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渴望技能

發布時間: 2021-03-14 04:11:03

Ⅰ 傳奇道士所有技能

1、治療術

從第一個魔法開始,道士們就步上了治病救人的道路。治癒術如星光般閃耀的溫暖光線,為籠罩在其中的人類迅速療傷,可以說是人們在戰場上最常見也最想見到的光芒。

Lv.1 :道士可以在第7級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第11級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第16級開始修煉。

2、精神戰法

根據修煉等級的不同,可以提高戰斗時的命中率

Lv.1 :道士可以在第9級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第13級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第19級開始修煉。

3、施毒術(如選擇學習此項,則不能學習詛咒術)

各種毒葯復雜的配方和功能讓人眼花繚亂,但對終日與葯物打交道的道士們來說卻是異常簡單。一個精通施毒術的道士,可能會成為戰場上的好搭檔,也可能會成為令人恐怖的暗殺者。

Lv.1 :道士可以在第14級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第17級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第20級開始修煉。

4、詛咒術(如選擇學習此項,則不能學習施毒術)

精神力無所不在。通過強大精神力量的影響,被施咒對象的魔法防禦與魔法值都將同時降低。

Lv.1 :道士可以在第14級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第17級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第20級開始修煉。

5、靈魂道符

和火球術一樣的遠程法術,通過驅使道符來攻擊敵人。

Lv.1 :道士可以在第18級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第21級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第24級開始修煉。

6、骷髏召喚術(如選擇學習此項,則不能學習趕屍術)

一種通過使用護身符和復活力製造骷髏的法術。製造出的骷髏將會成為您最忠誠的跟隨者。這是復活術的第一步。

Lv.1 :道士可以在第19級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第26級開始修煉。

7、趕屍術(如選擇學習此項,則不能學習召喚骷髏)

死亡,僅僅是開始。在神秘咒語的召喚下,任何屍體,即使是生前強大力量的所在,都難逃被驅使的噩運。

Lv.1 :道士可以在第19級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第26級開始修煉。

8、隱身術(如選擇學習此項,則不能學習替身法符)

隱身術使怪物無法察覺您的存在。使用這種法術後採用魔法遠程攻擊,是一種非常理想的單對單戰斗方法。

Lv.1 :道士可以在第20級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第26級開始修煉。

9、替身法符(如選擇學習此項,則不能學習隱身術)

再仇恨的怨念,也會在替身法符的作用下轉移。施法成功後,所有集中在施術者身上的仇恨和追逐都將被轉嫁到法符所及之處。

Lv.1 :道士可以在第20級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第26級開始修煉。

10、集體隱身術

大面積的隱身術。與普通的隱身術作用相同,能將范圍內人類的氣息隱藏,令怪物無法發覺其存在。組隊時加入一名精通集體隱身術的道士,可以使整支隊伍的生存機會大大提高。

Lv.1 :道士可以在第21級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第25級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第29級開始修煉。

11、幽靈盾

道士們通過鑽研到東方神秘的道術思想,學會了召喚四象神獸的力量。幽靈盾就是通過召喚「玄武」神獸,為周圍的戰友們增加抵抗魔法攻擊的能力。道術越高,增加防禦的時間也就越長。

Lv.1 :道士可以在第22級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第24級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第26級開始修煉。

12、神聖戰甲術

通過召喚「青龍」神獸,道士們可以讓自己的戰友肉體更加強健,能夠抵禦更強的物理攻擊。由於大多數怪物使用的都是直接物理攻擊,所以這一能力在外出打獵練功時特別有效,也使得道士處處得到歡迎。

Lv.1 :道士可以在第25級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第27級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第29級開始修煉。

13、獅子吼

路見不平獅子吼,用丹田真氣將面前的敵人遠遠推開。

Lv.1 :道士可以在第26級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第30級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第35級開始修煉。

14、困魔咒(如選擇學習此項,則不能學習靈魂牆)

