光法3技能
1. DOTA光法攻略
首先 光法是個強力輔助 出門裝可以考慮兩個樹枝 一個貴族園環 適當的補給品 對線期和有AOE能力的英雄一起分擔劣勢路的壓力 也可能打出優勢 光法的清兵能力很強 盡可能早的做出梅肯 急時參加並迅速召集隊友GANK 由於光法本身很脆
2. 問一下Dota6.67里光法的四個技能都是什麼還有炸彈人、光法、聖堂都怎麼樣怎麼用
光法四個技能:沖擊波,法力流失,查克拉魔法,靈魂形態。變成靈魂形態後有兩個技能:震退和拉人,並附加放沖擊波時能移動的功能。
炸彈人RD是出不來的,國外娛樂比賽用的多,其玩法主要就是埋雷和一些無恥配合(比如和小小。。。)。
光法是輔助型英雄,包雞包眼是一個稱職光法所必須的。光法其精髓就是有釋放延遲的沖擊波的運用。前期是一個高傷害技能,推進時的清兵,萎縮釋放後命中的高傷害,都是很不錯的。還有別忘了就是開大後的震退和拉人支援,非常有用,總之只有多玩才能更好掌握。
聖堂是高爆發英雄,有一定的操作性,一般是近身D再破擊,開折光,陷阱CT連住,然後AAA。。。總之這個英雄玩好了空血反殺亦非難事,還是那句話,多練習吧!
3. DOTA 光法
光法前期手選建議出門帶:恢復戒指375 鐵枝樹干 57*2=114
技能 先加3 (沒事先加自己,加攻擊力A怪)
然後1,1 ,3,1,3,1加到7,1技能滿。沖擊可秒法師怪。
然後出恢復頭巾合成,買1鞋。出1-2個力量護腕。(期間最好出幾個偵察守衛插河道和MF區避免隊友和自己被GANK)出梅肯,再刷遠行。
後期打錢出冰眼之類的裝備。
光法一般注重前期出梅肯和眼睛輔助隊友,DOTA注重團體的配合。所以不建議打後期,前期有錢就多為集體做貢獻把。
4. 光法的大招如何使用,有什麼作用
1樓你有玩過光法嗎(KOTL)不知道別誤導新人
大招F 變身透明 多出2個技能
一個是 致盲 B,以顯示的圓圈中心擴散,彈開圈內地方單位,並有3秒時間使其80%左右MISS效果,可以打斷TP和持續施法
另一個是拉人R,點一下R,點一下你要啦的人,那人和KOTL的頭頂都會顯示回程的旋轉動畫,(改版後,現在可以直接點一下R點地圖即可)施法過程中被拉的人不可以被攻擊,否則拉人效果消失,並進入CD,那個人也無法被來過來,KOTL拉人時可以移動
變身後的KOTL1技能變成不需本體在那持續施法的技能。即你按T點一下施法地點,KOTL的影子會在那攢沖擊波,KOTL本身可以移動。過程中如果你沒有操作影子會攢夠你所升等級的沖擊波的時間,如果想讓他提前釋放,只需要再按一下T即可
5. 光法的使用技巧
1、首先我想指正一點的是,光法後期並不弱,他T技能只有10秒冷卻,而且每一次都能夠打出500的AOE傷害,在團戰中頻頻使用此技能輸出非常恐怖。另外在現今版本中,光法的T技能的作用范圍等同於施法范圍,大家可以輕松掌握距離,在最遠處猥瑣輸出。在使用上,T技能的預判非常重要,盡量根據地形選擇,比如對手繞樹林逃跑,或者在線上補刀的時候,可以果斷使用T技能,如果對手要離開波及區域,可以提前通過移動打斷此技能提前釋放。
2、T技能提供像發條地精照明導彈那樣的視野,能夠照亮繞視野的敵方英雄,同時給他致命一擊。
3、在光之守衛使用大招後,可以預先釋放T技能,然後自己上前去當誘餌,一旦敵人上鉤,就可能利用機會反殺,同時在逃命的時候,開啟大招對自己逃命的路線釋放T技能,可以造成反殺或者嚇退敵人。
4、光之守衛的E技能在使對方失去所有魔法值的時候造成眩暈,並且隨著等級的提高增加施法距離,這是一個非常強力的風箏技能,配合死靈書的抽藍可以對敵人的後期進行慘無人道的風箏和壓制。如果目標沒有魔法值了,那麼這個技能會直接眩暈目標。
5、C技能優先給自己,因為光法本身就比較缺藍,但前提是隊友的魔法還可以維持。
6、大招附帶的兩個技能其實非常imba,R技能可以配合隊友推線,gank。這里說一個小技巧,R技能在你召喚的目標受到傷害時會打斷,但是施法者受到傷害是不會的,當你被對方玩家追殺的時候,可以召喚隊友支援,給他們來一個出其不意。B技能附帶致盲效果,降低敵人的命中率,可以用來保護隊友和自己,同時可以配合E技能抽藍,也可以配合T技能,如果他跑到了你T的范圍之外,你可以把它B回去。另外B是可以把目標振到高地上的,如果在河道遇到敵人,你可以把他們B到高地上從而輕松逃走。
6. 光法以前的大招(幻火),是怎麼樣的,求詳細資料
我剛下載了一個6.51看了
招出一個對戰里的小精靈,500射程,普通攻擊15-26/25-36/35-46,0點輕甲,血上限300/450/600,魔上限400,移動速度很快,根據我測試應該是400。出A杖的話可以招出兩個精靈。
有三個技能:
第一個是從屍體里召喚出牧師(對戰里的牧師模型),費魔50。牧師450射程,穿刺攻擊,輕甲,滿級30多攻擊力,700血。有一個牧師的加血技能,一次廢5點魔,加15點血。魔上限只有5點,回魔極慢,也就是招出來一個基本就能加一次血。這技能cd很快可以快速的產生大量的小牧師,帶線推塔很快。不過牧師不是魔免,用不好很送錢。由於小精靈魔上限就400,一般招出半隊左右牧師就沒魔了。
第二技能費魔75,全屏幕范圍,無cd時間的閃爍。可以隨時各路帶線,沒魔了回泉水補給。配合食屍鬼就是用這個技能,食屍鬼用大招可以鑽進小精靈里,這樣小狗就有了全屏幕無cd傳送的功能,無論是全球流支援殺人,或是幫助小狗逃生都效果很好。
第三技能是對戰里精靈龍的相位轉移,跟puck那個類似。費魔30,持續一秒,處於異次元無敵狀態。
這技能主要就是用來各路帶線推塔,由於比較送錢,正面戰場沒什麼用,而且會破壞兵線,讓自己的後期刷不到錢。一般被認為很廢的技能。高端一點就配合小狗玩全屏gank。小精靈速度很快可以用來全屏卡位,配合追殺或救人,精靈卡位這用法在當時的精彩視頻里還挺多的。
7. dota2光法的技能加點怎麼樣最簡單
看情況,有段時間法力流失很強大,可以點法力流失,放波的話最好是在敵人看不到的位置放,隊友缺魔也可以主加魔。加點不是一成不變的,要看一局比賽的情況!
8. 光法的光法技能
將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。每級沖擊波范圍固定,不受凝聚時間影響。
等級1:最大凝聚時間2秒,最大射程800。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級2:最大凝聚時間3秒,最大射程800。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級3:最大凝聚時間4秒,最大射程800。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級4:最大凝聚時間5秒,最大射程800。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法 向目標施放一個抑制性的魔法,如果目標在期間移動,他將丟失大量的魔法值,如果目標在法力丟失期間魔法達到0,則會造成眩暈。
等級1 - 每移動100距離損失最大法力值3.5%的魔法。眩暈時間1.3 施法距離:550 。持續4秒
等級2 - 每移動100距離損失最大法力值4 %的魔法。眩暈時間1.6 施法距離:700 。持續5秒
等級3 - 每移動100距離損失最大法力值4.5%的魔法。眩暈時間1.9 施法距離:850 。持續6秒
