戴澤技能樹
㈠ 暗牧有哪些輸出技能效果是什麼
暗影牧師並沒有固定的輸出循環,而是根據技能優先度的考慮,根據情況來計劃接下來的技能順序。
當有四件T10套裝屬性時,我們的技能優先度有了小小的變化,但是我將先說一下基本的優先表
很多方式可以起手,但是我推薦這個是根據技能優先度排排序的
吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>心靈震爆>心靈鞭笞>暗言術:痛
普通的技能優先度(沒有4T10套裝)
吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>心靈震爆>暗言術:痛> 心靈鞭笞
換句話說,就是保證吸血鬼之觸、噬靈瘟疫、和暗言術:痛的DOT一直在,然後在心靈震爆CD後馬上使用。如果沒事可做,就一直心靈鞭笞。但是保證不要去打斷任何心靈鞭笞。如果在心靈震爆/觸/痛需要在1.5秒後補,還是打一個完整的心靈鞭笞,盡管目標可能將在1秒內沒有觸的DEBUFF
有4T10的技能優先度
吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>暗言術:痛>心靈鞭笞>(在每一次觸之後釋放心靈震爆)
看起來和普通的技能序列很像,除了心靈震爆被後移了。你必須認識到我們是少數的恢復(回藍BUFF)提供者之一,所以我依然建議在每一個吸血鬼之觸後面打一個心靈震爆來保持恢復BUFF。這個改變導致了我們的天賦樹可以有稍微的改變,指南的後面我會提到這一點
和技能優先度同等重要的事情就是ABC: Always Be Casting.(總是保持施法)
不要去干 停下來等技能CD或者等個半秒來保證你的DOT完美銜接 這樣的事情
保證在最後一跳出來前你不是刻意去打斷心靈鞭笞,而且不要在DOT沒跳完前就去刷新他們,在觸還有0.2秒到最後一跳的時候去刷新他是一個巨大的損失,真的應該避免。
當你急速變高的時候,記住你的施法時間減少了,所以如果你依然在吸血鬼之觸還有1.3秒的時候開始施法就不再合適了,在開嗜血/英勇的時候尤其要注意這一點。
多目標的戰斗時,一個優秀的暗牧可以保持同時保持所有目標的上的DOT,或者在允許的情況下使用心靈烙印。此外,只用當暗影之波疊到5層之後才去使用痛,在接下里的戰斗你會用心靈鞭笞來刷新痛,除非轉換階段你也許需要重新上痛。在只有一層暗影之波的時候去釋放痛會降低它的傷害。只有你在移動的時候才使用暗言術:滅,站樁的時候不要用。
㈡ 求教 暗牧要用哪幾個技能啊 輸出循環又是怎
暗影牧師並沒有固定的輸出循環,而是根據技能優先度的考慮,根據情況來計劃接下來的技能順序。
當有四件T10套裝屬性時,我們的技能優先度有了小小的變化,但是我將先說一下基本的優先表
很多方式可以起手,但是我這個是根據技能優先度排排序的
吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>心靈震爆>心靈鞭笞>暗言術:痛
普通的技能優先度(沒有4T10套裝)
吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>心靈震爆>暗言術:痛> 心靈鞭笞
換句話說,就是保證吸血鬼之觸、噬靈瘟疫、和暗言術:痛的DOT一直在,然後在心靈震爆CD後馬上使用。如果沒事可做,就一直心靈鞭笞。但是保證不要去打斷任何心靈鞭笞。如果在心靈震爆/觸/痛需要在1.5秒後補,還是打一個完整的心靈鞭笞,盡管目標可能將在1秒內沒有觸的DEBUFF
有4T10的技能優先度
吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>暗言術:痛>心靈鞭笞>(在每一次觸之後釋放心靈震爆)
看起來和普通的技能序列很像,除了心靈震爆被後移了。你必須認識到我們是少數的恢復(回藍BUFF)提供者之一,所以我依然建議在每一個吸血鬼之觸後面打一個心靈震爆來保持恢復BUFF。這個改變導致了我們的天賦樹可以有稍微的改變,指南的後面我會提到這一點
和技能優先度同等重要的事情就是ABC: Always Be Casting.(總是保持施法)
不要去干 停下來等技能CD或者等個半秒來保證你的DOT完美銜接 這樣的事情
保證在最後一跳出來前你不是刻意去打斷心靈鞭笞,而且不要在DOT沒跳完前就去刷新他們,在觸還有0.2秒到最後一跳的時候去刷新他是一個巨大的損失,真的應該避免。
當你急速變高的時候,記住你的施法時間減少了,所以如果你依然在吸血鬼之觸還有1.3秒的時候開始施法就不再合適了,在開嗜血/英勇的時候尤其要注意這一點。
多目標的戰斗時,一個優秀的暗牧可以保持同時保持所有目標的上的DOT,或者在允許的情況下使用心靈烙印。此外,只用當暗影之波疊到5層之後才去使用痛,在接下里的戰斗你會用心靈鞭笞來刷新痛,除非轉換階段你也許需要重新上痛。在只有一層暗影之波的時候去釋放痛會降低它的傷害。只有你在移動的時候才使用暗言術:滅,站樁的時候不要用。
㈢ DOTA2戴澤怎麼出裝
