dnf刺客技能連招技巧
❶ dnf中刺客技能怎麼連招
弧光閃+XXX+影襲+XXX+絕殺斬+終極追擊+手裡劍+XXX+旋轉匕首
起跳+XX+翔擊+終極追擊+C+疾風踏最後下劈版+翔擊+XX+手裡劍+雙刃穿刺+碎踝+疾風亂舞權+旋轉穿刺+旋轉匕首起跳+XX+雷光劍刃+側步+劍刃風暴
本人60銀月
流光套
墨竹
王星
悲鳴戒
精
冷艷女神
時裝2010套裝
以上連招都是理想狀態
碰到漫遊等職業小心復仇反擊
具體情況還要具體對待
❷ 求DNF刺客各種連招平推
雙劍硬直非常不錯。經常用到的起手是空中XX。打中敵人不倒地。落地再XX也來的急。 雙劍攻擊明顯高於匕首。在不看暴的情況下。傷害覺得比匕首高。因為精通不加命中。所以裝備推薦暗黑城的天襲套。加命中4以上PK打王圖MISS都會減少很多 打怪的會風暴後連終結覺得主力輸出 PK的時候我不建議在連招中連風暴。風暴做起手。效果絕對比連招實用 風暴+XXX+影襲+XXX+弧光斬+XXX+旋忍+X+翔擊+空中X+疾空踏。再倒地彈起的時候加X加翔擊終結。 要點。出強制的招。在釋放前最好先普通攻擊一下。攢豆。5豆的終結。攻擊很可觀。 希望對你有幫助。 被上挑到空中。影分身+風暴。覺得的神技。翻版的機會 打不同職業要分清楚硬直 打槍可以XXX加飛標硬直絕對夠 但打白手就不行。 還有穿皮防禦很低。又是近身。技能最好不要空放。雙劍收招較慢。需要注意 補充: 加點; 職業:刺客 等級:60 總SP:4171 已用SP:4115 剩餘SP:56 任務獲得:690 已借SP:0 =======【技能分類】================= -------【刺殺】--------------------- 翔擊,等級:10 強制-翔擊,等級:1 終結追擊,等級:20 弧光閃,等級:20 強制-弧光閃,等級:1 疾空踏,等級:1 絕殺斬,等級:5 強制-絕殺斬,等級:1 空躍,等級:1 雙劍精通,等級:10 匕首精通,等級:10 弧光連閃,等級:1 疾馳,等級:1 強制-疾馳,等級:1 側步,等級:1 強制-側步,等級:1 旋刃,等級:18 強制-旋刃,等級:1 劍刃風暴 ,等級:5 強制-劍刃風暴,等級:1 螺旋 穿刺,等級:1 疾風亂舞,等級:11 強制-疾風亂舞,等級:1 絕命 瞬獄殺 ,等級:8 強制-絕命瞬獄殺,等級:1 切割,等級:5 -------【忍術】--------------------- 手裡劍 ,等級:1 焰刃,等級:1 忍法:影分身,等級:1 -------【死靈】--------------------- 詛咒之箭,等級:1 暗魂波,等級:1 -------【暗殺】--------------------- 碎踝,等級:1 影襲,等級:20 強制-影襲,等級:1 天誅 ,等級:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者 皮甲精通,等級:1 後跳,等級:1 強制- 後跳,等級:1 刺客皮甲精通,等級:1 受身蹲伏,等級:1 物理暴擊,等級:10 然後對加點進行解釋: 1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會用。頻繁的1豆就使用翔擊終結技能,導致自己覺得刺客刷圖很耗藍。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時候在滿級的終結技能支持下提高40點以上的力量加成,為後續20秒內的技能連擊提供更高的傷害。 2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死後弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式。 3、疾空踏,1級足以,刷圖很少用,PK傷害不高,而且在國服的網路環境下,疾控踏有70%以上的幾率會打空。想學怎麼用的我後面會教。 4、絕殺斬,算是比較渣的技能了,和刺客其他出招收招極快的技能比,絕殺斬給人的感覺不能用緩慢來形容了,而且終結技能的傷害和所增加的BUFF都是不能和翔擊比的。所以只出到強制,為了是攢豆。 5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍。不過打某些BOSS的時候用雙劍好些。 6、旋刃,刺客神技,太變態了,總共可以旋轉3段9次攻擊。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達到CK的頂峰輸出而且還可以強制增加一個豆。 7、劍刃風暴,組隊常用,單刷很少用,PK一般不用。劍刃風暴屬於控怪技能組隊非常受各種法系職業歡迎。可惜終結技沒有BUFF,而且傷害和翔擊比還有有待提高,主要是翔擊人家終結打好幾下,你才一下。出強制就可以了。 8、至 於雷 光刃硬和雙劍穿刺,兩個渣技能,先說刷圖兩個技能不但不能聚怪,而且還讓自己處於危險的狀態,PK方面2個技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結技能吧沒有其他大招終結傷害高,作為傷害技能吧又會讓後面 9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來跟大招獻祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾風亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時候用。 