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劍宗隱藏技能

發布時間: 2021-03-14 19:24:48

Ⅰ 女劍宗的技能

http://game.163.com/12/1120/00/8GNB38ON00314JAU.html

Ⅱ dnf求劍宗主要輸出技能和buff技能分析,本人新手求詳解

當時我們在製作劍宗網路的時候,是在國服並未三改,而以體驗服數據為準的條件下製作的,因為缺乏必要的裝備所以實戰方面的體驗其實基本為0,所以加點的上面實際上是有一定偏差的,也間接導致了在後面三改後貼吧吧友們對劍宗一些技能的取捨產生了很大的爭論,在三改後的二周內,我們重新論證了很多技能的特點和必要性,所以重新發布一個加點指南,作為對網路的補充說明。技能的說明部分:

必滿部分:
1
人劍合一必滿
劍宗的buff技能,可以提供相當高的暴擊率加成以保證進圖後的滿暴擊率狀態,同時提供了巨額的暴擊傷害加成,這個加成是和所有其他加成方式乘算。
單純點滿級狀態下,可以提供20%的暴擊率和20%的暴擊傷害。
而完美情況下,可以提供41%暴擊率和60%暴擊傷害。
具體堆完美的辦法,可以參考網路貼。
2
馭劍術必滿
提供劍宗一定次數的中斷當前技能並立即釋放下一技能的能力,可以用來取消很多技能的施法後搖,是劍宗快速投放技能的關鍵所在。
當學習太刀精通並使用太刀時,甚至可以為中斷後釋放的下一個技能增加技能攻擊力。
特別說明:很多人可能會說除了太宗不需要滿馭劍術,實際上你點少了就只能柔化那麼一兩次,恢復時間還特別長,在高端副本中需要快速丟出大量技能的環境下,絕對是不夠用的,強烈建議必須點滿!
3
魔劍奧義必滿
釋放技能時可以觸發的特效附加攻擊,因魔劍降臨選擇的屬性不同會有不同的觸發效果,存在一個基本觸發冷卻,且不會被絕大多數削減冷卻時間的裝備所影響。
短劍精通可以大幅度降低其冷卻,所以是短劍流的核心輸出技能之一。
本身自己可以儲存在颶風魔劍的蓄能之中,來為颶風魔劍增加傷害,最大儲存量為5層,儲存間隔又魔劍奧義本身的觸發冷卻時間決定。
特別說明:奧義並不是短劍需要滿的專利,由於對鑽頭這個短cd高傷害超強打擊僵直的技能實在是太過重要了,所以增加鑽頭傷害的奧義其實是一種被鑽頭的捆綁,無法放棄鑽頭,那奧義就絕對要滿。
4
斬魂術必滿
擊殺帶有標記的敵人在一定時間內可以獲得增加技能傷害的buff。
附加給敵人標記的間隔很短基本可以忽略。
契約滿級時可以提供31.5%的技能攻擊力加成。
特別說明:這個技能目前是有bug的,就是強退後如果快速重新進圖會導致半分鍾內不生效,要特別注意一下。
5
帝皇盟約必滿
直接增加一定比率的物理攻擊力和武器無視防禦物理攻擊力,是劍宗超高面板的根源所在,增加的物理攻擊力屬於對基礎物理攻擊的提升,而增加的無視防禦物理攻擊則是對武器強化帶來的無視防禦物理攻擊力的提升。
契約滿級時,除了巨劍為42%的加成比率,其他武器均為45%左右。
特別說明:盟約的技能成長其實算很低了現在,時裝上衣在不夠量的情況下,可以優先選擇二覺。
6
血影之太刀精通(太刀流)必滿
全面強化太刀流的特色技能,主要表現在大幅度增加太刀攻擊力和帝國劍術傷害,強制中斷技能時減少被中斷技能冷卻時間,並增加隨後釋放技能的攻擊力,此外,還表現在對瞬影三絕斬的增加劍氣數量,去除技能的蓄力效果等。
7
毀滅之巨劍精通(巨劍流)必滿
全面強化巨劍流的特色技能,主要表現在賦予了很多技能霸體狀態,並提供了一個技能蓄力時可以觸發的全技能增加傷害的buff。並大幅度提高了破軍旋舞斬、惡即斬、帝國劍術的蓄力傷害,給予了巨劍極高的物理攻擊加成。
8
魔性之短劍精通(短劍流)必滿
