術士防禦技能
Ⅰ 邊緣游戲里風暴術士防護系技能都是什麼麻煩做個講解。
風暴術士沒有防護系這個技能系,她的防護有關技能如下:,
自然系
風暴之靈
[釋放] 被動,自動生效
[描述] 永久提升全部防禦效果
技能1級[40級]:防禦增加20%
技能2級[60級]:防禦增加35%
技能3級[80級]:防禦增加50%
風暴護盾
[釋放] 主動
[射程] 自身
[吟唱] 1.1秒
[初始冷卻] 60.0秒
[描述] 為自己製造一個吸收傷害的魔力盾
魔力盾效果:盾能夠吸收的總傷害量為生命上限的一定比例,盾的持續時間到達或是吸收傷害總量達到上限,則狀態消失
技能1級[60級]:吸收生命上限的30%,狀態持續30秒,技能冷卻60秒
技能2級[75級]:吸收生命上限的30%,狀態持續30秒,技能冷卻50秒
技能3級[90級]:吸收生命上限的30%,狀態持續30秒,技能冷卻40秒
時空系
風暴障壁
[釋放] 主動
[射程] 自身
[吟唱] 瞬發
[初始冷卻] 300.0秒
[描述] 給自己一個無敵的狀態
無敵效果:不受任何傷害,也無法移動和發動攻擊
技能1級[10級]:無敵時間10秒,技能冷卻300秒
技能2級[30級]:無敵時間10秒,技能冷卻250秒
技能3級[50級]:無敵時間10秒,技能冷卻200秒
邊緣里聖光恢復任務怎麼做?(任務已廢棄)
邊緣里極限挑戰任務猛虎之力那步怎麼做?
導航到怪物黃斑虎哪裡,殺死黃斑虎獲得35個猛虎之力後回去交任務,前5個做完該任務的玩家都有榮譽奧萊作獎勵。
邊緣里血債血還任務怎麼做?
殺掉風之笛海岸的精靈龍90個回去交任務即可。
邊緣里古老的配方單循環任務異化之血一那環怎麼做?(任務已廢棄)
邊緣里風暴術士戰斗系技能都是什麼?麻煩做個講解。
風暴術士的戰斗系技能都在毀滅技能系下
寒冰箭
[釋放] 主動
[射程] 30米
[吟唱] 1.1秒
[冷卻] 0.9秒
[描述] 術士唯一的單體攻擊手段,射程較遠,攻擊較弱
右鍵點擊該技能可激活連續釋放
技能1級[01級]:角色攻擊力的70%,傷害加深100%
技能2級[15級]:角色攻擊力的75%,傷害加深100%
技能3級[30級]:角色攻擊力的80%,傷害加深100%
技能4級[45級]:角色攻擊力的90%,傷害加深100%
技能5級[60級]:角色攻擊力的100%,傷害加深100%
技能6級[75級]:角色攻擊力的110%,傷害加深100%
技能7級[90級]:角色攻擊力的120%,傷害加深100%
冰晶破碎
[釋放] 主動
[射程] 20米
[吟唱] 1.1秒
[冷卻] 5.25秒
[描述] 手動選擇攻擊的范圍,攻擊面積巨大,但攻擊力較弱
技能1級[10級]:角色攻擊力的60%,傷害加深70%,范圍半徑7米
技能2級[25級]:角色攻擊力的70%,傷害加深75%,范圍半徑8米
技能3級[40級]:角色攻擊力的85%,傷害加深80%,范圍半徑10米
技能4級[55級]:角色攻擊力的120%,傷害加深90%,范圍半徑10米
雷鳴空間
[釋放] 主動
[射程] 自身
[吟唱] 瞬發
[初始冷卻] 5.25秒
[描述] 自身為圓心的范圍攻擊,攻擊面積大,但攻擊力較弱
技能1級[05級]:角色攻擊力的60%,傷害加深20%,范圍半徑5米,10.0秒冷卻
技能2級[20級]:角色攻擊力的70%,傷害加深50%,范圍半徑7.5米,5.25秒冷卻
技能3級[40級]:角色攻擊力的80%,傷害加深60%,范圍半徑7.5米,4.25秒冷卻
技能4級[60級]:角色攻擊力的90%,傷害加深70%,范圍半徑7.5米,3.25秒冷卻
技能5級[80級]:角色攻擊力的100%,傷害加深70%,范圍半徑10米,2.25秒冷卻
流星之雨
[釋放] 主動
[射程] 20米
[初始吟唱] 1.1秒
[初始冷卻] 5.25秒
[描述] 手動選擇攻擊的范圍,攻擊面積較小,攻擊力較強
技能1級[40級]:角色攻擊力的100%,傷害加深50%,范圍半徑5米,吟唱1.1秒,冷卻5.25秒
技能2級[60級]:角色攻擊力的120%,傷害加深60%,范圍半徑5米,吟唱1.1秒,冷卻7.25秒
技能3級[80級]:角色攻擊力的140%,傷害加深70%,范圍半徑5米,瞬發,冷卻10.25秒
魔力風暴
[射程] 25米
[吟唱] 瞬發
[冷卻] 180.0秒
[描述] 手動選擇攻擊的范圍
范圍內的全部敵人會被標記一個持續的魔力反饋狀態
魔力反饋效果:受到魔力反饋狀態的單位,法力一旦降低,生命也會按照一定比例隨法力一同減少
技能1級[60級]:范圍半徑5米,效果持續12秒,生命損失比例80%
技能2級[75級]:范圍半徑5米,效果持續15秒,生命損失比例100%
