當前位置:首頁 » 技能特長 » 影魔e技能

影魔e技能

發布時間: 2021-03-14 15:19:24

A. Dota影魔技能介紹

毀滅陰影 (Z/X/C) 影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。對特定距離外方圓275范圍內的敵方單位造成傷害。 等級1:對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
等級2:對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
等級3:對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
等級4:對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:75點魔法
支配死靈 (N) 每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 等級1:最多增加16點的攻擊力。
等級2:最多增加30點的攻擊力。
等級3:最多增加46點的攻擊力。
等級4:最多增加60點的攻擊力。
魔王降臨 (P) 這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。 等級1:減少2點的護甲。
等級2:減少3點的護甲。
等級3:減少4點的護甲。
等級4:減少5點的護甲。
無視魔法免疫魂之輓歌 (R) 召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。 等級1:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低900范圍內的敵方單位15%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法
等級2:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低900范圍內的敵方單位20%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 施法間隔:110秒 施法消耗:175點魔法
等級3:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低900范圍內的敵方單位25%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 施法間隔:100秒 施法消耗:200點魔法
施法時間:1秒

B. 影魔技能的英文是什麼

毀滅陰影 (Shadowraze) [Z]
支配死靈 (Necromastery) [N]
魔王降臨 (Presence of the Dark Lord) [P]
魂之輓歌 (Requiem of Souls) [R]

