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血河斷技能

發布時間: 2021-03-11 07:37:06

『壹』 逆水寒血河怎麼連招 血河實戰技能連招操作技巧介紹

連招技巧
敲黑板這里先重點分析三種基礎DPS連招【星芒槍法】【霸者重槍】【蛟龍雙槍】
這三種連招需要用到的基礎平A分別是【刺】與【掃】
這三種連招都是范圍傷害技能,都有吸血功能;
施法距離:【蛟龍雙槍】>【星芒槍法】=【霸者重槍】
施法時間:【蛟龍雙槍】<【星芒槍法】<【霸者重槍】
三種基礎DPS連招都不可移動施法,其中【星芒槍法】和【霸者重槍】會向前移動一段距離。
(因為boss是有很明顯的碰撞體積,近戰DPS離boss越近,可閃躲的范圍及角度越小,類似於【星芒槍法】【霸者重槍】這樣的向前位移,會讓血河的生存環境變得惡劣)
作為近戰DPS,極其需要移動走位來規避boss的攻擊以及尋找更好的輸出環境,所以在施法距離、施法時間以及施法移動這三點上:【蛟龍雙槍】是最優選擇
那麼作為核心DPS技能,秒傷也是考量的最重要因素之一;NB做了測試,後續可以在視頻中看到,在此用截圖來對比;在同等裝備屬性下的秒傷對比:
【星芒槍法】5742、【星芒槍法】5742、【蛟龍雙槍】6941
在秒傷對比對比上:【蛟龍雙槍】也是最優的選擇
敲黑板劃重點:在PVE中【蛟龍雙槍】是目前版本血河的最優輸出技能,建議輸出循環以【蛟龍雙槍】為主,主要應用於PVE中打出高DPS;
並不是說【星芒槍法】【霸者重槍】就沒用了,需根據不同情況做不同的選擇;沒有一成不變的道理。
我們從DPS貢獻上對血河的技能作一個分類:
基礎DPS技能:【星芒槍法】【霸者重槍】【蛟龍雙槍】
長CD傷害技能:【xue雨風暴】【掃六合】【紅蓮咆哮戟】【蛟龍震海】《熔淵霸氣》《槍籠》
對DPS有貢獻的BF技能:<天傷>《千軍破》
其中可移動施法的有:【掃六合】【xue雨風暴】
作為近戰DPS,選擇傷害技能可從四個方面來考量:施法距離、施法時間、是否可移動施法、秒傷;
上面總結過在施法距離、施法時間、施法移動以及秒傷這四點上:【蛟龍雙槍】是目前版本血河基礎DPS最優的選擇;而【蛟龍雙槍】需要用到的基礎平A是【刺】和【掃】;
為了提升容錯率,在其他三個因素差距不大的情況下,可移動施法應為首要考慮因素,所以【掃六合】【xue雨風暴】《熔淵霸氣》建議加入輸出循環當中;另外在PVE中建議可把解控技能《定魂》加入到常用技能中;
現在可得出一套PVE血河DPS技能框架(武器技能和職業技能只能各選五個來用):
武器技能:【刺】【掃】【掃六合】【xue雨風暴】
職業技能:《熔淵霸氣》《槍籠》《千軍破》《定魂》
機制技能:<天傷>
絕技:<騰龍躍淵>
剩下的一個武器技能位置可根據情況來選擇【紅蓮咆哮戟】或【蛟龍震海】
剩下的一個職業技能位置可根據情況在《飲血》《碧血旗》《血魂相連》《槍凝》四個技能中選其一
根據以上技能框架,在PVE中血河的DPS輸出思維與手法:
1. 天傷bf必須保持開啟
2. 在穩定的輸出環境下,破防技能《千軍破》應多使用
3. 合理利用技能的施法時間、CD及移動特性來進行輸出組合
如:《熔淵霸氣》配合【xue雨風暴】使用口味會更加,實戰中推薦技能組合順序《千軍破》《熔淵霸氣》【xue雨風暴】
如:【掃六合】可穿插在【蛟龍雙槍】前後組成一個基礎輸出循環部分,即【掃六合】【蛟龍雙槍】【掃六合】*N
4. 輸出手法順序框架參考:
《千軍破》【掃六合】《熔淵霸氣》【xue雨風暴】【掃六合】丨N+1【蛟龍雙槍】【掃六合】【蛟龍雙槍】【掃六合】丨
待千軍破CD好了繼續下一輪循環
副本里的輸出,都是要根據當時的輸出環境隨時變化的,不存在固定的輸出順序, 要做到無招勝有招才是最好的。想要成為DPS大腿,必須熟練每個技能的用法,勤加練習基礎,才能打破桎梏,隨心所欲。

