鬼凱技能6
1. 萌新提問,鬼凱技能怎麼點,有什麼要注意的嗎
鬼鎧當然厲害,是目前三個初始S中出場率最高的。雖然想發揮高輸出能力需要依賴高級裝備,但僅僅作為充電寶和異能隊首領已經很強了。
2. 風色幻想6的全部技能
迪恩-
迅擊 10 → 迅劍連閃(獵生)
迅擊 30 ↘
→ 疾劍‧咬雷斬(獵生) 50 -> 禁忌‧疾劍轟雷閃 (MOR110)
迅劍連閃(獵生) 30 ↗ (超越↑) Max
槍擊 10 -> 散彈轟擊
槍擊 30↘
→ 振動彈轟擊50 -> 煉獄散爆轟擊 (MOR110) Max
散彈轟擊(破甲) 30 ↗
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梅魯-
碎地打 10 → 碎地直擊 30 → 碎地圓舞 55 → 破碎‧鐵拳(新聞、圖庫、論壇)暴雨 (MOR120) Max
轟天落 10 → 轟天直擊(破甲) 30 → 轟天螺旋擊(破甲)55 → 一擊殺神轟天炮 (破甲 MOR120) Max
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千語
黑曜殺 10 → 噬霧流螢斬(狩魔) 30 → 噬霧斷業斬(狩魔) Max
黑曜殺 50↘
噬霧流螢斬50→→噬霧極技‧懺神舞 (狩魔 MOR120) Max
噬霧斷業斬 2 ↗
燕斬 10 → 飛燕四方陣 30 → 飛燕輪回 Max
燕斬 50 ↘
飛燕四方陣 50→飛燕里技‧螺旋嵐(MOR115) Max
飛燕輪回 2 ↗
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菈菈荻-
元素球 9 → 凍之矢、暴炎球、閃雷 Max
元素球 10 → 天照之嘆、暗黑之蝕 Max
閃雷 50 → 轟雷地獄 Max
凍之矢 45 → 暴風雪 Max
暴炎球 50 → 熾炎渦流陣 Max
天照之嘆 45 → 神罰時刻 Max
暗黑之蝕 45 → 蝕魂地獄 Max
(菈菈荻學不到裁之刃,期待資料片有沒有新增吧)
冰霜凍凜陣 (劇情學會)
大災焰 (劇情學會)
雷之詠嘆詩 (劇情學會)
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可可-
元素球 10 → 災炎、凄風牙、地裂、奔流 Max
凄風牙 45 → 風牙天舞 Max
災炎 45 → 火焰風暴 Max
奔流 45 → 龍吟怒濤 Max
地裂 45 → 隕石爆擊 Max
榴彈轟擊 10 → 石化轟擊 Max
石化轟擊 2(石化效果) → 凍結轟擊(冰凍效果) Max
凍結轟擊 30↘
→ 閃光轟擊(閃光效果) Max
石化轟擊 30↗
榴彈轟擊 50 ↘
石化轟擊 30 →→震撼轟擊(100%附加恐懼、防禦降低) Max
凍結轟擊 30 ↗
閃光轟擊 40 ↗
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凱-
偽魔彈‧我流踢 10 → 第三魔彈‧曨霧(狩魔)
第三魔彈‧曨霧(狩魔) 40 → 第五魔彈‧泥咬(獵殺)
第五魔彈‧泥咬(獵殺) 50 → 第六魔彈‧朔流(破甲 MOR110) Max
第一魔彈‧勁射 10 → 第二魔彈‧轟焰
第二魔彈‧轟焰 40 → 第四魔彈‧削甲(破甲)
第四魔彈‧削甲(破甲)50 → 第七魔彈‧零閃(狩魔 MOR110) Max
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燧火-
勐毒爪擊 15 → 喉輪落(獵殺) 30 → 勐虎破甲擊 (破甲) Max
鬼邪滅殺 (支線劇情習得)
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阿克雅-