C. 詳細介紹一下DOTA中的影魔

影魔是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內。 影魔 <Shadow Fiend> Nevermore,SF,影子 [編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄介紹 整體介紹 Nevermore是一種能吸收身體周圍的靈魂的生物。他雖然是來自燃燒軍團的魔鬼,但是卻討厭和同類的魔鬼一樣蠕動,於是便重新偽裝了自己。當影魔投入到戰斗的時候,便能通過吸收靈魂來增強自己的力量,還能用他被靈魂增強過的攻擊以及強力的精神沖擊去擊敗對手。在遭遇過他的少數倖存者的心目中,影魔是最恐怖的對手,而那些被他殘暴地殺死的人,才算見識過什麼是世界上最卑鄙的殺人手段。 影魔-魔獸DOTA成長系數 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防禦 (Base Armor): 1.8 基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 35 - 41 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18 力量增長系數 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.40 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 2.00 彈道 1200 [編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄技能 毀滅陰影 (Shadowraze) [Z] 影魔能運用他的力量污染正前方200/450/700距離的區域,造成傷害。冷卻時間10秒。 毀滅陰影一級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。消耗75點的魔法。 二級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成125點的傷害。消耗75點的魔法。 三級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。消耗75點的魔法。 四級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。消耗75點的魔法。 支配死靈 (Necromastery) [N] 每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 支配死靈一級 - 最多增加16點的攻擊力。 二級 - 最多增加30點的攻擊力。 三級 - 最多增加46點的攻擊力。 四級 - 最多增加60點的攻擊力。 魔王降臨 (Presence of the Dark Lord) [P] 這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。 魔王降臨一級 - 減少附近900范圍內的敵方單位2點的護甲。 二級 - 減少附近900范圍內的敵方單位3點的護甲。 三級 - 減少附近900范圍內的敵方單位4點的護甲。 四級 - 減少附近900范圍內的敵方單位5點的護甲。 魂之輓歌 (Requiem of Souls) [R] 召喚惡靈對附近的敵方單位造成傷害,同時降低他們的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂成正比,傷害、降低攻擊力與移動速度效果和Nevermore與目標間的距離成反比。 魂之輓歌施法時間1秒。 一級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成80點的傷害。冷卻時間120秒。 二級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成120點的傷害,冷卻時間110秒。 三級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成160點的傷害,冷卻時間100秒。 [編輯本段]影魔-魔獸DOTA版本歷史 6.39 ·毀滅陰影的魔法消耗由95/105/115/125點下降至75點,作用范圍由250上升350 6.40 ·移動速度由295上升至300 ·魔王降臨的作用范圍由550上升至900 6.42 ·毀滅陰影的作用范圍由350下降至275,修正了毀滅陰影攻擊守衛的bug 6.60 ·魔王降臨降低的護甲值提高為2/3/4/5 [編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄音效 Move 移動語音 That was my plan! 我正是這么計劃的! Agreed! 同意! Very well. 很好! You thought of that? 你是那樣想的? Attack 攻擊語音 Your soul is mine! 你的靈魂屬於我! I hunger! 我飢渴! Deathrageous! 死之怒! Die! 死吧! [編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄定位 影魔由於毀滅陰影(Z X C)的低魔耗高AOE 傷害,使得他在前期GANK以及中期群P的AOE輸出中具有舉足輕重的作用,同時為影魔提供了DOTA英雄中排在前列的FARM能力而支配死靈(N)又使得影魔在前期的壓線過程中能有較為強大的補刀能力,60點攻擊力的附加以及魔王降臨 [P]帶來的護甲降低同樣賦予影魔前中期強力物理DPS的地位。 ULT技能魂之輓歌[R]的超高AOE傷害(近距離約200,實際傷害150;遠距離約300,實際傷害220)以及附加的群體減速(5秒)效果,是群戰中對方的噩夢。由於距離越近威力越大以及1秒的施放時間,對手一般會想盡辦法阻止這一技能的放出。對於該技能滿支配死靈的情況下,擁有15個惡靈,即全中造成2400點傷害,除去魔法抗性受到1800點傷害,所以在團戰中,釋放時一定要以秒掉對方一個英雄做為首要的目的來放大,不要站在幾個英雄的中間放大,這樣以為是造成了好幾個人的傷害,而其實是每個人都只受到了很小的傷害,所以影魔放大時的最佳位置是盡量接近對方血量較低的法師或者敏捷型英雄來釋放。 總體來說,影魔是個全能進攻型英雄,CW中出場,一般作為前40分鍾的戰術核心存在。路人戰中也是對方的噩夢,缺點是血太少,而且不適合新手。 [編輯本段]影魔-魔獸DOTA常見配合 由於影魔過於全能,所以配合很多,這里列舉最佳配合。 1.影魔+半人猛獁。半人猛獁ULT的吸附效果可以使對方全體承受影魔ULT的完整效果,毀滅性的傷害,幾乎可以視為全體秒殺。 2.影魔+月之女祭司 這需要比較純熟的配合,利用ZXC和月女的箭可以十字鎖定多個目標,形成絕殺(即躲ZXC則必暈3秒,躲箭則必中3次ZXC) 3.影魔+黑暗賢者 影魔作為一個敏捷英雄,大招魂之輓歌有著不屬於敏捷英雄的超高AOE傷害 團戰時影魔放大 黑暗賢者真空將敵方英雄拉到影魔周圍,可使影魔大招的傷害發揮到極致,甚至團滅敵方。 [編輯本段]影魔-魔獸DOTA推薦裝備 重點介紹下當前59D推薦裝備 核心裝備 瓶子:GANK 混線打錢必備 飛鞋:介於SF高效的打錢速度和迅速支援的重要性 隱刀或跳刀黑皇:隱刀相比較於跳刀和黑皇所能為ULT帶來的效果為最佳,而且能增加生存能力。但現在隱刀性價比變低,大部分人又開始用跳刀黑皇的復古打法 出門裝備 推薦敏捷便鞋×2 樹枝×2 1吃樹 1大血瓶 或者圓環×2 1樹枝 吃樹×2 這樣出裝的好處在於SF初始攻擊低 需要屬性裝來提升攻擊力 以方便補兵 推薦路人裝備路線 瓶子 骨灰盒 飛鞋 分身 雙刀 冰眼 吸血轉撒旦 最後選擇蝴蝶 大炮 金箍 強襲 龍心皆可 也可以早升光環 速出暗滅 後期補強襲的暴力減甲打法 另外6.66b版本以來, 開始流行了出假腿的影魔, 補適當護腕或系帶, 速出BKB和冰眼的打法, 更加適合越來越快的節奏, 保證了影魔在gank期和外塔互相推進時期的強勢 推薦路線 出門 1樹枝 2吃樹 2圓環 這個方案又有屬性,又有回復,很好很強大。還有是2力量護腕 2樹枝 1吃樹 1葯膏 這種是出骨灰盒 中期 1)玩得好的可以盡量7級前不死,然後參與小型團戰,打2600塊,出個極限發球 鞋,憋冰眼,應該12-15級出的來,然後分身 飛鞋 撒旦 這樣出的原因是7級2600對於一個中上等的人來說並不難,而且25的屬性彌補了成長不是很高的缺點。縱觀sf的缺點,大概有這幾個:缺血 沒控制 沒逃生技能。那麼出個冰眼可以很好的彌補,配合分身斧,35的全屬性!再加上後來的撒旦,25級有3000多血!後期2000多還是有的,問題基本都解決了。先出分身是因為飛鞋可以用機票代替,防止這段時間有比sf更牛的人,出個幻影還是不錯的! 缺點是對玩家要求高,7級2600,7-13級多殺人,14-17多團戰,18-25團戰+推塔 2)7級出骨灰盒,鞋,魔瓶活著再來個魔仗,到處gank,這樣後期不是那麼強,不過中期更牛。之後黑黃,跳,強襲,撒旦......主要是自己不死+殺人+團戰貢獻 如果沒後期dps的話,最好2種結合! 另sf7級開始也可以推塔,2個影壓刷兵,和兵一起推,2-3波兵一個塔! 推薦CW裝備路線 打CW不局限於上述裝備路線 有的時候為了盡早參加GANK可以先出跳刀 而且CW的影魔基本一定要出BKB, 6.66b版本以後流行影魔放棄飛鞋, 出假腿速BKB或冰眼的打法, 這種打法保證了影魔在8分鍾到22分鍾左右這個時期的強勢, 有假腿撐血, 被秒殺的危險大大降低

