狂戰士技能加點2019
㈠ 狂戰士技能如何加點
以後你可以按下邊的加。先看你准備修PK還是修刷圖了。。不要二者兼顧。。綜合一下只能是廢點。。
這個是PK點
上挑10級出強制
格擋3出強制(如果你覺得意識不好可以不學。上尊都很有格擋的)
三段斬1級本來就有
空連斬1級
銀光落刃20級
巨劍精通10級滿(太刀也行,兩選一,雙修也行)
受身蹲伏1級
躍翔1級
裂波斬+1無敵技能,或者5出強制。
地波1級本來就有
逆轉偷學5級
十字斬5級出強制
崩山擊5級出強制
嗜魂之手20級滿出強制
死亡抗拒1級本來就有
後跳1出強制本來就有
血氣分流不加
血氣旺盛1級
血氣喚醒10級
暴走10級必滿
血之狂暴10級必滿
怒氣爆發5級強制
嗜魂封魔斬1級
崩山裂地斬1級
鮮血之憶1級PK基本沒用;
魔獄學剎1級。。絢麗極具欣賞性。可以不加。
60的點。SP還能餘下400左右。看你怎麼點了。裂空5出強制也行。怒氣補上幾個或者蹦上補幾級都行。
裝備上衣風衣(龍鳴也行)、護肩磷岩。斬重下三件。。。首飾看財力了。。靈犀王者墨竹也行。。墨竹達芙妮血怒也也行。。
這個刷圖。。
上挑10級出強制
三段斬1級本來就有
銀光落刃1級,不點也行
巨劍精通10級滿(太刀也行,選一個)
受身蹲伏1級
裂波斬+1或者不點
地波1級本來就有
十字斬5級出強制,最後剩餘SP往上補吧
崩山擊5級出強制
嗜魂之手20級滿出強制
死亡抗拒1級本來就有
後跳1出強制本來就有
血氣分流不加
血氣旺盛1級
血氣喚醒10級
暴走10級必滿
血之狂暴10級必滿
怒氣爆發16級強制
嗜魂封魔斬可以滿
崩山裂地斬可以滿
鮮血之憶滿
魔獄學剎1級。。絢麗極具欣賞性。可以不加。
沒了。
㈡ DNF狂戰士技能加點的方法
1、巨劍(刷圖好)/太刀(PK好)+滿
(看愛好啦,不過要平擊MAX還是用巨劍把)
2、物理暴擊+滿
(至於物理背擊我認為沒必要,因為大多情況下4人可打各的OR團在一起打背擊的可能性比較小,更不要說1人時,除非牛人會卡位的)
3、格擋+1 OR 3(出取消)
(既然推薦大家用巨劍,幹嘛不合理用下巨劍專精的特效呢)
4、三段+1
(是個劍都會=。=)
5、十字斬+5 (出取消)
(有人一定要說+滿,因為這技能純物理攻擊高,但是以後學了血氣旺盛要掉血的……還不是一點點啊……還要外加血爆開了也要不停的掉血…多掉掉就死了,別說"紅眼可以吸血,沒事的"的話,高手是可以,但是我們大多都是菜鳥。十字斬只是為了連擊)
6、崩山擊+5 (不用出取消)
(崩山擊這個技能我用到現在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因為SP永遠都不夠啊,不過這技能刷圖是不錯的,尤其是和隊友打配合時,所以看你喜好了,但是我們走的是平擊流,就省點SP吧)
7、血氣旺盛+1(只有1 =。=)
(承認是你是紅眼就加吧)
8、血氣喚醒+滿
(「如果您要體驗一騎當 千,抹殺一切的快感,同時還要感受生死一線間的話,就選狂戰士吧。」官方原話,你地明白?)