『貳』 逆水寒血河技能怎麼加點 血河技能加點推薦

個人理解

通過對比技能說明,個人理解血河的職業技能偏PVP的多一些,在副本戰斗中使用的頻率較低,更多的則是使用武器技能。所以職業技能選擇方向多傾向於給團隊提供保障的技能,例如【血魂相連】【千軍破】,因為攜帶的輸出技能少一些,DPS值可能沒有那麼搶眼吧。

武器技能

【蛟龍震海】AOE技能,並且可以臨時充當一下T,幫忙聚怪。進入牽引狀態後還能獲得霸體技能,免於控制。大招大招!!!

『叄』 逆水寒血河技能怎麼搭配 新手血河技能搭配推薦

新手血河技能搭配
機制技能:
天傷一定要出的!
武器技能:
刺,掃,挑,追,凌雲躍或紅蓮咆哮戟或掃六合或蛟龍鎮海
單招的話可以連出不少來招式出來不說,而且看上去很帥,畢竟強是一時的,帥是一輩子的事(不是)
職業技能:
鐵畫銀鉤,萬夫莫敵,定魂,鐵騎,丹心飲意或不屈守護。這么選,斬殺能力強,防禦可觀,解控也全面,有回血有保護,還有馬戰,配合武器技能比較萬金油。
這個建議按照自己舒服的方式去選擇。
絕技技能:
騰龍躍淵,暫時就這一個,但是湊齊一個也不容易,畢竟現在絕技還是比較貴的。

『肆』 逆水寒血河怎麼玩 血河技能搭配及實戰技巧攻略

一、血河職業介紹
瀟灑不羈的血河,以大開大合、奮不顧身的長槍沖鋒陷陣。該職業設定為近戰DPS,上手難度中等,防禦力和機動性也都屬於中等程度,擁有各種突進技能可以在戰場上隨時切入。
PVE定位
近戰DPS,副T。
單體輸出能力4顆半星,群體輸出能力5星。
PVP定位
3v3群控,單控,群體爆發,保護隊友。
1v1血河的pvp技能有很多可操作的空間,可操作指數四星;同操作同裝備對碎夢稍微弱勢一點,對奶媽單體爆發稍微欠缺點;
戰場定位
突進、群體收割。一匹赤兔寶馬萬軍叢中取敵將首級那是不可能的,但是土豪血河在戰場里就好像三國無雙一樣,爽。
血河是萬金油職業,進能提槍戰烈馬,退能提臀迎眾基。關鍵還帥,推薦指數五星,操作門檻四星。

