肉搏技能搭配
㈠ 叢林肉搏近戰英雄怎麼搭配技能
技能選擇有2種玩法,我首先你玩第一種方法,和遠程一樣,第一搶選技能竊取,第二腐蝕,第三強擊,第四耐久第五致命一擊,第六尖刺,第七荊棘光環。首先教你玩法,我的方法不論怎麼玩都會進入前三強第一唾手可得,選好英雄後先把智力力量全換敏捷,然後刷星最低如果錢實在緊缺8星9星先用,但是切記別買技能石頭,一有錢繼續刷星,最差也得刷出10星#11088;#11088;#11088;#11088;#11088;#11088;#11088;#11088;#11088;#11088;之後還是老套路不要買技能石,力量智力全換敏捷多餘的錢全這時買技能石,沒有就算了,保證竊取在2級3級足夠。之後有隊友給遠程技能,沒有人給也不影響有多餘的錢加腐蝕和強擊,不要買太多技能石基本,這時殺復仇小黑其他遠程是很輕松的盡量避免近戰因為他很容易秒你,如果有一段距離就保持一定距離趕在他跑過來的時候絕對能殺死他,讓後升級星星殺怪撿技能殺人賺錢升星,反正不要買技能石就對了。在18級前智力和力量全換敏捷。滿星19星後繼續殺怪殺人升這時的錢全買技能石,屬性暫時不換,優先加1耐久,2腐蝕,3強擊。4竊取5致命6尖刺最後再升荊棘。有祭壇出小黑,如果沒有法師升星玩法你可以說是完全無敵了。在殺怪期間一定要撿技能必須撿的技能(精靈,重擊,粉碎,閃避,魔法護盾)如果你熟練切換背包,多加一個(減速),如果真有法師從很早就升星到最後,相信我你用什麼遠程都打不過他。這時換職業換技能,刪5個技能1尖刺2荊棘3強擊4竊取5致命,把之前撿到的技能換上,暫時不學減速。這時換先知,修補匠等很多,包裹力量系的英雄1V5也是有可能,(別忘先把護盾個精靈加滿,力量換成智力)敏捷保持在310-350如果用力量系力量攻擊在110左右就可以。我在浩方玩,名字叫《愁沒對手》其他頻道叫《旅館偷拍》我的玩法可以顛覆全場。真的沒對手。有些卑鄙的玩家會用萊恩,不過你按我的方法玩不到80級他殺不了你。如果他用萊恩你可以換麥迪文。就是拿拐杖的什麼法師來著,你也可以用萊恩啊。這時你問我減速什麼時候用。減速在沒換5個技能前用(尖刺荊棘竊取刪除)學(閃避,減速護盾)換冰魔法師,想殺誰誰必死,但這樣有個缺點,對雙反滿的人無效,但是他也殺不了你,只要你不要總瞄準他打肯定不會被他反死。但是他也追不上你。,最終玩法就是教你學精靈的玩法,換成深淵魔王或雷電就是吸對方攻擊的那個遠程是相對來說無敵的。不過要換遠程敏捷要在410可以更高。這個版本沒有絕對無敵的。但是我告你的玩法基本是沒人超越的。
㈡ 叢林肉搏天賦版智力技能搭配是什麼
技能:
前期不要太挑技能,沒有吸血和硬化的,你最少也要學個生命回復,沒有耐久的學個邪惡,邪惡前期還是挺有用的,加快移動速度,回血也是相當給力。
沒粉碎的學分裂攻擊,分裂攻擊pk不靠普,但是殺怪是排行當數第一,殺怪神技。
前期敏捷英雄學個硬化加個附加屬性,打起架來相信給力,沒學硬化前期很吃虧,一般可以用到英雄15級,我15級時才把硬化刪掉,改學尖刺;而附加屬性也是個很好的技能,在前期屬性比差的情況下,屬性幫了一個大忙,拉近對方屬性,也算是個翻盤倔起的好技能。
特別是用尖刺加屬性打船長,很好用。力量開局也不要太挑,力量前期殺人很不給力,好得血厚,還是靠刷怪,技能選擇,開始學個死亡,這個死亡一路都是,沒人要,它前期也相當給力,學了你才知道。力量殺怪主打技能就是死亡+腐蝕+攻擊升級。
㈢ 叢林肉搏怎麼選擇英雄技能
《叢林肉搏》中選擇英雄技能那內容如下:
1、叢林肉搏的技能通過地上掉落的技能書學習,學習之後自動進入右下方的技能框中,全都是被動技能,無法通過按鍵主動釋放。
2、很多技能都是很雞肋的。比如攻擊力增加,各種光環,對團隊有用,但是對個人來說增長很不明顯。重擊技能在技能搭配中屬於很強的單體技能,配合後期超快的攻速,很是厲害。
