烈山技能加點
① 誅仙2烈山完美加點!
烈山走獸王路線比較好,跟我走沒錯。一重風鳴矢3點,矯健、豐沛1點,加滿也加版不了多少血和權藍,風行者、爍空勁、蒼原狼、疾如風全滿,戮須子流血太少,不開。二重凝血矢、空行、通心明、雷澤牯全滿,植物定身很多職業可以免疫或解除,不開。三重星月擊、固元術、如夢令、金鋒鏑、邙山熊全滿,夢梧桐4點過渡姿態不能共用,開疾如風加速更好,速度很重要。四重雙飛火、鎮龍擊、天衍陣、失魂引、弧木經、砂河黿全滿,醉芙蓉4點過渡,赤烏墜1點練級用。五重全滿。
② 烈山技能和天書加點
PK時可以召喚一個召喚獸,而且還可以召喚一個植物,烈山加點第一重是沒有爭議的,按照內第一個人給你的容加點方案加就可以了,二重以後爭議比較大,不知道你想走控制流路線還是綜合路線,還是高攻高爆路線,兩條路線差別很大的,如果你還沒加好點可以問我,都寫上的話太多了,而且另外告訴你一點,烈山PK不是你想的那樣的,召喚獸只知道平打,雖然攻擊和暴擊都比你自身要高,但卻沒什麼大用,放技能半天才放一個,現在都是秒殺時代了,誰站那跟你平砍?而且烈山PK並不強,前期的時候欺負欺負青雲可以,加上召喚獸,一招就能幹掉青雲,九十級後合歡鬼王九黎的血都是過萬的,你那蓄力都過不了五千的攻擊根本殺不了人家,人家殺你都不用出第二招,隨便一刀都近萬的攻擊,一百零五的合歡爆出近兩萬的攻擊都是家常便飯……
③ 誅仙2 烈山技能怎麼加點
我看了一些烈山加點的帖,再經過自己的分析和改動後最終定性,希望對你有幫助(僅供參考)。
一重:鳳鳴矢 3;狐影術 7;矯健 6(下面解釋);風行者 3;豐沛 (下面解釋);爍空勁 3;蒼原狼 9;疾如風 5;共42點
二重:凝血矢 9(下面解釋);空行 3;通明心 3;雷澤牯 9;共24點
三重:星月矢 1;固元術 3;金鋒鏑 3;邙山熊 9;侵如火 5;(餘下3點隨意+)共24點
四重:雙飛火 9;鎮龍擊 8;天衍陣 2;醉芙蓉 9;弧木經 3;砂河黿 9;共40點
五重:三雲龍 5;大羿王 2;輪回閃 5;龍須虎 5;共17點
共147點~
PS:1.矯健和豐沛等到了5重再考慮加,等級高了才能出效果,更主要是為了到時候有足夠的點加五重技能。
2.速度是烈山的保證,想要高爆,不出速度怎麼辦?烈山F低,只能在速度上做文章!狐影術,疾如風,風行者全滿!
3.召喚獸全滿完全是為了五重龍須虎!必滿!(有人說只加雷澤牯和龍須虎就可以了,麻煩你看一下龍須虎的技能屬性好不,我想沒人會嫌召喚寶寶變的更強的吧!)
4.凝血矢,滿級降移動速度65%,概率與人物等級和技能等級相關,有一定成長性,加滿!(總比加其他好)
5.爍空勁(加攻擊),通明心(加命中),金鋒鏑(加暴率),弧木經(加暴傷),全滿——這幾個被動眼紅了多少人啊!
6.姿態技能只加滿侵如火(高攻)和疾如風(跑路用),有的人全加滿的,我是不知道你們怎麼想的,難道你和人PK還一個勁的換姿態?要知道姿態並不能同時存在。
7.植物只加醉芙蓉,魅惑還是比較好用的,失魂引不加(植物的魅惑難道沒技能高?)別告訴我植物有距離限制,PK的時候你不過來更好,反正我是超遠程輸出,召喚獸更是沒有距離限制。
8.鎮龍擊我覺得還是加滿好,不然我怕你PK時沒啥技能可用,技能效果也不算雞肋。(你要實在覺得我說的不對,那就加滿失魂引,反正二選一。)
9.五重技能全滿,不廢話(地球人都知道)!