『伍』 逆水寒血河技能連招用法 血河怎麼連招教學

逆水寒血河怎麼連招
連招技巧
敲黑板這里先重點分析三種基礎DPS連招【星芒槍法】【霸者重槍】【蛟龍雙槍】
這三種連招需要用到的基礎平A分別是【刺】與【掃】
這三種連招都是范圍傷害技能,都有吸血功能;
施法距離:【蛟龍雙槍】>【星芒槍法】=【霸者重槍】
施法時間:【蛟龍雙槍】<【星芒槍法】<【霸者重槍】
三種基礎DPS連招都不可移動施法,其中【星芒槍法】和【霸者重槍】會向前移動一段距離。
(因為boss是有很明顯的碰撞體積,近戰DPS離boss越近,可閃躲的范圍及角度越小,類似於【星芒槍法】【霸者重槍】這樣的向前位移,會讓血河的生存環境變得惡劣)
作為近戰DPS,極其需要移動走位來規避boss的攻擊以及尋找更好的輸出環境,所以在施法距離、施法時間以及施法移動這三點上:【蛟龍雙槍】是最優選擇
那麼作為核心DPS技能,秒傷也是考量的最重要因素之一;NB做了測試,後續可以在視頻中看到,在此用截圖來對比;在同等裝備屬性下的秒傷對比:
【星芒槍法】5742、【星芒槍法】5742、【蛟龍雙槍】6941
在秒傷對比對比上:【蛟龍雙槍】也是最優的選擇
敲黑板劃重點:在PVE中【蛟龍雙槍】是目前版本血河的最優輸出技能,建議輸出循環以【蛟龍雙槍】為主,主要應用於PVE中打出高DPS;
並不是說【星芒槍法】【霸者重槍】就沒用了,需根據不同情況做不同的選擇;沒有一成不變的道理。
我們從DPS貢獻上對血河的技能作一個分類:
基礎DPS技能:【星芒槍法】【霸者重槍】【蛟龍雙槍】
長CD傷害技能:【xue雨風暴】【掃六合】【紅蓮咆哮戟】【蛟龍震海】《熔淵霸氣》《槍籠》
對DPS有貢獻的BF技能:<天傷>《千軍破》
其中可移動施法的有:【掃六合】【xue雨風暴】
作為近戰DPS,選擇傷害技能可從四個方面來考量:施法距離、施法時間、是否可移動施法、秒傷;
上面總結過在施法距離、施法時間、施法移動以及秒傷這四點上:【蛟龍雙槍】是目前版本血河基礎DPS最優的選擇;而【蛟龍雙槍】需要用到的基礎平A是【刺】和【掃】;
為了提升容錯率,在其他三個因素差距不大的情況下,可移動施法應為首要考慮因素,所以【掃六合】【xue雨風暴】《熔淵霸氣》建議加入輸出循環當中;另外在PVE中建議可把解控技能《定魂》加入到常用技能中;
現在可得出一套PVE血河DPS技能框架(武器技能和職業技能只能各選五個來用):
武器技能:【刺】【掃】【掃六合】【xue雨風暴】
職業技能:《熔淵霸氣》《槍籠》《千軍破》《定魂》
機制技能:<天傷>
絕技:<騰龍躍淵>
剩下的一個武器技能位置可根據情況來選擇【紅蓮咆哮戟】或【蛟龍震海】
剩下的一個職業技能位置可根據情況在《飲血》《碧血旗》《血魂相連》《槍凝》四個技能中選其一
根據以上技能框架,在PVE中血河的DPS輸出思維與手法:
1. 天傷bf必須保持開啟
2. 在穩定的輸出環境下,破防技能《千軍破》應多使用
3. 合理利用技能的施法時間、CD及移動特性來進行輸出組合
如:《熔淵霸氣》配合【xue雨風暴】使用口味會更加,實戰中推薦技能組合順序《千軍破》《熔淵霸氣》【xue雨風暴】
如:【掃六合】可穿插在【蛟龍雙槍】前後組成一個基礎輸出循環部分,即【掃六合】【蛟龍雙槍】【掃六合】*N
4. 輸出手法順序框架參考:
《千軍破》【掃六合】《熔淵霸氣》【xue雨風暴】【掃六合】丨N+1【蛟龍雙槍】【掃六合】【蛟龍雙槍】【掃六合】丨
待千軍破CD好了繼續下一輪循環
副本里的輸出,都是要根據當時的輸出環境隨時變化的,不存在固定的輸出順序, 要做到無招勝有招才是最好的。想要成為DPS大腿,必須熟練每個技能的用法,勤加練習基礎,才能打破桎梏,隨心所欲。

