孫權傳承技能
Ⅰ 孫權的英雄技能
轟擊目標區域,對600范圍內的敵人造成傷害並獲得區域視野5秒
神光可積蓄3次
夜晚爆炸范圍減半且無視野
作用范圍:600
施法距離:全地圖
法力消耗:60點
積蓄時間:16/14/12/10秒
【等級1】造成50點傷害
【等級2】造成70點傷害
【等級3】造成90點傷害
【等級4】造成110點傷害 向任意目標釋放一道神光,神光能讓友軍受到傷害時恢復一定的生命值,或者讓敵軍受到傷害時消耗額外的生命值,持續受到5次傷害或者18秒後效果消失
夜晚持續時間減半
施法距離:500
法力消耗:100/115/130/140點
冷卻時間:18秒
【等級1】造成20點的恢復或傷害
【等級2】造成35點的恢復或傷害
【等級3】造成50點的恢復或傷害
【等級4】造成65點的恢復或傷害 在目標區域形成一個375范圍的結界,結界中的敵軍受到持續傷害,同時攻擊速度降到最低
夜晚不造成傷害
作用范圍:375
施法距離:600
法力消耗:100點
冷卻時間:16秒
【等級1】造成50點/秒傷害,持續2秒
【等級2】造成60點/秒傷害,持續2秒
【等級3】造成65點/秒傷害,持續3秒
【等級4】造成70點/秒傷害,持續4秒
Ⅱ 閃將三國中孫權技能
閃將三國中孫權技能,他的技能很多也意義不也說不上來。
Ⅲ 三國殺孫權技能
【制衡】——出牌階段,可棄掉自己任意數量的牌,並從牌堆補回等量的牌;每回合限用一次。
【救援】——主公技,鎖定技,(其他)「吳」勢力角色在你瀕死狀態下對你使用【桃】時,你額外回復1點體力。
[Q]孫權發動【制衡】時,是否可以棄置其裝備區里的牌?
[A]可以。
[Q]「吳」勢力角色是否可以在孫權非瀕死時對他使用【桃】?
[A]不可以。
[Q]孫權進入瀕死狀態時自己使用【桃】,回復幾點體力值?
[A]1點。
[Q]孫權進入瀕死狀態時,吳將能否對其使用【酒】?
[A]不能。
[Q]孫權能否先重鑄【鐵索連環】再制衡掉重鑄得到的牌?
[A]可以。
Ⅳ 孫權的武將技能
制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,摸等量的牌。
救援:主公技,鎖定技,其他吳勢力角色對處於瀕死狀態的你使用桃回復的體力+1。 制衡
制衡顧名思義,是一個很均衡的技能,進可攻,退可守,還具有一定的爆發力。制衡通俗得講就是期待明天會更好,但是在具體情況下應該怎麼換牌,還是有一定技巧的。一般來說,有裝備牌就放下來,因為制衡是可以用裝備的,裝備越多,也就意味著儲存的爆發力越強,越有可能一次性將對方置於死地(摸到連弩是最好的例子), 制衡的時機很重要,是出牌階段一開始就制衡,還是結束之前制衡,最為明顯的,如果有決斗想使用,而手上殺不是很多又或者想使用火攻而手上花色很單一,就需要在開始階段制衡。
一般來說,如果手上已經有1-2張閃或者無懈可擊可以保證防禦力,這個時候就可以在出牌階段一開始制衡,以追求進攻的多樣性。同樣的,如果手上已經有幾張進攻牌,而沒有閃可以先行進攻,之後制衡換牌以保證接著一圈的防禦力,比如說手上已經有1決斗和4張殺,可以先行決斗,殺,然後把多餘的殺制衡掉,如果先制衡,就很難把握分寸了,總之先想一下這回合要幹些什麼,然後再決定在什麼時機換牌。
除了時機,怎麼換牌或者說換哪些牌也很重要,一般來說可以以追求手牌的均衡性為目標進行制衡,進攻防守兩不誤是最好的。當然也不是那麼絕對,首先要搞清楚當前的主要目標,比如滿血裝了一個+1馬,別人打不到,而且手上已經有桃,就沒有必要留閃,至少沒有必要留兩張,這樣不僅限制了進攻牌的數量,也使換到好牌的概率降低,再比如只有兩血,摸上來兩張閃就完全沒有必要再換牌了。
