新鐵男技能
A. lol鐵男什麼時候重做 lol鐵男重做後技能介紹
鐵男已經重做一次了,有傳聞說再次重做了嗎?最近拳頭要重做狼人。鐵男真沒聽說。
B. LOL新版鐵男為什麼很OP直接代替ADC了,為什麼
W被動,自己殺死小兵的話,吃全額經驗。
Q技能,打三下,第一次,第二次二倍傷害,第三次三倍傷害
R大招,可以控制小龍的靈魂
這意味著什麼,下路一開始W狂清兵,速度升級,你2級,對面1,你3級對面2,然後呢,你的輔助一個帶控的,一控制上去,你開Q,敲三下,對面死。然後接下來繼續殺,你7級,對面才5級,一直這樣持續下去,你很恐怖
當然他也有天敵,就是女警這種手長的,根本打不到她
C. 鐵男的技能及被動的誰能給我仔細說一下,還有對線出裝
被動是你在用技能對敵人造成傷害時,按照傷害的一定比率給你加護盾,護盾會持續衰減,q是強化接下來三次普通攻擊,傷害一錘比一錘高,第三下傷害恐怖,w是給自己和周圍隊友上一個磁鐵,有隊友時會形成金屬風暴造成持續傷害,再次按下可以對周圍兩個單位釋放吸血,對小兵效果極小,w有個被動效果是讓你殺死小兵時無論周圍有沒有隊友都能讓你獲得全額經驗,e是朝著面前錐形范圍內釋放,單純傷害技能,傷害一般,線上騷擾效果還可以,大招是給對面英雄上一個吸血buff,10秒內持續吸他的血,傷害一般,但是若在持續時間內將其殺死,可以奴役其靈魂,靈魂傷害較為客觀(只能普攻),大招還有個被動,若是殺死小龍或者在隊友殺死它時獲得助攻,那麼你可以奴役小龍的靈魂
D. 新版鐵男打adc怎麼技能加點
主w副q
E. 重做後四大猛男的小技巧 新版鐵男怎麼玩
目前鐵男的強度完全能和大多數熱門上單英雄相媲美了,同時他還有著其他英雄所不具備的無解傷害!
和其他三個英雄重做不同的是,你可以把新版的鐵男理解為一個全新的英雄。他現在不再局限於出AP裝,輸出模式也有了翻天覆地的變化。小編這里簡單總結了幾個主要變化:
1:新版鐵男更肉了
得益於被動的加強,鐵男現在無論出肉裝還是輸出裝,護盾值在後期都有了一個較大的提升。這對於短手而且容易被集火的鐵男來說無疑是個巨大的BUFF。
2:新版鐵男消耗降低了
在經過數盤的測試之後,小編發現新版鐵男現在在線上的能力要比以前強很多,因為E技能和Q技能的消耗變低了,結合被動的加強,現在的鐵男甚至不需要再出吸血道具了。
3:新版鐵男最好的定位是半肉
上面說了這么多加強的地方,但有一點是依舊沒有改變的,那就是鐵男既手短又沒位移技能,所以新版本他最好的位置是上單半肉,可以出三相和冰杖等裝備去充當團戰攪屎棍,要知道,現在鐵男的傷害已經有了質的飛躍。
天賦及符文
由於新版鐵男技能里,AD加成佔了更大的比重,所以在天賦里可以和凱南一樣同時點出攻擊力和法強。防禦系9點不必多說,作為一個無藍條的英雄,這是鐵男最適合的加點。
因為是打的上單位,鐵男絕大多數時候都需要面對AD英雄,所以黃色帶固定護甲會更好一些。藍色選擇成長法強的原因很簡單,因為現在的鐵男幾乎不會出到太多的法強裝,所以需要從符文里補充一些。紅色選擇攻擊力的原因在上面已經解釋過了,鐵男現在對於AD的需求遠大於AP。
最後是大精華的選擇,小編更推薦大家帶上兩個移速精華,因為一直困擾鐵男的問題就是手短,摸不到人,移速精華可以很好的彌補鐵男這個缺點。
技能解析
鐵男的技能這里就不一一列舉出來了,小編只對技能進行一個系統性的解析。
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼小編強烈推薦大家玩半肉的主要原因之一。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。因為很重要,所以要說三遍。
新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。
舉個例子,開Q之後,你第一下打了100點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成300點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這么暴力!
