改版小魚技能
㈠ 小魚人現在主什麼副什麼技能
技能解析:
伶俐鬥士【被動技能】
菲茲的靈巧身手能使他在移動時忽略單位的碰撞體積,並且減免來自普通攻擊的物理傷害。
解析:這個被動技能對於小魚人打野來說非常重要,可以減免普通攻擊傷害對於小魚人來說前期非常好用,因為現在大多數打野英雄前期清野都非常傷,因為血瓶就兩瓶而且野怪前期傷害很高,可以減少一些野怪的傷害可以讓自己的血量高一些,而且在gank下路的時候adc打你也不是很疼,另一個被動無視體積碰撞雖然對小魚人打野不是很重要,但是在gank時很有用,在gank時免不了在追殺時正好前期有一條敵人的兵線,其他英雄會被小兵卡位,而小魚人可以輕松的穿越過去。
淘氣打擊 【快捷鍵 Q】
菲茲打擊他的目標,並穿過目標,造成魔法傷害,並施加攻擊特效。
解析:小魚人的突進技能,CD短傷害高,還可以觸發攻擊特效,可能有些玩家看Q技能的介紹感覺Q技能傷害不高,但是仔細看,Q技能是會造成一次普通攻擊傷害的,也就是說可以看成Q技能有1.0的全額ad加成,這樣看是不是傷害就高了很多?Q技能對於小魚人打野來說非常好用,首先可以穿牆打野,節省時間,而且在gank時可以輕松的接近敵人。
海石三叉戟 【快捷鍵 W】
菲茲的攻擊會被動地撕裂他的敵人,在數秒里持續造成基於目標已損失生命值的魔法傷害。激活後,在一段短暫的時間里,菲茲的攻擊會造成額外魔法傷害。
解析:小魚人打野的主要傷害技能。再之前的版本中被改版了,現在的被動技能是小魚人攻擊敵人後的三秒內敵人會持續的掉血,傷害很高,而且還有已損生命值百分比傷害,這個技能讓小魚人清野更快一些,因為野怪都是血量很高的。而激活W技能後普攻會附加額外傷害。這個技能是小魚人打野的核心技能,傷害很高可以讓小魚人清野非常快,而且在前期沒有裝備的情況下,讓小魚人gank傷害高一些。而且在減滿CD後可以保持一直開著W技能。
古靈/精怪 【快捷鍵 E】
菲茲跳到空中,隨後優雅地落在他的長矛上,變得無法被選取。在這個姿態下,菲茲可以選擇立刻著陸,也可以選擇在著陸之前再跳一次。
解析:小魚人的位移技能,對於中單小魚人來說E技能是主加技能,因為需要清兵,而打野小魚人就沒那個必要了。E技能傷害很高而且位移距離 ,並且還有aoe減速效果,是一個非常不錯的技能,在清野時可以輕松穿牆而過減少趕路時間,而gank時Q技能搭配E技能可以讓小魚人輕松的追上敵人,而且E技能是小魚人前期清野唯一一個aoe傷害技能。而且還可以利用E技能躲技能。
巨鯊強襲 【快捷鍵 R】
菲茲朝敵人或區域放出一條魔法小魚,小魚會附身在第一個接觸它的敵方英雄身上,同時減速目標並增幅菲茲對目標所造成的傷害(【R巨鯊強襲】除外)。在短暫的延遲之後,一條巨鯊就會從土裡鑽出來,擊飛目標並將目標附近的敵人震開。被命中的所有敵人都會受到魔法傷害和減速效果。
解析:R技能對於現在的小魚人來說非常重要,尤其是打野小魚人來說,因為R技能咬中人後可以增加自己對敵人的傷害,而打野小魚人基本會出大量的防禦裝,最多也就一件攻擊裝,所以非常需要命中R技能讓自己傷害更一些,而且R技能還有減速效果和擊飛效果,命中敵人的話可以讓小魚人在中期gank非常強力。而後期可以利用R技能做團控使用。
加點路線:主E副Q一級W,有R學R。
解析:W技能是小魚人清野的主要傷害技能,等級越高傷害越高,建議主升,E技能是小魚人小技能里唯一的一個位移技能和aoe傷害技能,等級越高傷害越高CD越短,建議副升,Q技能前期學一級提供突進即可。
㈡ 新版本lol小魚人大招智能釋放問題
親,是不可以,關鍵技能還是建議你不用智能,鍛煉一下,技能用起來技術也會提高的很快的。祖安--Stalker丶吖嚕
㈢ 小魚人沒被削弱之前技能是什麼
技能是沒有變化的,就是W這個技能的傷害削弱了
W技能激活後的法術強度收益系數降低至0.15(以前是0.35)
然後繼續的,小魚人的神裝巫妖之禍也被削弱了
50點基礎傷害 調整為 英雄基礎AD的75%
AP加成率從 0.75 降低至 0.5
但是巫妖被削弱了後,小魚人的W又增強了,從0.15變成了0.25
㈣ lol小魚主什麼技能
以前主q不過前面版本削了後,現在主e,便於機動性更高點,而且前期法強傷害削弱了,這個版本走半肉輸出性的比較多
㈤ 關於lol小魚人在5.7版本中的技能改動問題
伶俐鬥士 被動技能
菲茲的靈巧身手能使他在移動時忽略單位的碰撞體積,並且減免來自普通攻擊的物理傷害。
淘氣打擊 快捷鍵:Q
菲茲徑直沖向他的目標,造成普攻傷害加上 10/25/40/55/70(+0.3)點魔法傷害。這個技能可以觸發攻擊特效。
法力消耗:50/55/60/65/70
冷卻時間:10/9/8/7/6
海石三叉戟 快捷鍵:W
被動效果:菲茲的攻擊會撕裂他的敵人,在 3 秒里對目標持續造成 20 ( +0.45)魔法傷害。 (對小兵最多造成 300 傷害)
主動效果:在 5 秒的持續時間里,菲茲的攻擊會造成額外的 10/20/30/40/50加上目標已損失生命值的 4/5/6/7/8% 的魔法傷害,並在目標身上施加重傷效果,將目標即將受到的治療效果減半。
