戰法什麼技能出貨率高
『壹』 DNF戰法學什麼技能最強
戰鬥法師為什麼叫「戰斗」法師
他和別的法師不同
因為他們是烏尼成功運用了炫紋以後選擇成為戰鬥法師的
所以
炫紋才是戰鬥法師最強的技能!!
『貳』 DNF戰鬥法師的傷害主要是什麼技能(或者什麼技能加什麼技能)
戰斗其實主要用小技能加炫紋攻擊.天擊,落花,龍牙都是技能間隔很短很實用的技能,配合炫紋攻擊,傷害非常可觀.至於大技能,皇龍當然是最疼的,其他那2個無色技能就比較垃圾了,碎霸是個不錯的技能,傷害高,而且掃掉近身怪還比較安全,就是會把怪掃分散,而且技能間隔比較長.圓舞棍用的就比較少了,不過這個的落地沖擊力還可以,同樣也是技能間隔長.
『叄』 DNF戰法技能表、
1·天擊 學習等級:LV1 最高:LV10 作用:浮空敵人用
2·龍牙 學習等級:LV5 最高:LV20 作用:多用於平推,攻擊敵人有僵直效果
3·魔法護盾 學習等級:LV5 最高:LV10 作用:以消耗自身MP為代價,抵消部分自身受到的傷害
4·落花掌 學習等級:LV10 最高:LV20 作用:傷害輸出、逃跑
5·替身草人 學習等級:LV10 最高:LV10 作用:救命
6·炫紋發射 學習等級:LV18 最高:LV1 作用:發射炫紋
7·圓舞棍 學習等級:LV25 最高:LV20 作用:傷害輸出,使用期間自身是無敵狀態,參見鬼劍士裂波斬
8·自動炫紋 學習等級:LV25 最高:LV10 作用:一定時間間隔自動生成炫紋
9·碎霸 學習等級:LV30 最高:LV16 作用:傷害輸出
10·閃影流星擊 學習等級:LV35 最高:LV13 作用:控怪,力法PK最常用的霸體技能
11·炫紋強壓 學習等級:LV35 最高:LV11 作用:傷害輸出,同時增加自身狀態
12·強襲流星打 學習等級:LV40 最高:LV11 作用:傷害輸出
13·煌龍偃月 學習等級:LV45 最高:LV8 作用:聚怪、傷害輸出
<被動技能>
1·炫紋:無屬性 學習等級:LV18 最高:LV20 作用:傷害輸出,攻擊敵人後增加自身移動速度
2·炫紋:冰屬性 學習等級:LV25 最高:LV18 作用:傷害輸出,攻擊敵人後增加自身防禦
3·炫紋:光屬性 學習等級:LV25 最高:LV18 作用:傷害輸出,攻擊敵人後增加自身攻擊速度
4·炫紋:火屬性 學習等級:LV30 最高:LV16 作用:傷害輸出,攻擊敵人後增加自身力量
5·炫紋:暗屬性 學習等級:LV30 最高:LV16 作用:傷害輸出,攻擊敵人後增加自身物理暴擊率
6·魔法護盾強化 系統自帶 作用:是戰鬥法師魔法護盾在抵消傷害時消耗的MP更少
7·龍花霸 系統自帶 作用:使戰鬥法師前沖攻擊未擊中敵人時不會摔倒
8·矛精通 學習等級:LV20 最高:LV10 作用:增加自身使用矛時的攻擊和物理暴擊率
9·棍精通 學習等級:LV20 最高:LV10 作用:增加自身使用棍子時的攻擊和命中率
10·強制技能若干…
<覺醒技能>
1·斗神意志(被動) 學習等級:LV48(覺醒後) 最高:LV8 作用:變身貝雅娜斗神攻擊時,當達到一定的連擊數後增加自身力量
2·變身貝雅娜(主動) 學習等級:LV48(覺醒後) 最高:LV7 作用:變身美少女戰士,打倒一切怪叔叔!!!