全面強化短劍流的特色技能,主要表現在可以允許雙降臨的存在,在這種情況下,賦予了一個常駐的增加技能攻擊力的buff,然後增加短劍物理攻擊力,並大幅度降低了魔劍奧義的觸發冷卻,極高地提升了魔劍奧義的地位。
9
波動之鈍器精通(鈍器流)必滿
全面強化鈍器流的特色技能,主要表現在賦予了幻劍術、雷鳴千軍破、躍空斬等技能沖擊波效果,並增加了各種技能沖擊波的范圍和傷害。當沖擊波命中時可以激活一個一定時間內的技能增加傷害的buff,同樣也提高了鈍器的物理攻擊力。
10
破軍旋舞斬必滿
拔刀斬擊一圈,過程中可以控制滑行方向,傷害很高,冷卻時間中等,屬於劍宗的主要輸出技能之一。使用巨劍時釋放需要蓄力,過程中霸體。
11
瞬影三絕斬必滿
向前釋放數道劍氣,范圍隨距離擴散,因魔劍降臨屬性的不同可以附加不同的異常狀態,釋放時有一個不可縮減的長時間准備動作,技能整體傷害較高,巨劍釋放時霸體,太刀可以增加劍氣數量。
特別說明:居然會有人覺得三絕斬不用點,這個技能如果大家都不算精通的加成什麼的,百分比會比旋舞還要高,劍宗有幾個這樣的高百分比技能可以放棄?
12
帝國劍術必滿
賦予劍宗獨特的普通攻擊方式,會因攜帶武器的不同而不同,屬於優秀的補刀和拖冷卻時間的技能,該技能不存在冷卻時間,可以無限使用,使用太刀時擁有極高的持續傷害。
特別說明:帝國劍術是存在百分比的,可以查看網路了解具體的論證過程。
13
惡即斬必滿
蓄力後可以釋放出強力的多段斬擊,傷害非常高,釋放過程中全程霸體,准備和釋放時間都較長,巨劍可以對該技能極端強化傷害。
特別說明:惡即斬在斬擊時如果狂按攻擊鍵x,那麼就可以增加斬擊數量。
14
極馭劍術:時空斬必滿
釋放一個全屏多段斬殺,釋放過程中強制全屏控制,所有被影響的非無敵怪物無法行動,傷害屬於劍宗單技能之最,自帶控制所以可以保證命中,釋放過程中角色本身無敵。釋放後還能增加馭劍術、斬魂術等級,減少技能冷卻時間。
特別說明:該技能釋放過程中其實是一個持續性控制,所有可以抓到很多轉瞬即逝的機會,再加上最後一刀後會有一個較長的延遲判定,如果這個時候有怪蹭到了,一樣會受到傷害,這就是強殺火山擎天boss的原理。
15
颶風魔劍必滿
釋放一個緩慢移動的劍氣風暴,單位時間有極高的攻擊段數,可以使怪物出現很高的僵直狀態,傷害很高,並且可以通過儲存的魔劍奧義來增加傷害,屬於劍宗爆發最高的技能之一,且冷卻時間非常短。
16
極·馭劍術(破劍陣)必滿
在一定范圍內造成多段攻擊,釋放過程中角色強制跟隨移動,可以通過馭劍術來強制中斷,中斷後可以釋放瞬間爆炸並重新取得角色的控制權,該技能釋放過程中不無敵。
17
誓約之劍:雷沃丁必滿
對全圖進行一次超高傷害的斬擊,准備釋放的瞬間會強制鎖怪,使所有非無敵怪物進入控制狀態不可行動,並且角色本身會進入無敵狀態。是劍宗的靈魂技能之一。
特別說明:目前這個技能百分比實在是改得非常可怕,3級的時候106656%的百分比,而每成長1級提升率在20%以上,我個人認為現在的2覺換裝套是完全值得去做的。
18
強化-破軍旋舞斬必滿
直接增加技能本體的傷害。
19
強化-惡即斬必滿
直接增加技能本體的傷害
推薦部分:
20
穿雲破空劍-推薦
強制控制一個怪物一段時間給予連續斬擊,釋放過程中本體無敵,多作為打斷技能和無敵技能存在,傷害並不出眾,根據需要選擇是否點滿。
特別說明:其實點滿了也有1.6w以上的百分比,作為小技能是可以的,只是范圍小了點。
21
雷鳴千軍破-推薦
對一個范圍內敵人持續打擊,鈍器使用可以瞬間爆炸,本版本大幅度削弱了該技能傷害導致地位下滑,但依然是優秀的割草技能,根據清怪的需要程度選擇是否點滿。