11、影襲,PK常用技能。如果出覺醒可以放棄該技能只道5出強制,其他技能 投資 覺醒。 12、物理爆擊,必須要滿/ 刷圖經驗和裝備選擇: 1、刺客刷圖不同於其他職業,皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當於全程一個狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我 42級刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上。穿什麼炎蟒什麼的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個劃算,還是很明顯的。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套。 2、刷圖注意攢點,在進入某些地圖有難打的精英時,提前進圖時5豆,進去用絕命瞬獄殺外加終結技能秒掉。 3、當翔擊終結5豆BUFF出來的時候面對怪多的時候盡量使用大范圍技能例如劍刃風暴和旋刃,疾風亂舞。如果是面對單一怪,就不要讓他倒地了浪費BUFF時間,直接用影襲來回扯他。 4、多用切割來攢豆,切 割傷 害也不低而且省藍。 5、多用5豆來終結,1豆2豆沒事據終結的那樣藍才會掉的嘩嘩的而且傷害還低。 PK經驗和裝備選擇: 1、裝備選擇暴擊也可以, 加速度 的也可以。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會讓你的對手覺得很 蛋疼 。如果拿雙劍你可以選攻速裝來彌補雙劍的速度。 2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來XX打到人的。不要空放技能,畢竟刺客藍少。 3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招。怎麼起手就不說了。 XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強制翔擊+終結+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅 評價:該套連擊是我開場經常用到的有2個作用1:通過對方掉血判斷對方裝備如何。2:通過看最後一下天誅能不能打上判斷對方網路如何。連招傷害低。注意旋刃3下後面的XX是用來出強制翔擊攢豆的。 XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強制翔擊+X+強制螺旋風暴+劍刃風暴終結+空中XX+落地X+強制翔擊+翔擊終結+疾風亂舞+螺旋穿刺(空 中平 的),+螺旋穿刺打的+碎踝。 評價:這是在沒 有保 護的情況下打出來的,如果保護情況嚴重就省略劍刃風暴到落地X的部分,相當 於連 招1的前半部分後面都加入了大招。如果大招CD沒好就用劍刃吧,然後翔擊終結部分就和連招1裡面的後半部分相同了。 上面是兩套基礎連擊,可以千變萬化,例如如果疾風亂舞CD沒好,第2個強制翔擊終結的時候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然後打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋風暴不打地,落地後再直接跟疾風亂舞或者絕命瞬獄殺都可以。刺客的連招是 活絡 的,不像其他職業,要教別人打連招只能有一個基礎連擊,然後靠對方自己來發揮了。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強制旋刃2下+XXX+強制翔擊這部分,不然再怎麼教也是白搭。如果前半部分打熟練了後面的也水到渠成了,另外告訴大家一個終極連擊,傷害很高成 功率 不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來,然後打出來也把對方看傻了。 前半部分隨意,結尾是:對方浮空落地之前沒有落地還在空中的時候用疾風亂舞,你會發現你把對方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風亂舞那麼就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然後不出砸地,直接完了跟在天上用個翔擊,然後對方會比你高一點,你先落地用絕命瞬獄殺。傻眼了吧,3個 晶體 技能連在一起了。
採納哦
❸ DNF滿級刺客怎麼連招
你好!慢慢看 對你有好處 60級的時候,加滿技能有翔擊(出強制),影襲(出強制),弧光(出強制),疾空亂舞(出強制),絕命瞬獄殺(不出強制),手裡劍(出強制),疾跑(出強制),終結追擊,物理暴擊,匕首精通.