『肆』 DNF戰鬥法師主要學哪些技能
技能 推薦加點 說明
後跳 +1 出強制 向後疾跳,躲避用
天擊 +10 出強制 攻擊使敵人浮空
龍牙 +5 出強制 攻擊使敵人硬直
魔法護盾 +滿 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出強制 將敵人擊飛
替身草人 +1 保命專用
炫紋 :無屬性 +10 攻擊後增加自身速度
圓舞棍 +5 出強制 范圍傷害技能
炫紋 : 火屬性 +滿 攻擊後增加自身力量
炫紋 : 暗屬性 +滿 攻擊後增加自身暴擊率
自動炫紋 +1 一定的時間間隔自動生成一個炫紋
碎霸 +5 大范圍傷害技能
流星閃影擊 +1 力法的霸體技能
強襲流星打 +滿 強力傷害加浮空效果
煌龍偃月 +滿 最強范圍傷害,必修
遠古魔法書
+滿 回藍技能,省錢
『伍』 dnf戰鬥法師要學什麼技能
剛剛轉職ms學不了什麼技能,不過後期的你可以參考一下我的建議。
炫紋是肯定要加的,至於加什麼就是愛好了,無屬性炫紋一定要加到10,為了出45級大招黃龍偃月;
1,其次,光炫紋也是要加滿的,加浮空效果的炫紋,沒有力法是不加滿的;
2,一般力法都選修1-2種炫紋,除了光炫紋外,其它的(暗,冰,火)根據愛好選一個加滿吧(這幾種炫紋的特點是:暗,攻擊高,吸怪;冰:減速冰凍效果;火:暴擊,刷圖適合)
3,其它技能嘛,因為是剛剛轉職,我建議把天擊加滿,加不滿後期也要加滿,還要出強制;
4,魔法書加滿,前期後期回藍的好技能,我在轉職後首先把這個學滿的;
5,龍牙+5出強制,連招有硬直效果,很好的;
6,護盾肯定要隨等級加滿的,稻草人也是;
7,落花+10,出強襲的,當然也出火炫紋;
8,圓舞嘛,你要是出暗炫紋是要加5的(我就選的暗),最好還要出強制;
9,碎霸是范圍性攻擊,我加了5,出了強制,當然,sp足夠的話,可以接著加,很棒的技能;
10,自動炫紋要麼加1,要麼加10,愛好哦;
11,強壓我加了1,也可以不加,我只是想玩玩;
12,流星閃影擊+1,PK用吧,刷圖就免了;
13,強襲流星打+1,浮空效果都是一樣的,加再多也不變,況且加多了會出保護,影響PK連招,加滿攻擊雖然比加1高,但是也高不了哪去,沒必要浪費,CD又長;
14,煌龍偃月當然加滿,沒什麼疑問,大招不加滿玩什麼呢;
15,覺醒嘛,現在講還有點過早,不過提一下吧,加1或者加滿,看你的SP了。
打的好累哦!呵呵,剛剛轉職的小力法,加油哦~後期的力法PK可棒啦,堅持下去!