特別說明:雷鳴確實衰落了,現在的雷鳴屬於擦到就能吃全的類型,所有鈍精的減范圍我甚至認為是一種「不利」屬性,雷鳴傷害不高,但是作為一個割草和持續壓制技能,完全有在劍宗技能體系中存在的必要,何況他還能在盧克發動禁錮時自救,我個人的建議是雷鳴依然要點滿,否則在高端副本中很容易出現無技能可用的情況,這個技能不強,但是還不到放棄的程度,相比之下其他的替代選擇沒有任何一個技能可以達到雷鳴的范圍和效率。
22
升龍劍-推薦
擊退後挑飛敵人,形態上不夠出彩,傷害也沒有力壓群雄,有需要的情況下可以點。
23
極馭劍術:幻劍陣-推薦
對可浮空的怪物進行浮空控制,然後發動多段斬擊,釋放過程中角色無敵,且只有剛開始准備階段可以強制中斷,點滿了傷害較高,但是該技能功能性強於輸出能力,根據sp的盈餘情況選擇是否點滿。
24
裂刃天沖-推薦
發動一個由下至上又最終砸向地面的攻擊,傷害尚可,但是形態不出眾,點滿需要大量的sp,性價比不夠優秀,可根據其他技能的取捨情況選擇是否點滿。
特別說明:這個技能是可以考慮滿的,點滿了有近3w的百分比,就是機動性差了點,釋放速度慢了點。
25
招架-推薦
格擋前方傷害並降低一部分受到傷害,實際上不是單純的格擋,而是可以擋住任何有來自前方有判定點的攻擊,理論上來說,只要不是狀態性掉血,都可以擋住,操作得當會非常強大。請根據自身的操作能力來選擇是否點滿這個技能。
特別說明:招架用好了是非常imba的一個技能,他可以讓你在很多情況下讓你持有「免死金牌」,只要不是強制扣血並來自前方的傷害,無論是怪打出的還是地圖上的范圍秒殺,都能擋,在自己操作得過來的情況下強烈建議點滿後訓練招架使用的手感。
26
強化-雷鳴千軍破
推薦
增加技能本體的傷害,由於雷鳴的削弱,請根據實際需要選擇是否點滿這個技能。
27
強化-瞬影三絕斬
推薦
增加技能本體的傷害,由於tp點的緊張,請根據需要選擇是否點滿該技能。
28
強化-魔劍奧義
推薦
減少魔劍奧義的觸發冷卻時間,短劍流必滿,而對於其他流派來說,意味著更快攢滿5層颶風魔劍蓄力,請根據對颶風魔劍的定位來選擇是否點滿。
29
強化-招架
推薦
進一步提升招架的減傷率,點滿後可以達到100%以上的減傷,即絕大多數情況下的對前方無敵狀態,如果選擇點滿了招架,請務必點滿該技能以達到最優的戰術效果。
30
強化-基礎精通
推薦
顯著提升帝國劍術的傷害,在帝國劍術使用頻率較高的情況下可以點。
特別說明:一般來說嗎魔戰套的太宗會選擇把這個技能點滿,而對於其他流派來說,實際上幾乎沒有多餘的tp可以分配在這個技能,好在tp消耗是1,多餘的tp可以點在上面免得浪費。
1級部分:
31
魔劍降臨
1級即可
可以自由切換火冰光暗4種屬性,攻擊時附帶相應的屬性效果,並在一定程度上影響其他技能的屬性和特效。
僅作為轉換武器屬性來達到獲得相應魔劍技能效果的存在。點1即可。
32
幻劍術
1級即可
一般多作為觸發手段或者銜接手段存在,本身不具備優良的技能形態和傷害,點1即可。
特別說明:鈍器是可以滿的,在有沖擊波的情況下壓制力還不錯,不過cd時間還是偏長了一點,百分比也有1w以上,其他流派實用性非常一般,對怪不存在任何滯留能力,而輸出卻要一定時間才能打全,基本上來說,作為壓起身和快速觸發三神器之類的附帶技能會多一點。
33
極影斬
1級即可
跑路技能,點1即可。
特別說明:很多人說可以把這個點滿,實際上一個點滿了沒有1w百分比,cd時間缺高達7秒,每次使用必須承擔位移帶來的節奏混亂的技能,我個人覺得,跑圖意義大於輸出意義,僵直控制的功能意義大於輸出意義,這個技能設計出來絕對不是給你輸出的。
34
躍空斬
1級即可
作為鈍器的buff觸發傷害手段和空中迅速降落的手段,點1即可。
35
連環斬
1級即可
跑路技能,點1即可。
36
迴旋反擊
1級即可
被攻擊時可以霸體脫離僵直狀態,功能性技能,點1即可。