技能3級[90級]:范圍半徑5米,效果持續20秒,生命損失比例150%
雷雲風暴
[釋放] 主動
[射程] 20米
[吟唱] 瞬發
[初始冷卻] 10.25秒
[描述] 手動選擇攻擊的范圍,攻擊面積誇張,攻擊力非常強,且附帶高額的傷害效果
技能1級[80級]:角色攻擊力的100%,傷害加深50%,范圍半徑7.5米,冷卻7.25秒
技能2級[100級]:角色攻擊力的120%,傷害加深70%,范圍半徑10米,冷卻10.25秒
技能3級[120級]:角色攻擊力的140%,傷害加深100%,范圍半徑12.5米,冷卻15.25秒
瘟疫之雲
[釋放] 主動
[射程] 15米
[初始吟唱] 3.3秒
[冷卻] 120.0秒
[描述] 手動選擇攻擊的范圍,攻擊面積成長迅速,且攻擊造成的傷害和持續傷害極強
技能1級[100級]:吟唱3.3秒,有效半徑5米,傷害加深220%,每秒持續損失220生命,持續7秒
技能2級[110級]:吟唱4.4秒,有效半徑7.5米,傷害加深330%,每秒持續損失330生命,持續9秒
技能3級[120級]:吟唱6.6秒,有效半徑10米,傷害加深600%,每秒持續損失330生命,持續15秒
Ⅱ 術士的技能介紹
術士
既有強大的傷害法術(主要通過時間得來)又有減益法術,兩者相得益彰,並與其他隊伍成員的技能配合默契。他們有各種情況下的詛咒;實際上,他們可以很容易成為游戲中最好的減益魔法師。他們的寵物,也可以幫助增加傷害並賦予術士額外的技能。他們還可以用誘惑和驅逐很好的控制人群,並以他們召喚的石頭的形態提供有限的幫助。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
靈魂碎片
術士的某些法術和寵物需要靈魂碎片。你可以通過在一個瀕死的怪物身上使用吸取靈魂的法術得到靈魂碎片。要注意的是你不能從沒有給你經驗點的怪物身上得到靈魂碎片。所以你不能進入新手的區域並殺死簡單的怪物以求得到靈魂碎片。一個靈魂碎片在你的包裹里占據一格,也就是說你不能隨身帶著太多的碎片。然而,你確實需要在你的包裹里留著一些以便於召喚寵物。當使用吸取靈魂時你不能做任何其他事情,比如說移動,攻擊,釋放另一個法術,或是被打斷。如果你不是原地站著,吸取靈魂就不能起作用。你需要學習如何正確做到這點,這很具有挑戰性。靈魂碎片不能疊加放置。這是為了平衡的原因,這樣你就無法囤積大量的碎片了。如果你發現自己沒有了靈魂碎片,你必須在沒有使用寵物的情況下找到他們,這確實是個挑戰。沒有使用靈魂碎片仍然可以召喚小鬼,所以你可以利用他們得到靈魂碎片,然後換一個更強大的寵物。
在最新的版本中,靈魂碎片改版為至多3塊碎片,通過新技能靈魂燃燒,消耗靈魂碎片來強化其他技能(取消靈魂碎片的同時,將原有的靈魂碎片包改為了普通的背包)。
詛咒
術士有很多種詛咒,由玩家來決定在各種情況下那種最合適。詛咒只能用於敵人。你每次只能對一個怪物釋放一個詛咒。你所施放的後一個詛咒將會取消前一個用於怪物的詛咒。
虛弱詛咒——目標造成的物理傷害減少。這在近戰中很有用。
魯莽詛咒——增加目標的傷害但是極大的降低它的防禦。這是一個不錯的基於隊伍的法術,對那些試圖逃跑的怪物尤其有用。(新版中已被移除)
元素詛咒——詛咒目標,削弱火焰和冰霜抵抗X點持續Y分鍾。這種技能與其他使用那些種類法術的施法者一起戰斗時很好用。
痛苦詛咒——詛咒敵人以痛苦。隨著時間的流逝會造成巨大傷害。(新版中改為災禍技能)
陰影詛咒——詛咒目標,削弱陰影和奧法抵抗X點持續Y分鍾。每個術士只可以對任何一個目標使用一個詛咒。(新版中被移除)
厄運詛咒——以迫近的厄運詛咒目標,在Y分鍾後造成X點陰影傷害。如果目標死於這種傷害,就有機會召喚一個厄運守衛。(新版中改為災禍技能)
DOTs就是隨著時間流逝造成的傷害法術。因為他們隨著時間造成傷害,你應該在戰斗開始就施放他們並讓他們在整個戰斗中都造成傷害。如果你很快就能殺死一個怪物,那麼持續傷害法術不是最好的選擇。
腐蝕——使目標感染疾病造成X點傷害持續Y秒。腐蝕可以和暗言術:痛累加。
獻祭——燒傷敵人並隨著時間流逝造成額外的傷害。
獨有的卓越技能
基爾羅格之眼:召喚基爾羅格之眼——這種技能召喚一隻你能控制的眼睛。這隻眼睛可以離開你的人物並用於偵察的目的,如同在魔獸爭霸II:黑暗之潮中的用途。這隻眼睛悄悄地行動並有既定的目標。這隻眼不能在空中飛。它可以上樓梯而其他的玩家可以看到這隻眼。這隻眼不會使你惹惱怪物所以你可以用它來偵察你將要去的地方。這是一個連續性的法術所以如果有人打斷術士施法它將會被終止。
召喚地獄戰馬:創造你自己的地獄戰馬!它會讓你的行動比走路快得多。
永恆的呼吸:在水下呼吸!還可以把這一法術用於其他玩家!