9、噬魂之手(俗稱「抓頭」)+5 (出取消)
(這個技能有人說好,有人說很廢,主要是因為抓到了你就進入無敵狀態了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考慮多加幾點,畢竟它的攻擊力是可觀的,還有出取消是為了連擊)
10、怒氣爆發+ 滿(出取消)
(招牌啊,大家都這么說。其實是這樣的,這個技能非常好用,它是以自己為圓心的4段式AOE<群傷>技能,凡是跑到圈圈裡的都會被浮空,而且你被打了這個圈還是在的……很無恥吧)
11、暴走+滿
(+力量、+移動、+攻速………………你要加嗎?有高手說PK紅眼不用加,我不知道為什麼,不過再次聲明我們走平擊流,不加就少了許多威力)
12、噬魂封魔斬(俗稱「吸塵器」)+1
(這個技能用的好非常厲害,用的不好就是站在那裡被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到現在大多是要在隊友的配合下才放成功的,一個人的時候老是被打斷……高手例外……很郁悶既然是大招居然釋放時不給個霸體或無敵什麼的,而且霸體的怪好像吸不了,很無奈啊,這個技能再無奈還是要+的,至於+多少自己看著辦把)
13、崩山裂地斬+1 OR 滿
(大招中的大招,不過發動技能要耗血,而且很慢,我又要說無奈了,紅眼的大招很無奈……所以我才想出了平擊的方法,不過呢紅眼的大招有那麼多缺點是有原因的,那就是它的攻擊力,不容小視啊)
14、上挑+5/+滿 (出取消)
(+5和+滿只是大家在懸浮力的問題上有分歧罷了,加滿了打怪/人都會飛的老高老高的,目的就是為了好連擊,+5就是省點SP罷了,對連擊也沒有太大的影響,不過你要PK還是+滿……系統保護不知是好還是壞,刷圖…………嘿嘿怪躺在地上也能打)
15、血氣分流 (不加)
(這技能太~!@#¥%……&*,如果你不傻就別+了,沒用~沒用~沒用……)
16、死亡抗拒 (估計沒有SP+)
(對高手來說沒用,對菜鳥來說太有用了,這個技能是這樣的當你的HP降到最大HP的15%時可以使用回復HP,我在模擬器上點過加滿可以回復600HP、CD40S,我想玩過紅眼的人來說自動掉血而又不能及時補血的問題是我們最大的問題)
17、至於別的,有SP有興趣的你自己+吧,不過肯定是沒多少SP了因為在模擬器上試過了
接下來就說說我的平擊流是怎麼運作的:
首先是考慮到紅眼自動掉血、技能耗血和藍少的問題,(排除有錢人,又吃血瓶又嗑藍瓶的)所以最好最實際的辦法就是少用技能和減少打怪的時間,少用技能就意味著要多按「X」,減少打怪時間就意味著要有高攻,這么一來結合紅眼的特點就有了以上的+點方案。
至於打怪上來就是開血爆+暴走(暴走是有了就用)接下來就是我砍砍砍,注意我所說的技能少用不是說技能不用,在危機關頭、適當時機該用的時候還是要用的。
比如:怪多了而且有把握不被打到就來個吸塵器
怪圍上來了(全方位包圍了)就來個怒氣爆發,讓他們全去坐飛機(突圍)
怪半包圍了就來個抓頭,把怪推到你的前方吧(超實用)
…………………………………………………………
總之命是最重要的。還有,要不被怪摸,要活的更久,就要靠風騷的走位和強大的連招了。
這里我也說說連招,我看過許多網站的連招表大多都是假的!!