被限制在咒語中的怪獸因為看不見外面的情況只能繞著圈走。但是當您和其他人走進這個六角形的時候這個魔法會消失。當被困住的怪物受到外界攻擊時能夠躲避。即使您和很多人戰斗的時候最好是一對一,困魔咒會發光以顯示邊界。

Lv.1 :道士可以在第28級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第30級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第32級開始修煉。

15、靈魂牆(如選擇學習此項,則不能學習困魔咒)

渴望肉體的怨靈,強大的束縛。一旦被這種靈體所構成的牆壁所包圍,任何生物都將難逃生天。

Lv.1 :道士可以在第28級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第30級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第32級開始修煉。

16、群體治癒術

能夠恢復自己和周圍所有玩家的體力,治療效果隨等級增長。

Lv.1 :道士可以在第33級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第35級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第38級開始修煉。

17、召喚神獸

能夠召喚一隻噴火的強大神獸作自己的隨從。

Lv.1 :道士可以在第35級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第37級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第40級開始修煉。

18、道心清明

到30時即可修習,學會「道心清明」將使道士在打怪時有機率獲得雙倍經驗。並且獲得雙倍經驗的幾率將隨技能等級的提高而增長。本技能在煉獄中雙倍經驗的效果可以疊加。即使不是煉獄開放時間,您也可以依靠本技能快速升級!神光術

36級可修習「神光術」,它可解除負面屬性的魔法,如群體玩家的詛咒,石化等負面屬性。當道士扔出神光之符,柔和的光輝在玩家周身環繞,即可解除3x3玩家所中的詛咒或石化。

Lv.0 :較低機會解除詛咒和石化

Lv.1 :中等機會解除詛咒和石化

Lv.2 :較高機會解除詛咒和石化

Lv.3 :很高機會解除詛咒和石化

按技能經驗值升級技能級別

19、解毒術

38級可修習「解毒術」,它可解除負面屬性的魔法,如一定范圍內玩家的中毒狀態。當道士舉手召喚神之朱雀的力量,朱雀白光出現絢爛的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。

Lv.0 :較低機會解除中毒狀態

Lv.1 :中等機會解除中毒狀態

Lv.2 :較高機會解除中毒狀態

Lv.3 :很高機會解除中毒狀態

按技能經驗值升級技能級別

20、幽冥火咒

39級修習的技能。做為魔法攻擊和物理攻擊都較弱的道士來說,學會此項技能後,將擁有比靈魂道符更加強大的符咒,將會使攻擊力將得到大大提升。

Lv.1 :道士可以在第39級開始修煉

Lv.2 :道士可以在第41級開始修煉

Lv.3 :道士可以在第43級開始修煉。

21、強化骷髏術

42級修習其他回答的技能,修習「強化骷髏」後,道士將可同時召喚兩個穿有重盔的骷髏,比麒麟能力更強。按技能經驗值升級技能級別

22、心靈召喚

道士的高級控制技能。能自由控制自己的召喚寵物,可以讓寵物鎖定攻擊目標,也能迅速將寵物召回到自己身邊。心靈的力量是無窮的,心靈召喚更能激發心靈潛在的力量,使您和您的寵物配合無間。

Lv.1 :道士可以在第43級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第45級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第47級開始修煉。

23、遁地

道士的高級逃逸技能。可瞬間遁入地下,然後在屏幕之內滑鼠所指的點出現。如果滑鼠所指的點為障礙物或已經被占,則技能使用失效。古之奇術,借地遁形。練有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