天書:
弓神:逐風到火靈12點滿,浮波 2;血鋒3,弦歌2。共19點
獸王:中路滿10點滿!氣旋到角弦12點滿,共22點。
花仙:神行到靈言滿,共6點
天書餘下1點,未飛升。
PS:1.走花仙中路,效果很明顯,減少CD時間。但大羿王冷卻太長減20秒也沒啥作用,基本上後期PK都是秒殺技能,持續12秒的效果足夠用了!
2.獸王中路,提高召喚獸被動!但我要告訴你左路更強,氣旋到角弦滿可以讓被動技(爍空,通明,金鋒,弧木)影響所有動物召喚,這樣下去我真懷疑動物是不是可以秒人了。
3.弓神不加滿左路是因為龍皇附加的虛弱和減速並沒有大用,時間也短。有多的點不如加到弦歌減輪回的冷卻時間。
④ 誅仙烈山完美加點 包括天書
烈山一重:抄
鳳鳴矢+3狐影術+7矯健襲+1充沛+1爍空勁+3風行者+3蒼原狼+9疾如風+532
烈山二重:
凝血矢+9空行+3通明心+3雷澤牯+9留客住+4縛神訣+533
烈山三重:
星月擊+1固元術+3夢梧桐+4如夢令+5金鋒鏑+3邙山熊+925
烈山四重:
雙飛火+9天衍陣+5鎮龍擊+8弧木經+3沙河黿+9醉芙蓉+4失魂引+543
天書:增強召喚動物的效果
獸王卷:除了百變,山隆,靈體不加,其他全滿。35點,其他不加。
(4)烈山技能加點擴展閱讀:
加點分析:
鳳鳴矢:過渡技能。技能說明說30級之前加成,意味著鳳鳴矢就是烈山30級之前的練級主打。(基本打比自身高15級的怪也是一招掛)
狐影術:這個技能的亮點並不在於加那1.2米/秒的速度,免疫定身和減速效果這是亮點。
矯健:加滿效果是增加人物級別6倍的氣血。加滿的人估計不會算數。滿級,150,才增加900氣血。誅仙里有史以來最垃圾的被動技能。如果是二三十倍的話那就必滿。
⑤ 誅仙2烈山技能加點
誅仙2烈山技能天書加點方案(轉載)
個人認為不錯,本人正在使用中,感覺良好!建議樓主看完,原著對烈山技能分析的很徹底!對新手很有幫助。
加點,首先就要知道自己追求的是什麼,然後用技能和天書點數,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之處彌補到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人覺得走「弓神」路線才是主流,動物召喚的「獸王」和植物召喚的「花仙」做輔助。因此加點原則如下:
1.被動必滿
影響技能:矯健 ——氣血上限
豐沛 ——真氣上限
爍空閃——攻擊力
通明心——命中率
金鳳摘——致命一擊率
弧木經——致命傷害
可以看到完美給烈山的被動一點也不吝嗇,+攻+命中+暴率+爆傷,但是所加被動的數值並沒有想像中那麼高,一把煉器等級高的弓還是非常必要的,但被動必滿也是無可爭議的。
2.動物召喚必滿
影響技能:蒼原狼——致命一幾率比人物高 9%
雷澤枯——攻擊力比人物高 X%
邙山熊——氣血比人物多 X%
砂河龜——防禦比人物高 X%
龍須虎——屬性受人物屬性、技能等級及以上四技能影響
可能這里就爭議了,為什麼要滿,很多烈山覺得要走「弓神」路線才是王道,我這套加點走的也是「弓神」路線,動物召喚全滿主要是為了五重技能的龍須虎,因為老虎的屬性受人物屬性、技能等級及以上四動物召喚技能影響,因此技能全加滿的話,就是老虎的致命一擊率、攻擊力、氣血、防禦都比人物屬性要高,而且每個動物在戰斗中都會自動施放如緩速之類的技能,省力又省心。掛機、PK、做任務的好幫手。
