聯盟艾克技能
❶ 英雄聯盟艾克
首先先講講艾克的技能,被動類似於vn和納爾的w被動,疊加三層觸發,引發額外傷害並減速對方,如果對方是英雄還可以給自己加速。這個技能我認為是艾克在對拼中十分有利的一點,可能很多人認為三層被動不好疊加,但是我要告訴你,其實這是一件非常簡單的事情,首先q前後全都擊中那就兩層了,e過去平a一下又一層,這個被動觸發的傷害是十分可觀的,所以十分重要。
然後是q技能,這個技能十分像輪子媽和納爾的q,來回兩下,剛q出去的時候會比較慢,傷害加成是0.2ap,並且附帶減速效果,最高減速60%然後停一下之後收回,收回的傷害十分高,帶有0.6的ap加成,十分可觀這個技能也是艾克線上消耗換血的首選技能,楞准了,來回兩下的傷害十分足。
w技能是艾克的一個關鍵技能,在團戰和對拼中一個好的w可能決定一場戰斗的勝負,w有一個被動,對生命值低於30%的敵人造成已損失的生命值的5%的傷害,ap加成是0.02,這個被動同樣對野怪造成傷害,所以這也是一些人用艾克打野的原因之一,w真正的關鍵在於主動,在釋放w技能後,會在三秒鍾的延遲後,注意是在三秒鍾之後哦!製造一個圓形的地區,對敵人減速40%。然後,重要的來了,如果艾克進入這個范圍,將會引爆並且獲得一個持續兩秒最多可以吸收330傷害的護盾,ap加成高達0.8,大家知道小法吧,後期小法經常一個q一個大就能秒人 而他的大招的ap加成也才1.0,恐怖吧。最關鍵的是,同時他還對該區域的敵人眩暈2.25秒,想想看,團戰的時候,一個w暈住五個,如果你們還團不贏的話,那就簡直。。。這個技能就相當於一個能同時放五個q的莫甘娜,放完還能給你加個盾,這個也是艾克最最最關鍵的技能。
然後是e技能,e技能是個位移技能同時還是二段突進,十分強悍,首先會向前翻滾一段距離,然後擴大自己的攻擊范圍,有點像猴子的q,不過有所不同的是,向前翻滾後,自己旁邊會出現一個圈,這個就是艾克增強後的攻擊范圍,點擊圈中的敵人就會使艾克位移到敵人旁邊,同時造成最高170加0.2ap加成的傷害,這個技能保證了艾克的靈活度,也使她在gank敵人時十分方便,這也就是艾克之所以被用來打野的最大原因之一。
艾克的r技能是艾克最有賣點的技能,在當你學習這個技能後,你身後就會出現那一個影子,重復你4秒前的行為,包括移動,這就相當於一個被動技能一樣,然後當你觸發技能後,你不會被選定並且免疫傷害就像小魚的e一樣,同時恢復最多200加最近四秒里你所受的傷害的20/25/30%的生命值ap加成是0.04,並且對周圍敵人造成最高500,ap加成是1.3的傷害,這個ap加成太恐怖了,或許你會以為不過又是一個小法罷了,不,首先不論比小法高0.3的ap加成,同是他還是個aoe技能,同時他還能恢復生命值,所以這個技能也就是許多大神喜歡秀艾克的原因:ap加成高,aoe足,靈活,甚至「時光倒流」。
讓我們總結一下艾克,首先艾克技能的特殊性讓他可以擔當上單,打野,中單等位置,也有人因為他的w而去當輔助,對每個人的看法我保持中立,畢竟每個人都有自己的看法。其次,艾克就像我對以為吧友說的艾克前期傷害真的足,特別是中單時,面對一群脆皮,前期特別容易單殺,艾克我認為後期他就像劫,團戰中爆炸的傷害讓他可以去秒對方的c位,又像發條或者莫甘娜一樣能夠造成超強的團控,所以,有些人說後期乏力,我認為既然你認為乏力你可以去像我說的那樣去充當像發條一樣的角色,在團戰中對對方造成足量的aoe和可觀的團控。另外我認為艾克的關鍵在於你的w的准確度,就像我說的一個好的w可能決定一場戰斗的勝利。
最後講一下艾克的連招,艾克我認為在前期可以q消耗換血,如果前後兩層q都中了的話,並且你覺得可以上了的話,先放w因為w有延遲,然後e過去觸發被動,qcd前期如果你有出減cd的話大概在6秒左右,如果暈住對面了就可以直接打,因為你是有個護盾的,打的時候可以來個q,這就是我的連招:q w e e a a q,然後根據對方血量選擇要不要釋放點燃或者大招殺敵
❷ 英雄聯盟艾克技能傷害和法術加成是多少
【被動】
Ekko的技能和普攻會在目標身上疊加時間的能量,達到3層時,目標會受到額外的傷害並且被減速。如果目標是敵方英雄,那麼Ekko將獲得加速效果
【Q】
法力消耗:60/70/80/90/100射程:1075冷卻時間:11/10/9/8/7秒Ekko投擲一個裝置,對穿過的目標造成60/75/90/105/120
(+0.2
AP)魔法傷害。在接觸到第一個敵方英雄時,會產生一個32/39/46/53/60%的減速場。在短暫的延遲後,會返回到Ekko身上,返回時造成60/85/110/135/160