Lv.1 :道士可以在第43級開始修煉。

Lv.2 :道士可以在第45級開始修煉。

Lv.3 :道士可以在第47級開始修煉。

24、治癒術

25、精神力戰法

26、施毒術

27、詛咒術

28、靈魂道符

29、骷髏召喚術

30、趕屍

31、隱身術

32、替身法符

33、集體隱身術

34、幽靈盾

35、神聖戰甲術

36、獅子吼

37、困魔咒

38、靈魂牆

39、群體治癒術

40、召喚神獸

41、道心清明

42、神光術

43、解毒術

44、幽冥火咒

45、強化骷髏術

46、心靈召喚

47、遁地

(1)渴望技能擴展閱讀:

《傳奇世界》中的心魔是一個非常有趣的設定,玩家可以發現,雖然說這個心魔系統有些讓玩家迷惑,但是卻可以增加游戲的趣味性,所以喜歡的玩家快點來了解一下吧。下面小編為大家帶來《傳奇世界》心魔怎麼打之心魔系統,希望大家能夠喜歡!

《傳奇世界》心魔怎麼打

傳奇世界心魔系統

【心魔的誕生和出現地】
修煉到了一定境界的具有獨立意識的元神分身,因貪婪、憎恨、暴戾、嫉妒……各種邪惡的慾望,將指引元神分身走向黑暗,而產生了心魔。心魔從元神中游離出來,或直接以人類的形態存在於世間。
心魔要看你所在區玩家們元神的大小,各個區的心魔多少是不一致的、大小也不一樣。

基本上什麼地圖都有,甚至落霞也有。當你所在伺服器更新為心魔版本後,將會刷出第一批心魔,這批心魔基本上是最厲害的心魔刷在玩家戰斗最困難的地圖上,小的心魔刷在比較容易打的區域。


心魔既是元神分身具有獨立意識後的產物,與元神一樣分為固本、陪元、明心、大悟四個時期,一個明心期的元神分身,可能具有固本、陪元、明心三個時期的心魔。越高級的心魔擁有的威力越大,所出現的地方也越危險。


各大地圖地表,通天一至九層,禁地生死門至黑暗輪回,煉獄魔境高處,地下魔域......等等,都有可能出現心魔。在各大地圖地表及洞穴入口處一般為低級的固本心魔,往深處進入則開始出現陪元期心魔;而黑暗輪回,地下魔域七、八層,通天九層則為明心期心魔多出現的地方。

大悟期心魔不用我說了,一般只有在天空才能找到他們的蹤跡。另外,心魔喜歡在地圖的牆邊牆角處出沒。


其他:
有時候當你帶著元神分身在野外行走時,分身會提示你:[主人,我感應到心魔在本地圖出現。]這時候你所在的地圖上一定有心魔出沒,只是不一定哪個時期,也不一定哪個玩家的心魔。


當你開啟神秘、赤金寶箱等時,寶箱也會給予心魔的提示:[從寶箱中泄露出心魔的信息,XXX的心魔出現在你身邊。]這個時候是固定名字的心魔出現,我開出的兩個心魔都是陪元期,不知道是否能開出別的時期的心魔。

【心魔的判斷和特技】

心魔目前是分四種等級:固本、培元、明心、大悟。那麼每個人的元神就會有四個心魔,當然如果這個人的元神還只是明心期,心魔會只出現三個,如果只是培元就只有二個了。

心魔第一次刷出被捕捉後,以後的刷出地點多數會出現它從上一個捕捉人的裝備上逃走的地圖。

心魔的外形與元神分身差不多,但是名字與主體相同,由於具有黑暗的力量,使得心魔周身環繞黑色的煙霧,法師心魔則頂著血色的魔法盾。

如何判斷各時期的心魔呢?

