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刀客融合技能

發布時間: 2021-03-13 09:22:12

㈠ 倩女幽魂手游女刀客技能怎麼組合

倩女幽魂手游刀客技能搭配
活動
蛇蠍攻心+血蛭陷阱+鷹擊長空+困獸一搏回+狡兔三窟 刷活動就這么的答吧,很快。
副本
蛇蠍攻心+鷹擊長空+困獸一搏+野狼鎧+狡兔三窟 野狼鎧和教徒三窟都是為了防止被boss秒殺,刀客在副本中不欠缺單體輸出。
戰場
蛇蠍攻心+芒刺在背+虎躍澗+眩暈陷阱+怒龍爪 野外眩暈陷阱很好用,如果在戰場也可以改成困獸一搏,芒刺+怒龍爪的爆發殺人相當快。

㈡ 熱血江湖 刀客應該練那些技能

熱血江湖應該練的技能:

10級技知能(拿Z武器卡怪搶怪用)。

55,74級技能(組隊單打時用)。

77,84(PK時用)。

88(與97的可任選一個)。

強化等級分為15個等級,裝備每強化一個等級會相應的增加攻擊力或防禦力,已經合成好屬性的裝備可以到打造NPC進行強化,需要強化石才可進行強化,有一定的概率成功或失敗。當強化成功到8以上等級的時候武器會發出不同的光澤。

(1)50級及以下的衣服強化n(n=1-10)之後,增加的防禦力為 3/2*n(n+1)。例如:40級衣服強7後,增加防禦力 3/2*7*8=84。

(2)60級及以上的衣服強化n(n=1-9)之後,增加的防禦力為:2n(n+1),強化10增加防禦力230。

(2)刀客融合技能擴展閱讀:

精美細膩的游戲畫面:

2004年開始,越來越多的3D網路游戲開始進入中國。

3D品質標志著網路游戲跨越時代的視覺技術,只有極至的畫面、唯美的場景、絢麗的效果、流暢的動作,強勁的引擎才能夠構築起3D效果的游戲。

《熱血江湖》在這一點上就做得非常優秀,游戲利用新一代的3D RPG 引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界。在這個江湖中,有飄忽迷霧的高山,有山花爛漫的草地,有惡人出沒的伐木場,有野獸橫行的廢墟,有浮雲片片的天空。各種自然的光效、聲效、風效都惟妙惟肖。

㈢ 倩女幽魂刀客技能列表

芒刺在背 描述:用匕首攻擊單個目標,對其造成物理傷害。不能使用弓。等級:1級可學
淬毒 描述:在武器上施毒,攻擊目標時將附帶毒傷害。等級:1級可學
蒼鷹三折 描述:輕功,可跳躍一定距離。等級:1級可學
鷹眼訣 描述:被動技能,提升使用匕首和雙持武器時的傷害和命中。等級:5級可學
獠牙絕毒 描述:對單個目標造成物理傷害,並附帶毒持續傷害。不能使用弓。等級:10級可學
雁南歸 描述:非戰斗狀態下使用,可回到自己的門派。等級:10級可學
雄獅勁 描述:提升自身的物理攻擊。等級:15級可學
捕獸夾 描述:設置一個陷阱,觸發後對范圍內的所有目標造成物理傷害。等級:20級可學
蛇影刀 描述:線群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,並有一定概率種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。等級:25級可學
虎躍澗 描述:沖鋒至另一個位置,不能穿透障礙。等級:30級可學
定身陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入定身狀態。等級:35級可學
蛇毒攻心 描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:40級可學
束縛陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入束縛狀態。等級:45級可學
鷹擊長空 描述:線性群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,隨技能等級提升,線攻擊的寬度將增加。等級:50級可學
血蛭陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉血狀態。等級:55級
催眠陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入昏睡狀態。等級:60級可學
靈蝟摧心 描述:對單個目標造成物理傷害。不能使用弓。等級:65級可學
野狼鎧 描述:受到攻擊時傷害減半,且受到攻擊時目標有一定的概率減速。等級:70級可學
狡兔三窟 描述:終極技能,召喚一個和自身一樣的人形皮影協助自己攻擊,並可迷惑對方,且隨技能等級提升,可召多個繼承人物部分能力的人形皮影。等級:70級可學
梟蛇噬心 描述:對單個目標造成物理傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:75級可學
骨蛆陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉法狀態。等級:80級可學
鋌而走險 描述:增加移動速度,但自身受到的傷害也將放大。等級:85級可
學雪泥鴻爪 描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:90級可學
眩暈陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入眩暈狀態。等級:95級可學
困獸一搏 描述:對單個目標造成物理傷害,自身生命值越少傷害越高。不能使用弓。等級:100級可學
移花接木 描述:偷取目標身上的有益狀態。等級:105級可學混亂陷阱描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入混亂狀態。等級:110級可學
怒龍爪 描述:終極技能,秒掉目標1/2的生命值,但不超過最大傷害,並其及周圍目標附加一個割裂狀態,該狀態下移動將受到傷害,且移動距離越遠傷害越大。等級:120級可學