不點部分:
37
招架反擊-不點
反擊會取消招架的免傷,使招架喪失戰術效果,不點。
38
強化-升龍劍-不點
增加本身技能傷害。即便是滿升龍的情況下,tp也應該分配給其他大招,不點。
39
強化-穿雲破空劍-不點
增加本身技能斬擊次數。客觀上是可以增加無敵時間,但是tp應該分配給大招,不點。加點總結

必滿
1、人劍合一
2、馭劍術
3、魔劍奧義
4、斬魂術
5、帝皇盟約
6~9、血影之太刀精通/毀滅之巨劍精通/魔性之短劍精通/波動之鈍器精通 選適合自己流派的武器精通
10、破軍旋舞斬
11、瞬影三絕斬
12、帝國劍術
13、惡即斬
14、極馭劍術:時空斬
15、颶風魔劍
16、極·馭劍術(破劍陣)
17、誓約之劍:雷沃丁
18、強化-破軍旋舞斬
19、強化-惡即斬

推薦技能:
20、穿雲破空劍
21、雷鳴千軍破
22、升龍劍
23、極馭劍術:幻劍陣
24、裂刃天沖
25、招架
26、強化-雷鳴千軍破
27、強化-瞬影三絕斬
28、強化-魔劍奧義
29、強化-招架
30、強化-基礎精通

1級技能:
31、魔劍降臨
32、幻劍術
33、極影斬
34、躍空斬
35、連環斬
36、迴旋反擊
不加技能:
37、招架反擊
38、強化-升龍劍
39、強化-穿雲破空劍最終加點劍宗整體來說,sp不緊張,而tp非常緊張,sp方面加滿必滿技能後可以根據自己的操作習慣來自由分配,但是tp請盡可能地分配在無色大招上。

白圖搬磚向加點:
白圖搬磚主要使用范圍大、冷卻快,續航力足夠強的技能組合,使用任一流派選擇武器精通都可以接受,推薦技能方面就盡可能選擇「雷鳴千軍破」和「極馭劍術:幻劍陣」這樣的大范圍割草性技能,也可以加高「極影斬」和「連環斬」來增加跑圖效率。

