超級技能
1. 冒險島超級技能點怎麼獲得
超級技能140級開放,每升10級會獲得一次技能點數。
超級技能分為三個技能專類別
stat enhancing passives=S=全職屬業共通的技能點數
skill enhancing passives=P=自身職業的技能加強及修改
attack/buff active=A= 自身職業的主攻技能和輔助技能
等級 獲得技能的點數
140 S+1、P+1
150 S+1、A+1
160 S+1、P+1
170 S+1、A+1
180 P+1
190 S+1、P+1
200 S+1、P+1、A+1
2. 冒險島超級技能多少級可以學怎麼弄技能點啊
超級技能簡稱Hyper Skill
每升十來級會獲得一次自技能點數
分為三個技能類別
stat enhancing passives=S=全職業共通的技能點數
skill enhancing passives=P=自身職業的技能加強及修改
attack/buff active=A= 自身職業的主攻技能和輔助技能
等級 獲得技能的點數
140 S+1、P+1
150 S+1、A+1
160 S+1、P+1
170 S+1、A+1
180 P+1
190 S+1、P+1
200 S+1、P+1、A+1
3. 冒險島超級技能多少級獲得一個技能點
每升十級自會獲得一次技能點數。
相關介紹:
超級技能在140級解鎖,有主動技能和被動技能,主動技能3個,技能點足夠,三個技能都能點,被動技能給的技能點不夠,需要做出取捨。
等級點數對應:
1、140級:P+1
2、150級:A+1
3、160級:P+1
4、170級:A+1
5、180級:P+1
6、190級:P+1
7、200級:P+1、A+1
(3)超級技能擴展閱讀
超級技能全職業共通 ,有十三個(可以當作12個,因為有一個是惡魔精氣)到200級後有6個技能點
韓服現在的裝備是完全不需要副屬性的,所以超級屬性的四個屬性裡面選一個就好了。
角色擁有的特別技能,除了指定角色專屬的技能,也可以通過任務和裝備等其他方式獲得。該種類技能不能使用「技能點數」(SP)強化,並且大多數技能不能提升最高等級。
等級LV10 完成了轉職後,每次升級都會獲得相應數量的「技能點數」(SP),這些點數可以用來提升技能最高等級達到強化技能的目的。大部分職業的四轉技能需要能手冊提高至最高等級。
4. 冒險島超級技能怎麼不能學
超級技能技能點有限制的。要有取捨的進行加點,並非說是達到回超級技能要求了就有技答能點給你加,比如隱士攻擊技能有3個,這個可以等級達到全部加滿,輔助技能裡面只能有選擇地加神聖敏捷和神聖運氣以及加血加藍之類的有限的幾個。其它你加的也沒用啊比如力量,所以從這點看超級技能就不可能讓你全滿的嘛。還有最後的被動技能也有影子分裂和四連鏢模糊領域等主要方向,一般都選擇四連鏢的加強。
綜上,超級技能點肯定有,要有選擇地加,至於加什麼看職業。
5. 冒險島最實用的超級技能排行榜,一一列舉,必須解釋
墊底的:幻影,龍神很不幸5個英雄2個中槍,簡單的評論下
幻影:9個強化被動技能只能說把削弱的部分給補了回來,也沒有什麼提高的2個主動增益和1個主動攻擊,英雄奧斯是5英雄共有的,不做評論,終極審判僅僅是把卡牌審判5個的效果疊加,持續僅僅30秒,說其為雞肋也不為過,不過吸血的效果關鍵時刻可救命,玫瑰卡牌,有職業超高冷卻,90秒放一次,除了賣萌我也想不出啥用,也沒像夜光惡魔聖騎之類的額外附加屬性,堪稱為所有職業超級的第一賣萌神技