奴役惡魔:奴役一個目標惡魔一段時間。你可以使用這一技能控制一個惡魔並讓它攻擊其它怪物。需要一個靈魂碎片。如果重復對同一個目標使用會增加提前失效的機會。這個技能很酷並且很有用。如果你試圖奴役一個惡魔,在奴役惡魔之前先施放陰影詛咒以削弱它的抵抗。不能用於已經被標志的目標。
召喚儀式:開始一個儀式召喚一個目標隊伍成員。需要三個人來完成。要使用這一技能,首先選定一個你想要召喚的人(通常是該成員的圖標)。接下來施放法術。你然後需要兩個人(僅限隊伍成員)右鍵點擊傳送門,一旦他們開始了召喚的動畫之後就停止做任何事情。一旦所有三個玩家都在召喚(都處於召喚的狀態的時候),就還需要幾秒鍾來完成儀式。然後傳送門就會消失,被召喚的玩家就會出現。如果這不起作用的話,就再試一次。一次失敗的召喚儀式也會消耗一個靈魂碎片。只有隊伍成員可以參加儀式。召喚儀式的目標必須與施法者出現在同一副本之中。召喚會給予被召喚者一次確認的對話框。鬼魂不能被召喚。
其它
吸取生命——從目標向施法者轉移生命點數。這種技能用於戰斗中既可以用來傷害怪物又可以用來重獲生命。吸取生命用來對付能夠抵抗你其他攻擊的高等級怪物時非常有用。盡管吸取生命能夠被抵抗,你應繼續嘗試直到施法成功(沒有被抵抗)。一旦法術起作用,它就會開始吸取生命;即使你不需要生命點數,它也會對怪物造成傷害。
生命分流——把生命點數轉化成法力點數。如果你需要法力,你要做的就是生命分流,然後從敵方怪物身上偷取生命。
陰影箭(暗影箭)——向敵人發射陰影箭。這是你的直接傷害(DD)法術,而你在沒有使用其他魔法時可以使用它。這對於殺死飛行的怪物、結束怪物的生命等等非常有用。
吸取法力——每秒轉化X點法力到施法者身上(術士)。這點與魔獸III中黑暗游俠的「吸取生命」技能很相似。一旦怪物脫離范圍,吸取效果就失效了,而法術也失去了作用。還有,如果怪物打斷你的施法,也就打斷了吸取。把這一技能用於敵方施法者身上以吸取他們的法力來補充你自己的。
防護陰影結界——吸收陰影傷害。當你知道怪物在使用陰影傷害時使用這個技能很有效。
防護神聖結界——吸收神聖傷害。當你知道怪物在使用神聖傷害時使用這個技能很有效。(已移除)
惡魔皮膚——增加生命重生速度和防禦力。你永遠都應該處於使用惡魔皮膚增益魔法狀態。
魔甲術——增加防禦力,陰影抵抗力,還有生命重生速度。這種技能代替惡魔皮膚。它應該一直處於激活狀態。
偵測次級隱形
燒灼之痛——造成敵方目標燒灼之痛,引起X到Y點的火焰傷害。造成Z點數量的威脅。
感知惡魔——用於在小地圖上確定惡魔的位置。
恐懼——使怪物逃跑。這是一個不錯的群體控制能力或是逃脫法術。然而使用這一法術要當心。怪物在逃跑時可以通過呼救驚醒其他怪物。你尤其不能在地牢中使用這種法術。玩家有更高的機會擺脫這一效果,這樣此效果不太可能持續超過15秒。這種技能很有趣。
地獄之火(自焚)——點燃施法者周圍的地區,對施法者和所有附近的敵人造成火焰傷害。當被包圍時使用這個法術很不錯,但是它的作用會持續下去。如果不當心的話有可能會殺死自己。你必須使用葯劑,或使用吸取生命,以使自己免於死亡。
放逐術——放逐敵方目標,阻止所有行動但是使其不會受到傷害X秒。每次只能流放一個目標。只對惡魔和元素起作用。
靈魂之火——燒灼敵人的靈魂,造成X點到Y點的傷害。這需要很長的施法時間,所以最好用這種攻擊來開始戰斗。
恐懼嚎叫——嚎叫,引起所有X碼內的敵人恐懼的逃開Y秒。這是一個不錯的在「情形不妙」時使用的技能,比如被包圍或是為了PvP。這種技能有很高的機會提前失效。
死亡纏繞——吸取X點敵方目標的生命值,返還Y%給施法者。這個法術有一個很長的冷卻時間,所以最好用於緊急情況。
Ⅲ DNF中死靈術士破防技能和防禦技能是什麼
尼古拉斯的大吸是個最好破防的技能
其次就是破碎拳能破霸體
但是破碎拳MISS的話就很郁悶...