龍額擊 15 → 碎龍勁(破甲) 30 → 紫雁落 Max
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米歐-
科氏力狙擊(獵殺) 30 → 連續轟擊(獵殺) Max
3. 大話西遊2鬼族6坐應該學什麼技能
樓上的不一定對,六坐騎都是男人的高。我建議還是花點錢轉成男人,殺了六坐騎孵化出六坐。學習另一向技能「心如止水」然後再花三十轉成鬼族。
4. 求知識,鬼族6坐騎學什麼技能
3坐騎所有種族都一樣。主要目的是用於管製法寶寶,加強附法傷害孵化後默認技能天雷怒火和萬劫不復,其實就是可以了。如果你寶寶是附風和附水的話,考慮天雷怒火換為興風作浪
5. 崩壞3rd鬼凱厲害嗎 鬼鎧技能傷害詳解
1.鬼凱的普攻-五魂斬
鬼凱的攻速算是芽衣里較快的了,而且最後一段是范專圍傷害(實際上最後一次攻擊能出現2段傷屬害)。
而普攻里的雷刃分支沒什麼好說的,就是補足一下屬性傷害。
而斷魂斬卻算是鬼凱的核心分支技能,詳情在後面的分支技能介紹里會詳細的提及。
2.鬼凱的閃避-雷迅閃
閃避機制,和其他芽衣角色一樣,就不細講啦。
而完美閃避的雷迅閃,算是一個強力的單體控制技能,分支閃之刃是用來加強雷迅閃的控制時長。
而另外一個分支雷鳴傷害其實是挺高的,一般在怪堆里閃避能電4-6個敵人好幾下。
3.鬼凱分支技-雷電斬
觸發分支技能的方式有兩種,一是完美閃避之後,既觸發了麻痹,又能出發分支技能雷電斬。二是長按攻擊鍵蓄力。剛開始玩的時候,覺得這個技能前期傷害感人,轉一圈傷害還不如一次普攻,雖然是雷屬性傷害。公測時候應該有許多萌新跟我剛開始玩鬼凱的時候一樣,也覺得技能很廢。然而其實這個技能很強力。具體的數據我會在後面的模塊詳細寫出來的。
6. 大話西遊2鬼族6坐騎學什麼技能好
鬼族坐騎是力量和攻高 這個適合學習雙血技能 也就是心如止水和金身不壞 如果你要學習天神護體 那還是人族的坐騎好些
7. 鬼族6坐騎原始技能是
要說鬼族意淫首要的當然是技能,由於大家廣泛流傳的1和2技能減速,致命狂暴,減抗三選二的說法根深蒂固.
下面就來意淫下第三技能
鬼族三技能師傅阿修羅.第一階技能"陰魂付體"第二階技能"陰氣不散"第三階技能"死亡傀儡"第四階技能
"修羅重生"第五階技能"百鬼索命".法術主要特徵是加強戰斗單位攻擊(法術和物理)效果.就是同強法一個性
質
然後就是鬼族坐騎.由於是鬼族坐騎一定是超酷的,十分值得大家期待.坐騎一"汗血鬼駒"前身汗血寶馬.第二坐
騎"虎魄"乃蚩尤之坐騎死後陰魂不散結集而成.第三坐騎"雙頭蛟龍"共工之坐騎.第四坐騎"金翅黑虎"邪惡的顓頊之坐騎
第五坐騎"啼聽"地藏菩薩管轄下的冥界神獸.
下面著重介紹最最重要的六坐騎."噬血魔獅"阿修羅坐騎,阿修羅坐騎無數,惟獨這只坐騎讓阿修羅既愛又懼.相傳阿
修羅與天神大戰寡不敵受傷眾敗走西方,在一陸地見三條金龍圍攻一紫色怪獅聯想到自己被眾天神圍攻心生不平救下
此獸.原本就有傷在身的阿修羅在救怪獅後元氣大傷吐血不已.怪獅見救命恩人如此毅然吐出自己的內丹救活阿修羅,阿
修羅見此心生感激將其收為坐騎.
阿修羅傷愈後召集部下架此怪獅殺上九重天.戰斗中此獅兇猛異常攝取天神法力,天帝無力抵抗.向原始天尊求援.原
始天尊命門下弟子擺出金光降魔陣捆住阿修羅.陣中金光大勝阿修羅尚可應付,可他的坐騎怪獅由於內丹已失法尚未完
全復圓無力抵抗金光,反被金光刺瞎雙眼.失明後的怪獅猛沖亂撞竟然沖亂了金光陣的陣腳.阿修羅見此借機逃回魔界.
失明後的怪獅凶惡無比,就連阿修羅也不敢輕易靠近.阿修羅念於怪獅兩次救了自己,將自己的一枚眼球移植給了怪
獅.怪獅有了阿修羅的眼睛之後同阿修羅心靈相通法力大增.協助阿修羅再次殺上九重天活捉天帝,正在此時卻被趕來的
如來佛祖以佛法將阿修羅怨氣化解.免除了天庭一場浩劫.後來阿修羅隨如來佛祖而去被封為八部天龍阿修羅王.從那以
後此怪獅便無有蹤跡.....