龍神:遠古瑪瑙龍,持續30秒,冷卻90秒,我讀秒算過,3秒一次的攻擊頻率,不愧是繼玫瑰卡牌之後的第二賣萌神技,狂暴靈魂石是不錯,30%的傷害,持續30秒,不過有靈魂石作為前提,靈魂石是對隊伍任意3人附加一次死亡後原地復活的效果,重點是任意3人,使狂暴靈魂石釋放時對於作用目標有了不小的隨即性,而且持續時間也偏短,接下來是龍神得9個被動強化,迷霧強化就不說了,完全雞肋,相信傻子都不會去點,不得不說魔龍分身的3個強化,加傷,破防,增距是挺有實用性的,故排在幻影之前
接下來:夜光,弓手,雙弩,很不幸5個英雄裡面2個又中槍,先手死的道理連棒子都明白
夜光:日蝕不錯,立刻進入混沌,在韓服混沌無冷卻的情況下堪稱一神技,甚至幾乎可以一場boss2分之一還多時間都處於混沌,但是在國服強化光系,新的光暗轉換系統的情況下,這個技能可以說是明珠蒙塵,末日審判的束縛效果不錯,但是現在boss有抗性,也需要操作意識好的人才能發揮最大的作用,而且9個被動,均沒有對夜光有大幅強化輸出的,故排在此
雙弩:小精靈的祝福,這譯名我也就不說了,和弓手的一比被爆出翔,不過雙弩的被動比弓手好的多,塔環加傷,水盾加抗性,傳說之矛破防,都是很不錯的技能
弓手:弓手的超級亮點僅僅在於
「30秒內+50攻擊,100%
泰山,boss傷害+20%,冷卻90秒」這個和暴風箭雨可走動技能,其他8個被動看看都是什麼jb玩意,火鳳凰加段加傷加數目,你加段怎麼不加到終極烈火去,弓手群攻還不夠苦逼?終極烈火加傷加燒傷傷害加燒傷時間,這就不吐槽了,暴風箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限夠你堆了,還拆?拆了一根箭打2排數字怎麼看怎麼違和,距離+50,都可以走動了加距離有意義?
接下來,聖騎,天使,標飛,火毒
聖騎:的主動,一個是無敵,這玩意其實對聖騎也沒啥意義,聖騎本來就不會死,加個無敵意義何在?束縛的效果不錯,之前對夜光時候說過不多評論,環破的被動超級挺不錯,不過聖騎的加強在於超級同時的技改而並非超級,所以排在這
天使:天使的超級其實都挺不錯。。鑒於國服天使本身都砍成狗了,也沒什麼好說的了,韓服天使沒超級照樣強,國服天使就算有超級也就那個樣子了
標飛:標飛的9個被動里實用的可以說很多,4飛加段,加傷,加boss傷,影子分裂加段加傷都不錯,可惜主動增益太渣:
使用後100%
出現毒,持續8秒,每秒一次傷害,190%,技能持續30,冷卻90,標飛本身有毒,這技能也不懂是啥意思,是在3排基礎上再加一排還是把原本3排的傷害強化到190%暫且未知,不過不管怎樣實用性都幾乎為0
火毒:聖山烈焰。。。又一雞肋,韓服一火毒單麥全程都沒動過這技能,9個被動,毒爆減冷卻,毒爆加段,毒爆無視防禦,美杜莎加段,加傷都是很不錯的加強,火焰光環雖是掛黨福利,對於手動來說實際效果並不理想
接下來,冰雷,主教,黑騎,隊長,機械,船長,豹子,喚靈,米哈爾,凱撒,刀飛,這一批的超級可以說都是不錯,所以基本在同一水平上
冰雷:9個被動基本和火毒在一個水平,主要是2個主動,電冰箱傷害高,范圍廣,拆多體boss實用性高,光環組隊+20%抗性,20%減傷,20%概率格擋,可以說是對低抗性職業的救命技能,組隊神技不解釋
主教:主教9個被動各種神技,抗性,攻擊,格擋,hp