至於為什麼不選擇加植物召喚,植物召喚沒有五重技能,加前面的植物等級和技能對後面的屬性沒有影響,植物只能同時召喚一個,所以只選擇一個最實用的加滿就可以。植物召喚的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明顯不管是練級還是PK,選四重的魅惑植物,讓對方無法施放技能是最好的,因此之加滿這個就夠了,前面三個一點都不要加,希望想看植物召喚的玩家們耐心。現在體驗服里幾乎所有的烈山都加過戮須子這個技能,但是練級、PK和掛機的時候都沒人召喚出來用了,因為沒攻擊,不實用。最主要一點還是因為植物召喚的CD比存在的時間長,而動物則可以無限存在。
3.輸出、控制技能必滿
這個也不用解釋,有人說烈山不好的地方就在於沒有控制技能和像合歡那樣秒殺人的技能,PK時在大血面前很無力。那我想說有幾個職業能像合歡那樣秒少人?如果你只追且野外1對1的單P,那還是去選擇合歡,但如果是幫戰、野外群P,我想沒人能忽視烈山的緩速、植物魅惑、動物召喚寶寶和本身的瞬間輸出。烈山在群P中的位置就是持續的遠程輸出和點殺。以下技能詳解的時候會分析每樣主動技能的介紹和作用。
技能加點
一重:34點
鳳鳴矢 3 前期過度技能,三點是為了引出一級狐影術
狐影術 1 體驗服本人講這個技能加滿了,加速效果確實快了那麼一點,但是最大的用處是免疫定身和減速,群P拉鋸戰中試用,還有一點——因為漂亮,所以只加一級足矣
矯健 6 氣血上限,必滿
風行者 3 3級效果是24秒內西東速度+4米/秒,追殺逃命的好技能,另外跑任務的時候加加速也不錯。
豐沛 6 真氣上限,必滿
爍空閃 3 滿級被動增加人物攻擊為等級的0.9倍,必滿
蒼原狼 9 滿級致命一擊率比人物高9%
疾如風 5 姿態,滿級加移動速度一米每秒(姿態的選擇只要加速度和後面加攻擊的)
注意:千萬別因為對植物召喚的好奇去加「戮須子」,因為雖然好看,但完全沒用
二重 24點
凝血矢 9 滿級降移動速度65%,滿蓄力追加本體攻擊力100%,練級、PK起手技能,傷害和緩速效果都不錯
空行 3 玩過誅仙的人很熟悉了,滿級效果是使下一次傷害增加30%,更加強化輸出的一個技能
通明心 3 滿級被動增加命中45點,必滿
雷澤枯 9 BB攻擊比人物高9%,掛機很好用的BB
三重 24點
星月矢 3 輸出不錯,引出退魔矢
退魔矢 1 擊退目標,對玩家無效,可以考慮不加,這樣星月矢也只要加一點
固元術 3 清楚燒血燃魔和有概率清楚一個不利狀態,滿
金鳳摘 3 被動增加致命一擊率3%
邙山熊 9 1級氣血就比人物多10%,滿級比人物多90%?
侵如火 5 姿態,滿級增加人物攻擊力為人物等級的一倍,掛機、PK都可以用
四重 49點
雙飛火 9 一級附加人物攻擊1%,附加攻擊力491點,六秒內燒血燃魔各1473點,滿級效果應該不錯,所以弓跟弓PK,剛才清燒血燃魔的固元術是一定要滿的
鎮龍擊 8 輸出不錯,有概率清楚對方身上一個有利狀態,用得好的人這個技能很強
赤烏墜 1 唯一加的群秒技能,因為是傷害和秒怪數最多的,給大家玩玩用,練級、PK沒用可以考慮不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍陣 5 法陣技能,滿級增加范圍內攻擊10%
弧木經 3 滿級被動增加致命傷害30%
砂河龜 9 防禦比任務高9%
醉芙蓉 9 唯一加且加滿的植物召喚技能,魅惑是使對方無法使用技能,而且貌似滿級之後是群體魅惑,持續6秒,冷卻12秒。PK時最主要的控制技能,只是在移動戰中......