防禦很少吧
骨盾我沒點
感覺作用不大
大巴降臨後會加防
服從的保護狀態(就是盾牌樣子)會讓尼古拉斯掩護你
而且加你的雙防
Ⅳ 求魔獸世界術士所有技能介紹
災禍——詛咒敵人以痛苦,隨著時間的流逝會造成巨大傷害,在敵人身上持續時間越久,傷害就越高。
末日降臨——以迫近的厄運詛咒目標,隨著時間造成大量暗影傷害。
1、腐蝕術——對目標造成持續的暗影傷害。
2、獻祭——燒傷敵人並隨著時間流逝造成額外的傷害。
3、痛苦無常——先對目標造成一定傷害,然後再持續造成暗影傷害。
4、鬼影纏身——對目標造成大量暗影傷害,並讓目標接下來受到的持續性傷害提高。
5、基爾羅格之眼——召喚一隻受你控制的魔法眼睛,可以離開你到很遠的地方用於偵察,而且它是隱形的,其他人並不會看到它的存在。在安裝雕文之後,基爾羅格之眼可以飛在空中,但是不能隱形了。
6、召喚地獄戰馬——創造你自己的地獄戰馬,它會讓你的行動比走路快得多。在安裝雕文後,它還可以帶著你在水面上馳騁,並留下一串燃燒的足跡。
7、奴役惡魔——奴役一個目標惡魔一段時間,你可以使用這一技能控制一個惡魔並讓它攻擊其它怪物。
8、召喚儀式——開啟一個召喚儀式,和你的同伴一起召喚出一個惡魔之門。通過它,你們就可以召喚其他的同伴。雖然召喚惡魔之門的儀式是由術士來發起,但使用召喚完成的惡魔之門卻並不一定需要術士參與。
9、惡魔傳送門——召喚鏈接兩個地點的惡魔傳送門,你和你的同伴可以在傳送門之間互相傳送,但是它們之間的距離很短,並且無法跨越某些障礙。
10、惡魔法陣——召喚一個惡魔法陣,你可以隨時從某個地方回到惡魔法陣所在的位置。
11、吸取生命——持續吸走敵人的生命,用它們的生命來填補你的力量。
12、生命分流——把生命轉化成法力。
13、恐懼——讓你的敵人因恐懼而逃跑,只是每次對同一個敵人釋放都會讓效果變弱,並且任何傷害都有可能消除恐懼效果。
14、放逐術——將某個惡魔或者元素生物的實體放逐到扭曲虛空,讓它們無法對你造成傷害,當然你也無法傷害它們。
15、混亂箭——一個恐怖的、由暗影與烈焰組成的致命能量箭,總是會暴擊。它能夠對敵人造成巨額傷害,並且還會繼續造成一定的持續傷害。
16、死亡纏繞——讓敵人因為恐懼而逃跑,並將傷害值的3倍轉化為自己的生命。
17、克薩雷斯魔典——完成一個傳奇版的任務才能獲得的特殊效果。你在研究惡魔的時候,是否對它們所控制的綠色火焰產生興趣?那就是所謂的邪能,是惡魔們的力量之源。拋棄你那隨處可見的紅色火焰吧,它們是凡人軟弱的象徵。當你沐浴在黑暗能量的浸染中後,征服諸界的軍團邪能就盡在你的掌握。
(4)術士防禦技能擴展閱讀
特點:
痛苦系術士相對較為溫和(只是在術士的立場上),他們專注於使用詛咒來對付敵人,這些五花八門的削弱咒語和災難性的傷害咒語讓他們變得比一般施法者更加多樣化。
這些魔法大部分並不需要像普通魔法那樣,站在一個地方保持集中注意力,然後花費幾秒鍾念咒施法——它們都是瞬間釋放的詛咒。不過這些魔法也不會一下子殺死敵人,而是將他們的體力、速度和施法能力等變得虛弱,同時隨著時間流逝逐漸流失生命,並將轉化為術士自身的力量。
一個痛苦系專精的術士最大的樂趣,莫過於看到敵人在各種看似溫和的詛咒折磨下掙扎,最後走向死亡。他們更偏向於傳統的戰術,即召喚出一個擁有銅牆鐵壁般防禦力的隨從,例如虛空行者去抵擋對方的攻擊,並躲在惡魔後面悄悄施咒,直到敵人死去。痛苦系術士的咒語使用純粹的暗影能量。
毀滅系術士更適合那些脾氣火爆、追求刺激又急於求成的人去修行。這些術士對緩慢致命的暗影並不太感冒,他們寧願使用難以操縱而又危險的邪能正面摧毀敵人。
藉助於邪能火焰的力量,他們只需要一兩個強力咒語就能完全摧毀對手,但這也導致他們的自我防護意識較為淡薄,而這些混亂法術也和自身的脾氣一樣簡單粗暴。
