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騎馬維京技能

發布時間: 2021-03-11 16:44:21

㈠ 騎馬與砍殺維京征服怎麼增加提督技能上限 提督技能上限提高方法

《騎馬與砍殺》攻略
雖然戰團的MOD劇本很多,如「領軍者」,在國外也備受好評,其可玩性已經遠遠超出了戰團的自帶劇本。但是萬變不離其宗,只有先熟悉了原始劇本,對其他的MOD我們才能游刃有餘。所以,選擇戰團原始劇本「Native」並進入游戲。
進入游戲後,選擇「選項」,然後在出現的「常規設置」里可以選擇游戲的難度,
【點擊進入】
​如上圖所示,這些項目都影響游戲中的難度和評價,如果你是第一次接觸這個游戲,建議不要修改這些選項,直接用默認的簡單設置即可。最好能進入「游戲教程」的訓練關先實踐一番,以便於迅速上手。
● 創建角色
首先需要說明的是,游戲中的背景類似於中世紀,在那個時代,戰爭和政治通常是由男性貴族所支配,所以,在游戲人物的出身選擇上要注意,這關乎到游戲初期的難度,男性貴族出身是最簡單的,之後依次為,平民男性,貴族女性,而平民女性則難度最大。
關於初始選項的詳細資料,見下:
物的基礎能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術,1統御
1.性別選擇
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父親是
沒落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強擊+1,騎術+1,教練+1,領導+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,
聲望+100,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
沒落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術+2,教練+1,戰術+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術+1,統御+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統御+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,
獵人,
力量+1,敏捷+2,
強擲+1,跟蹤+1,向導+1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,騎射+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20
盜賊,
敏捷+3,
跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
3.少年時代
貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強擊+1,說服+1,
單手熟練+15,長桿+5
手工匠學徒,
智力+1,力量+1,
工程學+1,交易+1
大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5
商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年時代後,你成為了一個
騎士扈從(男性),
力量+1,敏捷+1,
騎術+1,武器掌握+1,強擊+1,統御+1,
單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說服+2,騎術+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結實的羊毛風帽,結實的羊毛連衣裙,熏魚
吟遊詩人,
魅力+2,
武器掌握+1,說服力+1,統御+1,向導+1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
學徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結實的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機書籍
小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術+1,交易+1,向導+1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學+1,戰術+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚
偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
長桿+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風干肉X2,毛皮X2
5.冒險原因
私人恩怨,力量+2,強擊+1,
失去愛人,智力+2,鐵骨+1
對於探險的愛好,敏捷+2,向導+1
從家裡被驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器熟練+1
對於權力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
在選擇好人物設定後,進行屬性分配時,固定有4點屬性點,10點武器點可供自由分配,可分配技能點數和智力數相等~
在選擇好這些初始選項後,我們進入了人物屬性分配界面,分配之前會讓你選擇是否自動存檔,如果選擇「直面人生」的話,就是類似Diablo2那樣的自動存檔,稍有不同的是,Diablo2里是隨機存檔,而戰團里,則是每次進入菜單,如城鎮菜單和戰斗前的選項菜單時才會自動存檔。新手建議不要選擇「直面人生」
接下來就是給游戲人物命名,屬性加點和技能選擇。

㈡ 騎馬與砍殺維京征服國王沙盒怎麼玩初始設置 屬性技能點設置 思路

初始設置 屬性技能點設置
BASE ATTRIBUTES(基本屬性)

Attribute(屬性) Value(值)
STR(力量) 4
AGI(敏捷) 4
INT(智慧) 5
CHA(魅力) 5
STORYpNE CAMPAIGN(故事模式)
+1 Sea King skill(海王技能點)
GENDER(性別)
male(男性)
str(力量)+4、agi(敏捷)+4
female(女性)
int(智慧)+4、cha(魅力)+4
HEIGHT(身高)
tall(高大)
str(力量)+3
normal(中等身材)
str(力量)+1、agi(敏捷)+1
short(矮小)
agi(敏捷)+3
AGE(年齡)
young(年輕的)
str(力量)+4、agi(敏捷)+4
alt(中年的)
str(力量)+3、agi(敏捷)+3、int(智力)+3、cha(魅力)+3
old(較老的)
int(智慧)+4、cha(魅力)+4
PERSONApTY(性格)
sanguine(樂觀)
str(力量)+1
phlegmatic(冷漠)
agi(敏捷)+1
melanchopc(憂郁)
int(智慧)+1
choleric(暴躁)
cha(魅力)+1