『陸』 DNF戰鬥法師應該學習什麼技能在各階段來說
天擊+10 或 +5出強制 戰法招牌技能 (走「V」字,很好用) 龍牙+5 出強制 攻擊使敵人硬直 落花掌 +10 出強制 (可以嘗試蓄力攻擊) 炫紋: 無屬性 +10 增加自身速度 碎霸+5 大范圍傷害 (覺醒技能前置)前期+3就可以了 圓舞棍 +5出強制 范圍傷害技能 (破霸體、連招用) (以上技能為前置所需) 炫紋: 光屬性 +滿 增加攻擊速度 不加不是力法 炫紋: 火屬性 +滿 增加自身力量 魔法護盾 +滿 用MP代替部分HP消耗,必修 後跳+1 出強制 (不論刷圖還是PK 都建議加,不加是不會知道其效果的) 炫紋: 暗屬性 +1 增加自身暴擊率 自動炫紋 個人喜好 (只刷圖可以不加,PK就一定要加) 我自己是 +5 ,到時會考慮 +滿 流星閃影擊 +1 霸體技能 (刷圖效果明顯 配合炫紋攻擊,避免損傷) 強襲流星打 +滿 或 +1 強力傷害加浮空效果 (+3以內吧,此技能需蓄力才有殺傷力) 煌龍偃月 +滿 最強范圍傷害,必修 棍棒精通 (棍、矛選其一) +滿 (推薦「棍」) 遠古魔法書 +滿 回藍技能 或 放棄 替身草人 +1 保命 (刷圖+1就夠了) 受身蹲伏 +1 覺醒: 主動技能 : 無條件滿 被動: 不加 沒說明的表示放棄!! 本人昵稱:靖哥哥(「昵稱」與「發貼名字」是相同的,警防假冒) 游戲信息:湖南2區,角色:橙色***(57級戰斗),純屬個人心得!樓主若認為我是抄襲的,只能說明你有眼無珠... 絕對正版,純屬個人體會,也正因為我的帖子夠經典 夠好,才會發現有這么多盜版抄襲的,看看我的聲望排行,就知道我有多高的採納率。
『柒』 戰法那幾個技能厲害
無屬性(無屬性攻擊,沒什麼加成...XXX最後一下形成,要+到10,煌龍的前置技能)
火屬性(火屬性攻擊,攻擊力比暗屬性低,用5級落花掌後自動形成,如果你是棍法,建議+滿...矛法也最好+到5)
暗屬性(暗屬性攻擊,貌似是暴擊率增加...攻擊最高,使用5級圓舞棍後形成.棍法不+,因為速度慢,棍法也就是球法,靠的是連招.矛法不+為妙,因為矛本來就慢了,它更慢-
-!PS:還有一個原因,因為後期的怪都是暗屬性的...)
冰屬性(冰屬性攻擊.增加防禦,攻擊力最小,+滿或者不+,用5級龍牙後形成PK時最好鎖定,連招容易被打斷,矛法建議不+...畢竟矛法靠的是攻擊力...)
光屬性(光屬性攻擊.浮空敵人,攻擊力比火屬性小,+滿,5級天擊後形成)
矛比棍長一個身位,暴擊高,攻擊高,適合WS流或CD流力法刷勇士圖,或組隊王者.
棍比較短,速度快,命中高.適合技術性力法刷王者圖
『捌』 戰鬥法師點什麼技能(祥細)
你好:如下主修技能
加點
類型說明
技能說明
火彈術
5
目標攻擊
對敵人造成208%傷害,20級以前必須用的技能,也是打BOSS等單攻技能。
冰箭術
1
目標攻擊
對敵人造成100%傷害,每次升級傷害提升5%,瞬發技能,冷卻時間1秒。
火系掌握
1
被動技能
對火彈術和火球術的威力加成,每次升級傷害提升5%。
冰系掌握
1
被動技能
冰箭術、冰爆術、暴雪術、造成對方移動速度下降20%。
火球術
1
范圍攻擊
對半徑100的圓形范圍內的敵人造成195%的傷害,速度比火彈快,卡怪可以加5點。
冰爆術
5
范圍攻擊
對半徑100的圓形范圍內的敵人造成175%的傷害,可使敵人凍結
15秒,43級以前用得最多。
燃燒
1
目標攻擊
使敵人20秒內持續的損失生命,效果不明顯,不建議加滿。
冰封
1
目標攻擊
使敵人凍結20秒,這個看你自己愛好,不建議加滿。
燃燒強化
1
被動技能
使燃燒中的對手魔法防禦力降低。
火盾術
4
目標攻擊
為自己附加火焰之盾,增加傷害抗性,敵人攻擊會受到傷害。
冰封強化
1
被動技能
使冰封的對手受到的物理傷害增加。
冰盾術
3
目標攻擊
為自己附加冰結之盾,增加傷害抗性,敵人攻擊會受到凍結。
風焰術
5
范圍攻擊
對半徑150的圓形范圍內的敵人造成250%的傷害,術士高效群攻技能。
暴雪術
5
范圍攻擊
對半徑150的圓形范圍內的敵人造成200%的傷害,術士高效群攻技能。
高熱風暴
1
被動技能
使風焰術擊中的敵人30%幾率受到10級燃燒的效果影響,每次升級效果增加,此技能尚無法作用。
淬冰風暴
1
被動技能
被暴雪術集中的敵人有20%的幾率受到1級冰封的效果,每次升級效果增加。
紅蓮之魂
1
被動技能
火彈術、火球術、風焰術、隕石術的攻擊力增加4%,每次升級攻擊力提升4%。
寒冰之魂
1
被動技能
冰箭術、冰爆術、暴雪術、絕對零度的攻擊力增加4%,每次升級攻擊力提升4%。
輔助技能
加點
類型說明
技能說明
魔法精研
5
被動技能
技能吟唱被打斷的幾率下降!