求採納

D. dota的影魔的技能怎麼用恩·~我怎麼放不住·

要看距離,影壓是有3個,第一個就在身前,第二個不多時射程的一半,最後個就是你版能A到他,差不權多也能放到,也就是影魔的射程多點,你A下他,他跑一下,你再放
影魔的大有1秒的吟唱時間,你可以跑到對手前面放
影魔的技能用多了,自然就熟練了,影壓耗魔少,前期用得好很猛的
影魔也是後期的dps
第二個技能加60的攻擊,第3個技能減防,出個暗滅,後期在慢慢出,暗滅先出,後期可以出大炮,金箍棒,等等

E. dota裡面影魔大招是啥

魂之輓歌

施法時間1秒。
一級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成80點的傷害,降低700范圍內的敵方單位15%的移動速度。冷卻時間120秒。消耗150點的魔法。
二級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成120點的傷害,降低700范圍內的敵方單位20%的移動速度。冷卻時間110秒。消耗175點的魔法。
三級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成160點的傷害,降低700范圍內的敵方單位25%的移動速度。冷卻時間100秒。消耗200點的魔法。
在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之輓歌。這個效果不會消耗魂之輓歌的冷卻時間, 是魂之輓歌的一個被動效果。

註:(1)滿級的輓歌釋放出30個惡靈,每個惡靈對於一條直線上的人造成160點傷害,也就是說,理論上SF的滿級大在重合時對於敵人能造成的傷害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高傷害,但實際上呢並不是這樣,SF釋放出30個惡靈,並不是說有30道180傷害的惡靈線!准確來說,每個惡靈加2點攻擊力,2個惡靈則造成一道惡靈傷害。
(2)魂之輓歌在前中期配合黑皇杖和科勒的匕首可以打出及其恐怖的傷害,甚至起到扭轉團戰局面的效果,但是到了後期,魂之輓歌主要效果就不是用來打出傷害,而是起到減速的效果,因為在後期各個英雄的屬性和裝備都有所提升,可能一個魂之輓歌的時間影魔會打出更高的傷害,並且大招更加難以完美命中。
(3)既然名曰魂之輓歌,那麼肯定是與影魔身上的靈魂有關,所以在陣亡並復活後,不要忘了在參團前保持靈魂布滿的狀態。
(4)配合此技能的道具:科勒的匕首(瞬間使影魔達到一個完美的大招位置),黑皇杖(保證在釋放大招時不被技能打斷),虛靈刀(可選,提升大招傷害,也可配合毀滅陰影使用),風杖(可選,吹風的時間正好與詠唱時間完美重合,用於單殺敵方單位)

F. 影魔的英雄技能

技能名稱毀滅陰影快捷鍵Z/X/C 影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。等級1:對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。
等級2:對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。
等級3:對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。
等級4:對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。 技能名稱支配死靈快捷鍵C 每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內,若殺死一個英雄,支配死靈將獲得12個靈魂。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 通過-souls命令查看已收集的靈魂數。等級1:靈魂存儲量最多為12,最多增加24點的攻擊力。
等級2:靈魂存儲量最多為20,最多增加40點的攻擊力。
等級3:靈魂存儲量最多為28,最多增加56點的攻擊力。
等級4:靈魂存儲量最多為36,最多增加72點的攻擊力。 技能名稱魔王降臨快捷鍵G 這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲 無視魔法免疫。等級1:減少3點的護甲
等級2:減少4點的護甲
等級3:減少5點的護甲
等級4:減少6點的護甲 技能名稱魂之輓歌快捷鍵V 召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。影魔死亡時,將要損失掉的靈魂也會以魂之輓歌的形式發出來。等級1:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低900范圍內的敵方單位15%的移動速度和15%的基礎攻擊力。
等級2:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低900范圍內的敵方單位20%的移動速度和15%的基礎攻擊力。
等級3:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低900范圍內的敵方單位25%的移動速度和15%的基礎攻擊力。