㈢ 騎馬與砍殺維京征服技能點上限是多少

沒上限的,你導入導出可以弄幾萬的技能點。

㈣ 騎馬與砍殺:維京

我全程給你解析下

  • 開頭到了東岸繼續往北到挪威,到了Tunsberg買了許多便宜的木料和瀝青後回到Ribe。

找到港務長再問Atli的下落之前,我要他幫我建造一艘船,一艘由橡木建造的Busse,他說要件這艘船的話Ribe有些材料不夠,他需要我幫他把材料帶過來,他說他需要一艙的羊毛、一艙的木材還有一艙的瀝青,我把材料給他後,需要33天。

好,毛皮已經送到了、造船的事也處理完了,現在輪到AtilEriksson的下落了。

  • 之後

港務長:「我喜歡和你做生意,嗯,Atil Eriksson在Northvegr(北歐語:挪威)。至少,這是他其中一個手下告訴這里的一個娼*婦。明顯地Atli帶著某樣重要且需要被藏起來的東西…對於現在來說。他已經躲在Northvegr(北歐語:挪威)北部海岸的山洞裡,Hordaland的附近,再見」

得到消息後我並不急著出發,雖然港務長的任務讓我耗費許多時間,可是長時間的航行,讓我的身體長滿了水銹,我決定讓兄弟們休息一天,好好的的放鬆一下,在舒適的床上睡一晚,而我決定去競技場好好磨練一下自己。

隔日,我們准備好補給品,在城鎮補充一些士兵,出航,航向Hordaland。

咸鹹的海風吹拂,那是如刀般的冷冽,一路上遇到了無數的海盜,似乎整個斯卡格拉克海峽都被維京海盜們填滿,甚至在夜晚我們差點沖入了海盜的包圍圈,我決定先到Tunsberg,然後走陸路到Hordaland,沒辦法,因為手下們幾乎都是農兵,只有一些在酒館僱用的士兵能和海盜們匹敵。

  • 然後

到了Hordaland我們在當地休息一晚,天亮後我們往北海岸出發。

(謹慎、敵軍強悍,裝備好在進去,不然就會卡在進入戰斗的畫面,無法在更換裝備)

(這是一場硬仗,不能騎馬而且你只有4個人[自己加3位NPC英雄],要對抗3波約15的敵人,我的3位NPC分別是,信使Bobo、特務頭子Egil以及村長之女Brunhild,在開了真實模式後,步戰重甲就是經常要休息的烏龜鐵牛,所以我把兩件重甲給Bobo以及Egil穿,而我和Brunhild就輕裝在後面放冷箭、扔石頭)

在圖片指示的地方,大海的氣味無處不在,波浪拍打在峭壁上的隆隆聲,在你的腦海里如雷般響亮。在沙灘的盡頭有一條非常狹窄的小路,在那裡你辨識出男人的足跡。這是一條艱困難行的小徑,只能亦步亦趨的跟著自己的腳步走,所以你命令你的人當你調查的時候在後面等待。

一個岩壁上的洞口在你面前敞開,周圍是冰冷的石頭,你看見是由你不知道的語言所雕刻而成的符號

㈤ 騎馬與砍殺維京征服技能點多少滿

10點,沒在意,在個人屬性界面看看吧,很少能升滿的

㈥ 維京戰機的技能

突擊模式(D)
將維京變形為地面突擊單位。
在該模式下維京可以在地面上移動,但只能攻擊地面單位。
戰斗機模式(E)
將維京變形為空中戰斗機單位。
在該模式下維京可以在空中飛行,但只能攻擊空中單位。

㈦ 騎馬與砍殺戰團維京征服 新手自立攻略 新手怎麼自立

我選擇商人崛起路線,前面點父親曾是個商人,年少時做過旅行者,幼時學過演講,這樣交易技能直接到7級,說服力也很高,然後剛開始應該會給15左右的力量和12左右的敏捷,向導點滿,統御點到5,騎術點到2即可,其餘可隨喜好分配
跑商當然就是錢生錢,在英格蘭大陸上四處購買羊毛,尤其是村子裡的羊毛特別便宜,從杜威克坐船到杜拉斯特賣,最便宜賣600多,貴了能達到850多(物價變化導致,我一般都是在杜拉斯特住上幾天等它刷新物價,刷到750之上就賣)。回來帶上葡萄酒、鹽、和珠寶在英格蘭各城鎮賣,各城鎮價格不一,但無不暴利!暴利!暴利!兩星期之內就能買下啤酒廠,在杜拉斯特買,利潤最大。繼續跑商生涯。前面之所以向導點滿,是要躲避強盜,