固本期:

心魔多出現在地表及較淺的洞穴處,道士心魔一般身著靈魂戰甲,牽著冒綠光的小骷髏;法師心魔著魔袍,沒有魔法盾;戰士心魔一般穿重盔。

判斷關鍵詞:小骷髏,無盾,重盔。

陪元期:

心魔多出現在洞穴較深處,衣著主要為陪元寶甲,40級衣服,戰神盔甲等,也可能有穿44級衣服的,但明顯標志是沒有翅膀,道士牽著狗,法師頂魔法盾。

判斷關鍵詞:狗,有盾,陪元寶甲,無翅膀。

明心期:

此類心魔多出現在黑暗輪回,九重雲霄,地下魔域7、8層,特殊標志是有一對黑色翅膀。

判斷關鍵詞:黑色翅膀。

大悟期:

由於很少見,一般只在天空出現。由地點判斷即可。

心魔的威力是很強大的,戰士的心魔會麻痹及組合技能,道士的心魔一定幾率會對玩家重擊,法師心魔則會秒殺(這個秒殺不是絕對意義上的秒殺,而是讓你剩下幾十滴血量),當然我們大家都知道,重擊的出率比秒殺高,所以道士心魔雖然不會讓你心跳,但是可能直接把你殺掉哦!所以看似弱小的固本、陪元期法道心魔都有相當可怕的攻擊力,而明心期心魔的出現地點更為險惡,建議玩家不要輕易去單挑明心期以上的道、法心魔,組隊前往才是明智選擇。

【心魔的捕捉和儲存】
心魔是介於人和怪物的屬性之間的,因此擒龍手、誘惑之光、捆魔咒等對心魔都有效。誘惑之光和捆魔咒可以壓制心魔的攻擊,誘惑之光還有一定幾率直接殺死心魔。


低級別的心魔看到高級玩家會逃跑,級別差不多的則在原地不理睬玩家,高級別心魔會主動攻擊低級別玩家。若心魔逃跑,戰士玩家追不上,可用擒龍手抓至身邊。


當心魔HP較少的時候可能會瞬移到屏幕外不遠處,一般瞬移方向是遠離玩家的方向。低級別心魔瞬移後往往會向遠處方向逃跑。


固本期:
心魔威力比較小,一般44-46級單身法師就足夠應付了,捕捉固本戰士心魔很簡單,直接邊電邊後退,保持距離即可,萬一心魔瞬移,即向心魔方向追去,電他,他就會回頭反擊了。道法心魔會重擊秒殺,不要緊,固本期心魔出現的地圖一般都允許隨機,只要先記下心魔的坐標,再進行攻擊,若被打飛了,再回去繼續殺,畢竟固本期心魔血量少,3次機會肯定能把他們馴服。


陪元期:
這時的心魔單身玩家已經很難對付了,最好是會組合技的玩家進行捕捉,建議兩個以上會組合技的玩家同往。


明心期:
相當危險,也不建議單身玩家前往,明心戰士心魔戰戰組合能單挑,但法道心魔最好是兩個以上會組合技能的玩家一起捕捉,最好有個會神之召喚的法師主體,可誘惑心魔及引怪。


大悟期:組團去吧,除非你是法道分身,面對的是戰士心魔,用法師誘惑,分身毒,兩個骷髏寶寶打,還有可能單挑成功。


通常,魔境5至魔境11(桃園)刷的幾率要大些(因為在這兒活動的人多些),魔境6出得最多(也許因為這兒是主戰場吧)。各大地圖中,以中州和熱砂出的幾率多點。通天、魔宮、天空、魔穴是外面各刷BOSS地圖中最多的(因為這里是外地圖中活動最多的地圖)。總之,哪兒的活動多,哪兒的心魔就多。如果先天晚上某大地圖經歷了激烈的搶寶戰,那麼你就在那個地圖等吧,會有好多心魔的。


比如張三的心魔,第一次被李四在通天收了,李四把心魔附在武器上,但某日李四武器上的心魔在魔境6PK時逃跑了,那麼,張三的心魔下次就多半會出現在魔境6。心魔從裝備上逃跑後,在裝備上會留下一個黑暗屬性值。