㈣ 熱血江湖手游刀客帶什麼技能 刀客技能搭配

在戰斗的時候可以使用4個技能和一個絕技,絕技需要49級開放解鎖,在前期還未一轉的時候專,就是用4個基礎技能。屬

在一轉為刀傑後,直接用新的兩個技能替換蒼狼破月以及風卷殘雲或者疾風殘影。之後二轉三轉可以分下pk和刷怪技能。

二轉之後pk:基礎的補元益氣+刀傑的兩個技能+二轉的傷害技能。

副本:基礎的補元益氣+刀傑的凝聚刀意+二轉的2個技能。

三轉之後:二轉技能+三轉技能。

㈤ 倩女幽魂手游刀客技能搭配 刀客技能怎麼組合

倩女幽魂來手游刀客技能怎麼組自合?
PVE戰場技能搭配推薦:
蛇毒攻心+芒刺+虎躍澗+眩暈+怒龍
搭配解析:此搭配方式在PVE打野的時候十分給力,蛇毒加眩暈打頭陣,讓對手暈菜的同時還中毒吐血,芒刺和怒龍的爆發輸出給敵人來一招狠的,虎躍澗則是保證刀客的走位!
副本技能搭配推薦:
蛇毒+鷹擊+困獸+狡兔+野狼鎧
搭配解析:副本中的BOSS相對要彪悍,所以野狼鎧不能少,狡兔三窟可以混淆BOSS視線給卓斷水輸出攻擊的時間。蛇毒、鷹擊和困獸都是可以提高攻擊輸出的技能!
各種活動技能搭配推薦:
蛇毒+鷹擊+血蛭+狡兔+困獸
搭配解析:各種活動中的怪和BOSS相對不那麼重要,重要的是要在眾多參與者面前表現出彩才有更大幾率獲得勝利。所以毒殺目標的蛇毒、線性攻擊的鷹擊、落井下石的血蛭、提高戰力的困獸就不可少,而刀客特有技能狡兔三窟則更是不能少啦。