mp,都有涉及,不愧是第一輔助,大天使之力加段破防,也補充了主教輸出的不足,不過大天使之力下只能瞬移和光芒飛箭略有不足,所以排名在這
黑騎:穿刺加段,破防,加傷,黑暗之力加傷,加暴擊最小傷害,加暴擊率,聖火加血,都是很實用的技能,甚至都不好選擇,
持續30秒,攻擊+30%,攻擊時傷害100%換成氣血,冷卻90秒
此技能也是不錯,加傷吸血,黑騎是名副其實的吸血鬼
隊長:群攻加段加傷,主攻加段加傷加boss傷,使輸出上了一個檔次,不過加強3轉的雙螺旋略殘念,主動增益也不錯,配合伺機待發,也能使輸出加強不少
機械船長:機械的放大鏡加傷,船長的金屬風暴加傷加boss傷都不錯,主動buff均為加血加抗性減傷,彌補了這2個職業生存的問題
豹子:群攻加段,暴走的加傷加血加攻速,奧義加傷加破防,都是在超級里可以說是比較不錯的,主動增益加傷加進階終極觸發概率,也讓輸出增加不少
喚靈:9個被動。。其實全是渣也沒說錯。。要瞬移無敵就必須舍棄瞬移時的傷害,也變相減少了吸血量和輸出,亮點僅在於王者之杖和靈氣聯盟
分兩個斬,第一斬范圍380%,第二斬420%,延遲分別是240ms和300ms,第一斬傷害400%,攻擊兩次,
攻擊八個敵人,第二斬攻擊五次,400%傷害,一樣攻擊八個敵人, 傷害上限300W, 但是此技能需要終極攻擊之後觸發
LV.1效果
消耗MP100,增加技能最大傷害值50,000。如果在此效果下,施
延遲:810ms
范圍:310range
mp消耗:100
傷害上限增加:5W
施放霸體持續時間增加30秒
施放黑色,黃色繩子時間增加30秒
藍色則增加5秒(5000MS)
王者之杖低延遲,高輸出,雖然要前置觸發,但是輸出也增強不少,靈氣聯盟使霸體無縫連接
米哈爾,靈魂之盾加異抗加全抗加防(這名字沒錯吧。。3轉那個抄襲惡魔的?),靈魂抨擊加傷加段,動感光波(大霧)加傷加段
神聖晶體學習等級150延遲:90ms
【LV1】消耗MP200,持續時間180秒,物理攻擊力+20,HP+20%,被擊傷害減少20% ,無冷卻技能
致命能量學習等級170延遲:1080ms范圍370%
【LV1】消耗MP300,傷害1000%8下,攻擊15名敵人,100%觸發終極攻擊與給予異常狀態,冷卻時間90秒,並且使全組人對受此異常狀態的怪增加10%傷害
2個主動也是神技,一個大大加強生存,一個全隊受益
凱撒:怒雷屠龍斬加段加傷依舊是常規內的強化,主動增益,立刻變身凱撒,冷卻360s,這也只是中庸而已,重點是另外那個,立刻冷卻所有技能(不包括超級),增加50g,無視怪物結界和反傷,之前有吧友提過,這個技能應該可以配合武公寶珠使用,90秒內60秒面板翻倍,故放在此
刀飛:幸運金幣使用後120秒內,
暴擊一次則增加傷害5%,暴擊率8%, 每次增加上限1W,最多可疊加5次,無冷卻,類似英雄斗氣之類的玩意,無冷卻是亮點,彌補了刀飛暴擊不足的缺點
錢炸攻擊次數+1,加傷,一出攻擊次數+1,暗殺攻擊次數+1,都是挺不錯的提升
接下來就是第二梯隊了。。英雄,戰神,惡魔,火炮
英雄:斗氣總體加20%傷害,+20boss傷,單單這2個就能使輸出提高一大截,何況還有英雄之劍加段加傷,終極攻擊增加觸發概率,終極攻擊加攻,實在是不好選擇,另外
英雄本色
LV150持續30秒,全抗性+100%,冷卻時間90秒
全抗100%是否意味著免疫所有魔攻?不管怎麼樣,單單異抗+100%就足以在神技之列