帶著元神,按Ctrl+E,只要這個地圖有心魔,元神第一次就不會改變狀態模式,而是告訴你他感應到了心魔在本地圖出現。趕緊找吧,看見一個身上散黑煙卻看不到他裝備的玩家,那他就是心魔了!不要去抓太厲害的心魔,比如你的元神是明心期的,就只能佩戴明心期及以下的心魔裝備,如果你打了個大悟心魔,那麼就是白打了。


心魔被打死後同樣會發出凄厲的慘叫,然後化成一團紅中摻黑的血霧。站到這團霧上,雙擊玉凈瓶,這樣你就把心魔收了,如果一次雙擊沒收成功,就再收。收了心魔後取下一件裝備,單擊玉凈瓶提起來點你要附魔的裝備。

戰士的心魔是最容易打的,如果你是戰士,就猛砍狂剁,如果是法道,就要進行閃避。心魔的攻擊是強大的,別開玩笑。明心期及以上的心魔還帶有麻痹。不論什麼職業,最好是用寶寶或元神牽制心魔,這樣你的危險就小了很多。

但法道的心魔就不同了,有重擊或秒殺能力,捕捉時一定得小心了(70級的大戰也能給固本道士心魔秒殺)。打心魔時把自己的組合蓄到心魔的血在20%以下才放,造成秒殺。20%以下的血它往往會隨機飛走,不過飛走的距離並不遠,通常剛好跑出你的全屏觀察范圍外。


如果你看到了自己的心魔,不必動憐憫之心,沒辦法,殺吧!與其讓它當孤魂野鬼,不如帶在自己身邊,聽到它的慘叫也許你會傷心,但當看到它給自己的裝備加了屬性也就釋然了,當心魔被消滅後,原地會留下一股黑紅色的煙霧,這個時候玩家需要用玉凈瓶來裝心魔。

站在煙霧中(精確位置是心魔最後死亡的坐標)雙擊瓶子,心魔即被虜獲。
裝著虜獲的心魔的玉凈瓶也是有一定鎮魔力的,若是放的太久,其中的心魔就會逃脫了。

【附魔指南】
玩家捕捉到心魔以後,可以對身上的裝備附魔,可附魔的裝備有武器,防具,首飾。
附魔步驟:

只要選擇[我拒絕你的要求],這樣附魔成功,可使裝備獲得一定屬性的加成。越高級的心魔,得到的屬性加成越多。但值得注意的是:


1、武器,首飾(項鏈、手鐲、戒指)才可以加上攻、魔、道的屬性,而防具(頭盔衣服、腰帶、靴子)只能加上防禦和魔防的屬性。所以盡量將同職業的心魔附著在首飾和武器上,非同職業的可附著在防具上。


2、附魔的裝備在分身佩帶時所加的屬性才能顯示出來,主體佩帶則無效。但當分身佩帶的附魔裝備屬性達到一定點數時,主體也可獲得主體職業相應的屬性加成。例如戰道組合,道士分身佩帶四個0-2道的附魔裝備,主體戰士則可獲得1-2攻擊。


3、每個玩家(元神)只可以佩帶四樣附魔裝備。所以在首飾和防具的附魔上玩家需要做出選擇。


4、元神分身不能佩帶比自己境界高的附魔裝備,如培元期分身不能佩帶附著明心期心魔的裝備。


5、附魔裝備可以多次附魔,例如一把雷霆怒斬附上明心期戰士(張三)的心魔,加了2-3攻,再附著一個陪元期戰士(李四)的心魔,屬性疊加為附3-3攻,後來附著的心魔名字將覆蓋前一個,成為附著陪元期心魔的怒斬,可讓陪元期分身佩帶了。


6、元神分身若死亡,佩帶的附魔裝備上的心魔可能逃脫。
附魔裝備上有一個屬性[鎮魔值],若鎮魔值降至0以後,心魔會逃脫。想要提高鎮魔值,需要使用道具[鎮魔符],[鎮魔符]可以在一些怪物身上打出。