㈥ 新倩女幽魂斷恨刀客技能需要升哪幾個

下面是幾個常用技能
隱匿無蹤:被動技能,影刀不間斷進行移動將自動讀條,5秒後處於半透明狀態,此時受到的傷害減半,10秒後處於完全透明狀態,被攻擊不會現身;如還未處於完全透明狀態被攻擊,有可能被打斷,且隨著技能等級越高,被打斷的概率越低,如果移動間斷或者使用技能將自動現身。(該技能完全透明狀態,真視也是看不到的噢!)
影之步:被動技能,影刀被攻擊有概率提高自身移動速度,隨著技能等級越高,效果越好。(有點像畫魂那個啥技能~)
鬼影重重:手動釋放,對滑鼠指定位置釋放鬼影修羅,造成范圍傷害並附加減速效果,鬼影存在6秒。(這個就是一個群技能)
暗影之刃:手動釋放,快速沖到目標面前,對其造成物理傷害,有50%概率附加咒怨狀態,目標處於咒怨狀態下使用移位技能或加速技能,會被眩暈3秒,咒怨狀態持續5秒,且該技能造成的眩暈時間與抗性和強控無關。(該技能冷卻時間最低15秒,但實用性還是可以的。)
影刃襲:手動釋放,對目標造成大量物理傷害,有概率使目標減速,隨著技能等級越高,減速概率越高,目標在咒怨狀態下,使用該技能傷害更高。(主要砍人技能了,據說傷害很高。)
70絕技,影之怒:手動釋放,使用該技能提高自身移動速度,且隨著技能等級越高速度越快,並在移動時每0.5秒生一個幻影,1秒後爆炸,對幻影半徑5米內目標造成火傷害,技能持續3秒。(感覺有點像異人的暴屍,可能傷害會大)
120絕技,靈魂收割:手動釋放,以自身為中心,捆鎖半徑10米內目標的影子,使其處於定身狀態,並附加嗜血狀態,每秒造成物理傷害,持續3秒。(這個就吊炸天了。)
段很刀客詳細技能介紹
紅雲動
描述:對面前扇形范圍內敵人造成物理傷害,攻擊范圍會隨著等級提升擴大。
等級:1級可學
西風驚馬
描述:對彈道上的第一個敵人造成傷害並減速,連擊效果:在滾地生塵狀態下使用,會給敵人施加持續的物理傷害,同時提升白刃飛空和關山千疊傷害。
等級:1級可學
蒼鷹三折
描述:輕功,可跳躍一定的距離。
等級:1級可學
固若金湯
描述:提升物理攻擊及物理命中。
等級:5級可學
龍躍雲飛
描述:跳躍至另一個位置,不可穿越障礙,落地對周圍敵人造成傷害。配合遑遑逸蹤使用後有概率擊飛目標。
等級:10級可學
雁南歸
描述:可回到自己的門派。
等級:10級可學
回風舞
描述:對周圍敵人造成2次物理傷害,連擊效果:在西風驚馬或平沙六斬狀態下使用,對更大范圍內敵人施加一層酒殺狀態。
等級:15級可學
煌煌逸蹤
描述:隱匿,並降低自身所受傷害,現身後使用燦星鋒芒有概率眩暈目標,使用龍躍雲飛有概率擊飛目標。
等級:20級可學
刀截紅柳
描述:融合技能,刀截紅柳:此技能在滑鼠點刺出三把冰刀造成傷害,並使其減速。刀斬胡楊:融合了刀截紅柳和春風不度後的效果。刀裁飛蓬:融合了刀斬胡楊和火樹銀花後的效果。
等級:25級可學
春風不度
描述:融合技能,春風不度:此技能為釋放刀刃風暴,對周圍3米范圍內的目標持續造成傷害,當攻擊觸發致命時,可疊加屠戮狀態,對怪物傷害加成。鐵馬秋風:以刀引雷至指定位置,對目標造成雷電傷害,且有概率使目標成為雷電導體,對其周圍目標造成傷害。東風凝寒:融合了鐵馬秋風和火雲如血的效果。
等級:30級可學
火樹銀花
描述:融合技能,火樹銀花:在火樹銀花狀態下每擊殺一個目標可疊加提升自身的氣血上限。火雲如血:在滑鼠位置刺起一把燃燒的刀,對目標造成傷害,同時降低法內目標的元素抗性。火舞狂沙:獲得合擊效果,使得白刃飛空和關山千疊技能多出一條彈道。
等級:35級可學
燦星鋒芒
描述:對目標造成物理傷害,目標處於被控制狀態下造成傷害更高,配合遑遑逸蹤使用後有概率眩暈目標。
等級:40級可學
驚鴻照影
描述:給自身施加狀態,吸收傷害。
等級:45級可學
白刃飛空
描述:刀客袖間飛出白刃,對彈道上敵人造成傷害,並施加酒殺狀態。
等級:50級可學
濁酒微步
描述:增加移動速度。
等級:55級可學
滾地生塵
描述:短距離的位移。
等級:60級可學
天鷹囚籠
描述:對目標造成物理傷害,並使目標進入囚籠狀態。
等級:65級可學
平沙六斬
描述:對彈道上首個目標造成物理傷害同時以其為目標散出六條彈道,連擊效果:在滾地生塵狀態下使用,會給敵人造成持續的物理傷害,同時提升白刃飛空和關山千疊傷害。
等級:70級可學
人間如夢
描述:刀客隱匿自身身形,同時製造櫻花夢境,定住范圍內敵人並造成傷害,同時減少敵人法力。
等級:70級可學
壺天日月
描述:受到致死一擊時不會死亡,回復自身氣血。
等級:75級可學
長煙落日
描述:刀裂空間,製造霧影陣,掩護隊友在其中穿梭。
等級:80級可學
對影三人
描述:給敵人施加不良狀態,敵人造成的攻擊會被吸收掉直至狀態消失,狀態消失時對敵人造成反彈傷害。
等級:85級可學
金蟬脫殼
描述:進入隱身狀態並在原地留下分身,分身死亡會對周圍敵人造成傷害,此外,可解除自身不良狀態。
等級:90級可學
幻城迷象
描述:一段:原地留下影子後瞬移至指定地點;二段:回到影子所在地。
等級:95級可學
霜刃揮
描述:對彈道上的第一個敵人造成傷害並標記,累計刀客接下來幾秒內的攻擊,在標記消失時對敵人一次性造成一定比例傷害。
等級:100級可學
關山千疊
描述:刀客大力劈出刀光,開山裂石,對彈道上敵人造成傷害,並施加酒殺狀態。
等級:105級可學
須乘醉
描述:增加破盾值。
等級:110級可學
刀鏘滿地
描述:引導攻擊,對范圍內的目標造成傷害,引導時間越長,范圍越大,傷害越高,完整引導結束可給目標施加囚籠狀態。
等級:115級可學
萬象燼焱
描述:刀客雙刀插地,引動地底烈火,對范圍內敵人造成傷害,並降低目標躲避和移動速度,最後一次引導時將增加持續火傷害,引導期間免疫控制。同時刀客進入燃燼狀態,關山千疊技能彈道寬度增加,同時附帶火焰傷害。
等級:120級可學