基礎傷害:30/40/50/60/70
失血傷害:4/5/6/7/8
每一擊的額外傷害:10/15/20/25/30
古靈/精怪 快捷鍵:E
菲茲跳到長矛上,朝著你的指針方向進行移動,並且無法被選定,隨後會猛擊地面,對周圍的敵人造成70/120/170/220/270(+0.75)點魔法傷害,並減少他們 40/45/50/55/60% 的速度,持續2秒。
當菲茲在長矛上時,重新激活此技能會讓菲茲再次朝著你的指針方向跳躍,並對小范圍內的敵人造成70/120/170/220/270(+0.75)點魔法傷害,而不會猛擊地面。
傷害:70/120/170/220/270
移動速度減少:40/45/50/55/60%
冷卻時間:16/14/12/10/8
法力消耗:90/100/110/120/130
巨鯊強襲 快捷鍵:R
菲茲朝著目標區域放出一條魔法小魚,小魚會纏住並標記被它命中的敵方英雄,減少他 50/60/70% 的移動速度。如果小魚沒有命中敵人,則會在地上持續很短的時間,纏住從它身邊走過的敵方英雄。
在 1.5 秒之後,一條鯊魚就會從大地之中鑽出來,對大范圍內的敵人造成 200/325/450(+1)點魔法傷害,並擊飛被小魚所纏住的目標,將其它敵人擊開,並減少所有被命中的敵人 50/60/70% 的移動速度,持續 1.5 秒。
被標記的敵方英雄,菲茲可以在6秒對其造成20%的額外傷害。
傷害:200/325/450
減速幅度:50/60/70%
冷卻時間:100/85/70
㈥ LOL現在小魚人W改後是什麼意思啊
現在小魚人的W就是和最初版本的一樣。被動沒改,依然是有類似流血持續傷害效果。
W現在的主動和技能描述一樣。
W在主動開啟時候用來補兵,可以返還CD並返藍(大概有1~2秒的CD,塔下補兵可以一直用),如果W開啟狀態下沒有補死兵,這個技能就描述成強化你的普通攻擊傷害
㈦ 現在新版的小魚人大招可以被凈化和水印解掉么
不能完全解除。
小魚人的大招有兩段,第一個是減速,第二個是擊飛+傷害,水銀只能解掉第一個的減速,而第二個的擊飛傷害是不能解的。
水銀飾帶除擊飛,壓制,等強控不能解,其餘的都可以解除包括重傷。
㈧ 誰有DOTA小魚人技能全解
1.黑暗契約:作為一個AOE技能我建議前期壓力大的話還是主加比較好,傷害不算太低,而且打人的時候這個傷害還是很客觀的。不要覺得雞肋,蚊子再小也是肉,前期擊殺對面一次的效果會很大,不光能讓你拿到錢,還能讓你這條線出現對方英雄的真空期。
它對隱身單位有傷害,可以讓SK,TA等人內牛滿面,賞金螞蟻就看人品了,潑死一個說明你扶老奶奶過馬路比較多。
黑暗契約 (C)
斯拉克與黑暗簽下契約。通過犧牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒過後,一道黑暗之波從它身體里湧出,同時對自己和周圍單位造成傷害。作用范圍:325
等級1:造成75點傷害 施法間隔:10秒 施法消耗:55點魔法
等級2:造成150點傷害 施法間隔:9秒 施法消耗:50點魔法
等級3:造成225點傷害 施法間隔:8秒 施法消耗:45點魔法
等級4:造成300點傷害 施法間隔:7秒 施法消耗:40點魔法
黑暗契約施法後1.5秒釋放持續1秒的黑暗之波,同時對自己進行扣血。
2.暗影突襲:這個技能在6.72改版之後得到了很大的提升,只能拉到對面的英雄,如果這個你再拉不住人的話,那你還是適合玩玩人馬這樣的英雄,對准對面英雄大膽的去跳吧。
值得說的是:E對水人藍貓的限制,他們的BLINK在魚人面前直接失去效果。
突襲 (E)
突然沖到敵人面前,造成點傷害,並用黑暗鎖鏈牢牢的鎖住敵人。敵人無法逃出這個鎖鏈的作用范圍之外。
等級1:最多造成40點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級2:最多造成80點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級3:最多造成120點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
等級4:最多造成160點傷害 施法間隔:12秒 施法消耗:75點魔法
作用范圍:275
施法距離:400/500/600/700
持續時間:3.5秒
3.能量轉換:核心技能吧。這個技能的要求是攻速。所以前期一級足夠了,沒有人傻傻站那裡讓你吸屬性,等後期攻速起來再加滿就可以。
能量轉移 (N)
使用遠古魚人族咒法,魚人夜行者強化了它的劍刃,它可以在攻擊中偷取敵方英雄的能量。每攻擊一次敵方英雄,它便竊取1點全屬性,轉化為自身3點敏捷。如果親手殺死英雄,將永久竊取屬性。
等級1:持續時間15秒
等級2:持續時間30秒
等級3:持續時間45秒
等級4:持續時間60秒
無視魔法免疫
