凱技能躲避
A. 凱技能怎麼放
定位:戰士/坦克
鎧技能介紹
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普專攻屬與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
王者榮耀鎧技能怎麼連招?
鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差不多,多練練應該是一個很強勢的英雄。
B. 王者榮耀凱技能怎麼連招
與敵人有一定的復距離,追制擊敵人時,使用技能連招為:1技能+2技能+平A+大招+2下平A+1技能+平A。
先使用1技能給敵人減速自己增加攻速和移動,2技能拉近距離打輸出,接著大招追著砍,這套連招沒有先開大招在釋放2傷害高。在傷害方面會打一些折扣。
敵人較近時,使用技能連招為:1技能+大招+2技能+平A或者大招+2技能+平A+1技能+平A。
先1技能給敵人減速,自己回狀態,先開啟大招在釋放2技能平A打出高額傷害,如果自己滿血狀態下而且敵人一個2技能就可以靠近那麼就可以直接先手2技能。
(2)凱技能躲避擴展閱讀:
凱的打法思路:
凱的抗壓能力非常好,所以推薦是打上路,凱打上路一般都能非常的穩,即使被壓制凱也能很好的抗壓發育。
不推薦打野的原因是凱的位移較短,對於一些有位移的英雄一個位移就逃掉了。一般上路對線射手都容易被壓,前4級猥瑣吃兵線即可等待隊友的支援,4級後可以進草叢卡兵線等射手過來補兵,直接一套連招帶走。
後期裝備成型變數較大,打團就需要找突進點,一般都選擇繞後入戰場殺射手或者中單。要繞開坦克,雖然傷害高但打坦克還是非常吃力,一旦被控制就非常容易被殺。
C. 王者榮耀凱的技能
技能信息
技能圖標
修羅之魂(被動)
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。
在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻來造成額外傷害。
極刃風暴
不滅魔軀(大招)
冷卻值:60/55/50
消耗:120
在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍300/400/500點法術傷害,並強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害並持續8秒
鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強
D. 王者榮耀凱二技能放了後的平A在有效范圍之內能被走位躲掉嗎
不可以,你只有走出他的范圍才可以躲
E. 《王者榮耀》凱技能怎麼連招
與敵人有一定的距離,追擊敵人時,使用技能連招為:1技能+2技能+平A+大招+2下平A+1技能+平A。內
先使用1技能給敵容人減速自己增加攻速和移動,2技能拉近距離打輸出,接著大招追著砍,這套連招沒有先開大招在釋放2傷害高。在傷害方面會打一些折扣。
敵人較近時,使用技能連招為:1技能+大招+2技能+平A或者大招+2技能+平A+1技能+平A。
先1技能給敵人減速,自己回狀態,先開啟大招在釋放2技能平A打出高額傷害,如果自己滿血狀態下而且敵人一個2技能就可以靠近那麼就可以直接先手2技能。
(5)凱技能躲避擴展閱讀:
凱的打法思路:
凱的抗壓能力非常好,所以推薦是打上路,凱打上路一般都能非常的穩,即使被壓制凱也能很好的抗壓發育。
不推薦打野的原因是凱的位移較短,對於一些有位移的英雄一個位移就逃掉了。一般上路對線射手都容易被壓,前4級猥瑣吃兵線即可等待隊友的支援,4級後可以進草叢卡兵線等射手過來補兵,直接一套連招帶走。
後期裝備成型變數較大,打團就需要找突進點,一般都選擇繞後入戰場殺射手或者中單。要繞開坦克,雖然傷害高但打坦克還是非常吃力,一旦被控制就非常容易被殺。
F. 王者榮耀凱怎麼躲技能
1、盡量避免一個人承受鎧的傷害
當鎧的普攻和2技能命中一個敵人時,會造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊友來同時承受鎧的傷害,讓鎧無法只命中一個敵人。這樣一來鎧的輸出就會削弱不少,為自己和隊友贏得反殺的機會。
2、位移技能留在被鎧擊飛後再用
鎧的2技能可以擊飛目標,同時讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現,可以等到鎧擊飛你之後再使用,不給鎧靠近的機會,因為鎧的沖鋒觸發距離也就和普攻距離差不多,並不大,只要離得遠一點他就觸發不了。
3、利用地形-鎧的技能無法穿牆
鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿牆的,除非鎧帶閃現!所以雖然鎧入侵野區很強勢,但是利用好這一點,在野區我們依然可以掌控主動權。
4、要麼在鎧開大之前滅掉鎧,要麼在鎧開大之後控制住/遠離
開大後的鎧就像開大後的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時防禦能力也會得到強化,所以最好的情況就是在鎧開大之前集火滅掉他。而面對開大後的鎧,建議先控住,然後集火或者撤離,如果你是一個人面對開大的鎧,那麼建議一定要保持安全距離。
5、萬金油「宮本武藏」
宮本武藏的1技能簡直就是神技,完美克制飛行技能,例如鎧的一技能。一技能是鎧的主要回復技能,如果成功克制則可以更輕松的幹掉鎧。
6、不詳徵兆
加血又加防的不詳徵兆可以說是所以物理輸出英雄的最強針對裝備,其被動還能降低攻擊者的攻速和移速,變相削弱了對方的輸出和追擊能力,提升了自己的生存能力。
鎧雖然非常強勢,但是無法穿牆的短板在關鍵時刻會非常的致命,利用好這一點哪怕是獨自面對他,也可以將其玩弄於股掌之間。
G. 王者榮耀鎧技能怎麼閃現
凱的技能是不能閃現的。可能你在大神直播看到有著操作以為是技能閃現是嗎?回
其實不是的。首答先你帶召喚者技能「閃現」,在團戰時候。先放一技能限制對方英雄速度。要是然後放二技能先點第一下,後點閃現進去。然後點大招。後對著對方英雄的後排切。這招很好用。你可以嘗試下
H. 王者榮耀鎧的技能怎麼放 大招釋放和剋制方法
鎧的大招需要短暫延遲才能造成傷害,很多玩家把握不好釋放的時機,
1、迴旋之刃:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。
2、極刃風暴:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。
3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。
鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對手,因此先用1技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
當然針對不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個時候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然後加速也可以用上。
當你使用鎧時:
血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;
1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;
大招需要預判對手的走位,並且可以通過拉野怪或者建築來進行位移;
當敵人使用鎧時:
雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;
可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;
鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏。
I. 王者榮耀新英雄凱被動技能怎麼用
對於王者榮耀裡面的新英雄的話,其實凱這個英雄應該早就出來了吧,並不是新英雄。對於他的被動技能,我可以給你做一個詳細的介紹,因為我玩王者榮耀這款游戲已經有三四年的時間了。王者榮耀凱這個英雄其實已經出來了很久了,對於他的被動可以詳細看一下他的被動介紹。對於單個物體的傷害,它可以有額外50%的傷害,什麼意思呢?就是比如說你和對方的英雄進行單挑的話,你們之間是一對一的模式。那麼你對他的傷害就會額外造成50%的傷害,但是如果說有其他的,就比如說你在進行攻擊的時候,打到了旁邊的英雄,又或者是說旁邊的小兵這個被動就不會被觸發的。