G. DOTA誠心求教,影魔如何用,各個技能的作用以及用法

影魔一般打的是中路,我比較喜歡1敏捷便鞋1頭環,2樹枝,1吃樹,1大葯出門。第一級學第二招,到3級或者5級可以用影壓來控制solo的英雄的血量,到一定血量或者有人幫中可以嘗試殺。這里說下影壓,也就是影魔的1技能,學習了之後會出來3個技能,效果是一樣的學滿後是300血,快捷鍵是Z,X,C,不過Z的距離最近,X中,C最遠,距離效果可以自己先去單機上看看,到後期主要是用來收兵,前期還是建議壓英雄不壓兵。再介紹下影魔的2技能,效果為每補一個兵附加英雄2點攻擊,學滿後上限為60,影魔的初始攻擊很低,所以第一級必學他。3技能是光環技能,效果為減少550范圍內單位的5點護甲,但前期不用去加他,主點1,2技能,6級別學大招,1,2互點滿了後再學。最後講下影魔的大招吧,效果是向四周發射惡靈,惡靈的數目與2技能儲存的多少有關比例為1:2,學滿之後每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160的傷害,並且降低700范圍內的單位25%的移動速度,還有離影魔越近的單位,受到的傷害越高。但還是有缺點的,影魔有一個較長的前搖(就是施法動作)中途會被打斷,但是打斷後會重新釋放一遍大招,所以影魔的核心裝備就是BKB(黑黃杖),在打團戰的時候,在看到我方的控制,團控住對方,你就可以果斷開BKB沖到人群里放大招了,之後再用影壓收人頭吧!
總之影魔用的好還是要很扎實的基本功的,建議樓主多練習,從最基礎的補刀開始,然後再去練習影壓,最後就是看你的意識,對隊友的信任和隊友們的配合了。
純手打,順便留下QQ547811391,還有不懂的可以來問我。

H. DOTA影魔攻略

第一個技能影壓,在點了之後會有三個技能,分別對應不同距離,暴發很強。裝備的話就是出門買瓶子,中路SOLO,出飛鞋,黑皇,分身斧,黯滅,蝴蝶

I. 影魔的操作!

樓主你必須無視,居然還有放棄影壓的打法...這個是影魔最重要的技能了,放棄了影壓的影魔,還不如去用電棍
我說說自己的心得打法
一切以657版本為准,路人局標准,假設你是近衛方

技能:死靈-影壓-死靈(這個看情況,如果你前面2級補刀補的很好,那麼可以選擇死靈,如果基本沒補到,就選擇影壓,差別不大的)-影壓-影壓(不管前面怎麼點,5級時必須3級影壓)-死靈-影壓-死靈-魂之輓歌-魔王降臨(這個也可以點黃點,差別不大,走暗滅路線就點光環,走冰電路線就黃點吧)-魂之輓歌-下面補滿魔王降臨和大招