Ⅱ 我渴望成功 渴望成為一個有錢有勢的人 可是我學歷低 沒什麼專業技能 怎麼辦 怎麼努力

你至少學一個能力在這方面你是絕對的專家別人難以超越才行。需要天賦和努力

Ⅲ 人類最渴望的10種超能力,你最愛哪一種

自愈88888888

Ⅳ 如何編出dota中嗜血狂魔的嗜血渴望技能

我好像以前有這個技能的模版的
割裂的Jass代碼:
function xn takes nothing returns boolean
local trigger
t=GetTriggeringTrigger()
local string Hj=XME(t)
local unit
im=XYE(Hj,"Source")
local unit iM=XYE(Hj,"Target")
local integer
N8=X5E(Hj,"Level")
local real xN=X6E(Hj,"LastX")
local real
xo=X6E(Hj,"LastY")
local real x=GetUnitX(iM)
local real
y=GetUnitY(iM)
local real
xO=.2*N8*SquareRoot((xN-x)*(xN-x)+(xo-y)*(xo-y))
//設置x0變數為0.2×割裂技能等級×單位的兩點位置差,所以最後的效果是單位移動距離的0.2/0.4/0.6
local
integer QI=X5E(Hj,"Iteration")
if xO>200 then
set
xO=0
//當單位一次移動距離大於200時,設置x0為0,即一次性超過200距離的移動不會受到割裂的傷害,譬如AM、QOP的跳,以及SK的扎
endif
if
xO>5 then
call
DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanBlood\\BloodElfSpellThiefBlood.mdl",iM,"origin"))
//每當移動距離超過5時造成一個特效
endif
if
xO>0 and LF(iM)==false then
call IAE(im,iM,3,xO)
endif
call
XTE(Hj,"LastX",x)
call XTE(Hj,"LastY",y)
call
XSE(Hj,"Iteration",QI+1)
if LF(iM)then
call XPE(Hj)
call
O_E(t)
elseif QI>4*(3+2*N8)then
call
UnitRemoveAbility(iM,'A0IH')
call UnitRemoveAbility(iM,'B08L')
call
XPE(Hj)
call O_E(t)
endif
//這一段應該是造成傷害的代碼
set t=null
set
im=null
set iM=null
return false
endfunction
function xp takes
nothing returns nothing
local unit im=GetTriggerUnit()
local unit
iM=GetSpellTargetUnit()
local trigger t=CreateTrigger()
local string
Hj=XME(t)
local integer
N8=GetUnitAbilityLevel(im,'A0LH')//設置N8變數為割裂的技能等級,其中A0LH為割裂的技能代碼
call
UnitAddAbility(iM,'A0IH')
call SetUnitAbilityLevel(iM,'A0IH',N8)
call
XQE(Hj,"Source",im)
call XQE(Hj,"Target",iM)
call
XSE(Hj,"Level",N8)
call XTE(Hj,"LastX",GetUnitX(iM))
call
XTE(Hj,"LastY",GetUnitY(iM))
call XSE(Hj,"Iteration",0)
call
TriggerRegisterTimerEvent(t,.25,true)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function xn))
call
IAE(im,iM,3,50+100*N8)//初始傷害為割裂等級×100+50
set im=null
set iM=null
set
t=null
endfunction
function RBX takes nothing returns boolean
if
GetSpellAbilityId()=='A0LH'then
call xp()
endif
return
false
endfunction
function q9 takes nothing returns nothing
local
trigger t=CreateTrigger()
call R0E(t,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function RBX))
set
t=null
endfunction

直接發上來了
用T做就是:
事件 任意單位靠近單位XXX的范圍
條件 技能等級大於或等於1
動作 設觸發單位為X
然後 你可以創建1個可見度的修改器對X
最後 設置單位移動速度為默認移動速度+???
大概就是這樣了