沒滿的有疾空踏10級(出強制),旋刃5級(出強制),絕殺斬5級(出強制),劍刃風暴5級(出強制),螺旋沖刺1級(不出強制),忍術.影分身1級,天誅10級(出強制)
一些爭論者加不加的技能,我沒加的是忍術.飛鼠,雙刃穿刺,雷光刃影,暗魂波,骨盾,翔躍.
首先我並不是刷圖達人,所以我加點完全按PK考慮,現在就一些爭論問題發表以下個人看法,完全按PK分析,個人裝備很垃圾,爆麟套+50紫匕首,大概按這個數據分析.
1.弧光閃,分5級強制或者滿級強制,PK中這是起手技能,攻擊到敵人使敵人硬直時間按百分比增加,我覺得有必要加高的,畢竟是按百分比,而不是無視硬直,5級的硬直時間太短,碰上藍拳,白手一類輕甲硬直高職業,你連接技能或者XX慢了,絕對會被破,硬直變態的,根本不管你連得再快,直接破,5級PK是不夠的,滿級的話是肯定沒這個問題的.
在我看來刺客的SP還是比較充裕,弧光閃的重要性不言而喻,不管是起手還是連接到XX+強制連招中,都是很好的技能,如果你熱愛PK,我建議你加高.
2.影襲,分5級強制或滿級強制,這個技能有人跟我爭議很大,其實我也仔細考慮了一下,影襲的硬直時間是固定無視對方硬直的,5級影襲用於連招或者起手是絕對夠得,但PK的時候往往會遇到技能硬拼,譬如刺客間的影襲對拼,或者影襲拼里鬼,影襲拼普通XX什麼的,那麼這個時候高等級影襲的效果就出來了,5級的硬直時間是多少我忘記了,技能模擬器上也沒有盜賊決斗場的技能效果資料,不過20級是1.54秒,只要對方沒倒地,你有絕對充足的時間起身或者解決其他什麼情況,記住,是絕對的時間.(當然,高冰凍,睡眠,眩暈時間可能會拼不過,但卻能讓你這些異常狀態結束而不被連招)
還是那句話,刺客SP算比較充裕,如果熱愛PK,建議滿,滿了之後的傷害很高,暴擊我一般在2200-4000之間,可以算作一個輸出技能了,下對手1/10的血是沒問題的.
3.手裡劍,爭議比較大的技能,分1級不強制,1級強制,滿級強制的加法,這個完全看個人理解,手裡劍滿級絕對是個跟影襲不向上下的輸出技能,弧光閃一樣的硬直技能,不過很耗SP,想加高其他技能的很可能加不滿.
我看過視頻,在韓服個個神裝的情況下,一個刺客的普通XX只能打對方500+,暴擊1000+,手裡劍暴擊卻打出了3300+,而且硬直時間也使得只要不是面對硬直超級變態高的對手,完全可以多一輪XXX+手裡劍,保守估計傷害4000+,要知道,刺客的XXX攻擊是非常高的.
4.疾空踏,這個技能說變態也變態,可以使對方倒地再起來,說雞肋也雞肋,因為用得好的人並不多,疾空踏還有的亮點就是強制+2連擊點,這對PK場中既要保持對對手的連招,又要積攢連擊點非常困難的情況下,這個就脫穎而出.
疾空踏用得好的還可以扯殘影,具體怎麼扯我也不會,但基本的空中XX+疾空踏+Z,落地直接Z+Z還是非常有用的,由於我這個加點SP十分充裕,考慮到5級疾空踏彈起高度不高,許多情況容易浮空失敗,點到了10級,效果很不錯,大多數情況的浮空高度足以落地Z+Z後加C+XX+Z+Z+C+XX+其他技能.
不過上述是最完美情況,網路延時,萬惡MISS使得這種情況極少.
5.絕殺斬,說實話,絕殺斬我在體驗服PK見過的次數小於一隻手,不過有人說它眩暈幾率高,的確,地下城裡20%多的眩暈很變態,PK場里10%多幾率也很實用,但絕殺斬最大的缺點是使用後硬直時間太長,發動終結追擊速度相對其他技能很慢,很容易被破招,這個看個人愛好,我不好說,我覺得5級已經夠了,能連上5級就連得上,連不上20級都連不上,加10多級就為了增加那百分之幾的眩暈率,有些不值得.