我自己基本上就用這么幾個連招:(山崩位起式,可有可無)
1式:(崩山+)XX+十字+XXX+上挑+抓頭/XXX
(最簡單最實用最強大,因為用的好的話刷怪可以反復一路推過去)
2式:(崩山+)XX+十字+XXX+上挑+怒氣爆發+三段+XX+十字斬+XXX+上挑+抓頭/XXX
(注意三段時要看好怪的著陸位置,還有三段可以改方
向……有很多仁兄居然不知道=。=)
3式:吸塵器+山崩+怒氣爆發+………………
(之後隨你,如果怪還活著的話)
這3式我用下來還不錯,連招連招只要連的上就可以了,大家可以試試我的出招表還是蠻好用的,友情提示以上3式如有雷同純屬巧合。
㈢ 狂戰士技能如何加點啊
刷圖
巨劍
精通:
滿
上
挑:
5級出強制
蹦
山:
5級出強制
噬魂
之手:
5級出強制
十
字:
20級滿出強制
怒氣bao發:
滿出強制
血
bao:
滿
bao
走:
滿
40
吸塵器:
1
45
大蹦:
滿
血氣
喚醒:滿
血氣
旺盛:1
物理
暴擊:
滿
後跳出強制
其他自便
說說自己的幾點看法,刷圖還是建議拿巨劍,高傷害,高硬直,大的高級范圍對於打怪,卡怪都比其他系武器有優勢."十字"點了"血氣旺盛"後,技能改為hp消耗,所以前期不宜點太高,或者前期"血氣旺盛"先不點,到了40左右再補上,但是這樣前期的你蹦山也就不能開花了-_,-||.
到了後期十字一定要點滿的,而有人覺得也可以蹦山點滿,因為兩者滿後都是百分80的出血概率,但是鄙人還是覺得十字點滿效果好,因為十字斬有3重傷害且開了雙刀之後CD時間縮短了很多,比起蹦山有過之而無不及.
而物理暴擊點滿後再吃銳眼,那個接二連三的"暴"字看著你都叫爽
pk
太(短)精通:
滿
上
挑:
10級出強制
蹦
山:
5級出強制
十
字:
5級出強制
怒氣bao發:
5出強制
血
bao:
滿
bao
走:
滿
40
吸塵器:
1
45
大蹦:
1
血氣
喚醒:滿
血氣
旺盛:1
逆轉
反擊:滿
銀光
落刃:滿
空中
連斬:1
躍
翔:1
三
段
斬:1
血氣
分流:滿
噬魂
之手:滿
後跳隔擋出強制
以上純屬我個人見地,當然你可以不點背反和血氣分流和把十字,蹦山,怒氣等點高.有人也會說把蹦山點滿,因為這招都是起手勢,百分80的高出血概率再扯抓頭傷害是非常可觀..本人沒有嘗試
至於怒氣和十字不點高是為了避免出保護能多連幾次,看起來也華麗,且怒氣對人性護甲傷害不高
㈣ DNF狂戰士(現在19級)技能如何加點拜託各位大神
在RF和HF混了大半年了 紅眼是我玩的最多的職業,紅眼(GF叫狂戰士)的加點攻略 戰士公修技能:上挑5級,出取消,是戰士差不多都這么加,當然有的戰士職業為了挑的高點可以把上挑加滿。看自己的SP剩餘情況。 三段斬1級,也不排除有人5級出取消的,但是改版後的紅眼SP緊缺,可以根據自己的SP決定怎麼加。後跳,後跳取消,戰士必加。 空震1級,這個技能除了白手可以多加幾級其他的職業一級足夠了。(個人意見)空中2連斬,這個技能其實可加可不加,因為100點SP確實有點浪費,後期解釋為什麼。 大劍專精加滿。 狂戰士專署技能:十字波斬加慢加取消~當然還一種是5級出取消的,這兩種加法都試過,紅眼不管刷圖還是PK十字波斬都是一個不可缺少的技能~所以建議加滿,刷圖不是一般好用。 蹦山擊,5級。蹦山擊取消一直是個爭議很大的技能,其實這個取消真的可加可不加,普通攻擊一般都連十字波斬,所以這個取消個人覺得不用加。血氣旺盛加~蹦山擊加效果,沒藍的時候仍然可以放技能。 抓頭5級出取消。 暴走加滿。 血十字滿~血少到40%以下增加攻擊。 命之暴走加滿,出取消。 狂亂加滿,增加技能的攻擊力。 血手1級,破綻很多的一個技能,抓不住機會的話還沒放出來,被怪打一下就沒了,所以建議1級。 血蹦地裂加滿,刷圖必加的一個技能,傷害特別高。 覺醒一級,覺醒被動1級。 以上就是個人認為的狂戰士加點心得,有說的不好的地方請大家指正。 下面說一下紅眼刷圖和PK: 刷圖,不可否認,紅眼是一個刷圖相當猛的職業,狂亂+暴走,然後就是普通攻擊連十字波斬,抓頭的時候無敵,可護身,而且可以破怪的狂暴狀態,怪比較集中的時候可以來個蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然後接著普通攻擊連十字波斬,一般的紅眼刷圖就是這個模式。 PK,在PK當中,紅眼的連招沒有白手那麼華麗,但是攻擊高,狂亂之後砍的范圍比較大,一般的連招就是普通攻擊連十字波斬,上挑之後連命之暴走,這是最簡單的,改版後的紅眼大劍專精不加攻擊速度了,而是加攻擊,所以紅眼的連招很少,在PK中靠的就是攻擊高的職業特點。