㈧ 騎馬與砍殺戰團維京征服最合適NPC組合招哪些NPC好

首先是能力表格和關系網:

名字 喜歡 討厭 討厭 力量 敏捷 智力 魅力 職業
克洛維 伯倫希爾 海爾吉 艾吉爾 19 18 9 9 戰士
雷因哈德 海爾吉 伯倫希爾 艾斯比恩 18 16 10 11 戰士
艾吉爾 伯倫希爾 摩根 克洛維 16 9 12 18 戰士+統帥(統御)
唐查德 摩根 杜威 葛文林 16 19 9 12 戰士+騎士
艾爾楚 阿格霍斯 葛文林 伯倫希爾 16 15 10 14 戰士
蘇維格 伯倫希爾 雷因哈德 艾吉爾 16 15 12 12 戰士
葛文林 蘇維格 艾爾楚 唐查德 16 15 12 12 戰士
博多 艾斯比恩 海爾吉 蘇維格 16 15 12 12 戰士+教練
摩根 唐查德 蘇維格 艾吉爾 14 14 14 13
阿格霍斯 艾爾楚(colinkr補全) 阿斯比恩 貝達 10 14 19 12 戰術+攻城+交易+說服+武器維修
貝達 阿格霍斯 蘇維格 艾吉爾 12 13 17 13 說服+醫生(療傷+急救+手術)
海爾吉 雷因哈德 克洛維 艾吉爾 14 12 15 13 導航+提督
伯倫希爾 克洛維 艾爾楚 雷因哈德 9 16 18 12 醫生
阿斯比恩 博多 阿格霍斯 雷因哈德 10 10 19 16 醫生
杜威 貝達 唐查德 卡約 7 16 16 16 向導(跟蹤+向導+偵查)
卡約 艾吉爾 貝達 杜威 12 18 16 9 向導

從上面可以看出,有8個戰士,6個輔助,1個半戰士半輔助海爾吉,還有1個是全能摩根(也叫全不能),由於這一代騎兵很弱,唐查德的6級騎術基本可以忽略;海爾吉不止有7級導航還有4級提督,是個領主好人選;艾吉爾有最高的統御,也是領主好人選。

下面是被討厭的次數(人數):

名字: 艾吉爾 克洛維 雷因哈德 唐查德 艾爾楚 蘇維格 葛文林 海爾吉
被討厭人數(個): 4 2 2 2 2 3 1 1
名字: 博多 阿格霍斯 貝達 海爾吉 伯倫希爾 艾斯比恩 杜威 卡約
被討厭人數(個): 0 1 2 2 2 2 2 1

大家看出來沒,博多最吃香,沒被討厭,艾吉爾最蛋疼,毒瘤一個,接下來是蘇維格,也不受歡迎,可見維京人很不受待見。

P.S 大家要特別注意,維京技能點不是問題,能力才是大問題,由於真正游戲是在早期,所以不算後期高級別的情況下,以早期10-13級NPC為準的話,能力變得很重要,請保持隊里有2個智力16以上的人和一個向導級別的人(杜威或卡約),而克洛維和雷因哈德18和19的力量變得很厲害,也值得擁有,毒瘤艾吉爾應該分封為領主最佳,他有最高的統御能力。兩個醫生艾斯比恩和伯倫希爾不但是對立而且不兼容貝達或者阿霍格斯這兩個牛人,所以安排也是技術活。

這里做個簡單的,A組卡約、唐查德、艾爾楚、雷因哈德、阿格霍斯5人和B組杜威、貝達、葛文林、伯倫希爾、艾斯比恩完全分開和對立,這里阿格霍斯還關繫到一個討厭的蘇維格,除了蘇維格外,A、B組可以完全和剩下的幾個人沒關系,剩下幾個人關系非常負復雜,分別是蘇維格討厭雷因哈德和艾吉爾,艾吉爾討厭克洛維和摩根,而克洛維討厭艾吉爾外還討厭海爾吉,摩根討厭艾吉爾外還討厭蘇維格,不能向上兼容,而蘇維洛又討厭艾吉爾和雷因哈德,剩下的博多討厭海爾吉和蘇維格(盡管沒被討厭,不能向上兼容),海爾吉討厭克洛維和艾吉爾,這6個人關系十分復雜
但是,以下人物絕對對立:卡約和杜威兩個向導,阿格霍斯和艾斯比恩戰術和醫生只能選一個,艾吉爾和克洛維或者摩根,葛文林和唐查德已經艾爾楚,雷因哈德和伯倫希爾最強戰士和醫生只能選一個。