㈦ 刀客哪幾個技能是群刀技能

熱血江湖應該練的技能:
10級技能(拿Z武器卡怪搶怪用)
55,74級技能(組隊單打時用)
77,84(PK時用)
88(與97的可任選一個)
94(PK時用)
熱血江湖刀客加點指南:
首先是華山,這個是刀客的必加科目。也有人上手加連環的。加什麼都是隨意的,看個人喜好。華山是最普遍也是最穩妥和有效的加法。刀客的20%是按照基本攻擊力算的(劍客似乎是按照最大攻擊算的,演算法是不同的)所以這20%就直接會在效果上體現出來。
連環這方面都是可以考慮的,不過要是想練武功刀,這個技能的作用就不是很明顯了。建議不用加了,把點數省下來吧。
必殺這個技能是個比較矛盾的東西,就刀客的特性來說一般都不大適合這個技能。所以現在的主流基本是不需要這個的,但是少數攻刀型卻是必加致命,關鍵還是一個習慣和喜好的問題。這個技能遠不如連環來得實惠。

㈧ 刀客技能加點

刀客技能加點,想知道刀客技能加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

火熱的征途手機版游戲,最近引來無數PC老玩家回歸,所以有些玩家對於刀職業不是很了解,現在小編就來給大家詳細介紹一下征途手機版刀客技能,希望能夠幫助大家!

在征途手機版中,玩家可以選擇五種兵器之一作為自己的武器,百兵之膽-刀也在其中。選擇刀武器,有著對應的龐大刀技技能樹,這些技能中有被動型,也有主動型,根據職業是否轉職,分為基礎武學、狂暴系和魔戰系,根據技能效果又分為攻擊型、輔助型等。如何選擇刀技,在征途手機版中也是一門戰斗學問。

基礎武學技能搭配

征途手機版中,角色在45級轉職前,只能學習基礎武學,基礎武學也會是後續轉職技能的前置條件,只有在基礎武學中投入足夠技能點數,才能學習後續狂暴系或魔戰系武學。在基礎武學中,三個被動技能基礎武學、護甲增強和活力推薦學滿,每升級一次被動技能就能永久獲得一定屬性能力。

活力技能想要點滿,那麼亂刃吹雪技能就需要優先點滿,因為亂刃吹雪是活力技能學習升級前置條件。同時這個技能本身是群攻技能,前期用來殺怪做任務是非常不錯的選擇。其餘技能中,沖鋒技能可以學習1級,並不是要攻擊,而是要快速靠近敵人的能力,畢竟刀客們手短,需要近身才能發揮攻擊能力。

基礎技能中雷霆刀是單體攻擊技能,也可以選擇學滿,因為在游戲中隨時可能遭遇敵人攻擊,這個技能至少比群攻的亂刃吹雪要有更高輸出。在與單個敵人的攻擊中,自然使用單體攻擊技更高效。

征途手機版技能

征途手機版技能2

狂暴系技能搭配

在狂暴系技能樹中,有3個技能屬於狂暴系中的基礎武學,也是必滿技能,分別是潮聲斬、光蓮破和強化沖鋒。這3個技能可以有兩個進化方向,在技能樹中左列基本上是強化傷害型,右列基本是輔助控制型,如果玩家是獨行俠,推薦主選左列技能,至少做任務可以更輕松。如果玩家是有小夥伴一起玩,兩列技能看個人喜好,主攻就選左,輔助就選右。