失魂引 5 植物的魅惑技能
五重 17點
三雲龍 5 連續攻擊三次,一級就附加本體攻擊6%,附加攻擊力524,滿蓄力增加本體攻擊力60%,最強瞬間輸出技能,2秒施放,12秒冷卻,我有想過3個弓同時蓄力打一個人的效果是怎麼樣>_<,能不能秒殺
大奕王 2 短時間內增加技能命中、致命一擊率、技能傷害,冷卻180秒,PK必開技能。
輪回閃 5 輸出不錯,有概率在短時間內將目標最大氣血和真氣降低到當前氣血和真氣。看準對方血少的時候放出去,想加血都加不上了
龍須虎 5 最強動物召喚BB,屬性是以上四個動物召喚BB屬性的綜合,理論上就應該是暴率、攻擊、氣血、防禦都比人物本身多9%,人物屬性越好,BB就越好,裝備越牛X,BB就越牛X,相比花很多錢去弄一個寵物,只要點上技能就能獲得一個比人物屬性更強的輸出,花一樣錢打裝備、法寶,得兩倍輸出效果。
總共 150點滿
總結:這個加點方案強調的是
1.最大化增加人物被動屬性
2.強化輸出最高和控制能力最好的主動技能
3.動物類召喚BB貼身作戰
4.植物類BB選擇最佳的控制技能加
從技能點總結烈山,烈山是個遠程高輸出的職業,自身攻擊屬性很強而血防很弱,永遠不要想著貼身與敵人作戰,同時召喚的BB並不需要額外的操作,能自動攻擊,掛機很不錯的一個職業。群P中的位置是遠程輸出和點殺人的移動狙擊手,練級過程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,滿級之後也弄一把煉器等級高的武器,PK會很爽。
既然確定了烈山的加點,就可以從天書上下功夫,強化剛才的技能。烈山的天書分為「花仙」、「弓神」、「獸王」,顧名思義就分別是強化「植物召喚強化」、「自身攻擊技能」、「動物召喚強化」。主流的加點當然是加弓神,更加強化烈山的輸出,但是如果你以為只要加「弓神」,而不加「花仙」和「獸王」,那就錯了,不信你看我的天書加點:
弓神16點
逐風 3 鳳鳴矢冷卻時間減少3秒,引出浮波
浮波 2 鳳鳴矢、凝血矢、星月矢、雙飛火、三雲龍額外追加本體攻擊力2%,這個死重點技能,完全是強化輸出的技能,可以在後期人物攻擊高了之後點滿
逆足 3 凝血矢減速效果延長3秒
暮色 3 星月矢冷卻時間減少3秒
火靈 3 雙飛火燒血燃魔時間延長6秒
龍皇 2 另三雲龍第一劍附加虛弱,迪爾箭附加減速
只加這條線,無疑將輸出與控制技能強化得更加淋漓盡致,不加「弓神」的另外兩條線,因為你可以發現一條是強化群秒,烈山已經放棄了群秒,何來的強化?還有一條是強化無用的主動技能,主要是練級控怪的技能,與PK無關緊要。
花仙10點
神行 2 風行者冷卻減少20秒
乘雲 2 空行冷卻減少20秒
靈言 2 固元術冷卻時間減少20秒
魁星 2 天衍陣范圍增加2米,耗藍減少50
榮光 2 大奕王冷卻減少20秒
強化移動加速技能恢復時間(這點對弓尤其重要,弓的移動跑位是生存的王道)、陣法效果、解除不理狀態效果,最主要是強化了終極狀態「大奕王」的使用頻率,這里的天書可沒有一個是為了植物召喚而加的哦。
獸王16點
氣旋 3 人物被動加攻的爍空閃,同樣對動物有效,再次強化動物召喚BB的攻擊
銳金 2 每一點被動技能點數,增加人物攻擊力10點。算下來四個被動全點滿就是4*3*10=120點的攻擊,必滿
凶狼 2 每升一級蒼原狼,另狼爆傷提高10%,升9級蒼原狼就是90%
澤枯 2 每升一級雷澤枯,提雷澤枯高暴率1%,9級雷澤枯就是9%
威熊 2 每升一級邙山熊,提高熊攻擊1%,9級熊就是9%