以下為最新組合:

A組 職業 B組 職業
卡約 向導 杜威 向導
唐查德 貝達 說服+醫生
艾爾楚 葛文林
雷因哈德 最強戰士 伯倫希爾 醫生
阿格霍斯 戰術+攻城+交易+說服+武器維修 艾斯比恩 醫生
摩根 掠奪 克洛維 最強戰士
海爾吉 導航 博多

維京人蘇維爾和艾吉爾不能兼容兩邊。最佳7人組如上。可惜的是,一邊沒醫生一邊沒戰術。。。
還有一個我認為最佳的組合是:

C組 職業 D組 職業 E組
伯倫希爾 醫生 克洛維 最強戰士 貝達

阿格霍斯 攻城+戰術+交易+說服+武器維修 雷因哈德 最強戰士 伯倫希爾
卡約 向導 唐查德 艾斯比恩
葛文林 卡約 向導 杜威
克洛維 最強戰士 艾爾楚 克洛維
博多 博多 摩根
摩根 掠奪 摩根 掠奪 博多
阿格霍斯 攻城+戰術+交易+說服+武器維修 葛文林

A組和B組是互不交叉的組成方式,除了艾吉爾和蘇維格,其他兩邊各7人。C、D、E組人物有交叉,輔助類或者戰士都可以調換(組成成分基本不變)
C組-包含除了導航所有輔助職業,1個最強攻擊克洛維,共7個人,卡約優於杜威,10點的力量加多2點可穿重甲提高生存率,10點力量也足夠穿不錯的中甲。導航和掠奪可由其他人兼職
D組-包含兩個最好的戰士,而且達到8人組,但是缺少一個醫生,醫生需要3個技能項,比較不好搞,當然阿格霍斯可以替換成醫生,但是你會因此缺少4個技能項的阿格霍斯。不過D組也不是完全不可取的,可以說這組是為智魅流專門准備的隊伍,包含6個戰士,由主角兼職醫生即可,或者其他人兼職。
E組新增加的,也達到8個人,不過有3個醫生和1個向導,缺少全能的阿格霍斯,但是醫生很多,可以說這組的存活率是最高的,適合坐鎮指揮流和連擊連戰的朋友,3個醫生一進隊伍就把醫生3個技能包到最高級了,各兼職戰術、攻城、導航等即可。
最終結論C組是最佳配置,可惜伯倫希爾不能換成艾斯比恩(更優),這讓導致無法最佳化。當然每一組都有每一組的作用,可是綜合型就C組最佳,A、B、D、E組各有特點。

這里重點分析下C組和D組:
C組-如上所說,C組除了導航全都有了,而且卡約好用,伯倫希爾還行(比貝達好用,不如艾斯比恩),這一組是綜合實力最強的,囊括所有輔助技能外,還有平均12以上的智力適合培養教練(19力量的純戰士克洛維9智力除外),摩根所有能力為14,有4點掠奪,掠奪在後期作用不是特別大,所以摩根定位為半個戰士,可沖鋒,主加敏捷,掠奪可達8點,需要5級即可修滿;伯倫希爾的醫生能力分別為4、3、9技能點,每5級可升1點能力,6級可以升滿9級醫生技能,到了2點能力10級時,醫生技能滿級;阿格霍斯能力為攻城9+戰術9+交易8+說服6+武器維修4,交易8基本無法再升了,說服6基本夠用,攻城戰術為9幾乎滿級,19智力和10點的力量,差1點智力就滿,10點力量可穿中甲,15級可穿重甲(滿智力),所以說阿格霍斯才是本游戲最牛X的人物,阿格霍斯可兼修武器維修和導航,都是智力項,武器維修已經有4點了,所以所有輔助修滿僅僅需要9級即可!卡約向導能力為8、6、6,跟蹤8足夠了,而且屬於智力,其他兩項5級可滿,技能點剩餘多,所以卡約可以兼修掠奪,10級可修滿技能,這樣摩根也可以騰出來做個純戰士。這一組不單綜合性強,兼教練,成型也快,靈活度也夠,可以說是最強一組。
還有一個D組-前面說了D組攻擊力十分強悍,適合猛攻流和智魅流,智魅流就不必多說了,如果需要NPC兼職輔助職業,可由摩根和阿格霍斯兼職,摩根兼職武器維修、導航和掠奪,阿格霍斯兼職醫生,摩根9級可修滿技能點上限8點,阿格霍斯15級可修滿所有輔助,可以先升手術,急救和療傷平均升,雖然15級成型慢也基本夠用,關鍵是這一組攻擊力十分強悍啊!