㈤ 狂戰士的技能學習該如何加點呢
紅眼的加點方法 技能 推薦加點 說明 上挑 +5 出強制 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿 快速起身 +1 格擋 +3 出強制 認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿 銀光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中連續斬 +1 很多職業不能空中打這么多下的,有時裝後,這個很常用,破招很好 連突刺 +1 多用於副本賴BOSS,有擊退 三段斬 +1 最後一招可以把對手打浮空,可用於連技 裂波斬 +1 破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很實用的技能 後跳 +1 出強制 所有職業的通用技能,學到出強制即可 大劍精通 或 武士刀精通 +滿 大劍精通加滿,攻擊是所有劍里最高的 十字斬 +滿 出強制 出色的攻擊力,攻擊范圍和它帶來的硬直,拼血必用技能 崩山擊 +5 出強制 這是個壓制技能,也能跑位用 血氣旺盛 +1 血氣喚醒 +滿 在血剩一定程度下,增加攻擊力迴避,很強的喔 暴走+滿 PK必用 血之狂暴 +滿 紅眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出強制 出到有強制就好 怒氣爆發 +滿 出強制 絕對好用,浮空高度夠你干一切 嗜魂封魔斬 +1 攻擊也還可以,可惜發動無霸體 崩山裂地斬 SP剩餘全+ 冷卻時間很長,不用追求全滿 以下為覺醒技能 鮮血的追憶 +滿 被動覺醒技能 殺戮時刻 +1 主動覺醒技能 總結分析: 紅眼在早期版本就是一個不弱的職業,到改版之後更強了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和戰鬥力更上一個台階。例如血十子技能變得不再像以前如此的雞肋了!40%即進入發動狀態!配合暴走與狂亂,可以讓對方充分的認識到即使紅眼生命垂危卻依然危險,充分的證明了生命盡頭的輝煌是無與倫比的燦爛!新添加的覺醒技能與覺醒被動讓紅眼這個職業的玩法又增加了不少,喜歡暢快游戲並且刺激殺戮的玩家就選擇紅眼吧!!
㈥ 2019年dnf95版本紅眼怎麼加點打的更多傷害
你也知道是95版本了啊,兄弟!加點技能這個因素基本上忽略不計,因為大家的加點內都一樣,容大招全滿被動除了燃燒之血武器精通也全滿,當然了有的人武器精通還是點一級,無非就是大吸和血氣爆發,兩個新增的技能宿舍有歧義,別的都相同,即使不一樣我也可以立馬換,不像以前還有不同的流派!除非你是靠寶珠白金徽章時裝寵物光環堆的,那這些超出達人契約上限的技能才算應該算是更多的傷害!
㈦ dnf狂戰士技能加點
呵呵,我就笑了,銀光滿,這是劍魂嗎、、、、、、、、、、
你問80級加點吧,上挑滿,地裂,格擋,裂波,十字,空中連斬都1
小蹦滿,怒氣,血劍,大蹦,小爪大抓滿,ex怒氣滿。
血氣旺盛1(精通),血氣喚醒滿,暴走滿,嗜血滿,被動覺醒滿,雙刀滿
物爆滿,受身蹲伏1,翔躍1,精通不學點不夠,你若想xxx打的話,那就放棄被動吧
tp,強化暴走滿,強化大蹦滿,強化怒氣滿,強化血氣喚醒滿
關於樓下我就不說啥了
㈧ DNF狂戰士技能怎麼加點
別看別人摘抄的,沒用,我混了半年紅眼,DNF我是去年7月就開始玩的,針對國內紅眼加點,其實一直覺得有必要舍棄暴走和主動覺醒.