阿修羅向如來請教此怪獅來歷和去向.得知此怪獅乃是斗戰聖佛肉身從石頭迸裂出時.一塊較大的石塊落在西方幻
化成一頭紫獅子.而去向如來佛祖只說了句天機"不可泄露".........
8. 大話2中鬼的6坐騎學什麼技能好啊
你是什麼族呢?
其實不同的種族需要的坐騎是不同的,不需要1-6坐騎都養。
1號坐騎:
典型的練功輔助坐騎,增加你攻寵的物理作戰能力,因為是練功輔助,所以不用過多考慮抗性問題。建議除魔族外大家都帶一個,有益無害,不必刻意追求極品數據。
推薦技能:追魂奪命 破釜沉舟
舉例數據:一個140級全攻極品泥巴攻在43000左右, 在管制下可以達到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中連擊致命各20%,魔牛上以後各項數據還會再增加,AP應該在80000以上,可以說是任務極品阿,出手就是肯定上十萬傷害,如果這個寶寶有浩然,在出狂暴+連擊的時候威力應該可以達到一回合傷害30萬——50萬。
2號坐騎:
具備很好的血攻潛質,適合血攻類培養的寶寶,可攻可守,適合多種場合。
推薦技能:追魂奪命 心如止水。
2號坐騎應該是魔族的理想夥伴,第一增加了寶寶的戰鬥力,其次增加抗人法,選擇天生抗冰或混寶寶的話,可以雙抗,讓魔不再受人族的牽制。
想像一下,一隻140級的吃過3龍骨極品2血2攻泥巴血10萬左右/攻31500,打造5個抗亂練妖3個13物理練妖,在受到極品坐騎2的管制後,血11萬/攻31500,抗亂95物理69,使用浩然正氣/隔山打牛/暗渡陳倉這三個丹,實用性相當強的寶寶,將來三轉可以考慮重新打練妖選擇冰混雙抗,那時絕對是pk中的王者。
同理的方法培育一個黃金,140級可以達到血85000/攻30000/sp560,這樣的寶寶如果將來雙抗了冰混真不知道該怎麼對付它了。
3號坐騎:
我認為是為敏仙量身定做的坐騎,不太適合其他族使用。
推薦技能:萬劫不復 心如止水。適合帶全敏寶寶的敏仙,充分體現仙的特點——全力一搏。2轉有強法的仙和這個寶寶一輪的殺傷力50000左右,心如治止水可以讓寶寶雙抗,在組隊戰中同時發揮了消耗人法目標的作用。不過隨著6騎的推出,這個只適合仙族使用的坐騎已完全被仙族6騎取代,目前看只適合以前曾經是其他種族選擇了另外一個6騎後來轉仙的玩家作為第二選擇了,總結一下就是仙族6騎的替補隊員,可以說是相當雞肋的坐騎。
4號坐騎:
對於非仙族玩家屬於消耗類坐騎,適合傾向於打消耗戰的玩家。
推薦技能:金身不壞 心如止水。
選練這個坐騎的玩家一定要有個一流的全血法寶寶,加上這兩個技能作用,真的讓這寶寶成了一個不死怪物,比如一個全血140級的寶寶應該血量在18萬左右,可附加hp19%就是215000血。同時還有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13練妖輕松做到雙抗冰混95,當然也可以選擇抗仙法,4抗30%,如果一個抗性好的血人或血敏人帶這個寶寶那在組隊戰中就是全隊的保命鎖,幾乎不可能倒下。
5號坐騎:
五坐騎的出現並未對前4坐騎造成巨大沖擊,這個坐騎的數據分布平均,但高根骨的優勢卻體現不明顯,可以說學習什麼技能效果都不錯,但也達不到終極效果。個人感覺5坐騎有些雞肋,適合那些只想練一個坐騎的玩家,以後如果有別的想法只要換技能重新練熟練就可以了不用重新練坐騎。
6號坐騎:
六號坐騎的出現讓種族特點延續性更加明顯,可以說每個玩家都必須選擇一個自己適合的6騎,6騎的選擇也應該謹慎,不應該急於領取,要看好喜歡哪個,然後在自己是這個種族的時候再去領取,因為6騎一經選定,再轉生為其他族還是會保留以前的數據只是外形變換,也就是說將來看著是魔騎的6騎不要以為就是加攻的,很可能是他以前是人族時候選的抗人法坐騎。以下對6騎按種族進行分析。