玄龜 2 每升一級砂河龜,提高龜氣血10%,9級就是90%
怒獸 2 龍徐虎存在時間增加40秒,不要小看這40秒。龍須虎作為五重終極召喚技能,是唯一個不能無限存在的動物BB,技能冷卻時間是180秒,召喚存在時間40秒,加上被動之後就是80秒,存在的頻率大大增加
獸王的加點,到銳金是為了提高人物攻擊,後面全是動物BB的屬性強化。剛才說到五重終極召喚技能「龍須虎」的屬性是受以上四個動物召喚BB屬性的影響,攻擊、防禦、氣血、命中、暴率、爆傷屬性是以上四個BB的綜合,在強化前面四個中的每一個動物召喚BB,也就是在強化以人物屬性為最低基礎上的「龍須虎」的屬性,累加起來,強化得到的屬性要比人物本身屬性高的多得多,追求人物本身的裝備和屬性,也就相應的增強著BB的屬性,這就是作為誅仙2唯一召喚職業的五重終極技能的存在的意義,而且動物BB自動無限施放的如狼的緩速等主動技能,讓這只仙族遠古靈獸「龍須虎」的表現更值得期待。這也是上面加點原則中,有爭議的「動物召喚全滿」的理論依據。
天書點數沒有全部點完,但這些寫出來的是必加的,其他可以自由發揮。由於前期天書點數來得很慢,能同時加好幾個技能,卻只有那麼一點可憐的天書技能點,所以加點的順序是要值得非常注意的。個人建議先加滿獸王的「銳金」,前期提高攻擊力拚命升級才是王道,獸王其他點數則可以等到五重出「龍須虎」的時候再加,「銳金」點滿之後點到花仙的「乘雲」,然後再開始看情況在弓神和花仙之間選擇加點。為什麼不最先出弓神的風波和其他技能的減冷卻時間?因為前期本體攻擊里太低了,附加本體攻擊力也就可憐的幾點,技能也沒有全出。
以上就是全部的加點攻略,可能會隨著以後的實踐略作修改。沒有加的點數就不詳細解釋原因了,到了滿級之後,PK時不是看你技能有兩三排那麼多就牛X,而是看你每一個技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,強悍的瞬間輸出和脆弱的防禦要求你智能在最短的時間內放出最強的技能,近身戰和消耗戰都是烈山的大忌。因此只要加滿最有效的技能就夠了,實在看打不死,那就走為上,千萬別戀戰。群秒的問題不在討論了,我感覺只要不是白痴或者亂玩,100個烈山裡不會有一個專精群秒的,還是那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家,那些捨不得花RMB卻總喜歡在那裡指手畫腳說哪個職業不好,哪個職業好的人,是我最不屑理會的,誅仙貳誘惑大家砸錢的地方比起誅仙是有過之而無不及的,倒不是慫恿大家拚命砸錢,只是做個心理准備——要玩就要花一定的錢,不想在花錢就別玩,省下來買衣服買書看不也更充實?只有那些玩么要玩的,又要罵完美太黑,不捨得花錢的人,是游戲里最失敗的。沒有一個游戲運營商是不黑的,中國現代沒有講人性道義的儒商,只有唯利是圖的奸商,這是短期改變不了的。
⑥ 誅仙3烈山怎麼加點啊
1、一重:3風鳴矢、7狐影術、1矯健、1豐沛、3風行者、3碩空勁、4蒼原狼、5疾如風專。這里還需要5點才屬夠32點,升級速度玩家矯健滿。
2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5縛神訣、3通明心、9雷澤牯。凝血可在遠距離減速對手,好讓牛順利暈他給你蓄力創造時間,植物加滿只是多控制幾個單位沒必要,縛神訣控制技能,定住減速跑開蓄力,沒爆死睡撤。
3、三重:1星月擊、3固元術、4夢梧桐、5如夢令、3金鋒鏑、4邙山熊、5侵如火。滿星月擊是90和105戰場1VS6勝利的保證。掛機侵如火植物過度,如夢令是飛前很強力的長時間控制技能,蓄力就憑它,固元術解解狀態。