3、掠奪技能可以用來進行前期發展,不建議用來到中後期pk,到時候洗掉就好。
4、硬化皮膚這技能幾乎是沒有什麼用的,不建議使用。
5、不要看尖刺外殼有反傷,其實也是無比雞肋,不建議使用。總而言之,不要使用任何防禦技能。專注攻擊和攻速以及吸血就好。
6、耐久是必備的技能也是優先提升的技能之一。
7、粉碎是必備的技能,和耐久一樣,配合吸血,閃避,再加上會心一擊,減速,是獵殺的完美搭配。
㈣ 叢林肉搏技能怎麼搭配
1、技能選擇:
A類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)
B類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(常用的後期組合)
C類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(只適用於晚期力量型英雄、例如船長、咆哮)
A中的吸血和竊取都要,可以迅速戰後補血,但到B類後,因為竊取和燃灰有沖突,所以竊取刪除。
其他被動技能都別學,前期來講,最多學學邪惡光環(沒耐久的狀態下)和攻擊升級(沒技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻擊升級和命令哪個好?當然是攻擊升級好,命令光環到劍聖後期也多不了多少,前期一定別學命令光環、反彈、精靈、死亡、等光環。
2、技能升級:
這點很講究,很多自認為高手的升級重擊、耐久或升級粉碎和重擊。其實都是技術一般的人。
首先我們分析重擊和粉碎哪個好:
重擊相對粉碎有3個功能,同級情況下傷害多一點、幾率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對重擊有2個功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和幾率少一點沒關系,重要是能群攻和打怪快,重擊打怪太慢。
而且如果有重擊哪怕1級都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優先升級粉碎。其他錢升級重擊嗎?錯!升級耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級的主體方向最終是:先升級耐久、粉碎、其次升級閃避,其他都別升級。
耐久20級就夠用,不用再升級,粉碎和閃避一直升級到底。如果你照以上操作,你可以群秒對方圍毆,沒血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時你以無敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重擊和其他技能在星星買滿再升級不晚。(這是最核心的方法)
㈤ 叢林肉搏遠程和近戰技能怎麼搭配
叢林肉搏遠程和近戰技能搭配的玩法:首先搶選技能竊取,然後腐蝕,接下來強擊,耐久,致命一擊,尖刺,荊棘光環。選好英雄後先把智力力量全換敏捷,然後刷星,但是切記別買技能石頭,一有錢繼續刷星,最差也得刷出10星。,不然接下來真的沒戲。
㈥ 叢林肉搏技能搭配 叢林肉搏怎麼刪技能
叢林肉搏技能搭配
前期不要太挑技能,沒有吸血和硬化的,你最少也要學個生命回復,沒有耐久的學個邪惡,邪惡前期還是挺有用的,加快移動速度,回血也是相當給力。
沒粉碎的學分裂攻擊,分裂攻擊pk不靠普,但是殺怪是排行當數第一!殺怪神技!
前期敏捷英雄學個硬化加個附加屬性,打起架來相信給力,沒學硬化前期很吃虧,一般可以用到英雄15級,我15級時才把硬化刪掉,改學尖刺;而附加屬性也是個很好的技能,在前期屬性比差的情況下,屬性幫了一個大忙,拉近對方屬性,也算是個翻盤倔起的好技能!