有些毀滅系術士遵循傳統戰術,即躲在一個堅實的惡魔背後施法。另一些術士則會選擇殺傷力更強的惡魔,以換取快速擊倒敵人的能力。有的術士甚至會直接完全抽干召喚出的惡魔,犧牲自己的防護去換取毀滅性的破壞力,並試圖在敵人碰到他們之前就將之殺死。
Ⅳ 魔獸術士所有技能
我靠,你確實很狠。。不過作為一名資深的術士玩家我還是告訴你吧。按天賦說了哦。有的沒用的技能實在是記不起來,別介意啊~
痛苦:腐蝕術(持續傷害),痛苦詛咒(持續傷害),語言詛咒(好像是叫這個啊。。反正就是讓別人施法變慢的),虛弱詛咒(使近戰強度變低),痛苦無常(持續傷害),鬼影纏身(造成暗影傷害,使目標身上痛苦系法術效果提高20%),厄運詛咒(加在目標身上後如果提供經驗的話則招出一個末日守衛),黑暗契約(抽取寶寶身上的藍),腐蝕之種(持續傷害,如果目標絲襪或受到1518點傷害時,周圍敵人同樣受到暗影傷害),生命分流(將自己的生命值轉換為法力值),死亡纏繞(恐懼目標,自己受到相當於傷害值的200%治療),吸取生命(抽敵人的血給自己用),吸取靈魂(持續傷害,有幾率獲得靈魂碎片)
惡魔:魔甲術(提高護甲,增加20%治療量),靈魂儀式(召一個糖堆,就是治療石),惡魔法陣:召喚(召喚一個惡魔法陣),惡魔法陣:傳送(傳送到自己的惡魔法陣中),製造火焰石(給武器上塗的,加法傷)。製造法術石(效果和前者一樣),邪甲術(提高法傷,有持續治療效果),製造治療石(造一個糖,關鍵時刻回血用),暗影防護結界(提高暗影抗性),生命通道(給自己寶寶回血),惡魔變形(變成一個大惡魔),製造靈魂石(造一塊靈魂石),綁定靈魂石(選擇一個玩家綁定,死後可以原地復活,也可以給自己綁)
毀滅:暗影箭(造成傷害),燒盡(造成傷害),靈魂之火(造成傷害),灼熱之痛(造成傷害,會提高仇恨值),混亂之箭(造成傷害),火焰之雨(群體AOE技能),暗影之怒(群體AOE技能,會使人眩暈),暗影烈焰(造成持續傷害,類似法師龍息),獻祭(造成持續傷害),點燃(造成高額傷害,使人眩暈)。
下面是術士的幾種召喚的寶寶:小鬼(副本輸出),地獄獵犬(主要是打斷技能),魅魔(主要是魅惑),虛空行者(一般都是術士單刷本時抗BOSS用的),惡魔守衛(惡魔天賦加出來的),地獄火(需要做任務),末日行者(需要做任務)。
打的我好辛苦啊。。。望採納!!
Ⅵ 魔獸世界術士的 防禦技能問題 懂得來看看
防禦?當然是魔甲啊,看都看得出來,還要點虛空之盾!
Ⅶ 魔獸世界術士的基本技能是什麼
術士作為現在的半邊緣職業玩的太少了 馬上趕上薩滿了!!!
作為一個從最開始就玩的SS 我感覺之所以玩SS的人少了
原因有幾點:1 、同樣高超的手法同等級裝備SS的DPS想打前3壓力相當大 還要分BOSS
2、在團隊地位的日益降低。拉人現在不需要SS。靈魂石已經失去了作用 唯一的作用可能就是給大家個糖。。。
3、PVP能力日益衰減 術士從60級別的BUG職業轉遍到70級英雄職業 再到80級別的正常職業到現在85的移動榮譽。。。地位降低的越來越低。
不過我們一直在堅持。
下面正式解答你的問題:先說下三系術士統一要求,就是清晰的頭腦 風騷的走位 和高端的操作
達到以上三點 術士你可以玩入門 所有DPS裡面術士是最要求操作的 同樣裝備手法好和手法差DPS能差一半。需要不停的練 琢磨 還要有一定的悟性
術士現在作為半邊緣職業 在10人團隊里 如果你達到以上的要求和能力的話 那麼同樣裝備的情況下 DPS應該可以進前三(5DPS)。。。除非其他DPS職業手法真的很爛 否則拿DPS第一是不可能的;所以現在的版本 術士的DPS屬於中流,手法不好的就是墊底!!!