孫權的制衡技能決不只是把差的無用的牌換出去那麼簡單,如果只是這么用孫權,那發揮不了這個武將最大的能力。制衡也不僅僅是加強防守,關鍵時候博桃博+1馬,或者關鍵時候博武器,博殺博決斗增強進攻這么簡單。制衡應該是本方戰略戰術的有力促進者,這里有必要解釋下何謂戰略戰術,當講到三國殺的戰略時,一般可理解為本方集火戰略,或者本方進攻防守戰略。舉個例子,本方隊伍中可能有專門負責輸出的武將(一般為呂布,貂蟬等等),也有專門負責後期的(華佗,孫尚香等等),也有厚積而後爆發的(孫尚香,黃月英等等),由此,這個時候對己方重點武將的保護,對對方重點武將的集火等等都可視之為戰略,而戰術的例子:可以是迅猛的進攻(不顧已方手牌數),也可以是集小勝而大勝逐步積累優勢。很多游戲進程中,經常看到雙方(暫且認為內奸是主公方)處於僵持狀態,舉個例子,僵持在華佗的生死上,一方集火華佗,一方保護,幾個輪回過去華佗還是一血,一手牌,此時華佗的生死成為雙方勝負的關鍵點。孫權的制衡能在關鍵時候置換關鍵牌打破均衡或者逆轉趨勢,當然其他武將也可以,比如孫尚香或郭嘉或黃月英的突然爆發破解僵局,或者反敗為勝,但是孫權的更為主動。三國殺這個游戲好玩的原因之一,就是足夠復雜,戰場形式瞬息萬變,打80分,可能摸完牌就大概知道此副牌能不能贏,因此少了很多樂趣。但三國殺不是,很多時候一個決定,一次出牌可能就葬送了好局,沒有絕對能贏的出牌,但是有更好或者贏的概率最大的出牌。因此三國殺這個游戲對玩家來說很多時候需要權衡,很多人左思考右思考是有原因的。而孫權的武將技能就叫做制衡!真正體現了這個游戲的精髓。孫權雖然沒有抽牌分牌技能,但是如果制衡用得好,具有很高的控制戰局的能力和獨一無二的主動把握機會的能力。
救援
作為主公技,吳國武將在主公死亡時,一個桃可以抵兩個用,而吳國的武將周瑜、陸遜、呂蒙、甘寧又都有拿牌的優勢,可以很好的配合孫權。
但這個技能之所以難成功發動主要有以下原因:首先吳忠必須冒死給主公留桃,很有可能為了留桃手牌被限制住,所以吳忠未必會如此選擇,其次主公就算真的瀕死,也未必輪的孫權到來桃,最後一張桃要在手上放這么長時間,其風險不言而喻,退一萬步講,就算成功發動,與就1血,而且主公已經是淪落到求桃的地步,往往就回天乏力了。 使用孫權時,不要一上來不辨忠奸的亂來,因為手牌是生存的關鍵,孫權不像曹操那樣可以收大量核武器,也不像劉備那樣可以每回合加血,爆發都是靠手牌的。見過很多新人,上來拆、樂、順全用了,馬刀都掛上,1手牌過,下回合毫無懸念的被玩殘。防具武器馬匹,在不想手刃反賊的時候不要急著掛,除非多手牌要棄可以全掛上,為下回合換牌打基礎,否則不想爆發的時候,把這些破玩意都換了。出兩個無懈,桃也好。孫權比別人僅僅多的是機會,但是用好了這個機會威力無窮。
還有,提到孫權,自然想到他的「單挑王」的外號,個人總結了孫權的通用使用心得,即不論孫權的作為什麼角色,如果看到對方陣營在集火孫權,果斷制衡找防禦牌,多活一輪就讓隊友多一輪的時間;如果看到隊友被集火,果斷把殺閃都制衡掉,找桃和錦囊,給隊友火力上的援助和桃的救援。使用孫權切記貪心,孫權的一切都是通過牌來完成的,攻守兼備但卻只能估計一邊,所以使用孫權切記貪心,一定要把握好局勢,看自己應該是偏攻還是偏守。一個牌能用就用的孫權不是好孫權,一個牌能換就換的孫權也不是好孫權。
孫權基本當什麼身份都可以,要是主公選了孫權,必須時刻保持單體戰斗能力。所以在前期必須走防守路線,盡量全部制衡成閃,桃,無懈可擊之類,因為血決定著手牌的數量,手牌的數量決定著換牌的規模,而換牌的規模則決定著摸到好牌的機率以及爆發力的大小,這也就決定著戰鬥力。孫權蠻適合當內奸,戰術和主公基本相同,以時刻保持自身戰鬥力為宗旨,當反或者忠的話就沒有什麼固定打法了,但出色的單體能力一般能使孫權在團隊中作出較大的貢獻。 [Q]孫權發動制衡時,是否可以棄置其裝備區里的牌?[A]可以。[Q]「吳」勢力角色是否可以在孫權非瀕死時對他使用桃?[A]不可以。[Q]孫權進入瀕死狀態時自己使用桃,回復幾點體力值?[A]1點。例如:孫權的剩餘體力為1點,受到閃電造成的3點傷害,此時孫尚香對孫權使用了1張桃,陸遜又對孫權使用了1張桃,則孫權回復至2點體力(1-3+2+2=2)。[Q]孫權進入瀕死狀態時,吳將能否對其使用酒?[A]不能。[Q]孫權能否先重鑄鐵索連環再制衡掉重鑄得到的牌?[A]可以。
