蒙多技能改動
㈠ 英雄聯盟中蒙多醫生的E技能增加攻擊力持續5秒冷卻時間只有6秒,那是不是可以無限開E來增加攻擊力
並不能 我記得好像是持續時間過了才會進入冷卻
㈡ LOL蒙多技能介紹
蒙多技能:
祖安狂人(蒙多醫生)是由美國「Roit Games」開發的3D競技場戰網游戲《League of Legends》中文名回為《英雄聯盟》中的答英雄之一。
蒙多擁有優秀的自身恢復技能,無論是對線期的消耗,還是團戰中的切割,他的恢復力都保證了他的沖擊消耗能力。天生被動和大招都是令敵人無比難纏的技能
㈢ 祖安狂人蒙多的技能傷害問題
1,蒙多的菜刀是消耗自己固定的生命值,來傷害敵人的百分比(顯然技能是當前的百分比,固定內百分比有點太惡心了容,同理可看VN)。屬於魔法傷害。
2,主要輸出技能應該是W,蒙多屬於一個團站攪屎棍的角色,不斷用Q黏住對面脆皮用W來燙,並且開E追著平A。
3,出裝以肉裝為主,狂徒(血量,回血,必備),日炎(日炎配合上蒙多的W簡直就是神器,團戰不斷燒人。),振奮鎧甲(減CD,加治療效果和魔抗,神器),另外DPS的話建議出一個蘭德里的折磨,即是大面具,蒙多的W可以觸發此效果,傷害能力飆升(如果逆風的話或者缺肉就不要出了。。)
以上為核心裝備,其他按局勢出,軍團,藍盾,阿塔瑪等等。
㈣ 英雄聯盟蒙多技能有哪些
混線 主Q 副W一級E 用Q去騷擾人 強拼就開著W 他和對點
打野 主W 副Q一級E 主W 加快清野速度 Q是線上GANK的保專障
出裝的話屬 布甲5紅出門 回家補忍者鞋 黃金之心 振奮鎧甲 狂徒鎧甲 自然之力 黃金之心升級蘭頓之兆 最後再補件狂徒就好了 蒙多定位就是純肉 打團開著W就 沖進對方陣型去吸收傷害 給隊友製造輸出機會
天賦 混線 9 21 0 攻擊 點出法術穿透 防禦21點通用的 打野的話0 21 9 防禦點出通用的 通用的9點 點出移動速度和 增加BUFF時間
純手打。。
㈤ 英雄聯盟蒙多開r時,什麼召喚師技能削弱
引燃 可以削弱他的治療能力 另外裝備死亡宣告也行 望採納
㈥ lols2賽季蒙多耗藍嗎
蒙多在剛出現時就是生命值英雄;
所有技能都會消耗生命值;
蒙多在各個版本中的改動並不大;
屬於後期坦克,並且有一定的輸出;
後期抗性高後,配合R技能,能夠很好的騷擾後排。
㈦ 英雄聯盟蒙多太惡心了,什麼時候削弱。
蒙多惡心?大招點個點燃這貨就廢了一大半了 而且輸出靠E和W Q只能用來磨血 而且一般不好Q到 躲Q也比豹子的Q好躲很多 而且前期的蒙多並不肉 也沒位移技能 像打蒙多很簡單啊 用皇子 瞎子 龍女這些有突進技能的突臉就是一頓揍
㈧ LOL蒙多召喚師技能
蒙多有著被動和大招提供的高回復,有Q技能提供的遠程消耗,W提供對拼資本的同時還能極快地刷兵,因此蒙多上單也是很不錯的選擇。
前期蒙多有著多蘭盾和被動的回血加成,如果再加上天賦的回血,那麼回血量將達到每秒5點,等於半個血瓶的回血了,因此蒙多是一個適合打消耗的英雄。對線時,若遇到對面是前期比較弱勢的英雄如吸血鬼,Q中之後就開W再開E上去追著砍,如果是瑞雯這種前期比較強勢的英雄就用Q消耗和補刀為主,等到血量消耗得差不多了再上,畢竟很多上單英雄是沒有回復的。等到6級之後蒙多就很強勢了,只要對面一套帶不走蒙多就可以重新把血量回起來。蒙多的減速配合打野GANK成功率很高,可以多召喚打野來上路GANK。
蒙多難以在線上打出優勢,但只要有了一兩個大件,蒙多就成了一個BOSS。團戰的時候蒙多唯一的任務就是切後排,因為技能的原因,蒙多即使只出肉裝也有非常高的輸出。但蒙多非常怕點燃,因為點燃會使蒙多回血量減半,因此一定要隨時注意自己血量。
最後說一點,蒙多開啟大招會消耗當前一定百分比的生命值,按理說蒙多血量越低開大招越劃算,但在某些情況下反而會讓自己死得更快,因此在被集火的時候不要太晚開大招。
上單:
召喚師技能
㈨ 蒙多的Q技能傷害到底和什麼 有關
Q技能「病毒屠刀」造成魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),並使目標減速40%,減速效果持續2秒。重點是魔法傷害,Q技能沒有AP加成,因此傷害與你的法術穿透和目標的法術抗性直接掛鉤。
㈩ 蒙多的e技能沒調整之前是什麼樣的
英雄聯盟祖安狂人蒙多的技能如下: (1)被動技能:腎上腺激素 技能效果:蒙多醫生每秒回復0.3%的生命值。 (2)Q技能:病毒屠刀 技能效果:蒙多醫生沿直線投擲病毒屠刀,對目標造成相當於目標當前生命值的15/18/21/23/25%的魔法傷害(最少80/130...