4、四重:9雙飛火、5天衍陣、8鎮龍擊、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木經。雙飛火高追加攻擊,天衍陣是加強輸出的基礎,鎮龍擊偶爾玩玩,植物過渡,失魂引配合如夢令(天書強化)可以無限控制,無數次蓄力機會。
5、五重:5三雲龍、2大弈王、5龍須虎、輪回閃沒必要。其實龍須虎也是加來玩的,因為前面沒加滿召喚獸,也不加相關天書。飛升前,高血量職業4萬算很極品了,而3級大弈王加三雲龍戰場隨便能超過5萬傷害,減不減上限都一樣。
⑦ 誅仙2烈山技能和天書加點
技能
一重:鳳鳴矢3,矯健1,風行者3,狐影術7,豐沛1,爍空勁3,蒼原狼9,疾如風內5 總共32點剛好
二重:容凝血矢1,空行3,通明心3,雷澤牯9,徐如林5 共21點,剩餘3點可以+留客住,或者再加2點凝血矢去點1點眩光矢
三重:星月擊1點,固元術3點,金鋒鏑3點,邙山熊9點,侵如火5點 共21點,
四重:雙飛火3點,天衍陣5點,醉芙蓉9點,失魂引5點,鎮龍擊8點,狐木經3點,砂河虌9點,安如山5點,共47點
五重:點滿17點
總共是141點,剩餘9點可以加加自己想加的技能
天書
弓神:血鋒3點,弦歌2點,灼目3點,獵魔3點,技窮3點,極光2點 共16點
花仙:空行——榮光(10點)
獸王:風蕭3點,林縊3點,火烈3點,山隆3點,凶狼——怒獸(10點)22點
總共是48點
以上是沒飛升的加點,飛升了要看飛的什麼陣營,各陣營的技能再考慮加什麼了
這個天書比較偏向弓和獸了,個人感覺在植物各種狀態沒出具體效果的時候還是先不加的好
以上純粹是個人思考的加點,希望能幫到你
⑧ 誅仙烈山怎麼加點
一重:鳳鳴矢
3;狐影術
7;矯健
1;風行者
3;豐沛
1;爍空勁
3;蒼原狼
9;疾如風
5;共32點
二重:凝血矢
9;空行
3;留客住
(可以考慮加,下有解釋);縛神訣
(可以考慮加,下有解釋);通明心
3;雷澤牯
9;徐如林
(可以考慮不加,下有解釋);共24點
三重:星月矢
1;固元術
3;夢梧桐
3;金鋒鏑
3;邙山熊
9;侵如火
5;共24點
四重:雙飛火
9;鎮龍擊
5;赤烏墜
1;天衍陣
2;醉芙蓉
9;失魂引
5;弧木經
3;砂河黿
9;安如山
(可以考慮不加,下有解釋);共43點
五重:三雲龍
5;大羿王
2;輪回閃
5;龍須虎
5;共17點
共140點~
PS:1.被動技能加滿不錯,但是矯健和豐沛的增益效果不怎麼樣,現在大紅,裝備橫行,所以只加1點過渡!
2.速度是烈山的保證,想要高爆,不出速度怎麼辦?烈山F低,只能在速度上做文章!狐影術,疾如風,風行者全滿!
3.召喚獸全滿完全是為了五重龍須虎!必滿!
5.凝血矢,滿級降移動速度65%,滿蓄力追加本體攻擊力100%,你說加滿否?走高爆高攻,肯定得加滿!
6.烈山的一些被動確實變態,降低暴擊,增加閃避,攻擊爆率!加滿!
7.姿態技能只加滿侵如火,安如山和徐如林可以考慮不加!雖然天書輔助安如山減免暴擊,可是點不了~留客住和縛神訣可以加!餘下有點!同時當然可以考慮滿鎮龍擊!
8.狀態攻擊,只加了魅惑,現在完美大肆增加免睡技能,昏睡可以放棄!相對來說魅惑比定身更好用~蒼原狼有定神效果~
9.雙飛火,加滿,效果不說。上個貼我說了,配合3+2的75本門法寶,怎麼個變態自己看!赤烏墜,唯一加的群體攻擊,就算不實用,咱耍耍也好啊!想起了雲天河的技能。。。帥!