呵呵,3轉已開,而且培養極品6騎的玩家也多了起來,研究數據當然也應該多具備一些前瞻性,所以所參考寶寶數據一概以160級為准。
人族6坐騎:
純粹的抗性類坐騎,任何種族都夢寐擁有的,可以使寶寶具有超高的抗性,3抗絕對不是夢。
推薦技能:心如止水,金身不壞
管制人族最適合的寶寶黃金獸160級,HP11萬/ap4萬/sp650,打14的煉妖4冰4混,管制後hp135000,雙抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。無敵的攻防一體寶寶誕生了。
魔族6坐騎:
很遺憾魔族的6騎無法滿足抗人法的需求,只能是體現瘋狂的殺傷力了,好好的培養,他肯定會在除PK外的其他大話活動中讓你出盡風頭。
推薦技能:追魂奪命 破釜沉舟
一個160級的極品全攻泥巴,血5萬+/ap60000,在坐騎管制下可以達到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命連擊各22,被牛上的話,可以增加81%的AP,那原始AP就是14萬左右,而且幾乎是必然出特殊攻擊的,怎麼樣?你不滿意么?一出手就是幾十萬的殺傷,誰敢瞧不起你?
當然,同理你也可以去培養一個黃金,建議加點2血2攻,這樣160級血14萬/ap35000/sp640左右,在管制後,血14萬/ap45000/sp710,因為敏高,所以通過煉妖物混雙抗也很好用了,被牛上的話,可以增加81%的AP,那原始AP就是8萬2左右,也是幾乎是必然出特殊攻擊的,怎麼樣?你還不滿意么?我鄙視你太貪心了啊。
仙族6坐騎:
可能你覺得這是個沒什麼大作用的坐騎,那你錯了,這絕對不次於人族坐騎的作用。
推薦技能:心如止水 萬劫不復
心如止水可以帶來30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的寶寶冰混雙抗95了,這就在抗人法方面完全達到需要。
這個坐騎最適合血敏的法寶寶使用,比如火人,160級血15萬/sp900,在管制下可以達到血17萬/sp900。使用內丹萬佛/梅花/紅顏,法術直接傷害應該在15000左右,出特殊攻擊的時候更可以到達2萬-2.5萬左右,配合強法仙,呵呵每回合可輕易對單一目標造成6萬左右的傷害,如果多目標……那對方損失無法估量,組隊戰中的一流轟炸機。
因此,請你在決定角色的種族之後,選擇適合自己的坐騎吧
9. 鬼6坐騎學什麼技能
鬼6坐,是極品的抗吸坐騎
這個坐騎,抗吸的屬性是最好的,建議學習心如止水和金身不壞
也有的說血抗人法抗仙的,但是這個坐騎學習抗仙法的技能不是很好
抗仙法的話,和5坐是差不多的,所以建議你5坐學習心如止水和天神護體6坐就學習抗人法,抗吸的
10. 大佬來科普一下= =鬼凱是沒有分支技能嗎
鬼凱抄的普攻-五魂斬
鬼凱的攻速襲算是芽衣里較快的了,而且最後一段是范圍傷害(實際上最後一次攻擊能出現2段傷害)。
而普攻里的雷刃分支沒什麼好說的,就是補足一下屬性傷害。
而斷魂斬卻算是鬼凱的核心分支技能,詳情在後面的分支技能介紹里會詳細的提及。
2.鬼凱的閃避-雷迅閃
閃避機制,和其他芽衣角色一樣,就不細講啦。
而完美閃避的雷迅閃,算是一個強力的單體控制技能,分支閃之刃是用來加強雷迅閃的控制時長。
而另外一個分支雷鳴傷害其實是挺高的,一般在怪堆里閃避能電4-6個敵人好幾下。
3.鬼凱分支技-雷電斬
觸發分支技能的方式有兩種,一是完美閃避之後,既觸發了麻痹,又能出發分支技能雷電斬。二是長按攻擊鍵蓄力。剛開始玩的時候,覺得這個技能前期傷害感人,轉一圈傷害還不如一次普攻,雖然是雷屬性傷害。公測時候應該有許多萌新跟我剛開始玩鬼凱的時候一樣,也覺得技能很廢。然而其實這個技能很強力。具體的數據我會在後面的模塊詳細寫出來的。