冰dk技能表
1. 魔獸世界冰DK技能擺放順序
額。。。這個。。。按照自己習慣來的,你哪個按著自己習慣你就怎麼擺,我的按鍵你不一定習慣,但是我可以告訴你幾個主要技能,死亡之握(接近神技,直接拉過來),冰冷觸摸(差了雕文可以驅散buff),凜風沖擊,邪惡打擊,冰霜打擊,湮沒打擊,招食屍鬼,反魔法護盾,靈界打擊,冰柱(忘記名字了),鮮血打擊,心靈冰凍(打斷施法),冰封之韌,寒冰鎖鏈(減速,點了天賦是靜止),黑暗模擬。
這些技能在pvp之中都是要用到的,亡者大軍CD較長就乾脆手點了。
純手打望採納
2. wow冰dk技能詳解,感激不盡!!!
雙持冰:主要技能,凜風沖擊(主目標冰霜傷害附近目標一半AOE傷害),冰霜打擊(消耗符文能量,單體冰霜傷害技能),暗影打擊(消耗一個邪符文,暗影傷害,可以讓盜賊無法用斗篷),冰霜之柱(提高15%力量,免疫DK死握等位移技能),這是核心部分。其他通用技能,符文武器增強,刷新所有符文。枯萎凋零,AOE暗影傷害大軍,招一堆寶寶。其他的對DPS沒太大影響。冰DK除了湮沒和暗影打擊之外其他傷害技能都受精通加成
3. 魔獸世界冰dk主要輸出技能是什麼
凌風沖擊上疾病
暗影打擊上第二個疾病
湮滅輸出攢符文能量
冰打(學名叫啥來著。。消耗20符文能量輸出那個)消耗符文能量輸出
湮滅和冰打循環用,疾病沒了就用上面的2個技能補
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59級還啥都沒呢,你只能用冰冷觸摸+暗影打擊上疾病,用心臟打擊(消耗血符文)靈界打擊(消耗冰邪符文)輸出順便攢能量,然後用死亡纏繞來用掉符文能量。
大概要70多級,才可以使用上面的主要循環
4. 魔獸世界,誰解釋一下冰DK的技能
你要怎麼解釋?
冰DK就是冰霜系的,精通也是加冰霜傷害.凜風沖擊+鮮血打擊,湮沒,冰霜打擊,造成的傷害依次為界面顯示傷害乘於技能說明系數.
邪惡和鮮血,再說吧
5. 魔獸世界冰DK技能
那些用得上? 你想飄逸么? 你想玩刺激么?你想各種秀么?那不要猶豫全部技能都放到技能欄吧。我玩DK時的技能欄都快不夠用了。 合理使用技能,一個冷靜 快速 准確 有條理的DK可以吊打85%的人,做什麼都會變的很犀利。
希望你最好慢慢嘗試ALT+ CTRL+ 甚至是shift+的組合鍵操作方式,DK的宏不需要很多 ,但是也有那麼幾個,記住高端DK都是用符文分流,所以符文分流宏必備,滑鼠指向性死亡之握和窒息可以 讓你隨心所欲玩弄別人,同時在關鍵時刻快速使用技能來躲過危險也是很重要的 ,魔法罩,冰固。。。。很多時候你慢一秒開技能就GG了,作為一個近戰公共CD很短,所以你需要高頻率的使用技能,還要清楚每個技能該如何使用,這些需要你慢慢摸索
為了給你個示範 我還特意上了下游戲截圖....祝你游戲愉快,早日脫坑,打副本基本只有淹沒,冰打用的多,小技巧 利用魔法罩吸收BOSS魔法傷害來增加符文能量打出更多傷害。前提你要知道傷害量,小心把自己玩死
6. wow冰DK技能條
發了 請查收
7. 冰DK應該怎麼輸出,常用哪些技能,技能施放順序求高玩指教啊
單目標戰斗
你需要用到輸出技能優先列表(從高到低)
疾病(疫病暴發,凜風沖擊,冰結之觸,瘟疫打擊),掛有DOT後忽略
滅寂(如果冰符文跟邪符文同時成對的話)
冰霜打擊(符能接近滿的話)
凝霜(觸發式免費凜風沖擊)
普通滅寂
冰霜打擊
凜風沖擊
確認目標掛有疾病始終是最主要的,凜風沖擊和瘟疫打擊/疫病暴發會是很好的選擇。正式開始輸出後冰霜熱疫將不是大問題,這個得益於凜風沖擊雕文,單單確保血魄瘟疫將會很簡單,試著盡量在瘟疫馬上結束的時候才使用瘟疫打擊補充血魄瘟疫,這樣可以最大化你的DPS。
保證總有符文在冷卻狀態,這個是為了確保當你使用符文的時候總有另一個處於冷卻中,在4.0的符文恢復機制改動後這個變得十分艱難,我們需要適應新的符文恢復機制。這是為了保證你滅寂的時候使用的是一個冰霜一個穢邪符文或者兩個死亡符文,這樣可以保證你使用冰霜打擊獲得回復符文的時候效益最大化,所以我們要盡可能多的使用滅寂。