高端副本向加點:
高端副本請盡可能選擇巨劍作為精通,充分發揮巨劍技能傷害高范圍大的效果,當然,太刀、鈍器和短劍也未嘗不可,不過效果不如巨劍那麼適合版本。技能除了必滿外,推薦里無論如何「極馭劍術:幻劍陣」也要點1,剩下的sp可以允許在3個無色技能(雷鳴千軍破、極馭劍術:幻劍陣、裂刃天沖)里選擇2個加滿,主要看自己習慣和興趣。

實際上來說,現在4大流派的加點基本上是大同小異的,思路都是把被動點滿,然後盡可能去點滿形態優秀、百分比較高的大招,然後在小技能力選擇冷卻時間段,成長較好的技能點滿,劍宗單修不缺sp但是缺tp,tp幾乎讓你沒有選擇,3個大招+1個奧義,就可以用完你的tp,所以其實爭議是不大的,問題主要出在小技能的sp取捨,這個,我已經該說明的都說明了,看個人習慣,沒有完全正確的加點,只有適合自己的加點。

Ⅲ DNF劍宗精煉戒指怎麼使用

DNF劍宗精煉戒指其實之前還是不錯的,但是由於版本的更新改變,就有點像雞肋一樣了,這讓一些玩家表示很不愉快,本來還准備用上的,那麼,DNF劍宗精煉戒指怎麼使用?劍宗精煉戒指有用嗎?下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹!

在之前的帖子中,依靠精煉戒指和馭劍術結合,達成了疾影斬與三絕斬之間互相柔化來觸發精煉戒指特效。很不幸,5.25職業改版中該黑科技被和諧(疾影斬和三絕斬之間不能互相柔化了)。

幸運的是,精煉戒指還能用,劍宗依靠堆疊馭劍術等級還能夠達成無限柔化,但是這兩者之間沒什麼關系了。

於是小編就想,能不能利用減cd的效果達成兩個短cd技能互相柔化,最終找到了下面兩個技能。

兩個技能都屬於技能施放較快,而且技能cd是劍宗所有技能中最短的兩個。

通過年寵魔戰3時空肩10%技能冷卻稱號和商城cd葯可以達成85%的冷卻縮減(具體的就不多說了,畢竟減cd已經被玩壞了,想在完美點可以加上金鑲玉項鏈,不過這東西樓主分了,所以在視頻中沒有)。

最終,刷新技能的黑科技通過cd換裝達成了,相比第一版的刷新方法,這種方法的優點是不會因為卡幀導致給互相柔化的技能施放出來,缺點是頻率沒第一種快,第一版大概1秒能夠進行20次左右的刷新頻率,而這一版在85%冷卻縮減時的冷卻時可以達成一秒7次施放,90%冷卻縮減時可以達成10多次刷新頻率(實戰中85%冷卻縮減基本能滿足條件)

寫在最後:之所以還執著精煉戒指刷新,主要還是因為當初也有不少人因為我買了無名戰士之刃,如果這東西直接沒用了,樓主有種負罪感,雖然黑科技復活了,但是需要的裝備比以前更苛刻了,不過好歹是復活了,也算是給自己一點安慰吧

隱藏下黑科技實戰用途吧

誕生:小康劍宗一般過完23圖之後通常會交出雙覺,在水人房間門口可以安逸的刷新技能,換好裝在去打水人

湮滅:過完巨龍的圖之後一般都交過二覺了,可以在超高速房間刷新技能(反正不疼。。)

蔓延:用處較少

光明祭壇:boss房間門口刷新技能

黑暗祭壇:2圖交二覺後,小康劍宗玩家通常一輪帶不走劍魔boss,可以在boss房間門口刷新技能(而且一覺也可以交給綠名怪了)

王座:用處較少,但是盧克r之後用處廣泛

受樓下提醒,這個方法貌似有柔化的有短cd瞬發技能的職業都能使用了。

Ⅳ dnf劍宗技能有狀態嗎

暗屬性失明和光屬性感電以及冰屬性冰凍。前兩個我不確定,不過其他的是肯定沒有的,而且平砍冰凍幾率很低貌似。用雙子系列的一般都是靠debuff吃飯的職業,劍宗完全沒必要