秘術:集中
1
目標攻擊
只是對下一個技能有效果。
魔法修煉
5
被動技能
技能吟唱時間降低20%,每次升級效果增加5%。
秘術:消除
1
目標攻擊
消除敵人的防禦魔法,每次升級消除的效果增強。
秘術:釋能
1
目標攻擊
只是對下一個技能有效果,冷卻時間60秒,喜歡可加5點,可以秒殺部分怪物。
魔鏡術
1
目標攻擊
為自己附加一個護盾,25%幾率反射對方的魔法傷害,每次升級反射成功率增加。
秘術:瞬發
1
目標攻擊
60%的幾率使下一個使用的法術的吟唱時間縮短100%,每次升級成功率增加。希望對你有幫助!
『玖』 戰法技能問題
1、45級技能煌龍:對於PK來說,要麼就加滿,要麼就不加。如果只+1.那出刀速度太慢了,在連招中不容易連到(除非浮空很高的情況下)。該技能你可以放在快捷欄里用,這樣就不會有錯身位的問題。
PS:我沒有學煌龍。理由1:PK時該技能冷卻有點久,和高玩PK時你有沒有命等到那技能冷卻好都是個很大的問題。理由2:戰法刷圖本來就不怎麼樣,不會因為你加滿了這個技能你就變刷圖狂人了。理由3:PK中這個技能用得不多,這技能的點省下來加到連招常用的技能上去,起到的作用不是單單這個技能可以比擬的。
2、暗球是要用習慣了才可以把握好的(我是亂球流,用暗球已經很習慣了)。暗球出去後你首先要知道敵人會被扯到哪個方向(當然是往自己這方向扯),看好時機出落花是不會不中的(中球的同時落花最好跟過去,就是操作問題了)
3、純光流我沒玩過。但我可以給你說說亂球流。我不太喜歡純光流,每次開場都要加自動,在和厲害的人玩的時候,開場能不能安全加上盾都是個問題。很多純光流會選擇先加盾,然後找機會給敵人一個上挑,出了光球後加自動,然後再投入到戰斗。而這樣已經錯過了一次機會。換是亂球流,如果有這個挑中的機會,那已經是代表著很有可能連上一套了!我連自動都沒有學,因為在連的過程中我不缺球(四球都有加,幾乎每個技能都出球,還缺球???)
PS:在同等裝備的情況下,純光流連招打的那點傷害我看不上眼。打出光球和無球,自身加攻速和移動速度。我加點比較另類,四球隨等級全滿,無球只+1。光球+攻速;冰球加防禦並減速,傷害也不差;火球+力量,傷害不錯,並自身的傷害提高;暗球傷害不錯,又給自身加暴擊。我的戰斗是:高傷害+慢球偽連,隨便打幾下已經一身的狀態了。你要麼就別給我連到,一連到。。。。你不死也得脫層皮!
以上觀點全屬個人經驗所談,僅供參考。廣東四區50級至尊1小戰法。觀眾別噴我,每個人都有自己的玩法,玩法不同觀點不同。
『拾』 戰法應該堆什麼技能
戰法沒有主堆技能,基本你附魔節日寶珠1~30級的,那些主力技能都能加到了。