本人加點:武器類:上挑5出強制,巨劍精通滿或者太刀精通滿或者兩個都滿.
三段加一點(逃跑有必要).通用類:物理暴擊滿,後跳1出強制
血氣類:十字滿出強制,血氣旺盛一點(只要一點),血氣喚醒滿,血之狂暴滿,蹦山5出強制,嗜魂封魔一點,蹦山地裂三點,怒氣暴發滿出強制,剩下的SP點加嗜魂之手(必須出強制)能加多少加多少
其他兩類不加
㈨ 狂戰士技能點怎麼加
分太少了,技能那麼多,打字很累了,沒有20分以上每人會手打
㈩ 2020年旭旭寶寶狂戰士技能加點怎麼做
抓頭一級,偷學技能中封印解除加一級,紅陣技能加滿,能夠加不少力量。血氣之刃加滿,大吸一級,大蹦點滿。40級以上的技能點全部加滿,大怒氣TP也點上,傷害很高。
1、蹲伏:+1,在國服由於有技能寶珠,光環,寵物的技能等級加成,蹲伏可以蹲10幾秒,可以說沒有什麼怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。
2、暴擊:根據自身的暴擊率進行學習,進圖為滿暴擊,不過在100級版本紅眼還是比較缺暴擊的,一般情況都是加滿。
3、紅陣:必滿,學滿之後可加200+力量,不僅對自己有提升對隊友也有提升,是紅眼唯一的輔助技能,另外封印解除可以+1級,增加紅陣的技能范圍。
4、小蹦:+1,小蹦一直以來都是玩家默認的靈魂技能,認為紅眼必須要學滿才是紅眼,但其實到100級版本之後小蹦的傷害已經清理不了小怪了,所以學滿意義並不大。
5、燃燒之血:不學,雖然不需要SP,但是燃燒之血是鎖血技能,加完之後如果不關閉奶無法給你加血,與其如此還不如不加。
6、抓頭:+1,抓頭在100級版本之後已經不能觸發被動增加力量了,不過這個技能還是有必要學一級的,關鍵時刻可以利用抓頭無敵躲技能。
7、怒氣:剩餘SP加上,怒氣的優點是CD短釋放速度快,但是怒氣傷害本身並不高,所以放棄這個技能。
8、暴怒狂斬:必滿/0,暴怒狂斬是非常好用的技能,特別是對於擁有狂暴之怒護石的紅眼來說,+10%的CD和46%的攻擊力,並且還刪除了下批效果,在20秒的情況下可以釋放兩次,大大提高了紅眼的續航和爆發。
9、大吸:必滿,在95版本以前大多玩家都會覺得大吸墨跡不會學滿,但是到了100級版本之後由於提高了14%的攻擊力,以及加快了技能的釋放動作,所以大吸已經不能同日而語了,不僅可以控制而且輸出傷害還特高。
10、鮮血暴掠:必滿/0,鮮血爆掠是紅眼的瞬間爆發技能,有血之連接的情況下可以和大蹦銜接瞬發,在有血之連接的情況下可以考慮學滿,如果沒有的話就沒必要了,突進攻擊容易空技能。
11、血魔極道滅世:三覺技能必滿,值得注意的是三覺綁定一覺會更好一些,如果綁定二覺在施放三覺的時候只能放一覺,並不能釋放二覺。但是在綁定一覺的時候則可以同時釋放一二三覺,只不過一覺只能當個加速buff使用不能釋放血柱,在釋放三覺之後就會消失。
12、TP加點主要是加的是大技能,其中大怒氣,大蹦,血劍,狂斬/爆掠(看護石),大吸必滿,另外幾點可以加到怒氣和小蹦上。