㈦ 叢林肉搏天賦版智力技能搭配
智力首發1鳳凰 2秀逗女師 3獸族祭司 4冰魔 5血魔法師 6風暴熊貓
選完以上英雄要看對面出什麼英雄,再出技能。如果對面遠程大於等於2個此時記住學專著硬化精靈,如果對面沒有遠程,哈哈毫無疑問減速邪惡耐久,我經常玩法師前期學耐久死亡硬化精靈粉碎護盾掠奪,其中掠奪和硬化根據情況而定,開始打到硬化必學,掠奪前期如果很快撿到3個馬上學如果撿不到學重擊或者專注,死亡跟著等級走有錢就換星星升級粉碎死亡我升級一般超過10我都不升級了,就升級粉碎,法師必學的技能在後期無非是專注重擊粉碎閃避屬性(精靈)所以前期一定要留著這些技能。
㈧ 《叢林肉搏》中怎麼選擇英雄技能
1、叢林肉搏英雄技能里,重擊技能不僅能給對手造成額外傷害,同時,帶有暈眩的作用。
(8)肉搏技能搭配擴展閱讀:
發育選技能組合:
前期:尖刺外殼、粉碎、重擊、閃避、邪惡光環、吸血光環、命令光環。
中期: 刪掉外殼學習護甲、命令換致命一擊、吸血光環換屬性等靈活變通。
後期:屬性都轉化成英雄主屬性以後,購買英雄,重新再練一次,記得儲存好想要的技能種子及必備的木頭。
㈨ 叢林肉搏近戰哪幾個技能搭配最好
1、技能選擇:
A類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)
B類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(常用的後期組合)
C類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(只適用於晚期力量型英雄、例如船長、咆哮)
A中的吸血和竊取都要,可以迅速戰後補血,但到B類後,因為竊取和燃灰有沖突,所以竊取刪除。
其他被動技能都別學,前期來講,最多學學邪惡光環(沒耐久的狀態下)和攻擊升級(沒技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻擊升級和命令哪個好?當然是攻擊升級好,命令光環到劍聖後期也多不了多少,前期一定別學命令光環、反彈、精靈、死亡、等光環。
2、技能升級:
這點很講究,很多自認為高手的升級重擊、耐久或升級粉碎和重擊。其實都是技術一般的人。
首先我們分析重擊和粉碎哪個好:
重擊相對粉碎有3個功能,同級情況下傷害多一點、幾率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對重擊有2個功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和幾率少一點沒關系,重要是能群攻和打怪快,重擊打怪太慢。
而且如果有重擊哪怕1級都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優先升級粉碎。其他錢升級重擊嗎?錯!升級耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級的主體方向最終是:先升級耐久、粉碎、其次升級閃避,其他都別升級。
耐久20級就夠用,不用再升級,粉碎和閃避一直升級到底。如果你照以上操作,你可以群秒對方圍毆,沒血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時你以無敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重擊和其他技能在星星買滿再升級不晚。(這是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系統只要有6星就可以了,關鍵看英雄加點,輸入XX看是不準的,要自己數下一級到底加了多少總屬性,如果6星加6點,那是不正常的,要盡早換英雄,有些英雄6星加10點。中期你就因屬性吃虧。黑岩、士兵、惡魔、咆哮、船長、追風、守望
這類英雄加點都比較多,但也有冒牌的,要數屬性才知道,一發現加屬性異常馬上換。
敏捷英雄早期最好把全部屬性轉為敏捷,別怕死,早點打技能。前期盡量別與敵人交火,求技能為主,賺個500也沒用,前期沒技能追殺別人或PK的,都是三流人員,自己不早打技能老喊求技能。前期沒英雄或沒粉碎和耐久,盡量別花錢,等機會爆發。
前期盡量別一起走,除非你是破英雄。因為升級慢,技能又競爭。換完星星和屬性馬上找技能,一直找。別理外面風風雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期確定優勢,少打怪,追殺人,耐久升高級點。