴氣的准備。依次類推形成連噴。
簡略的沒有時間說明的按鍵圖解是:
一 按(↑)+(→+shift)
二 按(←)的同時松開第一步中的(→+shift)不要松開(↑)
三 松開所有的鍵後按(↑+→+shift)第一次噴氣的同時,進入第二次噴氣的准備
四 按(←)的同時松開第三步中的(→+shift)不要松開(↑)
五 松開所有的鍵後按(↑+→+shift)第二次噴氣的同時,進入第三次噴氣的准備
六 依次類推形成連噴。
連噴的鍵盤操作有些復雜,成功按出連噴的時候,手指動的是非常快的,一開始可能反映不過來,形成條件反射以後就好了,熟能生巧嘛,多練習練習一定可以連噴成功的。

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