等級4 - 每移動100距離損失最大法力值5 %的魔法。眩暈時間2.2 施法距離:1000。持續7秒
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔18秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔18秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔18秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔18秒。 打開一個友軍為的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距離:900
等級1:恢復75點的魔法。 施法間隔:19秒 施法消耗:40點魔法
等級2:恢復150點的魔法。 施法間隔:18秒 施法消耗:55點魔法
等級3:恢復225點的魔法。 施法間隔:17秒 施法消耗:70點魔法
等級4:恢復300點的魔法。 施法間隔:16秒 施法消耗:85點魔法 變身為靈魂形態。該狀態下光法釋放沖擊波後可以進行其他動作,而且積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退650范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊。
等級1:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。變身魔法消耗100點,施法間隔80秒
等級2:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。變身魔法消耗100點,施法間隔70秒
等級3: 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。變身魔法消耗100點,施法間隔60秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
9. DOTA 光法 技能 介紹
沖擊波 (T)
將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。每級沖擊波范圍固定,不受凝聚時間影響。
等級1:最大凝聚時間2秒,最大射程500。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級2:最大凝聚時間3秒,最大射程600。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級3:最大凝聚時間4秒,最大射程700。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級4:最大凝聚時間5秒,最大射程800。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
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法力流失 (E)
弱化目標魔法與肉體之間的契約,如果目標在期間移動,他將損失正比於移動距離的魔法,而且,如果目標i期間損失了所有的魔法,他會為了自行恢復魔法而不得不麻痹數秒。
等級1:損失相當於移動距離3.5%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間5秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級2:損失相當於移動距離4%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間6秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級3:損失相當於移動距離4.5%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間7秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級4:損失相當於移動距離5%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間8秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
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查克拉魔法 (C)
打開一個友軍為的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距離:500
等級1:恢復75點的魔法。 施法間隔:19秒 施法消耗:40點魔法
等級2:恢復150點的魔法。 施法間隔:18秒 施法消耗:55點魔法
等級3:恢復225點的魔法。 施法間隔:17秒 施法消耗:70點魔法
等級4:恢復300點的魔法。 施法間隔:16秒 施法消耗:85點魔法
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靈魂形態 (F)
變身為靈魂形態。該狀態下光法釋放沖擊波後可以進行其他動作,而且積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退650范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊。
等級1:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。變身魔法消耗100點,施法間隔80秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
等級2:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。變身魔法消耗100點,施法間隔70秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
等級3: 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。變身魔法消耗100點,施法間隔60秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
等級1: 魔法消耗200點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗300點,施法間隔60秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔60秒。
10. 關於DOTA光法1技能
小小之所以能夠VT2連 然後V的傷害達到兩次是因為V的傷害判定很特殊,是極短的時間(0.25秒)內造成一次的傷害,這段時間所有傷害的總和就是300.但是有的時候有的單位被V到了但是沒有300點傷害.就是傷害沒有完全受到.但是光法的沖擊波是一次性傷害所以不行……