想知道更多關於DOTA2戴澤出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2戴澤出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2戴澤出裝的介紹吧~
DOTA2戴澤出裝建議,暗影牧師怎麼出裝,DOTA2戴澤出裝建議,暗影牧師是一位智力型的遠程英雄,那麼戴澤應該怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢,接下來,小編來給大家說一說有關戴澤的出裝。
戴澤出門裝樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、凈化葯水和動物信使。比較常規的出門裝,樹之祭祀。治療葯膏用來提高線上的續航能力,而凈化葯水則是為了恢復藍量,畢竟戴澤還是比較耗藍的。
戴澤在中期的時候,可以出秘法鞋、魔杖和梅肯斯姆。戴澤一般走的都是輔助路線,秘法鞋可以幫助隊友回藍,梅肯可以恢復一定范圍內隊友的血量,兩者配合使用很好的輔助效果;魔杖則是恢復自己的血量和藍量。
戴澤在後期的時候,可以出A杖、勇氣勛章和戰鼓。神杖搭配勇氣勛章和韌鼓是一套輸出逆天的出裝,大招的減甲搭配勛章的增益和韌鼓不錯的攻速提升可以讓暗牧僅僅依靠普攻就能打出難以置信的傷害。羊刀配合希瓦的限制能力是面對對方核心時候可以選擇出的裝備。
㈣ dota2戴澤高手怎麼玩
我dota1 1800分,dota2不怎麼玩,我玩戴澤一般都是走非主流,如果你是新手不推薦,而且我個人覺得這英雄不適合新手,而且有一點你要注意,大招盡量放給隊友,給對面基本上沒用的,二技能不死留給c位,別給你自己,情況特殊除外,一技能配合二號位去抓人很有用,3技能耗藍還是有點高的,因為你要頻繁的放,要注意控藍,別把藍用光了沒藍放二技能,總的來說就這些,忘採納
㈤ Dota2戴澤編織有沒有哪個版本會先減隊友甲的
步驟一:DOTA2戴澤的線上能力比較強勢,輔助能力在於對大哥的技能加持,大哥五秒不死是非常恐怖的。
㈥ 魔獸世界8.0中暗牧的心靈震爆技能還有嗎在法術書里找不到。
你應該是點了天賦里第一層的[暗言術:虛],它是的描述是代替心靈震爆。如下圖:
第一層的天賦改為[暗影洞察]
希望能夠幫到你,祝你游戲愉快!
㈦ dota戴澤出裝
作為一個無爭議的四五號位 基本眼是少不了的 前期鞋子能出秘法最好 靈龕撐血也不錯 在視野能保證的情況下 可以選擇出梅肯 但是切記不可死憋梅肯 憋了30分鍾還出不出來 那還是讓隊伍里有錢的二三號位出 作為一個輔助 羊刀冰甲什麼的盡量別去想 能撐肉撐肉 能買眼買眼 還有霧 粉之類的都是輔助該買的
以上是正統的打發 如果是對自己實力有點自信的娛樂局 可以出相位鞋+勇氣勛章 配合T輸出還是比較可觀的
㈧ dota裡面暗牧的大具體的詳解是怎麼樣的,該怎麼用
典型的5號位,但是進攻性很強,4個技能有3個無視魔免。
對線期暗牧非常強勢,良好的彈道和攻擊,還自帶加血技能,對點不虛大部分英雄,是優勢路保後期的不二人選。
暗牧的第一技能推薦主加,成長性還是不錯的,效果等同於一個錘子,單論控制能力不亞於復仇之魂的C。薄葬前期一級就夠,6級可以選擇不加大,等毒刺和加血滿了再加。
中期可以跟著2號位輔助gank,也可以繼續保護後期,暗牧gank能力一般,但是反gank能力超群。
暗牧後期主要的任務就是放大招和薄葬救人,團戰里一定要眼疾手快,一個及時的薄葬是可以逆轉戰局的。
這個英雄是比較純粹的輔助,雞、鳥、眼、梅肯該買就買,把隊友的安全放在第一位殺人時次要的,暗牧救一個人遠比殺一個人對團隊的貢獻大多。
另外不要太在乎大招的減甲效果,更沒必要出a杖來提升大招威力,專心放好薄葬和加血才是最重要的。
裝備以團隊裝為主,輔助神器—秘法、梅肯、戰鼓、推推、骨灰中至少應出到其中兩件,後期第一大件出羊刀或者冰甲都可以,之後出攻擊裝或肉裝看個人喜好(一般也打不到那個時候)。這個英雄沒有什麼質變裝備,其本身的技能已經非常強大了,不要太在乎外物,做好本分即可。
㈨ 魔獸世界,暗牧,精神鞭撻和天賦點。。。。。一直百度搜答案,可有幾個疑問實在沒答案只好提問。
1,游戲機制該了,精神鞭笞提前有了。
2,71點的天賦兩年前就改了,你說的是wlk時候的,如今每15級一個天賦點。
3,幽魂可以跳過,我都是先做的銀松森林再回頭做的幽魂之地,不做沒事的,少點聲望而已。
4,現在技能都不用學,達到等級自動學習,並且以前高級才有的技能已經調整,天賦樹也有改動,現在共6點。你說網路答案不符是因為你看的問題是很久以前的,以後網路的時候可要注意看日期呀!
雕文么,如果你用光影相生的話就插心靈尖刺雕文,如果沒有就不用了。黑暗禁錮雕文最重要,然後你可以插個精神鞭笞雕文方便跑位,其他的沒啥,自己取捨,我用的吸血鬼的擁抱雕文(單刷黨。。。)
表追問了,手機沒法補充問題的。。。我專門跑外面來補充的。
㈩ dota2中的戴澤有什麼技能
假如你想讓隊友喜歡還是選巫醫吧 這個英雄對團隊作用來說更直接點 而暗牧需要的等級和裝備都很高 不然就挺費的 而巫醫就不是很占資源前期作用還挺大