『陸』 怎麼連招 血河實戰技能連招操作技巧介紹攻略

敲黑板這里先重點分析三種基礎DPS連招【星芒槍法】【霸者重槍】【蛟龍雙槍】
這三種連招需要用到的基礎平A分別是【刺】與【掃】
這三種連招都是范圍傷害技能,都有吸血功能;
施法距離:【蛟龍雙槍】>【星芒槍法】=【霸者重槍】
施法時間:【蛟龍雙槍】<【星芒槍法】<【霸者重槍】
三種基礎DPS連招都不可移動施法,其中【星芒槍法】和【霸者重槍】會向前移動一段距離。
(因為boss是有很明顯的碰撞體積,近戰DPS離boss越近,可閃躲的范圍及角度越小,類似於【星芒槍法】【霸者重槍】這樣的向前位移,會讓血河的生存環境變得惡劣)
作為近戰DPS,極其需要移動走位來規避boss的攻擊以及尋找更好的輸出環境,所以在施法距離、施法時間以及施法移動這三點上:【蛟龍雙槍】是最優選擇
那麼作為核心DPS技能,秒傷也是考量的最重要因素之一;NB做了測試,後續可以在視頻中看到,在此用截圖來對比;在同等裝備屬性下的秒傷對比:
【星芒槍法】5742、【星芒槍法】5742、【蛟龍雙槍】6941
在秒傷對比對比上:【蛟龍雙槍】也是最優的選擇
敲黑板劃重點:在PVE中【蛟龍雙槍】是目前版本血河的最優輸出技能,建議輸出循環以【蛟龍雙槍】為主,主要應用於PVE中打出高DPS;
並不是說【星芒槍法】【霸者重槍】就沒用了,需根據不同情況做不同的選擇;沒有一成不變的道理。
我們從DPS貢獻上對血河的技能作一個分類:
基礎DPS技能:【星芒槍法】【霸者重槍】【蛟龍雙槍】
長CD傷害技能:【xue雨風暴】【掃六合】【紅蓮咆哮戟】【蛟龍震海】《熔淵霸氣》《槍籠》
對DPS有貢獻的BF技能:<天傷>《千軍破》
其中可移動施法的有:【掃六合】【xue雨風暴】
作為近戰DPS,選擇傷害技能可從四個方面來考量:施法距離、施法時間、是否可移動施法、秒傷;
上面總結過在施法距離、施法時間、施法移動以及秒傷這四點上:【蛟龍雙槍】是目前版本血河基礎DPS最優的選擇;而【蛟龍雙槍】需要用到的基礎平A是【刺】和【掃】;
為了提升容錯率,在其他三個因素差距不大的情況下,可移動施法應為首要考慮因素,所以【掃六合】【xue雨風暴】《熔淵霸氣》建議加入輸出循環當中;另外在PVE中建議可把解控技能《定魂》加入到常用技能中;
現在可得出一套PVE血河DPS技能框架(武器技能和職業技能只能各選五個來用):
武器技能:【刺】【掃】【掃六合】【xue雨風暴】
職業技能:《熔淵霸氣》《槍籠》《千軍破》《定魂》
機制技能:<天傷>
絕技:<騰龍躍淵>
剩下的一個武器技能位置可根據情況來選擇【紅蓮咆哮戟】或【蛟龍震海】
剩下的一個職業技能位置可根據情況在《飲血》《碧血旗》《血魂相連》《槍凝》四個技能中選其一
根據以上技能框架,在PVE中血河的DPS輸出思維與手法:
1. 天傷bf必須保持開啟
2. 在穩定的輸出環境下,破防技能《千軍破》應多使用
3. 合理利用技能的施法時間、CD及移動特性來進行輸出組合
如:《熔淵霸氣》配合【xue雨風暴】使用口味會更加,實戰中推薦技能組合順序《千軍破》《熔淵霸氣》【xue雨風暴】
如:【掃六合】可穿插在【蛟龍雙槍】前後組成一個基礎輸出循環部分,即【掃六合】【蛟龍雙槍】【掃六合】*N
4. 輸出手法順序框架參考:
《千軍破》【掃六合】《熔淵霸氣》【xue雨風暴】【掃六合】丨N+1【蛟龍雙槍】【掃六合】【蛟龍雙槍】【掃六合】丨
待千軍破CD好了繼續下一輪循環
副本里的輸出,都是要根據當時的輸出環境隨時變化的,不存在固定的輸出順序, 要做到無招勝有招才是最好的。想要成為DPS大腿,必須熟練每個技能的用法,勤加練習基礎,才能打破桎梏,隨心所欲。