征途手機版技能3

魔戰系技能搭配

魔戰系刀客,魔戰系技能樹中可以看到,技能要麼是瞬間提升自身各項能力,要麼就是在攻擊的過程中對敵人造成各種各樣的負面狀態。魔戰系技能中,同樣有三個技能屬於魔戰系中的基礎武學,分別是灼熱之劍、五行斬和封魔劍,也是在魔戰系技能樹中必定需要學滿的技能。與狂暴系全是主動技能不同的是,魔戰系中有一個被動技能寒冰訣,如果有足夠的條件,推薦也需要點滿。想要學滿寒冰訣,前置技能兩儀心法也需要學滿。其餘所有魔戰系技能可根據玩家自身情況選擇性搭配。

征途手機版技能4

征途手機版中,刀客在選擇技能上一定要慎重,因為技能點數是有限的,只能通過升級獲得。合理的技能搭配,才能讓刀客展示出強大的作戰能力。

㈨ 熱血江湖刀客技能

[熱血江湖]三種極品刀全面加點

沒事,就來逛逛網站!看到大家寫的關於刀的加點,都多多少少有不對的,為了不誤導練刀的新人,以至於刀越來越少,我還是說說正確的加點吧 (N個刀的經驗之談 不是說別人的就不對)

轉入正題吧,我今天說的是PK刀 升級刀(只追求級高 組隊練級的)和 單練刀(像我一樣時間少 一會有事就得下 別人組隊覺得煩的人)的加點,不談加點的順序!還有就是,三轉以後的技能不討論!重點說說PK刀的加法!

先說一下,力劈華山,霸氣破甲這兩個技能不管是上面說的哪種刀,都應該加滿,我想這大家都沒意見,都知道好處多多,而必殺不管哪種刀都不加,因為刀的攻擊是最低的(別和醫生比,就是比,醫生技能也比你高),所以就算出必殺,也高不了多少,而且速度又慢,所以不加為好!這以下就不談論了!只談論有爭議的技能(如果不知道的,我說那就不練刀算了)

一、PK刀
PK刀升級不爽,但在刀中PK絕對最強的!60級以前加點:力劈華山20,攝魂一擊20,連環飛舞20,霸氣破甲20!(剩下4點隨便你加了)為什麼不加四兩和狂風呢,下面也有!別急!
力劈、破甲和真武就不說了,先說攝魂,提高命中,其實不然,它不只提高命中,還提高攻擊,加10點砍怪每次都會多10-15點血,加20點提高攻擊力和20連環一樣多(我有小號實驗過)!而且我N個號都會出現連砍3-4下不中的情況,所以明顯需要提高命中,在PK中,如果連砍幾刀不中,那你還P什麼啊?(我知道有人會說我笨,PK都用技能,誰用普攻啊!關於這個,下面我會解釋!)所以攝魂必加!

然後是連環,發動後提高傷害在20%左右,而且連擊速度快,一次三下!這其實是個好技能。為什麼,下面請看!
好,這就要說PK用連擊技能還是普攻了!PK中,你必須得80級才有三個武功連擊技能(三連擊),這樣你才可以一個連擊一個連擊的放,不然技能都有恢復時間,你是連不起的,那技能沒恢復之前,你就站著等別人砍?或者跑?要是別人在被你兩下連擊技能打得還剩血不多了,你是跑還是用普攻呢?還有就是,有人又要說了,你用連擊打,別人會跑啊,到時候你還沒收刀,別人就跑到你背後砍你,而且PK戰中,你砍他的時候,又有人在背後看你,那用連擊收不了刀不就掛了嗎?那就錯了,除非是在網路卡的情況下才會這樣,你們自己注意一下,一般砍怪的時候,怪離你遠了,就算你連擊也連不起,你就會自動走近怪再砍,PK戰時,有人砍你,也有人砍他啊,他就不怕啊,或者就算他跑到你背後,在不利情況下,你不會跑啊?跑都不會那就不要PK了,直接讓別人砍不就完了(沒有絕對強的,不然大家都玩這個有什麼意思),何況,不久就會開自由PK了,那在野外就不怕你砍人時有人背後下暗手了!(除了個別素質低的垃圾)所以,連環也必須加滿!(如果你問,80級後有三連擊技能了連環就沒用了嗎,那我要問你,你都80級了還看這個?80級技能都加滿了,還看?有病?)