手選出門,600的資金,一雞一吃樹一葯膏一頭環,單走中路,影魔可以算是新一代的中路三霸之一.
影魔初始攻擊很低,如果補開始2級補不到也不要急,你的壓制是從3級開始的
3級時如果靈魂數量太少,那麼就用影壓收點兵,收的時候最好要連兵帶英雄一起打到,如果實在打不到英雄,那麼你的影壓就要盡量多打到兵,中路和邊路的控線方式不一樣的,只要飛速的把兵線送到對方塔前,下一波兵線很容易就會回到正中.
裝備先補2個護碗,瓶子,鞋子,這就是你初期的裝備了.最好出護碗不要出系帶,影魔不缺攻擊,缺的是生命
眼睛一定要買,河道兩邊插上,這個是你控符和保命的根本
影魔的第一個強勢期是5級,影壓的3連擊,對面如果生命小於80%,很容易被直接秒殺.影壓的使用是個技巧,這里也沒法多說,一般是X炮起手,往前走兩步,Z炮,普攻對手,移動,普攻,移動,對手要跑出你射程了,C炮
如果對面菜的話很容易實現上面的連擊,對手意識好的話,你至少也能讓他吃到X和C兩炮.這時也能把對手壓離經驗區
5級的時候記得看看神符,有加速就可以配合隊友殺人了
第二個強勢是7級,4級影壓威力驚人,這個時候是影魔GANK最黃金的時期,除了少數的單殺能力極強的英雄,其餘沒人打的過你(記得千萬不要和發條單條,他的E會讓你的影壓永遠也出不了手).配合隊友的技能,XC兩炮,基本就是人頭到手
第三個強勢期不是級別了,而是看你裝備,什麼時候刷出了影刀,那就是你的強勢期,由於現在真眼的反隱時間太短,所以很難限制有影刀的影魔.利用影刀讓自己的身子和對手重疊,這時開大會造成高的可怕的傷害,基本就是秒殺同級英雄,秒不掉再補個X炮也死了
第四個強勢期是靠影魔的刷錢能力更早獲得神裝,應該會比一般的後期多一個大件

裝備的選擇:前期裝備上面說過了,2護碗,瓶子,鞋子
中期裝備就2個,飛鞋,影刀,壓力大就先影刀,壓力小就飛鞋
再往後就有分歧了,兩個方向
1,暗滅,強襲,BKB,蝴蝶,飛鞋,影刀:強大的輸出能力,暗滅+強襲+魔王降臨=減15防.....這個很誇張,沒板甲的英雄會被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些
2,大電錘,冰眼,BKB,蝴蝶,飛鞋,影刀:輸出能力比暗滅稍微差點,但是生存能力更強,閃電盾也能給隊友支持
2個路線都是不錯的,隨便選就可以了 希望採納

J. 影魔技能有哪些

毀滅陰影(Shadowraze)
快捷鍵:[Z]
影魔能運用他的力量污染正前方200/450/700距離的區域,造成傷害。冷卻時間10秒。

一級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。消耗75點的魔法。
二級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。消耗75點的魔法。
三級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。消耗75點的魔法。
四級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。消耗75點的魔法。
支配死靈(Necromastery)
快捷鍵:[N]
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 \
一級 - 最多增加16點的攻擊力。
二級 - 最多增加30點的攻擊力。
三級 - 最多增加46點的攻擊力。
四級 - 最多增加60點的攻擊力。
魔王降臨(Presence of the Dark Lord)
快捷鍵:[P]
這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。
一級 - 減少附近900范圍內的敵方單位2點的護甲。
二級 - 減少附近900范圍內的敵方單位3點的護甲。
三級 - 減少附近900范圍內的敵方單位4點的護甲。
四級 - 減少附近900范圍內的敵方單位5點的護甲。
魂之輓歌(Requiem of Souls)
快捷鍵:[R]
召喚惡靈對附近的敵方單位造成傷害,同時降低他們的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂成正比,傷害、降低攻擊力與移動速度效果和Nevermore與目標間的距離成反比。
施法時間1秒。
一級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成80點的傷害。冷卻時間120秒。消耗150點的魔法。 二級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成120點的傷害,冷卻時間110秒。消耗175點的魔法。 三級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成160點的傷害,冷卻時間100秒。消耗200點的魔法。

SF的技能1,2對點,1級先學2【支配死靈】,9級學大,之後3,4對點,15級加一次黃點

熱點內容
鬼片高清畫質。電影。 發布:2024-08-19 09:14:10 瀏覽:650
一家看電影網 發布:2024-08-19 08:57:54 瀏覽:155
韓國大屍度電影推薦 發布:2024-08-19 08:55:58 瀏覽:719
接吻電影的名字美國 發布:2024-08-19 08:41:41 瀏覽:758
韓劇女主高中就懷孕了劇名 發布:2024-08-19 08:00:29 瀏覽:692
藍色頭發電影女主角 發布:2024-08-19 07:51:59 瀏覽:849
台灣電影老師上了學生 發布:2024-08-19 07:36:20 瀏覽:964
兩人吃屎的電影 發布:2024-08-19 07:25:07 瀏覽:450
有裸露下體的大尺度電影嗎 發布:2024-08-19 07:20:50 瀏覽:790
好看的電影在線觀看免費 發布:2024-08-19 06:55:37 瀏覽:912