Ⅳ Dnf劍宗有啥無敵小技能

穿雲刺破空劍.鎖魂刺好像也是.還有覺醒.70大技

Ⅵ 劍宗的技能要學哪些,給張圖

你好,你要給分哦,我按自己的加點跟你說。
首先,馭劍士,也就是劍宗,推薦版刷圖武器是權巨劍
必滿技能:物理暴擊、人劍合一、魔劍奧義、馭劍術、連環斬、升龍劍、破軍旋舞斬、瞬影三絕殺、雷鳴千軍破、惡即斬、幻劍陣70EX、覺醒是自動滿、巨劍精通,這些全部滿
爭議技能:躍空斬,這個看個人習慣,習慣用就加滿,不習慣就加一,這是固傷技能,我自己是加滿的。
疾影斬,這個技能也是看習慣,很多人不會用,對於會用的人,這是神技,對於不會用的,就是浪費。不過我建議你學,至少10級,記住,學這個技能,必須再學一級強化疾影斬,為了取消沖刺。
魔劍降臨,對於巨劍精通,很多人都只加一,我個人是加滿,因為平砍的時候傷害會高點,樓主刷圖要是經常用到平砍,建議多加點這個。
穿雲破空劍,這個技能是必學技能,至少加一級,建議最後剩餘的點加它吧,這個技能沒有爭議。
剩下沒有提到的技能,全部學一級,蹲伏和翔躍別忘記點就行。
強化疾影斬一級,默認為你學了疾影斬吧!強化瞬影三絕殺滿,強化惡即斬滿,強化雷鳴千軍破滿,有多餘的TP,自己隨便加。
好啦,這就是全部加點,我自己的,滿級劍宗為你解答,回答的好,就加分哦,最後祝你早日滿級!

Ⅶ DNF 女鬼劍 劍宗 跪求全技能百分比 要詳細 不要網上的答案 求高手解答 謝謝!!!

魔性
目標血量高於基準HP時減少束縛的幾率,低於基準HP則增加束縛的幾率
目標血量高於基準HP時減少一擊必殺的幾率,低於基準HP則增加一擊必殺的幾率
束縛目標的基準HP:目標血量上限的40%
束縛幾率:一般怪物50%,精英怪物40%,綠名怪物30%,領主怪物(就是BOSS)10%
致死觸發的基準HP:目標血量上限的5%
致死幾率:一般怪物30%,精英怪物20%,綠名怪物10%,領主怪物(就是BOSS)5%
致死和束縛效果的內置CD:5秒
升天劍
即時施展,出生自帶
冷卻時間1.9秒
物理武器攻擊力:120%+48
空中浮空力:100%
從下到上把敵人挑起來。
同男鬼劍的上挑。

滿級10級
冷卻時間1.9秒
物理武器攻擊力:252%+101
空中浮空力:142.9%
EX-升天劍
增加升天劍的攻擊力,每一級攻擊力增加值:8%

經過韓服體驗服和正服的測試,我發現升天劍用的時候很別扭,不如男鬼的上挑來的過癮,不知道為什麼有種怪怪的感覺,可能新職業不太適應吧。我覺的新職業明顯不如老職業做的精細,技能各種不連貫,公司改組後的弊病吧
黑暗刺擊
即時施展,出身自帶
冷卻時間6秒;
魔法武器攻擊力:130%+31
使用魔王之力,給前方的敵人強力的黑暗攻擊
同男鬼劍的鬼斬,先上段斬,再下段斬。

滿級45級
冷卻時間6秒;
魔法武器攻擊力:831%+3506
EX-黑暗刺擊
增加黑暗刺擊的攻擊力,每一級攻擊力增加值:8%

騙野豬屬性的技能,暗屬性攻擊
格擋
即時施展,5級可學
冷卻時間2秒
物理攻擊力吸收率:40%
魔法攻擊力吸收率:15%
向後推擊時間:0.2秒
格擋前方攻擊,格擋時,會自身向後微度退步
和男鬼劍的格擋差不多。