『柒』 血河技能介紹 逆水寒OL血河技能有哪些

血河的技能目前分為兩個部分,流派技能和連招技能,連招技能這個應該是血河本身自帶的屬性,其他職業暫時沒有看到。
此外還有江湖技能,江湖技能是普通的全門派技能,所以在這里就不一一介紹了,主要給大家帶來的就是流派技能和連招技能的總覽。
流派技能
基礎技能的名稱都比較簡潔,也很有槍手職業的特色,刺、挑、掃,一招一式一板一眼,倒是很貼合職業形象。
連招技能
就星芒槍法這個介紹來看,應該是基本的幾個槍法多次出招之後形成的連招,不是特別的難,只是要注意把握時機。
不同的連招有不同的名稱,也有不同的傷害,不同的技能效果,具體還是要看玩家在游戲中自行組合的結果。

『捌』 各位覺得血河哪個技能最重要

逆水寒中血河的定位是一個近戰DPS,善使槍術的血河擁有帥氣的外表。
職業定位

瀟灑不羈的血河,以大開大合、奮不顧身的長槍沖鋒陷陣。該職業設定為近戰DPS,上手難度中等,防禦力和機動性也都屬於中等程度,擁有各種突進技能可以在戰場上隨時切入。
技能介紹

血河擁有(1個機制技能)(3個絕技)(3個通用技能)(1個心法技能)(8個武器技能)(12個職業技能)
1、 心法技能:劃天
2、 絕技技能:騰龍躍淵
3、 通用技能:騎乘、回師門、打坐。
4、武器技能:【刺】、【挑】、【掃】、血雨風暴、掃六合、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海
5、 職業技能:熔淵霸氣、飲血、凌雲躍、定魂、槍籠、碧血旗、鷹擊長空、血魂相連、鐵騎、崩龍腿、千軍破、凝槍
PVP定位
3v3群控,單控,群體爆發,保護隊友
1v1血河的pvp技能有很多可操作的空間,可操作指數四星;同操作同裝備對碎夢稍微弱勢一點,對奶媽單體爆發稍微欠缺點;
PVP技能加點

武器技能:挑、掃、血雨風暴、追、蛟龍震海
職業技能:凌雲躍、定魂、槍籠、碧血旗、鷹擊長空
首先,刺、挑、掃 這三個基礎技能。無CD,可以配合其他招式打出各種連招和新的招式。
作技能銜接和持續壓制時使用。
【追】《凌雲躍》《鷹擊長空》《槍籠》可作為控制先後手
《碧血旗》的存在可增強團隊防禦以及為自己提供位移支點
【血雨風暴】用於群體傷害以及黏人使用
【蛟龍震海】可用於後手控制傷害、群體控制傷害
主要單體輸出連招為各種先後手控+【卷雲槍法】即【挑】【掃】【掃】
PVE定位
近戰DPS,副T
單體輸出:★★★★
群體輸出:★★★★★
PVE技能加點