簡單介紹一下三系術士
一:痛苦術士、我現在的天賦 操作比較繁瑣 所有傷害都是圍繞著DOT的時間來判定下一個技能的觸發。裝備要求在命中畢業(17%)的情況下,急速高於一切屬性。
優點:團隊副本3隻怪的群殺能力比較強,站樁BOSS的DPS比較給力。斬殺階段比較強力
缺點:爆發力不夠,群體AOE能力比較差。對手法要求在三系中最高
二:惡魔術士、操作相對於痛苦稍稍簡單一點。 裝備要求在命中畢業的情況下,精通高於一切屬性
優點:團隊副本地位比較高 有全團BUFF 群里AOE能力超強,適應各類BOSS戰
缺點:爆發力一般, BOSS戰DPS相對也很一般。
三:毀滅術士、操作相對於以上兩系稍稍間的那一點,裝備要求和痛苦一樣 急速高於一切
優點:爆發力好,續航能力比較高 適合打樁BOSS
缺點:AOE能力很差,沒斬殺階段 轉換目標的戰斗能力比較差。
術士只有開始玩了之後你才會發現很多疑問 練起來之後需要多看經驗貼。需要多練手法、手法。
跟其他職業不一樣 術士不需要打木樁 木樁是體現不出術士的能力的。
希望進行追問。在強調一點 術士手法最重要。。。。。
而且每個天賦打用法完全不同。所以等你打算玩哪個天賦再看相關哪個天賦的技術貼。或者提問。
Ⅷ 術士之戰的技能介紹
游戲一開始每個人都有2個默認技能:G鍵、F鍵。
之後可以通過金錢來學習額外的技能,相同熱鍵的技能只能選一種。
初始的2種技能,加上額外的6種,最多能擁有8種技能。
(括弧內為通稱)
G鍵
火球
向前方發射一枚火球,對接觸到敵人造成7點傷害。
最簡單實用的技能,它擁有很短的CD:4.8秒,傷害普通,飛行速度不錯,觸碰體積也不算小,所以在中近距離擁有很高的命中率 。在術士這樣一個技能CD往往都是10秒甚至20秒以上的地圖中,5秒一次的攻擊手段,非常關鍵。
升級效果:傷害增加。
F鍵
天罰(術士)
原地施法1秒後,對周圍250碼范圍的敵人造成10點傷害,包括自己!
救贖(審判者)
技能與術士技能一樣,原地施法,對周圍敵人造成輕微傷害,主要是彈開效果,將敵人傳送到與當前相反的位置。
災禍(邪教徒)
原地施法1秒後,對周圍250碼范圍的敵人造成8點傷害,包括自己!然後出現一個僅自己和隊友可見的「詛咒之球」,當自己踩到「詛咒之球」時對對方造成3點傷害且不可規避。
因為1秒施法時間的問題,預判對方的走位就非常重要,在敵人沖過來的時候提前施放給予迎頭痛擊 。CD只有3秒,加上沒有什麼機會短時間內連續施放天罰,所以幾乎不用考慮CD的問題 。
經典技巧:使用R鍵技能後立刻使用天罰。
無法升級,但可使用物品增強。 D鍵、R鍵、T鍵
每個鍵位只可選擇一個技能,比如你選擇了閃電,就不可以再次學習同屬D鍵的迴旋鏢。
R鍵和T鍵均有兩種模式,購買後可以在商店中技能升級的下方,點擊旗子按鈕切換。
D鍵(此鍵位技能均為純攻擊技能)
閃電
閃電的出擊速度是最快的,而且高級之後距離非常遠,配合連擊效果非常好,並且閃電+火球會點燃火球出現藍色爆炸。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
迴旋鏢(飛鏢)
迴旋鏢扔出去之後,會飛出一定的距離,當他飛到不能再飛的時候,會朝使用者身邊返回,迴旋鏢可以被障礙物阻擋而再次反彈。此時只要稍微移動一下,避開迴旋鏢的移動軌道,就可以做到迴旋鏢連續多次彈射,當然距離是越來越近的,傷害也越來越高,每次增加0.7。可以同時存在多個迴旋鏢。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
追蹤球
顧名思義,它是跟蹤的……扔出去就一定會有效果,就算不能直接命中,被它追半天,敵人也一定不好受。而且你很容易控制他的走位(繞追蹤彈時,走位容易被人控制)使得其他技能更容易命中。有經驗的人會用火球抵消它,畢竟它飛的很慢。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
R鍵(此鍵位技能均為瞬間或快速移動的技能)
瞬間移動
模式1(瞬移):效果和名字一樣簡單直接,在其他地圖中也經常出現,相信新人很快就能掌握。保命的最佳技能之一,被擊出場外立刻使用瞬間移動回來。這里透露一個小技巧,瞬間移動到別人身上,然後立刻使用天罰技能,將很容易命中。
升級效果:最大距離增加,冷卻時間縮短。
模式2(二段瞬):兩次瞬移,第一次瞬移之後的幾秒內可以再次瞬移一次。
升級效果:第一次瞬移的最大距離增加,冷卻時間縮短。
極速移動
模式1:向目標地點撞去,途中遇到敵人則停下,敵人被擊飛。(有33%的傷害反饋)這個技能以野蠻著稱。
升級效果:傷害增加,冷卻時間縮短,最大距離增加。
模式2(鳳凰):腳底出現一隻鳳凰,右鍵點擊高速移動,持續2。5秒。
升級效果:冷卻時間縮短。
移形換位