最後是四兩和狂風,大家都知道是好技能,但是為什麼PK刀不加呢?一句話,很簡單,玩過內測的都知道,兩個技能在PK中對玩家都不起作用,所以不加!!認為起作用的拿你的血吟扔我!!!

二、練級刀(只追求級高 組隊練級的)

練級刀,大部分時間和其他人組隊升級,在三種刀中升級最快!加點如下:力劈20,破甲20,狂風20,四兩20!(剩下4點建議加連環)不加連環、必殺和攝魂

先說狂風,加慢是70秒,人物攻防直接提高20%,包括醫生給的攻防在內。而且只和被打次數有關,和血多少沒關!刀躲閃最低,基本上是每下必中,所以很快就會憤怒,怒後GF加20%,那時候你的G絕對比相同情況下的槍高出很多(級越高,高出的就越多)!而且時間長達70秒,20點,值得!!!

四兩,想練級快,就必須加滿,因為刀攻擊低,所以要變相的提高攻擊力,四兩是反全部,怪打你多少他就少多少,當然是有幾率的,但20點效果很明顯!有人說,刀F最高,反不了多少血,其實不管你F多高,只要高級怪破了你的防,你一樣掉血厲害,何況F高是要在極品裝備下才能體現的,不是人人都有極品,人人都有錢,就算裝備極品,高級怪打你一樣痛!所以必須加滿!!!

至於為什麼不加連環和攝魂,因為你是為了練級快,這個游戲要想快,只有一個辦法,就是組隊,所以,組隊就看你攻擊和打怪速度,刀的普攻不慢,速度夠了,有反傷和狂風可以提高打怪速度,攝魂又沒多於的點,所以不推薦加!!!

三、單練刀

單練,顧名思義,就是一個人練,適合那些不喜歡組隊,或沒時間組隊的人!其實誰不想快點升級啊,都想組隊,但有些人在上班,沒時間,有時有事,打著打著必須下線干其他的,所以很多隊不組這些人,就像我一樣,但這也不能怪我們啊,有事嘛,畢竟這只是游戲,沒正事重要,所以只有自己練,反正游戲以娛樂為主嘛!所以我就是這樣加點的!把兩種刀折中一下,也就是說,這樣的刀,在PK中被PK刀差,練級沒練級刀快,(不過安慰下自己,反過來,PK中比練級刀強,練級中比PK刀快,霍霍)
加點:力劈20,破甲20,連環10,攝魂20,狂風10,四兩4!

先說連環,提高20%的攻擊,攻擊速度加快,但沒加也會出,只是幾率下,所以,在點不夠的情況下,加10點,效果也不錯,出的頻率也高!不會讓你單獨砍怪的時候,一刀一刀的折磨怪了(應該是折磨自己)!而且我試過,一般一個技能連擊後,都會出現一個連環,所以,PK時一樣可以殺敵,自己想想,一個技能連擊,再加一個連環,多少血了?!!

攝魂,前面說過,刀的命中其實很低,如果刀刀能砍中,速度自然就上去了,而且還會加攻擊,提高攻擊力,在你一個人單練的情況下,讓自己升級快點,所以必須加滿!而且PK時命中高,贏的機會大大增多!是為了PK加的!讓你在PK中不會處於下風!!!

狂風,四兩,這兩個技能是為了練級加的,因為你經常是一個人,刀的攻擊又低,所以練級會很慢,應該多多少少加點輔助技能,提高一下你的練級速度!!!

各種刀的加點我說完了,其實,刀並不垃圾(當然,我沒說其他職業就垃圾),PK刀在PK中是強者中的強者,只要有人組隊練級,升得一樣的快!練級刀也不差,級高了才是最厲害的!其實單練刀也沒什麼不好的,在PK中也一樣的強,首先,你單練,升級慢,你歷練夠了,有什麼技能學什麼,再就是一級打N久,那得錢和東西石頭的機會就大多了,不算很富有,但也算有錢人吧!而且單練刀和相同情況下或還比你高的其他職業PK,也不會輸!因為你有錢,有錢就有武器裝備,裝備武器好,那還怕誰!單練的刀就是練級速度慢點,慢點也沒關系,游戲只是娛樂,慢慢來,玩出快樂就行!!!

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