戰神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高達80%,鑽石星辰本身的高比例傷害,還有被動的增加段數和對boss傷害,配合30秒的無限斗氣,平民拆進階黑龍不是夢想,摩訶合擊大范圍,高傷害,附加無視和暴擊,也是輸出神技
惡魔:沖擊波加段,減消耗,黑暗變形額外加20%面板,前20%時間無視反傷,就是90秒內36秒無視boss反傷,都是很好的神技
高貴血統
60秒內增加90%傷害,以影子方式體現,冷卻120%秒,還有減少20%精氣消耗和提升20w上限的被動,照我說這是所有職業裡面最逆天的主動技,惡魔沖擊波14段350%想想就可怕
地獄犬
400%攻擊6次,附加50%boss50%破防,冷卻5秒,釋放後恢復50精氣,此技能和沖擊波配合使用,全程沖擊波毫無壓力
火炮:
烽火交叉炮MP消耗:300
傷害:減少40%
攻擊次數:增加三倍(例如9次=27次)
延遲:990MS
持續時間:180秒
亮點其實也就這個了,彩虹波動炮不錯,但是相比起這個來說,這個才是火炮翻身的基礎
雙刀:幽靈一擊加段,破防,加傷僅僅就這3個不錯,其他6個爛成渣
阿修羅:這技能推阿卡的視頻也都看了。。僅僅10秒,輸出近10e,超級主動攻擊第一技能無誤
30秒內每次攻擊,有一次140%的額外攻擊 ,這技能和幽靈加段也使雙刀的段數擠進冒險第一梯隊
第一。。箭神不解釋,一擊要害無冷卻,加傷,加段,使終極掃射徹底淘汰,一擊要害780ms基礎延遲,510%的比例,10次攻擊,無視40%,必定暴擊
精準神弩
找出敵人的要害,
30秒內暴擊增加20%,無視防禦+20%,傷害+20%,都不愧第一之名。
6. 冒險島的超級技能指的是什麼 干什麼用的 誰有
除了騎士團,幾乎都有的(龍的傳人貌似沒有出)。
140級自動獲得,技能欄里點超內級打開。
有3類,第一容類是屬性強化,如力量敏捷增加,HPMP上限,暴擊率,移動防禦跳躍都有
第二類技能強化,5個技能點,強化技能用的,被動,如某技能增加20%傷害,增加打怪次數,增加攻擊次數等
第三類超級技能/增益,3個技能,都能滿,有強力攻擊技能,有增加傷害上限和面板,
7. 冒險島超級技能什麼時候,多少級可以學,怎麼弄技能點啊
超級技能簡稱Hyper Skill
每升十來級會自獲得一次技能點數
分為三個技能類別
stat enhancing passives=S=全職業共通的技能點數
skill enhancing passives=P=自身職業的技能加強及修改
attack/buff active=A= 自身職業的主攻技能和輔助技能
等級 獲得技能的點數
140 S+1、P+1
150 S+1、A+1
160 S+1、P+1
170 S+1、A+1
180 P+1
190 S+1、P+1
200 S+1、P+1、A+1
8. 神射手超級技能和超級屬性怎麼加點
這樣總的傷害就提升了,這個技能的超技必須加。
靈魂攻擊的效果是降低傷害增加次數暴風箭雨是神射手的主要攻擊技能,而且還把段數提高了!並且不容易受到上限影響
9. 冒險島超級技能有多少點
S6點(力量暴擊血量藍量點了,其他看著辦)
P5點(自己看著辦,一般巨熊點滿)
A3點(全都滿)
10. 冒險島 陰陽師 超級技能
島友您好,陰陽師設計的為所有技能都能點滿,即技能點夠。所以不存在怎麼點的問題。我個人推薦先1級攻擊技能,然後先把輔助技能點滿。