滿級5級
冷卻時間2秒
物理攻擊力吸收率:80%
魔法攻擊力吸收率:25%向後推擊時間:0.12秒
EX-格擋
物理/魔法攻擊力吸收率增加,每一級吸收率增加量:物理攻擊力10%、魔法攻擊力5%

死亡之輪
即時施展,5級可學
冷卻時間3秒
魔法攻擊力:24%
物理攻擊力:119
劍氣多段打次數:3回
劍氣發射回數:2回
向前方發射劍氣。

滿級43級
冷卻時間3秒
魔法攻擊力:149%
物理攻擊力:2503
劍氣多段打次數:3回
劍氣發射回數:2回
EX-死亡之輪
增加死亡之輪的攻擊力,每一級攻擊力增加值:8%

發射劍氣。噴死敵人。遠程(這是廢話)
泰山壓頂(這名字,無力吐槽)
即時施展,5級可學
冷卻時間2.9秒
物理攻擊力:62%
沖擊波攻擊力:461
沖擊波大小增加率:110%
使用時的最小高度:10PX
從空中向直線地面下壓,無法在地面上使用,最後對地面上敵人有沖擊波傷害。

滿級43級
冷卻時間2.9秒
物理攻擊力:379%
沖擊波攻擊力:9584
沖擊波大小增加率:177%
使用時的最小高度:10PX

EX-泰山壓頂

增加泰山壓頂的HIT次數,每一級HIT次數增加量:2回。(滿級為1級)

有點類似男鬼劍崩山擊和銀落,不同的是只能跳起來使用,在地面上這個技能圖標是黑色的,跳起來後技能才亮,才可以使用,另外這個技能可以後跳時使用。
處刑
施展時間0.4秒,10級可學
冷卻時間6秒
魔法攻擊力:238%+384
在前方召喚一個魔人,抓住敵人,給抓住的敵人強烈的刺擊攻擊,使受到傷害。
和抓頭與那個裂波斬差不多,不過這個能抓很多名敵人,屬於強制抓取技能。

滿級41級
施展時間0.4秒
冷卻時間6秒魔法攻擊力:1401%+7671
EX-處刑
增加處刑的攻擊力,每一級攻擊力增加值:8%

我們劍宗有飛鳶,也是群抓取,不稀罕這個什麼處刑,讓大劍魔去學習吧

增加泰山壓頂的HIT次數,每一級HIT次數增加量:2回。(滿級為1級)

有點類似男鬼劍崩山擊和銀落,不同的是只能跳起來使用,在地面上這個技能圖標是黑色的,跳起來後技能才亮,才可以使用,另外這個技能可以後跳時使用。
處刑
施展時間0.4秒,10級可學
冷卻時間6秒
魔法攻擊力:238%+384
在前方召喚一個魔人,抓住敵人,給抓住的敵人強烈的刺擊攻擊,使受到傷害。
和抓頭與那個裂波斬差不多,不過這個能抓很多名敵人,屬於強制抓取技能。

滿級41級
施展時間0.4秒
冷卻時間6秒魔法攻擊力:1401%+7671
EX-處刑
增加處刑的攻擊力,每一級攻擊力增加值:8%

我們劍宗有飛鳶,也是群抓取,不稀罕這個什麼處刑,讓大劍魔去學習吧

增加泰山壓頂的HIT次數,每一級HIT次數增加量:2回。(滿級為1級)

有點類似男鬼劍崩山擊和銀落,不同的是只能跳起來使用,在地面上這個技能圖標是黑色的,跳起來後技能才亮,才可以使用,另外這個技能可以後跳時使用。
處刑
施展時間0.4秒,10級可學
冷卻時間6秒
魔法攻擊力:238%+384
在前方召喚一個魔人,抓住敵人,給抓住的敵人強烈的刺擊攻擊,使受到傷害。
和抓頭與那個裂波斬差不多,不過這個能抓很多名敵人,屬於強制抓取技能。