模式1:發射一道紫色光高速飛向目標區域,中途如果碰到柱子或術士則與其換位,如果沒有碰到則在目標區域出現。
升級效果:最大距離增加,冷卻時間減短。
模式2:發射一道緩慢移動的白光,向目標區域移動,中途遇到飛彈則與飛彈換位,如果沒有碰到則在目標區域出現。這個技能距離很短,速度很慢,但是冷卻時間很短,可以做頻繁的RF。
升級效果:最大距離增加,冷卻時間減短。
T鍵
汲取
模式1:它的好處是,它會在施法地點自動轉彎尋找術士,更厲害的是,系統會幫你計算提前量。就算是身法極好的高手,也不敢保證每次都能躲掉。汲取碰到隊友可以給隊友加血並增加其移動速度,碰到敵人可以給敵人造成傷害,減速和極其微弱的擊退,並且從該敵人身上出來一道速度很快的白光,自動飛到到施法者身上給施法者加血。
升級效果:傷害和治療增加,加減速效果加強,冷卻時間減短。
模式2:向目標方向發射一個速度很快的飛彈,無法自動轉彎,但碰到自己或者隊友會轉彎尋找最近的術士,碰到敵人會造成傷害並且減少該敵人的輸出50%,施法者同模式1一樣的方式回復血量。被汲取2碰到的友軍或者自己會獲得10%法術傷害的加成。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
火焰噴射
模式1:連續而略微分散地發射許多小火球,碰到敵人造成少量傷害和擊退。
升級效果:火球數量增加,傷害增加,冷卻時間減短。
模式2:在90°內一齊發射4枚並列的小火球,造成更高一點的傷害和擊退。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
彈跳彈
模式1:向目標方向發射一個速度很快綠色的條形飛彈,碰到術士會向最近的術士反彈,具有自動的預判性,擊中敵人會造成傷害和擊退,如果連續擊中了多次敵人,威力會慢慢減弱。會被柱子反彈。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
模式2:發射一個稍大的紫色飛彈,如果擊中敵人,造成傷害擊退的同時變為一個極小的緩慢的無法抵消的飛彈返回施法者,並刷新施法者T技能的冷卻時間。如果用這個技能連續多次命中敵人,傷害會一次次增加,每次增加0.3。
有趣的是,如果你用反射盾擋掉了這個技能,並且命中了敵人,即使你的T鍵技能不是彈跳彈,也可以刷新你的T鍵技能。
升級效果:初始傷害增加,冷卻時間減短。 E鍵、C鍵、Y鍵
每個鍵位只可選擇一個技能,比如你選擇了隕石,就不可以再次學習同屬E鍵的疾風步。
E鍵和Y鍵均有兩種模式,購買後可以在商店中技能升級的下方,點擊旗子按鈕切換。
E鍵
隕石
模式1:從天上召喚隕石,短暫延遲之後落地打擊附近的敵人。滿級隕石+范圍精通可以砸一大片區域。注意,必須有了足夠的范圍精通等級才可以繼續升級隕石。
升級效果:傷害增加。
模式2:向前方發出一個緩慢滾動的滾石,吸收所有遇到的飛彈,敵方火球和連珠火球撞到滾石會使滾石變大,如果滾石遇到了敵方術士,則會將其帶著向前推並且造成持續傷害,滾到一定距離時爆炸對周圍所有敵人造成傷害。敵方閃電可以瞬間打爆滾石。己方閃電可以使滾石帶電,增加持續傷害並且在爆炸時向最近的敵方術士發射一個自動尋敵的閃電。
升級效果:傷害增加。
疾風步
模式1:隱身一段時間,增加200移動速度,撞到敵人顯形並對敵人造成傷害和擊退,在隱身期間施放法術會使自己暴露一下。施放天罰會立即顯形。在場地邊緣岌岌可危的狀況下,一個疾風步就能救你的命。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
模式2:隱身4秒,增加200移動速度,撞到敵人暴露一下並造成極其微弱的傷害和擊退,刷新該技能持續時間。也就是說你如果一直粘在別人身邊不停撞,可以一直隱形,雖然撞的一瞬間大家可以看見你的位置。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
分裂彈
模式1:向目標方向發射一個藍色的大飛彈,在目標地點爆炸並向前方呈弧狀發射8個並排的小飛彈。大飛彈碰到敵人或敵人的法術會立即爆炸並發射小飛彈,小飛彈無法被抵消。
升級效果:增加小飛彈傷害。
模式2:向目標方向發射一個藍色的無法被抵消的大飛彈,飛彈在放出後不停的向四周發射小飛彈,同樣無法被抵消,大飛彈持續一段時間後消失。可以把這個技能放在自己腳底使得大飛彈在原地發射小飛彈。
升級效果:增加小飛彈傷害。
C鍵(此鍵位技能均為防禦技能)
急行
在自身產生一個紅色護盾,護盾吸收受到的傷害的一半。有吸收最大值,達到最大值之後便無法再吸收傷害。每吸收一點傷害轉化為25點移動速度。
升級效果:最大吸收量增加,冷卻時間減短。
反射盾
這是術士里的招牌防禦技能。特效是頭頂出現一個真視眼。類似天龍八部里的斗轉星移,敵人來什麼法術,就轉為自己的反彈回去,撞到滾石,滾石會變成你的並立刻爆炸。小技巧是:盡量在雙方靠近的時候放這個技能,這個時候躲閃壓力最大,很容易就能彈中敵人,如果敵人不出手,也能為自己進攻創造機會。