6.劍刃風暴,5級強制是沒爭議的,只是加不加高的問題,我建議別加高,劍刃風暴的攻擊百分比成長太低了,就算是地下城裡,5級和15級的攻擊差距也就每下相差30%,10下就等於多攻擊3次,按照我的裝備,增加傷害大概在1000浮動,為了每次增加1000傷害,消耗300點SP..太不劃算了.
不過15級的終結追擊傷害挺高,但很可惜,在要積攢3點連擊點都得心驚膽戰地連招一陣,生怕出MISS的PK場,劍刃風暴終結連擊傷害並不是重要的,浮空才是亮點.
7.影分身,可加可不加,加一點可以斷絕對手一次連招,SP也不多,性價比較高,加高則完全沒必要了,這個又不是法師的替身草人,用後有硬直,這個用後是跳起來的,1級和N級差別不大,都是接賤人風反擊暴的理想技能.
8.忍術.飛鼠,3次連續的魔法攻擊能使人飛出屏幕,偷襲和空中移動不錯的技能,連招效果就算了,華麗是挺華麗的,傷害可以忽略,最怕MISS,不用這個技能也可使對手輕松飛出屏幕,但飛得再高又怎麼樣?落下來又沒傷害,還有可能打斷連擊.
可加可不加,要加的話1級足夠.
9.雷光刃影,這個技能我考慮了很久,還是覺得沒必要加,雖然挺華麗,空中收招可以用,但是就算用XXX收招,也跟這個技能傷害差不多,這個技能有些雞肋.
我基本沒用過它收招,一是抓取范圍太小,二是用後代表連招結束,通常是在疾空亂舞後接一下,有幾率抓到,但是我發現疾空亂舞過後直接Z+Z還可以接一套空中連招後,這個技能就被徹底摒棄,以前還以為是大技能的前置,後來發現不是,這個技能幾乎毫無價值,除了好看.
如要加,1級足夠,強制完全沒必要,太難抓取到目標了.
10.雙刃穿刺,PK場最垃圾的技能,沒有之一,不過也不能說毫無價值,刺客少數的群攻技能之一,刷圖有點價值,PK毫無價值,除了雙刃穿刺達人能在抓取後打斷後續2下倒地沖擊波,能多一點連擊點.
11.螺旋沖刺,前幾天我以為這個強制要加連擊點,後來發現強制沒連擊點,強制完全沒了必要,地上強制沒法連招,空中有太多的方法可以連招,輸出也不高,雞肋了.
感覺這個技能的價值在於空中使用+下插偷襲,疾空亂舞後可接,後跳偷襲可接,這些都沒必要強制,出1級完全足夠,華麗流可以5級強制,但我對華麗流不感冒,輸出才出王道.
12.暗魂波,騷擾技能,跟卡洛炎的效果差不多,但很可惜最後會使人倒地,這點使得這個技能使用價值降低90%,加高吧,浪費SP,不加高,沒傷害.
可加可不加,推薦不加,加的話1級足夠,對手在空中可以用一個,對連招有點幫助.
13.骨盾,這個技能怎麼說呢,反擊打斷對手攻擊特效使得它有加的價值,但這個幾率實在太低了,不過聊勝於無,可加可不加,不加,1級,還是滿,皆可,只要SP足夠,滿了還是挺有用.
14.翔躍,沒用過,沒見過,不知道,不評論.
15.旋刃,傷害很低但是基本連招,5級強制基本沒爭議,要加高也行,但性價比比劍刃風暴還低,不推薦.
16.絕命瞬獄殺強制貌似沒連擊點的,而且用強制情況極少極少,畢竟這個技能用於偷襲非常有效,不過出了也沒什麼,我是按照個人習慣,能省就省了.
17.天誅,又是一個爭議較大的技能,收招好技能,地下城傷害非常高,可惜的是PK場傷害並不高,有人說加上影襲跳到敵人背後,滿級天誅傷害很恐怖,的確,但影襲到對手背後,接一套連招,我覺得傷害恐怕更高.
可加可不加,完全看個人PK習慣,我是由於放棄了雷光刃影,雙刃穿刺,骨盾,暗魂波一系列華麗但不實用技能,SP留太多,沒處加,才加在天誅上,滿級對倒地敵人XXX+天誅收招的傷害1000+吧,還算可觀.