Ⅳ 如何用觸發編輯器編編出dota中嗜血狂魔的嗜血渴望技能

你好像在發了我郵件問了這道題的
嗜血渴望技能?
我好像以前有這個技能的模版的
割裂的Jass代碼:
function xn takes nothing returns boolean
local trigger
t=GetTriggeringTrigger()
local string Hj=XME(t)
local unit
im=XYE(Hj,"Source")
local unit iM=XYE(Hj,"Target")
local integer
N8=X5E(Hj,"Level")
local real xN=X6E(Hj,"LastX")
local real
xo=X6E(Hj,"LastY")
local real x=GetUnitX(iM)
local real
y=GetUnitY(iM)
local real
xO=.2*N8*SquareRoot((xN-x)*(xN-x)+(xo-y)*(xo-y))
//設置x0變數為0.2×割裂技能等級×單位的兩點位置差,所以最後的效果是單位移動距離的0.2/0.4/0.6
local
integer QI=X5E(Hj,"Iteration")
if xO>200 then
set
xO=0
//當單位一次移動距離大於200時,設置x0為0,即一次性超過200距離的移動不會受到割裂的傷害,譬如AM、QOP的跳,以及SK的扎
endif
if
xO>5 then
call
DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanBlood\\BloodElfSpellThiefBlood.mdl",iM,"origin"))
//每當移動距離超過5時造成一個特效
endif
if
xO>0 and LF(iM)==false then
call IAE(im,iM,3,xO)
endif
call
XTE(Hj,"LastX",x)
call XTE(Hj,"LastY",y)
call
XSE(Hj,"Iteration",QI+1)
if LF(iM)then
call XPE(Hj)
call
O_E(t)
elseif QI>4*(3+2*N8)then
call
UnitRemoveAbility(iM,'A0IH')
call UnitRemoveAbility(iM,'B08L')
call
XPE(Hj)
call O_E(t)
endif
//這一段應該是造成傷害的代碼
set t=null
set
im=null
set iM=null
return false
endfunction
function xp takes
nothing returns nothing
local unit im=GetTriggerUnit()
local unit
iM=GetSpellTargetUnit()
local trigger t=CreateTrigger()
local string
Hj=XME(t)
local integer
N8=GetUnitAbilityLevel(im,'A0LH')//設置N8變數為割裂的技能等級,其中A0LH為割裂的技能代碼
call
UnitAddAbility(iM,'A0IH')
call SetUnitAbilityLevel(iM,'A0IH',N8)
call
XQE(Hj,"Source",im)
call XQE(Hj,"Target",iM)
call
XSE(Hj,"Level",N8)
call XTE(Hj,"LastX",GetUnitX(iM))
call
XTE(Hj,"LastY",GetUnitY(iM))
call XSE(Hj,"Iteration",0)
call
TriggerRegisterTimerEvent(t,.25,true)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function xn))
call
IAE(im,iM,3,50+100*N8)//初始傷害為割裂等級×100+50
set im=null
set iM=null
set
t=null
endfunction
function RBX takes nothing returns boolean
if
GetSpellAbilityId()=='A0LH'then
call xp()
endif
return
false
endfunction
function q9 takes nothing returns nothing
local
trigger t=CreateTrigger()
call R0E(t,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function RBX))
set
t=null
endfunction

直接發上來了
用T做就是:
事件 任意單位靠近單位XXX的范圍
條件 技能等級大於或等於1
動作 設觸發單位為X
然後 你可以創建1個可見度的修改器對X
最後 設置單位移動速度為默認移動速度+???
大概就是這樣了

Ⅵ 十二星座渴望獲得什麼超能力

[轉載] 十二星座想擁有什麼樣的超能力
白羊座——瞬間移動

屬於
火象星座
的白羊座,個性獨立非常要強,每天就像是一個小火爐一樣暖烘烘的照耀所有人,性格就像是不留名的活雷鋒,哪裡需要跑哪裡,好善樂施。所以如果有瞬間移動的超能力,會讓白羊座更加有生活的動力,因為這樣就能夠幫助更多的人,就像都教授一樣。可以瞬間移動會讓好大喜功的羊兒更加得意忘形。
金牛座——預知