4.暗影之舞:對面無反隱設備的情況下主動狀態可以各種偷人頭,逃命...當然手速快對面不是寶石真眼的話還是可以繼續浪。它最大的作用是被動:加速和回血。滿級後擁有接近極速和雙龍心的回血速度。沒事閑逛的時候注意自己狀態欄,若D的狀態消失,說明這里有眼或者有各種隱身的英雄在你身邊。
暗影之舞 (D)
魚人夜行者變成潛行形態,攻擊或施法不會顯形。從學習該技能開始,當在敵人視線之外時,魚人夜行者會被動地提升移動速度和生命回復速度。
等級1:提升30%的移動速度和每秒2%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級2:提升35%的移動速度和每秒3%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級3:提升40%的移動速度和每秒4%的生命回復速度 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
施法延遲:0.7秒
持續時間:5.5秒
再送點你實用的東西
總結一下C比較實用的地方
1去粉 當對面撒粉之後你C一下,開大招還是隱身的。或者大招下C一下繼續隱身。
2去賞金標記道理同1
3去大魚人火道理同1
4去BANE睡(小睡那個,大的就不太清楚了,小NAGA的也不太清楚)
5去藍胖燃燒彈
6去老牛(酋長)那個惡心人的踩(看到他快踩好了果斷C,然後發現就你醒著....)
㈨ 新版小魚人怎麼玩 我是指 刺客改版重做的新版潮汐海靈 其實我一點都不能接受 卡特 泰隆 魚人合和妖姬改動
遠程ap不會貼臉跟你站擼,所以你不用怕延遲,消耗你直接e躲技能加接近,然後能a就a,夠不到q起手,再接著a,自己注意走位,不會吃太多技能,大多數ap沒能力跟你站擼,而且你也是躲了技能的,觸發了再wa,打近戰直接q起手,然後對面反打e躲技能,awa這樣,有6更好打,大招留人直接上去懟,而且現在大招會讓目標帶上被動,你慫了對面自然就懟你,吃技能說明你沒有讓對面害怕,小魚人這英雄,你就算打ap回家裸個魔抗斗篷出來一套還是可以秒人的,你越是怕被動時間慢越是打不出傷害,完全不用虛,近戰和遠程就起手不同而已,兩秒已經足夠
㈩ dota小魚技能介紹
此英雄技能介紹 此英雄技能與裝備攻略 黑暗契約 (C)
犧牲自身一部分生命,2秒後對以自己為中心,325范圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負面狀態(類似地獄領主的無光之盾)。
等級1 - 造成75點的傷害,對自身造成37.5點傷害。
等級2 - 造成150點的傷害,對自身造成75點傷害。
等級3 - 造成225點的傷害,對自身造成112.5點傷害。
等級4 - 造成300點的傷害,對自身造成150點傷害。
等級1: 魔法消耗55點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗50點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗45點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗40點,施法間隔10秒。
突襲 (E)
向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出275范圍,持續3.5秒。
等級1 - 造成50點的傷害,突襲距離400。
等級2 - 造成75點的傷害,突襲距離500。
等級3 - 造成100點的傷害,突襲距離600。
等級4 - 造成125點的傷害,突襲距離700。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
能量轉換 (N)
通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性 1點主屬性,變為自身的4點敏捷。
等級1 - 持續15秒。
等級2 - 持續30秒。
等級3 - 持續45秒。
等級4 - 持續60秒。暗影之舞 (D)
從魚人學此技能開始,獲得一個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回復速度, 當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。主動使用時,魚人夜行者將進入隱身狀態5.5秒,在此期間任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。
等級1 - 移動速度提升30%,生命值恢復2%。
等級2 - 移動速度提升35%,生命值恢復3%。
等級3 - 移動速度提升40%,生命值恢復4%。
等級1: 魔法消耗120點,施法間隔25秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔25秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔25秒。