技能暫時分析到這里,下面說一下我個人的PK看法,PK,我走的是實用流,追求高傷害,低花哨,對於我這種普通玩家來講,技能不求多,實用就好,技能太多反而會影響PK中的出招判斷,放棄一切非輸出技能算比較極端,其實暗魂波,骨盾價值還是很高的,不過不習慣而已.
實用流,技能越少,熟悉得越快,一招鮮吃遍天,只要你熟悉起手,連招,那麼技能多少都無所謂了,太多的起手或者騷擾技能,往往會使得自己露出破綻或者降低輸出效率.
當然,如果是高手,這些看起來不實用的技能反而會錦上添花,但很可惜,我不是高手,沒法做到這一點,清楚認識自己的技術,是提高技術的前提,PK,你可以自傲,但不能自負.
其實筆者只打了千多場,但體驗服高手眾多,神裝遍地,被虐啊虐的就虐出來了,但自認為技術還是很差,空中連招部分是我的弱點,極少連出保護.
玩DNF一段時間的人都知道,空中連招是有保護的,刺客空中連招非常強,但操作性很高,在前期要使連招傷害最大化,要對地面連招多下功夫,在對手沒浮空或倒地的時候給予更多的傷害.
地面連招技能,刺客非常多,比如XXX,弧光閃,旋刃前2輪,影襲,劍刃風暴.
開始我覺得刺客普通XXX裡面沒浮空攻擊很遺憾,後來才發現這點很變態.
對付硬直不高對手最有效的連招:弧光閃起手,XXX+影襲+XXX+劍刃風暴(不連Z)+XXX+旋刃(2下,最後浮空那一下不用)+XXX+弧光閃+....
這是理論上的無限連,但能做到的情況非常少,途中一個的MISS便不得不直接Z+Z了,而且對持續的X連招速度要求和技能銜接速度非常高,一般到旋刃就直接3連讓對手浮空開始空連了.
而且這是硬直無加成的情況,我碰到過硬直1000的白手...這是他說的,我也猜不出來這1000是怎麼堆的,但他硬直確實非常高,劍刃風暴後的硬直少得讓你根本沒有不能接X或者接技能,所以,對付硬直高的.
弧光閃+XX+影襲+XX+旋刃3連擊,或者接劍刃風暴+Z,這是最保險的連招,沒辦法,硬直高就是強.
空中連招不是我的強項,不過基本的還是會,地面Z+Z浮空後,C+XX+Z+Z+C+XX+疾空踏X+Z落地後Z+Z,能彈起來繼續C+XX+Z+Z,這是我最常用的,但疾空踏階段非常容易被打斷,經常踩空或者落下彈不起來.
因為疾空踏一個MISS就杯具,希望大家能研究更好的空中連招,這里不得不提一下,Z+Z非常強大,用的好的高端刺客甚至能從地面拉起對手接螺旋沖刺或XX等等.
翔擊能打到完全倒地的對手,但我感覺有些奇怪的是,有時候會打不到,可能是個人技術不佳. 分給我吧 謝謝
❹ dnf刺客刷圖連招
技能:主:1.絕殺斬 2.迴旋鋸刃 3.弧光閃 4.劍刃風暴 5.螺旋刺 6.自由(個人習慣)
擴展:1.影襲 2.天誅 3.疾風亂舞 4.閃電落 5.絕命舜獄殺 6,自由
連招:小怪:1.弧光閃起手 平砍3 絕殺斬 終結追擊 平砍3 迴旋鋸刃 劍刃風暴(這套全強制,除了劍刃
風暴)
2.弧光閃起手 平砍3 螺旋刺 劍刃風暴(螺旋刺強制)
3.弧光閃起手 平砍3 翔擊 迴旋鋸刃 劍刃風暴或者螺旋刺
4.弧光閃起手 平砍3 翔擊(強制) 終結追擊 閃電落
領主(精英怪):1.弧光閃起手 平砍3 影襲 平砍3 絕殺斬 終結追擊 平砍3 翔擊 終結追擊 閃電
落(全強制,除了閃電落)
2.同上,最後一個換成絕命舜獄殺
3.弧光閃起手 平砍3 影襲 平砍3 翔擊 疾風亂舞
4.螺旋刺 絕命舜獄殺
5.螺旋刺 疾風亂舞
純手打,另外,上面連招所有弧光閃都可以不用
❺ DNF刺客怎樣點技能
職業:刺客
等級:60
總SP:4171
已用SP:4115
剩餘SP:56
任務獲得:690
已借SP:0
========================
----------------------------
翔擊,等級:10
強制-翔擊,等級:1
終結追擊,等級:20
弧光閃,等級:20
強制-弧光閃,等級:1
疾空踏,等級:1
絕殺斬,等級:5
強制-絕殺斬,等級:1
空躍,等級:1
雙劍精通,等級:10
匕首精通,等級:10
弧光連閃,等級:1
疾馳,等級:1
強制-疾馳,等級:1
側步,等級:1
強制-側步,等級:1
旋刃,等級:18
強制-旋刃,等級:1
劍刃風暴,等級:5
強制-劍刃風暴,等級:1
螺旋穿刺,等級:1
疾風亂舞,等級:11
強制-疾風亂舞,等級:1
絕命瞬獄殺,等級:8
強制-絕命瞬獄殺,等級:1
切割,等級:5
----------------------------
手裡劍,等級:1
焰刃,等級:1
忍法:影分身,等級:1
----------------------------
詛咒之箭,等級:1
暗魂波,等級:1
----------------------------
碎踝,等級:1
影襲,等級:20
強制-影襲,等級:1
天誅,等級:1
----------------------------