升級效果:持續時間增加,冷卻時間減短。
時光回溯
創造一個只有自己和隊友可見的,無碰撞體積的影子,無法控制。再次激活時,自身回到影子的位置,並回到當時的血量,在這期間受到傷害增加的擊退點數按照比例減少。值得注意的是如果你在創造影子的瞬間是被擊退的話,你回溯的時候也同樣是以被擊退的狀態回來的。這個技能可以有效克制爆發。如果你施放後3。6秒內不主動再次激活,會自動激活。
升級效果:回復藍量減少,冷卻時間減短。
Y鍵(此鍵位技能均為輔助技能)
鎖鏈
模式1(藍鏈):把連接到的人或者柱子拉到自己身邊,如果是敵人拉的同時造成少量持續傷害。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
模式2(紅鏈):把自己拉到連接到的敵人身邊,並對敵人造成少量持續傷害。如果連接到隊友或者柱子,在自己與其之間形成一道紅鏈,對紅鏈觸碰到的敵人造成中等持續傷害。即使沒有拉到任何單位也可以隨時再次按下Y在自己和當前鎖鏈頭的位置之間形成一道紅鏈,效果相同,但紅鏈無法移動。在已經形成紅鏈時按下Y可以以損失自己一點血量的代價使紅鏈持續時間延長,可以無限制的使用,只要你血夠的話,自損不會使自己死亡,但可以使自己掉的直至1滴血。
升級效果:傷害增加,冷卻時間減短。
致殘
模式1(纏繞):發出一個很小的綠色飛彈,纏繞被命中的敵人,不會造成傷害。
升級效果:持續時間增加,冷卻時間減短。
模式2(沉默):發出兩道一齊前行的飛彈,在飛到目標距離時相互鏈接並消失,站在飛彈之間的敵人將被沉默無法施放法術,天罰不受沉默影響,R類技能沉默時間減半,技能等級越高受到沉默之後解除得越早。
升級效果:持續時間增加,冷卻時間減短。
引力
模式1:發出一個緩慢前進的巨大綠色黑洞,將附近的所有飛彈和敵方單位吸向它,對敵人造成持續少量傷害。
升級效果:傷害增加,吸引力增加,冷卻時間減短。
模式2:短暫延遲後,在目標區域產生一個綠色的五芒星陣,自己和隊友站在上面會持續緩慢的加血扣藍,並增加移動速度,敵人站在上面會受到少量傷害,減緩移動速度。
升級效果:傷害及回血增加,加減速效果加強,冷卻時間減短。
所有技能在購買後都能夠繼續投入金錢升級。 技能相關升級:「遠程精通」、「吸血精通」、「范圍精通」
遠程精通 (花費 5/6/7/8/9/10)
主要功能:每級增加所有法術射程10%
額外功能:每級增加D系法術射程15%。
生命精通 (花費 6/7/8/9/10/11)
主要功能:每級增加生命吸取量8%,受傷恢復4%(即造成的傷害4%減少自身的魔法值)
額外功能:增加汲取技能的吸血量。
范圍精通 (花費 7/8/9/10/11/12)
主要功能:每級增加所有法術爆炸范圍
額外功能:大幅度增加星落法術爆炸范圍,增加引力球和分裂彈的射程
每種精通掌握最高能升6級。
隨著版本的更新的精通得到了極大的加強,變得更加便宜,升級精通也是很有性價比的方式。 術士之戰考驗的就是連招,也就是combo,打出足以秒殺對方的高傷害。
例如:
瞬移+鎖鏈+時光倒流
鎖鏈拉住人,然後按時光倒流,接著瞬移進岩漿吧,一會你就回去了……
需要考慮的就是,鎖鏈命中率、對方的C以及你回溯後對方的R(若是鎖鏈下對方就R,我就不多說了)
相信沒有比這個更猥瑣的了,特別是先滾石把對方推到岩漿里 然後被拉回來 再中2招 再被拉到火里 絕對是讓人無語的場景
疾風步+火球(要一直升級)+瞬移
不要混進人群,當出現因為血少被群毆的人時……丟一個火球……高等級的火球在命中時推出去的距離是很可怕的……也可以疾風撞一下,然後丟火球,反正別和別人硬碰硬就是不過這個辦法貌似在20局以後會出現傷害不足的現象,到後面別人技能隨便一個都10+傷害
隕石+火球+連珠火球+岩漿
隕石(滾石 ) 滾石爆炸後,扔火球 + 連珠火球 (如果延遲低你的手速快的話,可以考慮連上追蹤球或者閃電)
沖撞+疾風步+閃電
也是很有威力的一招,考驗瞬間操作以及對方反R的位置
引力球(等級越高越好)+分裂彈(等級越高越好)
先向敵人扔引力球(最好近些)然後扔分裂彈(分裂模式)然後分裂彈就會後來居上跑到引力球附近,引力球就會負責把產生的所有分裂彈全打到引力球附近及中間的敵人。(扔分裂彈要速度快些,引力球扔了最晚2秒以後就得放出不然一點用都沒有,剛扔出引力球就扔分裂彈能保證最大威力,如果敵人離引力球足夠近還可以把敵人邊攻擊邊拉向外面,咱屢試不爽的一招,能給敵人很大傷害,全中能秒殺三無人士——無裝備、無保命技能、無逃命動作人士……)
Ⅸ 魔獸世界 術士 惡魔守衛 技能欄
設置宏命令,拖到自己技能欄里。
#showtooltip
/cast [pet:惡魔守衛]投擲