輔助職業可配置為以下3組:
1、貝達+伯倫希爾+艾斯比恩+杜威
2、卡約+阿格霍斯+伯倫希爾
3、卡約+伯倫希爾+艾斯比恩

戰士方面也可以分為3組:
1、克洛維+摩根+博多+葛文林
2、海爾吉+唐查德+蘇維格
3、雷因哈德+艾吉爾+艾爾楚
向導、醫生和戰術共計6個人和戰士10個人可以不掛鉤組合,最多組4人;戰士10人另外組合,在配合醫生和向導的情況下最多也可以組4人,這里的組合和戰團不同,互相交叉,所以關系更難安排,是不是可以理解MOD組水平不如官方組?(摩根可以理解成就是為了補充各種組合而設的)

艾吉爾和蘇維格這兩個是最受隊友討厭的,而他們之間居然不能互相兼容,所以不在我最優組隊的考慮中,雷因哈德不兼容艾斯比恩和伯倫希爾兩個醫生,雖說還有一個潛力醫生貝達,但貝達除了不兼容阿格霍斯外還不兼容卡約這個向導,使得選擇性少很多(因為幾個輔助之間關系也很復雜),所以雷因哈德一般也不在我考慮當中。博多隻有討厭人而沒被別人討厭,所以組最大化人數的話博多是我優先考慮的

備註:
1、沙盒模式16個NPC有14個在酒館,杜威和卡約在長城和遠古石陣。劇情模式的話會陸續加入,有少數在酒館。
2、武器維修是隊伍技能(我就沒定製過武器,NAD 38砍自己夠用,NPC給個華麗劍30砍也夠了,真的不需要定製。所以在我看來武器維修基本沒用;600聲望可以到各地定製武器和盔甲,性價比較高)
3、統御能力是累積的,NPC每點加成和主角加成一樣。但是NPC出場基本都在統御4級,所以不必太在意。如果真的要加統御的話可以從教練點抽出一些即可,不影響加其他主要技能;但我真的不建議抽教練點,全員教練且多打戰的話也很快就中級兵了,經常打仗手頭高級兵和中級兵會非常多,隨便施虐AI。
4、除了聲望、魅力和統御,封地也是增加帶兵人數的,具體多少我沒去看,我自己的一個檔5個領地帶兵輕松500多人,領地加成應該在30-50左右(城鎮城堡村莊應該不同),所以說領地才是最重要的。自立的話打下城堡後等看了再分封(不要封給自己或別人)的話,城堡城鎮會生成50-100個兵,3分之2的高級兵和中級兵,越打越強大啊有木有~
5、士氣的保持主要通過信仰和食物、休息,食物加成多,不同信仰扣減多(隊伍信仰以主角為准),不休息會扣減,休息會補回來。士氣的提振主要通過給戰利品(+5)、牧師捐獻(+2)、寡婦(13-15)、請喝酒(12-15)、宴會、歌頌。戰利品不必直接給補下,平均分後,取一部分,留下一部分一樣會+5。順便提一下,榮譽也是通過牧師捐獻得來,基督教捐獻加榮譽,多神教減榮譽,你可以把榮譽理解成派系區分,這代榮譽基本沒用,我每次打下城佔領領地扣減士氣後都去捐獻,現在榮譽都快2000了(每個城堡和城鎮的領主大廳都有牧師)
6、提督上限4級,就是5艘船,全布斯也有450人了,絕對夠用。
7、隊伍技能的計算方法是該技能取隊里技能點最高的人物為隊伍技能,然後再計算加成。如果最高的這個人是主角,則加成取NPC技能最高的人物來加成;如果最高是NPC,那麼加成取主角(即使主角0點也一樣)。以急救為例,A為主角急救2點,B為阿格霍斯急救9點,C為艾吉爾急救5點,則在三個人都沒受傷的情況下,隊伍以B為准,即9點,主角急救為加成。例子2-同樣以急救為例,A主角9點,B為NPC 3點,C 為NPC 5點,則隊伍技能以主角9點為准,NPC取最高的C為加成。加成的計算方式是2點技能點加成1,5點加成2,8點加成3,10點加成4。所以大家在加技能點時要多看下天賦,天賦不夠就別加的,比如加成2要5點,智力才9就別加急救了,10就值得加到5點。

㈨ 騎馬與砍殺維京怎麼獲得技能點

反正戰團是升級+1,點智力+1。

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