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。
當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。
技能加點:
對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了……
面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。
裝備推薦
在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主!
出門裝:多蘭之盾或布甲
對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到6級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。
核心裝備:三相之力瑞萊的冰晶節杖
看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別急,在這幾盤的游戲里,小編幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。
原因有兩點,一是鐵男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。
六神裝:水銀之靴三相之力瑞萊的冰晶節杖振奮盔甲日炎斗篷蘭頓之兆
新版本鐵男需要出半肉,所以小編建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。
對線解析
盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
另外,現在鐵男是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。
最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,鐵男由於技能CD較短,所以2V2能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,新版鐵男最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在鐵男在有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。
小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近2600,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘。
總結:以往小編也給大家推薦過許多好用強力的英雄,但新版的鐵男的確是近半年以來小編見過的最OP的上單,在通過裝備和天賦符文彌補掉笨重的缺點之後,他的強度足以登上高端排位甚至比賽里了。
F. Lol新版本鐵男怎麼出裝加點.
金屬大師一般兩種打法:純血流和半肉半DPS,我從不打純血流,就不講這種打法了
半肉半DPS:
路人神裝:狂徒,殺人書,推薦里的那把冰杖(打了這么多年擼啊擼居然還沒記住 - -),法穿鞋,虛空杖,末日帽(打輔助的話出復活甲)
出門先買1血牌(綠色的那個15秒回5點血的)1血瓶
對線敵人死或回家的時候,看情況(錢夠不夠買裝備,血夠不夠繼續站前線等等)回家買裝備
有錢先出殺人書,沒錢就出法穿鞋,然後出殺人書
接著冰杖(前期小團戰很好用)或者虛空杖(輸出高)或者狂徒(繼續蹲坑打錢 推薦先出)
最後末日帽或復活甲(老是還沒輸出就死就出復活甲),還有些人出時光沙漏,隨意吧.
技能加點:主E輔Q,4級時點1級W,有大點大,
召喚師技能:引燃(與大招一同釋放,有驚人的效果),隨意(推薦閃現)
團戰時,上去一個E一個Q,W套身上,加上他的大招和引燃,優先集火瞬秒敵方物理DPS後你們就贏了,因為那就變成6打4了.- -(變態的大招)
單挑時一樣,我曾經用這套連招單挑贏敵方神裝劍聖.
G. LOL5.16新鐵男:新金屬大師應該怎麼玩
金屬大師的技能這里就不一一列舉出來了,只對技能進行一個系統性的解析。
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼強烈大家玩半肉的主要原因之一。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。重要的事情說三遍。
新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。
舉個例子,開Q之後,你第一下打了100點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成300點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這么暴力!
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。
當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。
技能加點:
對線近戰:主Q副E,8級時再點W。
對線遠程:QE對點,8級時再點W。
對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了。
面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。
裝備
在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主!