滿級41級
施展時間0.4秒
冷卻時間6秒魔法攻擊力:1401%+7671
EX-處刑
增加處刑的攻擊力,每一級攻擊力增加值:8%

我們劍宗有飛鳶,也是群抓取,不稀罕這個什麼處刑,讓大劍魔去學習吧

只能發這么多了 求選我

Ⅷ 求dnf劍宗所有技能及介紹

去多玩的加點模擬器上專有屬
http://dnf.owan.com/s/jnmn/ngj.html

Ⅸ dnf女鬼劍劍宗技能介紹,文字版的!

在談2個職業的技能之前女鬼劍有個通用被動技能(就像男法的不死一樣)
有個叫致死的被動技能:
屬性如下:目標血量高於基準HP時減少束縛的幾率,低於基準HP則增加束縛的幾率
目標血量高於基準HP時減少一擊必殺的幾率,低於基準HP則增加一擊必殺的幾率
束縛目標的基準HP:目標血量上限的40%
束縛幾率:一般怪物50%,精英怪物40%,綠名怪物30%,領主怪物(就是BOSS)10%
致死觸發的基準HP:目標血量上限的5%
致死幾率:一般怪物30%,精英怪物20%,綠名怪物10%,領主怪物(就是BOSS)5%
致死和束縛效果的內置CD:5秒
(槍神淚流滿面,當年的致死被NX砍走然後拿到了個死亡標記這種不倫不類的垃圾被動...NX果然有寧教我負天下職業,休叫天下職業負我女兒的氣勢。)

這個是女鬼劍士通用被動,就是說劍宗和惡魔獵手均可以使用此技能,當然以後出女鬼劍的另外2個轉職也會享受這個逆天的被動。
劍宗的技能評測:劍宗這個職業擁有快速攻擊能力攻擊技能均為多段傷害,主要以連招和快速連續的攻擊來輸出,缺點是沒有控制力和聚怪能力差,並且沒有單次高傷害技能來追求瞬殺跳過某些BOSS的惡心階段等。

總體感覺和現今的漫遊差不多,至於跟現今的刺客比,明顯差了一點,因為少刺客那種抓取控制力和聚怪能力,刺客有單發高傷害爆發,但這個職業缺乏...所以跟國服現今的漫遊差不多的機制和輸出原理。

連環擊(對應鬼劍的三段斬)女鬼的突進類技能,但可以打4次。(跟男鬼劍不同的是最後一擊沒有浮空效果,而且4次都是同一個百分比)
冷卻時間:11.5秒
物理攻擊力:915%+8100(這里是60級人物的數據,85級更高幾乎翻一番)
最大攻擊次數:4次

升天擊(對應劍魂的破軍升龍擊)冷卻時間:8.8秒
沖擊次數:4次
沖擊物理攻擊力:447%
上斬物理攻擊力:412%(這里是60級人物的數據,85級更高幾乎翻一番)

用肩膀沖擊前方目標後再用手上的武器強力揮出一擊使其浮空(視頻里說因為打洛蘭秒殺怪物所以不能挑起來,如果是同級怪,最後一擊可使其浮空)
可以按照指定攻擊次數來攻擊,而且可以用方向鍵控制突進方

半月斬(對應劍魂的流心沖)冷卻時間16.5秒
消耗1個無色小晶塊
斬擊物理攻擊力:1188%
蓄力時間:1.3秒(這里是60級人物的數據,85級更高)
向前沖刺並旋轉斬擊前方目標,按蓄力時間長短可以使沖刺距離變長,並且可以控制沖刺的方向(原地,前方,對角線)

方向鍵可以決定沖刺方向。

打不下了 你追問。。。

Ⅹ 劍宗 無敵技能。

我也想過,因為以前打異界哥布林的五圖必須要無敵.....時空斬,穿雲站在地上沒上去打都不是無敵,同理,70級劍陣,實在不行直接來個2覺再接個1覺打死一隻算一隻

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