(+0.6
AP)魔法傷害
【W】
法力消耗:30/40/50/60/70射程:1600冷卻時間:22/20/18/16/14秒被動:攻擊生命值低於30%的目標時,會造成目標已損失生命值4/4/4/4/4%
(+0.02857%
AP)額外魔法傷害(對小兵和野怪最多造成400點傷害)主動:在3秒的延遲之後,Ekko在目標區域製造一個短暫的范圍區域,對進入的敵軍造成40%的減速效果。如果Ekko進入范圍內,將引爆這個區域,獲得持續2秒的150/195/240/285/330(+0.8
AP)護盾,並且范圍內的所有敵軍眩暈2.25秒
【E】
法力消耗:40/50/60/70/80射程:325冷卻時間:15/13/11/9/7Ekko沖向目標位置,下次普攻附帶50/80/110/140/170
(+0.2
AP)額外魔法傷害,並且可以傳送到攻擊的目標身邊
【R】
法力消耗:0射程:850冷卻時間:90/80/70秒使Ekko進入無敵並且無法被選中的狀態,傳送到他4秒前所在的位置。Ekko獲得持續4秒的100/150/200
+
20/25/30%
(+0.06
AP)已損失生命值的治療效果,並且對到達目標後的周圍敵軍造成200/350/500
(+1.3
AP)魔法傷害
❸ 英雄聯盟,新英雄艾克技能的作用。
被動技能,類似劫的生命低於一定數值造成額外魔法傷害,Q緩速,高傷害,
W一個圈緩速,艾克在裡面則敵人就會被眩暈,艾克會獲得護盾,有個被動A第三下觸發額外傷害,類似VN的W
E位移一段距離,累死VN的Q,下次普攻瞬移到敵人身邊
R回到4秒以前的位置且不能被選定,並且對該范圍內敵人造成傷害,AP加成很高,
純手打
❹ lol艾克技能有什麼
被動【Z型共振器】
對相同目標的第三次攻擊或傷害技能會造成15(+12 x 艾克的等級)(+0.7AP)點額外魔法傷害,並減速40/50/60/70/80%(1/6/11/18級時),持續2/2.5/3秒(1/6/11級時)。
[每3秒內最多隻可對相同目標觸發一次]
如果目標是敵方英雄,艾克會提升自身的移動速度。
Q【時間螺旋】
耗藍:60/70/80/90/100
冷卻時間:11/10/9/8/7秒
艾克投擲一個儀器,對沿途所有的敵人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)點魔法傷害。在擊中首個英雄後儀器會擴展出一片減速區域,區域內的所有單位會被減速32/39/46/53/60%。一段時間後它會向艾克返回,對返程時所有擊中的目標造成60/85/110/135/160(+0.6AP)點魔法傷害。
W【時間力場】
耗藍:30/40/50/60/70
冷卻時間:22/20/18/16/14秒
被動:艾克的普通攻擊會對生命值低於30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值等於目標損失生命值的4%(+0.1 每35AP)。
[對野怪及小兵最多造成400點傷害]
主動:3秒延遲後,艾克會在目標區域創建一片短暫的結界,所有在此區域的敵人都會被減速40%。艾克的進入會引爆該區域,艾克會獲得一個可以格擋150/195/240/285/330(+1.3AP)點傷害的護盾,持續2秒,被留在內的敵人會被暈眩2.25秒。
E【次元加速】
耗藍:40/50/60/70/80
冷卻時間:15/13/11/9/7秒
艾克朝目標方向沖刺一段距離。他的下一次攻擊會造成50/80/110/140/170(+0.2AP)點魔法傷害並將自己傳送到目標旁。
R【時光倒流】
耗藍:無消耗
冷卻時間:90/80/70秒
使艾克變成無敵以及無法選定狀態,並將艾克傳送到4秒前。重現時艾克將會回復[100/150/200 + 最近4秒受到的傷害值的20/25/30%(+1% 每30AP)]點生命值,並對附近所有敵人造成200/350/500(+1.3AP)點魔法傷害。
[如果R未進入冷卻,那麼艾克前4秒的時間軌跡總是為可見狀態。艾克使用R重現後軌跡會消失,直至R冷卻完成軌跡會再次出現。如果敵人擁有艾克的視野,那麼敵人也能看見軌跡]
❺ 英雄聯盟艾克的所有技能ap加成是多少是現在的,不是之前的,艾克到
分別是qwer和被動的第三下
❻ 英雄聯盟艾克剛開始生什麼技能
當然是q
消耗敵人還是不錯的
❼ lol艾克技能被動是什麼