最後呢,就是冰霜打擊,確保你使用冰霜打擊的時候至少有2個或者1組符文正在冷卻中,你需要完全耗盡一組符文來啟動強化符能天賦,這也是冰霜打擊為什麼放在優先列表最下面的原因,雖然在新的符文系統里你不再是失去一個符文就可以獲得強化符文的好處,但是確保這個天賦可以出發仍然是非常重要的增加DPS的手段。
哦對了,在凜冬號角快到時間的時候別忘了補上一個。
和以前(4.06)不同的,我們不再使用血魄打擊後在2個符文循環(6個符文全部消耗冷卻完畢算一個循環)中我們會空餘下不少額外的GCD,盡量用帶有殺戮酷刑的滅寂來填充這些GCD吧,因為如果你等待2秒符文回復後再使用殺戮酷刑的滅寂的話DPS要比打出2次帶有殺戮酷刑冰霜打擊的DPS要高。
多目標戰斗
你需要用到輸出技能優先列表(從高到低)
凜風沖擊(當你有成組的冰霜符文或者死亡符文的時候)
死亡凋零/瘟疫打擊(當你有成組的穢邪符文的時候)
冰霜打擊(符能接近滿的話)
凜風沖擊
死亡凋零/瘟疫打擊
冰霜打擊
凜冬號角
除了你不需要確保每個人身上都有血魄瘟疫之外和單目標戰斗十分相似,然後使用凜風沖擊和死亡凋零來代替滅寂。比起單目標的話北方之血這個被動天賦對於多目標戰斗更好用,總之我們在使用死亡符文前要盡量先用掉冰霜和穢邪符文。
開始後連續使用3個凜風沖擊來獲得第一個死亡符文,同時你的穢邪符文激活,這不是非常的艱難,一直這么做會是一個好的開始。
接下來就是使用死亡凋零和瘟疫打擊來確保你的穢邪符文一直在冷卻中,瘟疫打擊的時候記得切換目標來讓你的血魄瘟疫影響盡可能多的人。
最後呢,盡量使用冰霜打擊來恢復符文,如果有目標在你的近戰范圍外的話可以用死亡纏繞來代替冰霜打擊,還有記得比起邪臉冰臉在AOE的時候對你的DPS提升更大一些。
屬性評價
2H rost DK 屬性優先列表
力量>命中達標>熟練達標>急速>精通>暴擊
DW Frost DK 屬性優先列表
力量>命中達標>熟練達標>急速>精通>暴擊
力量仍然是我們最重要的屬性,每一點力量給予我們2點AP。接著是命中和精通的達標,避免我們浪費符文來製造MISS之類的悲劇。
DW和2H的第二關鍵屬性都是急速,更高的急速意味著更多的殺戮酷刑觸發和更多的符能獲取。然後才是精通,這個屬性可以影響提升我們輸出模塊中40%技能的傷害,尤其是2H時候冰霜打擊的傷害。最後才是暴擊,因為我們有著殺戮酷刑,所有暴擊顯得無關緊要了。在一些愚蠢的模擬器里你他會告訴你暴擊比精通重要,但是不要忘了,精通提升的是所有冰霜法術的傷害——凜風沖擊,冰霜熱疫,在多目標戰斗的時候這將是一個非常大的提升。
8. 4.2 冰DK 技能
冰 pvp 通常都是雙持
正常情況下 是不用靈界打擊的 當然如果插了靈界打擊雕文 每次擊殺後可以用靈界回回血但僅限有雕文觸發情況下且用一次
如果有大量急需回血的場面 就需要插凋零纏繞的雕文 然後開巫妖之軀 無限對自己用凋零纏繞
正常的pvp輸出 都是上好雙病後用湮沒+冰打 當然冰打是主攻技能 通常情況下至少要預留1個死亡符文/冰符文 用於冰鏈以及強沉 另外 如果是jjc 里 可以視隊伍定是否用凜風雕文 由於凜風雕文可以使受到凜風的玩家統統上上疾病 導致fs無法控場
9. 魔獸世界冰DK技能都有哪些
冰邪天賦只所以一直無法為大多人所接受,其最重要的原因之一在於它對手法的要求是目前為止最高的,不難想像一個使用無腦邪天賦的人轉用冰邪天賦,因為手法上的巨大差異導致DPS大幅下降,然後得出「冰不如邪,血」這樣的愚蠢結論。
冰邪天賦的特點導致它成為了一個與公共CD做斗爭的天賦,你會發現你的手指非常忙,你必須在有限的時間內使用掉符文,盡量傾斜符能,並且絕對不能讓疾病斷檔,讓我們來看看基本的輸出手法。
1 瘟疫打擊,冰結之觸,滅寂,血打,傳染
2 滅寂X3
3 滅寂X2 ,傳染,血打
(冰霜打擊只在符文用盡,每組符文恢復間隔間,殺戮機器觸發時使用)
打完起手式1,之後只要不停的使用2,3技能招式的循環,很簡單是不是?是的,但是這時候你和一般的新手沒什麼區別,放在實戰中,你可能會發現一大堆讓你手足無措的問題,能夠果斷處理好這些問題的人才是高手
10. 冰DK練級常用哪些技能
疾病爆發,滅跡,冰打,凜風,死打。因為是練級,瘟疫就不用補了,還有黑暗赦令雕紋一定要插(冰或邪領域下,死打回15%血,異常的強大)。