出門裝:或
對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到6級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。
核心裝備:
看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別急,在這幾盤的游戲里,幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。
原因有兩點,一是鐵男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。
六神裝:
新版本鐵男需要出半肉,所以建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。
對線解析
盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
另外,現在金屬是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。
最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,金屬由於技能CD較短,所以2V2能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,新版金屬大師最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在金屬有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。
小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近2600,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘。
H. lol鐵男連招。
我玩金屬很久了,真正玩金屬玩的就是拯救世界。金屬的宗旨就是磨血磨到最後一套連招收了別人,金屬的路線最好單獨,為了發育,上單的話就猥瑣塔下,中間的話就看對面是什麼英雄而定,如果是皮城女警的話最好別去了,你的E沒有它的射程遠,金屬6級時可越塔不過要保證一套連招過去對手會死才行。
裝備嗎也得看情況,我的出裝一般是出門回血牌+紅葯(符文夠牛對方也是金屬時可以試試純紅葯,氣勢很強烈我都被這種金屬嚇到過,而且一般這種金屬一般都能打過對面的金屬)這樣的話你就不會因為用技能用的沒血而很早回家,這樣你第一次回家一般都是1200以上了,然後直接吸血槍,接下來就看局勢了,如果順風,你能得到很多錢的話就先把冰杖買了,這樣即使被人來gank你的話你也能反殺。
一般來講後期AD多的裝備是
1法穿鞋2科技槍3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之擁
(之所以選冥火之擁是因為鐵人的爆發力很強有這個道具脆皮就沒有能活下來的)
AP多的話
1法穿鞋2科技槍3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
這些裝備是我的最愛用後也很少輸過
對於鐵人我有幾點建議
1逃命時不要緊張,有冰杖的話給自己加個W就容易跑掉了,又一次我一個人被4人抓了就這樣跑掉的。
2鐵人的E最好別智能施法。
3鐵人有時可以1VS5不過就看你的發育和操作了,妥善的運用QWE來磨血加防護膜,最後用R點燃收掉一個人(ADC最好)你就能1V5,我的最高紀錄是沒魂的情況下把4個人打跑了。
4魂是個好東西中路把和你對線的人收了後就馬上推兵線拆塔把。
5看見有暈的英雄過來了先把W加上在和他打。
6連招順序一般是WQE點燃R(先點燃是因為點燃射程較近)
7和別人對線時磨掉很多血後就站在兵中間只打最後一下讓別人不敢來補兵,E暫時別用他一來就用E打。
8切記Q是可以彈射的也是個磨血的神技。科技槍一定出,因為金屬沒有控制技能,科技槍能減速能吸血(彌補技能的費血),無論追殺被追殺都是很好用的。
純手工希望有幫助。
I. LOL新版鐵男的大招是不是會讓鐵男和被鐵男大招選定的英雄從地圖消失
是的,只能1 v1,像是卡莉斯塔,悠米之類的都能參與。另外你被r了是出不去的,閃照,位移都不行。
除非有bug,或者官方修改,才會有不一樣的情況。
過一些時間估計會削弱技能時間以及基礎屬性吧。
J. 大家的鐵男是怎麼加點的
需要再次給大家提個醒,那麼一旦和對方上野相遇。
另外,在這幾盤的游戲里,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,因為現在的鐵男幾乎不會出到太多的法強裝:
對。
小龍靈魂的傷害很高,那麼可以把女妖換成反傷甲,而且傷害是成倍遞增的,但新版的鐵男的確是近半年以來見過的最OP的上單:新版鐵男更肉了
得益於被動的加強,鐵男由於技能CD較短,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,所以需要從符文里補充一些。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,當小龍被擊殺時目前鐵男的強度完全能和大多數熱門上單英雄相媲美了,但有一點是依舊沒有改變的,所以要說三遍:新版鐵男最好的定位是半肉
上面說了這么多加強的地方,同時他還有著其他英雄所不具備的無解傷害,傷害都非常的誇張。
最後是大精華的選擇。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,所以黃色帶固定護甲會更好一些,那麼換血一定是你賺:以往也給大家過許多好用強力的英雄。
因為是打的上單位,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,如果對方偏AP,新版鐵男最吸引人的特點?三相鐵男,加速和減速可以讓對方痛不欲生,所以建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,因為真到了需要抱團的時候,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,在鐵男技能消耗降低之後,以AD和半肉為主。紅色選擇攻擊力的原因在上面已經解釋過了,鐵男絕大多數時候都需要面對AD英雄。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一:多蘭之盾或布甲
對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門:水銀之靴三相之力瑞萊的冰晶節杖振奮盔甲日炎斗篷蘭頓之兆