Z型驅動共振 被動 艾克的Z型驅動會讓他的技能和普攻充盈著時光能量。第三次命中將會造成額外傷害並減弱目標30/40/50/60%的移動速度。如果目標是一名英雄,那麼艾克自己會獲得40/50/60/80%的加速效果。
時間刺客·艾克是網游《英雄聯盟》第125位英雄。
艾克是一個叛逆而又聰明的壞小子,同時也是一個天不怕地不怕的小神童,靠著自己的發明創造混跡於祖安的黑暗街道。在游戲中艾克是一個擅於長期作戰的強力游擊型刺客,可以憑借自己的高機動性以及減速和擊暈等控制技能將敵人撕成碎片。如果他在戰斗當中處於劣勢,那麼這位來自於祖安的天才少年可以讓時間倒退幾秒,再試身手。 艾克適合走單人路,扮演小型團戰中的刺客角色,在智商上和策略上碾壓敵人,最後用閃爍突進,簡單粗暴地痛扁對手。
當你使用
【R:時空斷裂】是一個有效的逃生手段,但它用來進攻時也會非常給力。
如果你能夠在一名敵方英雄身上觸發【Z型驅動共振】,那麼即使要承擔一定風險也非常值得一試。它所提供的移速加成會讓你輕松脫身。
【E相位俯沖】的位移是個非常好的起手技能,能讓你輕松連上艾克的其他技能。用它來讓【Q時間捲曲器】完成雙次命中,或者達到【W時光交錯】的引爆范圍。
敵方使用
艾克在大招沒冷卻的時候非常弱。要注意他留在身後的痕跡,來判斷他的大招是否可用。
艾克的眩暈區域需要布置3秒。看好他在施法時創造的幻想,並試著猜一下那個區域放在哪個地方了。
時間捲曲器的第二次攻擊造成的傷害比第一次更多;盡量避開它。
❽ 英雄聯盟艾克技能介紹
被動:Z型驅動共振-艾克的傷害技能以及攻擊會增加敵人身上的共鳴層數。對相同目標的每第三次攻擊可以觸發艾克的被動,對敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發此被動,那麼艾克還會獲得大量的移速加成。
Q:時間捲曲器-艾克沿目標方向丟出一個裝置,對沿途的所有敵人造成傷害。當它達到最大距離或者命中一名敵方英雄後,此裝置會展開,創造一個可以減速所有敵方以及中立單位的力場。一段時間後,此裝置收縮並且返回到艾克手中,對於路徑上的所有敵人造成額外傷害。
W:時光交錯
●被動:艾克的普攻會對低生命值的目標造成額外傷害
●主動:艾克打開一個時空裂隙,創造出自己的另一個實體向目標區域投出一個裝置。在延遲時間過後,此裝置會展開變成一個大范圍的減速區域。如果艾克進入了這個區域,該裝置會爆炸,為他提供一個護盾並且將區域中的所有敵人全部擊暈。
E:相位俯沖-艾克朝目標區域位移一段固定的距離。一旦完成了初步的位移,他的攻擊距離就會大幅提升,並且下次普通攻擊會將他傳送到目標位置,可以觸發攻擊特效和法術特效。
R:時空斷裂-艾克讓時間倒流,短時間內免疫傷害且無法被選為目標,然後重新出現在數秒前所在的位置。重新出現時,艾克將回復數秒內損失生命值的一部分,並且對附近的所有敵人造成成噸的傷害。
❾ 英雄聯盟新英雄艾克有哪些技能介紹
艾克早就不是新英雄了
技能介紹
被動:Z型驅動共振 - 艾克的傷害技能以及攻擊會增加敵人身上的共鳴層數。對相同目標的每第三次攻擊可以觸發艾克的被動,對敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發此被動,那麼艾克還會獲得大量的移速加成。
Q:時間捲曲器 - 艾克沿目標方向丟出一個裝置,對沿途的所有敵人造成傷害。當它達到最大距離或者命中一名敵方英雄後,此裝置會展開,創造一個可以減速所有敵方以及中立單位的力場。一段時間後,此裝置收縮並且返回到艾克手中,對於路徑上的所有敵人造成額外傷害。
W:時光交錯
被動:艾克的普攻會對低生命值的目標造成額外傷害
主動:艾克打開一個時空裂隙,創造出自己的另一個實體向目標區域投出一個裝置。 在延遲時間過後,此裝置會展開變成一個大范圍的減速區域。如果艾克進入了這個區域,該裝置會爆炸,為他提供一個護盾並且將區域中的所有敵人全部擊暈。
E:相位俯沖 - 艾克朝目標區域位移一段固定的距離。一旦完成了初步的位移,他的攻擊距離就會大幅提升,並且下次普通攻擊會將他傳送到目標位置,可以觸發攻擊特效和法術特效。
R:時空斷裂 - 艾克讓時間倒流,短時間內免疫傷害且無法被選為目標,然後重新出現在數秒前所在的位置。重新出現時,艾克將回復數秒內損失生命值的一部分,並且對附近的所有敵人造成成噸的傷害。
❿ 英雄聯盟艾克是什麼技能
艾克的傷害技能以及攻擊會增加敵人身上的共鳴層數。對相同目標的每第三次攻擊可以觸發艾克的被動,對敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發此被動,那麼艾克還會獲得大量的移速加成。