凱先回幾技能
『壹』 王者榮耀凱主加什麼技能
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
修羅之魂
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
迴旋之刃
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
極刃風暴
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
王者榮耀鎧技能加點順序推薦
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
出裝推薦:
冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥徵兆
銘文推薦:
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切後排。
『貳』 王者榮耀鎧先放什麼技能
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進回行減速,沖臉對面,普攻答打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
『叄』 王者榮耀凱連招順序要怎麼排
王者榮耀鎧無限連招玩法是有小夥伴發現的最新玩法,這個套路還是非常厲害的,很多玩家表示打起來效果很好。那麼,王者榮耀凱連招順序要怎麼排?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀鎧無限連招公式推薦。
王者榮耀鎧怎麼無限連招
鎧也是比較靈活的英雄,可打野、輔助、上單對線等等,不過還是經常會看到鎧2技能沖過去後直接送人頭了,這肯定是沒有掌握好技巧的。下面就來瞧瞧大神玩家的干貨秘笈。
王者榮耀鎧連招公式:
1、單體作戰
鎧的被動賦予其強大的單挑能力,因此,無論在清線還是對戰中鎧都應當利用好自身被動的優勢盡量保持與單體目標作戰,這樣才能將輸出最大化。
連招公式:大招+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻
開啟大招後的鎧不僅防禦能力得到大幅增強,其輸出傷害也有著極大提升。因此,在准備進行一套技能連招前,優先開啟大招後再接著其餘技能進行攻擊可以打出全額傷害。
鎧開啟大招前有1秒的前腰時間,如果目標是唯一技能的英雄,如馬可波羅、諸葛亮等,都可以在鎧還沒有爆發之前逃跑,設置進行放風箏輸出,所以能否成功切機動性高的英雄,關鍵在於閃現技能的運用。
鎧開啟大招完成變身後會有一瞬間的范圍爆炸法術傷害,可以等前搖快結束時利用閃現靠近敵人,隨後再釋放技能連招打出雙重爆發,這樣一套迅雷不及掩耳之勢的操作必定會對目標心理和生理造成重創。
另外鎧在釋放二技能位移後,只要在攻擊范圍內有目標的話,鎧便可以利用沖鋒狀態進行穿牆,從而達到快速刷野和穿牆追擊。
『肆』 王者榮耀凱連招順序是什麼 鎧無限連招公式介紹
基本連招:3技能+2技能+普攻+1技能+平A
開啟大招後接近目標,2技能擊退控住目標接內普攻攻擊打出容高額傷害後跟1技能減速,然後持續普攻攻擊,一套打下來就可以完成收割了!
連招公式二:
1技能+2技能+大招+平A+2技能+平A+1技能
這套連招適用距離目標較遠時,可以先用1用1技能減速再用2技能接近目標,然後判斷2技能冷卻放大招!
連招公式三:
3技能+2技能+平A+2技能+1技能
這套連招適用於後期打團,直接開大招入團,一通亂砍之後,在用1技能減速或者逃離戰圈!
(4)凱先回幾技能擴展閱讀:
鎧開啟大招前有1秒的前腰時間,如果目標是唯一技能的英雄,如馬可波羅、諸葛亮等,都可以在鎧還沒有爆發之前逃跑,設置進行放風箏輸出,所以能否成功切機動性高的英雄,關鍵在於閃現技能的運用。
鎧開啟大招完成變身後會有一瞬間的范圍爆炸法術傷害,可以等前搖快結束時利用閃現靠近敵人,隨後再釋放技能連招打出雙重爆發,這樣一套迅雷不及掩耳之勢的操作必定會對目標心理和生理造成重創。
另外鎧在釋放二技能位移後,只要在攻擊范圍內有目標的話,鎧便可以利用沖鋒狀態進行穿牆,從而達到快速刷野和穿牆追擊。
『伍』 王者榮耀凱技能怎麼連招
與敵人有一定的復距離,追制擊敵人時,使用技能連招為:1技能+2技能+平A+大招+2下平A+1技能+平A。
先使用1技能給敵人減速自己增加攻速和移動,2技能拉近距離打輸出,接著大招追著砍,這套連招沒有先開大招在釋放2傷害高。在傷害方面會打一些折扣。
敵人較近時,使用技能連招為:1技能+大招+2技能+平A或者大招+2技能+平A+1技能+平A。
先1技能給敵人減速,自己回狀態,先開啟大招在釋放2技能平A打出高額傷害,如果自己滿血狀態下而且敵人一個2技能就可以靠近那麼就可以直接先手2技能。
(5)凱先回幾技能擴展閱讀:
凱的打法思路:
凱的抗壓能力非常好,所以推薦是打上路,凱打上路一般都能非常的穩,即使被壓制凱也能很好的抗壓發育。
不推薦打野的原因是凱的位移較短,對於一些有位移的英雄一個位移就逃掉了。一般上路對線射手都容易被壓,前4級猥瑣吃兵線即可等待隊友的支援,4級後可以進草叢卡兵線等射手過來補兵,直接一套連招帶走。
後期裝備成型變數較大,打團就需要找突進點,一般都選擇繞後入戰場殺射手或者中單。要繞開坦克,雖然傷害高但打坦克還是非常吃力,一旦被控制就非常容易被殺。
『陸』 王者榮耀凱怎麼連招 凱連招順序玩法攻略
首先還是給大家介紹一下凱的技能,畢竟只有熟悉技能效果,大家才會更好的理解為什麼要這樣連招。
被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀-在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀鎧技能連招順序推薦
筆者前些天在體驗服一直玩的凱這個英雄,贏多輸少,個人的看法是根據實際情況凱主要有兩種連招順序。
連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了!
連招順序2:推薦面對多名敵人圍攻時使用
大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻
之所以推薦先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。
『柒』 凱怎麼玩,用什麼技能
首先還是給大家介紹一下凱的技能,畢竟只有熟悉技能效果,大家才會更好的理解為什麼要這樣連招。
被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀-在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀鎧技能連招順序推薦
筆者前些天在體驗服一直玩的凱這個英雄,贏多輸少,個人的看法是根據實際情況凱主要有兩種連招順序。
連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了!
連招順序2:推薦面對多名敵人圍攻時使用
大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻
之所以推薦先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。
『捌』 王者榮耀凱技能加點順序推薦 凱技能先加什麼區別
王者榮耀凱技能怎麼加點?
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
修羅之魂
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
迴旋之刃
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
極刃風暴
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
王者榮耀鎧技能加點順序推薦
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
出裝推薦:
冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥徵兆
銘文推薦:
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切後排。
『玖』 王者榮耀新英雄凱,有幾個技能
你好。
鎧作為目前上單主流英雄,擁有三個主動技能,分別是一技能的回血;二技能的控制;大招的魔鎧提升攻擊和防禦力。以及被動強悍的回血和對單目標能夠造成百分比的血量傷害。
這些都是現在鎧熱門的原因之一。
希望對你有幫助,謝謝。
『拾』 王者榮耀鎧怎麼連招 鎧技能連招順序攻略
王者榮耀鎧技能介紹
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普版攻與2技能)只命權中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀新英雄鎧技能連招技巧
鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差不多,多練練應該是一個很強勢的英雄。