金牛座的自我防範意識很重,基本上相當自我,不管面對工作或生活,都有很強烈的自主性及自我主張,一旦遇到不願接受的壓力時,常會出現過於激烈的反應。所以,如果金牛座能夠擁有預知的能力,那麼就能夠提前部署自己的每一步路,並且有足夠的時間去完善自己的計劃,會讓金牛座喜歡穩扎穩打的性格更加穩當,更有勝券在握的感覺。
雙子座——出口成真

雙子座身上兼備著知性和活力,性格非常的活躍,偏向學識和具有豐富的文化修養,潛在的個性就像花蝴蝶一樣耀眼並且流動。雙重性格的他,思想理性但是為人較為感性。享受感染他人樂趣,所以,如果具備出口成真的能力,會讓雙子座更加往思考者的方向篤定前行。對於任何事都有很高要求的他,言行一致會讓他更加有信心去做自己喜歡的事情。

巨蟹座——過目不忘

水象星座
的巨蟹座,性格里就像流水一樣流淌著順應的血液,具有十分細膩而柔和的情感,在言談之中能傳達深刻的思想,渴望有過目不忘的超能力,能夠慎重的記住每個人的一言一行,然後細細分析,貞善對惡。多愁善感的巨蟹座為人非常敏感,所以如果能夠擁有這樣的超能力會讓他覺得自己更加的有把握去了解真相,並且不至於引人反感。

Ⅶ 我的世界口袋妖怪mod渴望(技能)有用嗎

我的世界口袋妖怪mod渴望(技能)有用哦,可以提高戰鬥力哦

Ⅷ 技能水平自我評價怎麼寫

工作能力自我評價範文一:

由於從事過人事行政和財務工作,積累了豐富的工作經驗。本人工作踏實,認真,具備分析能力,頭腦靈活、反應敏捷,能夠靈活處理工作中的突發事件。並且極富工作和團隊精神,我性格開朗,樂於與人溝通,具有良好的適應性和熟練的溝通技巧,能夠協助主管人員出色地完成各項工作。

工作能力自我評價範文二:

十年企業的管理經驗,熟練運用中國商法和經濟法法律、法規,避免公司因觸及法律盲區而遭到不當經濟制裁,能有效制定和落實各項管理制度和工作流程。具有多項技能,包括電腦辦公和管理,駕駛除大客車以外的所有車輛,擅長公司行政、人事和後勤管理。

工作能力自我評價範文三:

我善於思考,工作認真負責,踏實穩重,適應力快速。在致力於專業學習的同時,我也注重自身能力的提高。通過鍛煉,我具備了較強的分析組織能力和團隊協作精神。

我善於思考,工作認真負責,踏實穩重,適應力快速。正處於人生精力充沛時期的我,渴望在更為廣闊的天地里展露自己的才能,我不滿足於現有的知識水平,期望在實踐中得到提高,因此希望加入貴公司。我將會以高度的責任心,踏踏實實地做好屬於自己的每一份工作,竭盡全力在工作中取得好成績。

Ⅸ 熱血傳奇手機版技能大師的渴望

神途的任務系統特別強大,上線建號後,接新手任務,做任務就可以一直做到22級,即使一分錢不花一樣升級打BOSS,主線任務和支線任務一直做到30級,技能書在書店就可以買到,30級以後每天還可以在龍城天機老人那領取10次懸賞任務(經驗加金幣)任務特別簡單,就是去一些地圖擊殺指定怪物,完成任務後回龍城在天機老人處提交懸賞任務。還有就是每天上線領取離線經驗,每天3次試練任務,進地圖打150個憑證換取大量經驗收,最後就是3次風魔陣

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