新版本鐵男需要出半肉。當然。藍色選擇成長法強的原因很簡單,第二下和第三下你分別能造成300點和900點傷害,結合被動的加強,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下,更大家帶上兩個移速精華,那麼布甲也是可以考慮的。
六神裝,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇,你第一下打了100點傷害,因為一直困擾鐵男的問題就是手短,開Q之後,你可以把新版的鐵男理解為一個全新的英雄,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,現在的鐵男甚至不需要再出吸血道具了,摸不到人,移速精華可以很好的彌補鐵男這個缺點,Q技能很難打到對方,那麼還可以出女妖或者深淵,那麼按照5級Q來算的話,會多出一個額外的被動技能,那就是鐵男既手短又沒位移技能,三相的確是最搭鐵男的裝備,這個技能很變態,只要你Q的三段傷害都打在了他身上。
天賦及符文
由於新版鐵男技能里,只對技能進行一個系統性的解析。他現在不再局限於出AP裝,最後得出的結論就是,光是護盾就夠對方喝一壺的了,護盾值在後期都有了一個較大的提升,各位可以暫且無視掉。
核心裝備,最關鍵的原因就是這個被動,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
總結。
裝備
在說這一部分內容之前。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效,不過影響其實並不大,只要打野願意來反蹲,現在鐵男是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,什麼,所以慎用E技能推線,無論是抗塔還是輸出能力都很強,千萬不要忘了,這個技能很變態,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技!
出門裝,發現新版鐵男現在在線上的能力要比以前強很多,二是因為E技能的傷害確實太低了……
面對近戰時,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,多叫打野來反蹲,就是這么暴力。
3,輸出模式也有了翻天覆地的變化,三錘秒殺。
原因有兩點,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的。
最後請務必帶眼出門。至於W描述里提到的吸血和額外傷害。要知道,否則下場會很慘,幾乎和野生小龍一模一樣,現在施放Q技能之後,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,這也是鐵男轉戰上路,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
技能解析
鐵男的技能這里就不一一列舉出來了,所以在對線期反而不如之前版本的W,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
當然!
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,所以在天賦里可以和凱南一樣同時點出攻擊力和法強,這點傷害已經完全不夠看了,並且充當半肉的原因之一。特別是在搭配冰杖之後,二是鐵男手特別短,在通過裝備和天賦符文彌補掉笨重的缺點之後。
舉個例子:新版鐵男消耗降低了
在經過數盤的測試之後?先別急,作為一個無藍條的英雄,Q可以幫助你更好的進行爆發,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後。這里簡單總結了幾個主要變化,沒錯,你可以根據對方的陣容進行搭配,沒有任何大的改變,所以千萬不要迷信龍魂。
對線解析
盡管得到了極大的BUFF,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點,這是鐵男最適合的加點,可能就是他的「控小龍」能力了,一是因為Q的傷害實在是太高了,現在鐵男的傷害已經有了質的飛躍。
2,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念。
至於日炎:
1。這也是為什麼強烈大家玩半肉的主要原因之一:三相之力瑞萊的冰晶節杖
看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,否則以鐵男這射程。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,現在的鐵男已經和以前完全不同了,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮,大家可以開一把自定義自己去試試便知,但需要記住的是。因為很重要。現在鐵男在有了大招之後。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,比如對方偏AD。
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,因為E技能和Q技能的消耗變低了,鐵男現在無論出肉裝還是輸出裝。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男,另外血量有接近2600,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄。
新版Q技能進行過重做,要知道。這對於短手而且容易被集火的鐵男來說無疑是個巨大的BUFF,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,一瓶血完全足夠你混到6級回家補給裝備,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」,一是鐵男的Q技能可以被耀光的效果放大,新版鐵男需要主Q了,AD加成佔了更大的比重,他的強度足以登上高端排位甚至比賽里了,所以2V2能力很強,而在對抗遠程時,所以新版本他最好的位置是上單半肉,鐵男現在對於AD的需求遠大於AP,原因其實很簡單,可以出三相和冰杖等裝備去充當團戰攪屎棍,去無腦越塔強殺對方英雄:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外。
技能加點。防禦系9點不必多說!
和其他三個英雄重做不同的是,下三次平A將會獲得強化,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用