10.天衍陣,有的說加滿增加范圍內10%攻擊,但也要看它的消耗,那麼燒藍。。。還必須用藍來維持,不加也罷,加2點過渡!
11.五重技能全滿,不廢話!輪回閃這個惡心,三雲龍這個高攻!大羿王的效果變態!龍須虎肯定不會讓你失望!
12.三重夢梧桐加了,完全是湊足24點,不加也可以,補到星月矢和退魔矢~
天書:既然走高爆高攻的,必頂弓神!
弓神:逐風到龍皇滿,浮波
2;共16點
獸王:中路10點滿!
花仙:中路滿,共10點
天書餘下12點,未飛升。
PS:1.走花仙中路,效果很明顯,減少CD時間。最重要的是大羿王減少冷卻20S!
2.獸王中路,提高召喚獸被動!
3.弓神左路滿,雙飛火流血和燃魔效果延長!凝血矢減速消果延長!各大主動技能,鳳鳴矢,星月矢,凝血矢,雙飛火,三雲龍額外增加攻擊!三雲龍增加虛弱和減速!
⑨ 烈山怎麼加點
網上有來很多很多很自多了。。。隨便google一下一下。。。N多就出來了。。。
但是現在網上有些出來的加點攻略一般都是不完善的。。。因為畢竟才公測沒多少時間。。。
而且雖然說被動必滿。。。但是烈山的被動實在。。。=。=。。不敢恭維。。。
到了10月中旬差不多厲害的人烈山玩到高等級的時候。。。那個時候網上有些攻略才比較可信。。。
=。=我現在新練的烈山也不過沒有多少級。。。加點沒有加多少。。。如果你比較懂的話可以綜合自己看一下網上的攻略。。。
如果是新手的話再等等吧。。。因為這幾天升級升很快。。。練級不用什麼技能。。。因為都是做低等級任務打低等級怪。。。=。=。。等過一段時間了自然會有比較正確的加點了。。
當然只是比較正確。。。因為適合自己的才是最好的。。。
多玩有加點模擬器。。。如果想自己試一下的話可以試一下。。
新角色55級開百寶箱有技能全洗符。。。不過不要亂用。。。建議到了以後網上加點完善了。。。然後自己加點正確。。。還可以賣掉。。。=。=。。。
⑩ 誅仙烈山加點
技能加點
一重:34點
鳳鳴矢 3 前期過度技能,三點是為了引出一級狐影術
狐影術 1 體驗服本人講這個技能加滿了,加速效果確實快了那麼一點,但是最大的用處是免疫定身和減速,群P拉鋸戰中試用,還有一點——因為漂亮,所以只加一級足矣
矯健 6 氣血上限,必滿
風行者 3 3級效果是24秒內西東速度+4米/秒,追殺逃命的好技能,另外跑任務的時候加加速也不錯。
豐沛 6 真氣上限,必滿
爍空閃 3 滿級被動增加人物攻擊為等級的0.9倍,必滿
蒼原狼 9 滿級致命一擊率比人物高9%
疾如風 5 姿態,滿級加移動速度一米每秒(姿態的選擇只要加速度和後面加攻擊的)
注意:千萬別因為對植物召喚的好奇去加「戮須子」,因為雖然好看,但完全沒用
二重 24點
凝血矢 9 滿級降移動速度65%,滿蓄力追加本體攻擊力100%,練級、PK起手技能,傷害和緩速效果都不錯
空行 3 玩過誅仙的人很熟悉了,滿級效果是使下一次傷害增加30%,更加強化輸出的一個技能
通明心 3 滿級被動增加命中45點,必滿
雷澤枯 9 BB攻擊比人物高9%,掛機很好用的BB
三重 24點
星月矢 3 輸出不錯,引出退魔矢
退魔矢 1 擊退目標,對玩家無效,可以考慮不加,這樣星月矢也只要加一點
固元術 3 清楚燒血燃魔和有概率清楚一個不利狀態,滿
金鳳摘 3 被動增加致命一擊率3%
邙山熊 9 1級氣血就比人物多10%,滿級比人物多90%?