武器技能:掃、刺、血雨風暴、掃六合、蛟龍震海
職業技能:熔淵霸氣、飲血、血魂相連、鐵騎、千軍破
通過對比技能說明,個人理解血河的職業技能偏PVP的多一些,在副本戰斗中使用的頻率較低,更多的則是使用武器技能。所以職業技能選擇方向多傾向於給團隊提供保障的技能,例如【血魂相連】【千軍破】,因為攜帶的輸出技能少一些,DPS值可能沒有那麼搶眼吧。
【刺】,血河的3個無CD技能可以組成連招,而刺和掃搭配的技能【蛟龍雙槍】,看描述可以造成AOE傷害,且還能回血,所以必帶【刺】,用以搭配連招。
【掃】,搭配【刺】可以組成連招,釋放【蛟龍雙槍】,打出可觀的AOE傷害。
【血雨風暴】,AOE技能,釋放時還可以移動,並且釋放時還能減傷,這個技能帶來多個好處,所以必帶。同時還可以搭配蛟龍震海技能聚怪後使用。
【掃六合】,CD較短,可以連續釋放多次,除了造成基礎傷害,可以造成多次額外傷害,確保輸出穩定。而且短CD還能在其它技能CD時,穿插使用,作為過渡。
【蛟龍震海】AOE技能,並且可以臨時充當一下T,幫忙聚怪。進入牽引狀態後還能獲得霸體技能,免於控制。大招大招!!!
【熔淵霸氣】,沒有施法動作,釋放後即生效,一個很實用的傷害BUFF。
【飲血】,AOE技能,自身可以搭配【蛟龍震海】或者隊友聚怪後,造成大量AOE傷害,還能回復自己的血量,非常實用的技能。
【血魂相連】,作為PVE流來說,我覺得帶個這個技能,可以提高隊伍的生存率,減少戰斗減員。
【鐵騎】,這個技能嘛,選它當然是因為看技能描述就能想像到的帥氣啊,並且能夠強化武器技能刺和掃*提升戰斗樂趣和傷害值。騎馬與砍殺!
【千軍破】,團隊輔助技能,降低防禦相當於提高隊伍傷害,能夠為團隊輸出提供保障。
3V3定位
主要定位是群控,單控,群體爆發,保護隊友。
有不錯的坦度,傷害,控制。什麼都能做一點。萬金油。
戰場技能加點

武器技能:挑、掃、血雨風暴、追、蛟龍震海
職業技能:凌雲躍、定魂、槍籠、碧血旗、鷹擊長空
基本上還是PVP式的技能帶法,進行一定的微調,更適合3V3戰斗。
「追」 會從別人身體穿過去,「凌雲越」的定位打稍微有點意識的就很難定位準了。個人認為「追」是必帶的一個,因為這個東西可以和很多搓招數搭配。
原本的「掃挑掃」是一個小風車一個原地砸地。但是在實戰中發現「掃挑追掃」的最後砸地可以砸到很遠的地方,同理其他的原地最後一擊前追加位移。
「凌雲」因為我帶馬、帶吸血、槍籠、鉤子 。思來想去,帶他性價比都很差,所謂就放棄了。不帶馬或者不喜歡用鉤子的可以帶上。
戰場定位
突進、群體收割;一匹赤兔寶馬萬軍叢中取敵將首級那是不可能的,但是土豪血河在戰場里就好像三國無雙一樣,爽。
血河是萬金油職業,進能提槍戰烈馬,退能提臀迎眾基。關鍵還帥,推薦指數五星,操作門檻四星。
戰場技能加點

武器技能:挑、掃、血雨風暴、追、蛟龍震海
職業技能:凌雲躍、定魂、槍籠、鷹擊長空、鐵騎
挑,掃兩個技能技能就不用說了,萬金油技能,無論是打輸出還是連招間隙釋放都十分的實用。
血雨風暴是一個帶軟控的AOE技能,當敵人殘血有意逃跑時,可以釋放技能。打出傷害,然後還有控

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