Ⅳ 三國殺孫權的技能是什麼
首先談談孫權做主公,比起劉備的攻擊力貧乏(除非有連弩和蜀將才有較大的威懾力,可是太依賴忠臣,若是忠臣陣亡後面勝利就有點難樂)CC殘害忠良(我曾經尷尬於忠臣一血手上南蠻萬劍不敢放,當然放這些也是要以犧牲忠臣血為代價的),孫權算是個攻守兼備的英雄,特別是在反不多的時候,他可是相當厲害的,所以我說孫權只要能撐過第一二回合,勝利基本屬於他。孫權的制衡是建立在牌數的基礎上的,手牌越多,威力越大,所以八人局時孫權第一輪就低調點好,要是第一輪爆發手牌就所剩無幾制衡的作用也就不大了(曾經看到一孫權主制衡後掛上連弩砍二號黃蓋,沒砍死,剩2手牌,黃蓋一牽連弩,刷刷刷幹掉幾滴血,後面反補刀後就死了)這種做法很要不得,然後要說的是孫權制衡可以制衡裝備當然有重復的裝備就不要頂掉浪費了到時候可以換,至於五穀閃電的話,可以看是否能用,不用制衡掉也行。
那麼孫權在做主時第一輪,無中,南蠻(可以減少其他人殺,畢竟對於主來說,其他人少殺也是有利的),萬劍(就看有沒有張角之類,要是第一輪被P只能留三張牌就不太劃算了),順手也用掉他不會減少手牌,然後拆和樂可以考慮用或者留,若2,8號位黃蓋之類的爆發型,可以拆;或者貂蟬啊之類可以考慮樂一下,其他牌可以制衡掉。+1馬防具可以 裝上,然後把不是殺閃無懈的都制衡掉,桃不必留太多,要是被打殘一個樂就郁悶了,所以最好的手牌是閃多些再就是有個無懈防樂,1張殺就差不多了,盡量第一回合不殺人過。要說明的是不到逼不得已無懈最好是防樂用,南蠻萬劍要是沒殺閃掉滴血也是無所謂的,有機會制衡桃子總比掉滴血好。
在後來的回合,孫權可以保留必要的閃和無懈,再看是否殺人,若是有把握能殺死反,最好就殺了拿三張牌再制衡,有時沒用的攻擊馬(也就是-1馬)或者反方都有武器防禦馬(+1馬)多大用時也可以都制衡了,特別是在血不多的時候 可以多點牌的制衡上來的桃子幾率也比較而-1馬可能有時裝備跟不裝備都沒什麼差別,危險的武器還是用完後制衡掉,免得被牽了克了多的。
Ⅵ 王者榮耀孫權技能是什麼
技能1:技能效果眩暈直線上的所有敵人3秒,造成300點物理傷害,並加強三次普攻額外傷害50點。
技能2:技能效果向前方射出火旋風,對敵人造成減速10%2秒,給敵人250點物理傷害,同時給周邊范圍內的隊友每秒增加7%的回血效果,該效果持續3秒。
技能3勇射猛虎:技能效果射出六支穿雲利箭,可全圖支援,射中敵人造成500點物理傷害,並造成每秒20%減速,持續3秒。
被動:技能效果普攻快速回藍。
王者榮耀這款游戲作為MOBA第一手游名不虛傳,操作模式很方便,還優化了鎖定英雄功能,控制起來也很方便,還有跨服匹配秒開局的節奏,不用等很久喜歡手游的一定要試試,保證不會後悔。
Ⅶ 三國殺,孫權技能詳解~
制衡~點制衡——點任意數量手牌和裝備——確定
放棄這些牌,然後從牌堆里摸去同等數量的牌(有不需要,或者用處不大的牌,可以用制衡放棄重新摸)每回合限用1次
第2個技能忘記叫什麼了~就是孫權臨死求桃的時候,吳國勢力對孫權用桃~孫權會回復2滴生命
望採納~
Ⅷ 三國孫權技能
【制衡】——出牌階段,可棄掉自己任意數量的牌,並從牌堆補回等量的牌;每回合限用一次。
【救援】——主公技,鎖定技
Ⅸ 同人單機戰棋游戲東吳傳孫權線有哪些人死了可以繼承能力的求大神科普。。。
黃蓋赤壁之後死—丁奉繼承其武力,統率,智力等5項!
太史慈合淝之戰死無人繼承!
魯肅在逍遙津之後死無人繼承!
呂蒙麥城之戰後死,無人繼承!
徐盛在宜都之戰死由韓當繼承武力,統率等5項,並且自動跟上大部隊等級!
Ⅹ 三國殺孫權技能是什麼