侵如火 5 姿態,滿級增加人物攻擊力為人物等級的一倍,掛機、PK都可以用
四重 49點
雙飛火 9 一級附加人物攻擊1%,附加攻擊力491點,六秒內燒血燃魔各1473點,滿級效果應該不錯,所以弓跟弓PK,剛才清燒血燃魔的固元術是一定要滿的
鎮龍擊 8 輸出不錯,有概率清楚對方身上一個有利狀態,用得好的人這個技能很強
赤烏墜 1 唯一加的群秒技能,因為是傷害和秒怪數最多的,給大家玩玩用,練級、PK沒用可以考慮不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍陣 5 法陣技能,滿級增加范圍內攻擊10%
弧木經 3 滿級被動增加致命傷害30%
砂河龜 9 防禦比任務高9%
醉芙蓉 9 唯一加且加滿的植物召喚技能,魅惑是使對方無法使用技能,而且貌似滿級之後是群體魅惑,持續6秒,冷卻12秒。PK時最主要的控制技能,只是在移動戰中......
失魂引 5 植物的魅惑技能
五重 17點
三雲龍 5 連續攻擊三次,一級就附加本體攻擊6%,附加攻擊力524,滿蓄力增加本體攻擊力60%,最強瞬間輸出技能,2秒施放,12秒冷卻,我有想過3個弓同時蓄力打一個人的效果是怎麼樣>_<,能不能秒殺
大奕王 2 短時間內增加技能命中、致命一擊率、技能傷害,冷卻180秒,PK必開技能。
輪回閃 5 輸出不錯,有概率在短時間內將目標最大氣血和真氣降低到當前氣血和真氣。看準對方血少的時候放出去,想加血都加不上了
龍須虎 5 最強動物召喚BB,屬性是以上四個動物召喚BB屬性的綜合,理論上就應該是暴率、攻擊、氣血、防禦都比人物本身多9%,人物屬性越好,BB就越好,裝備越牛X,BB就越牛X,相比花很多錢去弄一個寵物,只要點上技能就能獲得一個比人物屬性更強的輸出,花一樣錢打裝備、法寶,得兩倍輸出效果。
總共 150點滿
天書加點:
弓神16點
逐風 3 鳳鳴矢冷卻時間減少3秒,引出浮波
浮波 2 鳳鳴矢、凝血矢、星月矢、雙飛火、三雲龍額外追加本體攻擊力2%,這個死重點技能,完全是強化輸出的技能,可以在後期人物攻擊高了之後點滿
逆足 3 凝血矢減速效果延長3秒
暮色 3 星月矢冷卻時間減少3秒
火靈 3 雙飛火燒血燃魔時間延長6秒
龍皇 2 另三雲龍第一劍附加虛弱,迪爾箭附加減速
花仙10點
神行 2 風行者冷卻減少20秒
乘雲 2 空行冷卻減少20秒
靈言 2 固元術冷卻時間減少20秒
魁星 2 天衍陣范圍增加2米,耗藍減少50
榮光 2 大奕王冷卻減少20秒
獸王16點
氣旋 3 人物被動加攻的爍空閃,同樣對動物有效,再次強化動物召喚BB的攻擊
銳金 2 每一點被動技能點數,增加人物攻擊力10點。算下來四個被動全點滿就是4*3*10=120點的攻擊,必滿
凶狼 2 每升一級蒼原狼,另狼爆傷提高10%,升9級蒼原狼就是90%
澤枯 2 每升一級雷澤枯,提雷澤枯高暴率1%,9級雷澤枯就是9%
威熊 2 每升一級邙山熊,提高熊攻擊1%,9級熊就是9%
玄龜 2 每升一級砂河龜,提高龜氣血10%,9級就是90%
怒獸 2 龍徐虎存在時間增加40秒,不要小看這40秒。龍須虎作為五重終極召喚技能,是唯一個不能無限存在的動物BB,技能冷卻時間是180秒,召喚存在時間40秒,加上被動之後就是80秒,存在的頻率大大增加