暗夜使者皮甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制-後跳,等級:1
刺客皮甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
物理暴擊,等級:10
然後對加點進行解釋:
1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會用。頻繁的1豆就使用翔擊終結技能,導致自己覺得刺客刷圖很耗藍。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時候在滿級的終結技能支持下提高40點以上的力量加成,為後續20秒內的技能連擊提供更高的傷害。
2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死後弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式。
3、疾空踏,1級足以,刷圖很少用,PK傷害不高,而且在國服的網路環境下,疾控踏有70%以上的幾率會打空。想學怎麼用的我後面會教。
4、絕殺斬,算是比較渣的技能了,和刺客其他出招收招極快的技能比,絕殺斬給人的感覺不能用緩慢來形容了,而且終結技能的傷害和所增加的BUFF都是不能和翔擊比的。所以只出到強制,為了是攢豆。
5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍。不過打某些BOSS的時候用雙劍好些。
6、旋刃,刺客神技,太變態了,總共可以旋轉3段9次攻擊。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達到CK的頂峰輸出而且還可以強制增加一個豆。
7、劍刃風暴,組隊常用,單刷很少用,PK一般不用。劍刃風暴屬於控怪技能組隊非常受各種法系職業歡迎。可惜終結技沒有BUFF,而且傷害和翔擊比還有有待提高,主要是翔擊人家終結打好幾下,你才一下。出強制就可以了。
8、至於雷光刃硬和雙劍穿刺,兩個渣技能,先說刷圖兩個技能不但不能聚怪,而且還讓自己處於危險的狀態,PK方面2個技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結技能吧沒有其他大招終結傷害高,作為傷害技能吧又會讓後面的大招連不上,純粹是失敗中的失敗,所以放棄吧。反正沒那麼多技能鍵放。
9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來跟大招獻祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾風亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時候用。
11、影襲,PK常用技能。如果出覺醒可以放棄該技能只道5出強制,其他技能投資覺醒。
12、物理爆擊,必須要滿/
刷圖經驗和裝備選擇:
1、刺客刷圖不同於其他職業,皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當於全程一個狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我42級刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上。穿什麼炎蟒什麼的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個劃算,還是很明顯的。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套。
2、刷圖注意攢點,在進入某些地圖有難打的精英時,提前進圖時5豆,進去用絕命瞬獄殺外加終結技能秒掉。
3、當翔擊終結5豆BUFF出來的時候面對怪多的時候盡量使用大范圍技能例如劍刃風暴和旋刃,疾風亂舞。如果是面對單一怪,就不要讓他倒地了浪費BUFF時間,直接用影襲來回扯他。
4、多用切割來攢豆,切割傷害也不低而且省藍。
5、多用5豆來終結,1豆2豆沒事據終結的那樣藍才會掉的嘩嘩的而且傷害還低。
PK經驗和裝備選擇:
1、裝備選擇暴擊也可以,加速度的也可以。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會讓你的對手覺得很蛋疼。如果拿雙劍你可以選攻速裝來彌補雙劍的速度。
2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來XX打到人的。不要空放技能,畢竟刺客藍少。
3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招。怎麼起手就不說了。
XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強制翔擊+終結+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅
評價:該套連擊是我開場經常用到的有2個作用1:通過對方掉血判斷對方裝備如何。2:通過看最後一下天誅能不能打上判斷對方網路如何。連招傷害低。注意旋刃3下後面的XX是用來出強制翔擊攢豆的。
XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強制翔擊+X+強制螺旋風暴+劍刃風暴終結+空中XX+落地X+強制翔擊+翔擊終結+疾風亂舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
評價:這是在沒有保護的情況下打出來的,如果保護情況嚴重就省略劍刃風暴到落地X的部分,相當於連招1的前半部分後面都加入了大招。如果大招CD沒好就用劍刃吧,然後翔擊終結部分就和連招1裡面的後半部分相同了。
上面是兩套基礎連擊,可以千變萬化,例如如果疾風亂舞CD沒好,第2個強制翔擊終結的時候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然後打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋風暴不打地,落地後再直接跟疾風亂舞或者絕命瞬獄殺都可以。刺客的連招是活絡的,不像其他職業,要教別人打連招只能有一個基礎連擊,然後靠對方自己來發揮了。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強制旋刃2下+XXX+強制翔擊這部分,不然再怎麼教也是白搭。如果前半部分打熟練了後面的也水到渠成了,另外告訴大家一個終極連擊,傷害很高成功率不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來,然後打出來也把對方看傻了。
前半部分隨意,結尾是:對方浮空落地之前沒有落地還在空中的時候用疾風亂舞,你會發現你把對方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風亂舞那麼就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然後不出砸地,直接完了跟在天上用個翔擊,然後對方會比你高一點,你先落地用絕命瞬獄殺。傻眼了吧,3個晶體技能連在一起了。
回答者: 李永曉 - 五級 2010-8-7 23:53
給你目前「網路知道」好評最多的加點吧,本人的。
刺客比較適合有點手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),雖然現在平推還能存在,但是以後和諧掉硬直以後,浮空連依舊是主流,所以需要一點技巧。穿皮甲。
第8章刺客純刷圖加點攻略 主修刺殺職業:銀月
等級:60
總SP:4171
已用SP:4165
剩餘SP:6
任務獲得:690
已借SP:0
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翔擊,等級:10
最常用的技能,好比上挑。追加終結技,加力量,加移動速度,好技能。
強制-翔擊,等級:1
強制是系統送的。
終結追擊,等級:20
增加終結技能的百分比,性質和狂戰士的血氣喚醒差不多,一定加滿。
弧光閃,等級:5
這個技能和絕殺斬,其實隨便選一個加滿的,這個技能打敵人的時候有硬質,額,和武神開強拳打怪一樣。
強制-弧光閃,等級:1
無爭議,強制就是連擊點。(連擊點就是在左下方的紅球。連擊點越多,用的時候加的狀態越多,攻擊越高。)
疾空踏,等級:5
追加連擊點數的技能,用來挑起倒地的怪物很強悍。
強制-疾空踏,等級:1
刺客就是要強制。
絕殺斬,等級:20
這個技能是眩暈技能,和藍拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不過發動的時候破綻比較大,但是唯一的一個暈人技能,其實我選這個技能的時候很糾結,弧光閃也很強大啊。
空躍,等級:1
可加可不加。
匕首精通,等級:10
速度快,暴擊高,但是攻擊少一個缺點,喜歡劍的可以選擇加滿劍精通。
弧光連閃,等級:1
弧光閃按一次再按一次,兩次打擊。
疾馳,等級:1
前置技能。
旋刃,等級:5
聚怪技能,最後一擊使怪物浮空,很好用。出強制。
強制-旋刃,等級:1 劍刃風暴,等級:16
這個無爭議。
螺旋穿刺,等級:13
大范圍聚怪技能,有人喜歡加1。而雷光加滿,本人覺得,這個技能我常用,而雷光不常用,所以加滿了,而且雷光不大好接。得空中釋放,技術問題,我老抓不到怪,所以就放棄了。喜歡雷光的可以加滿。
雷光刃影,等級:1
疾風亂舞,等級:11
群體技能,放技能的時候按C,也就是跳,可以大范圍群攻。
絕命瞬獄殺,等級:8
不解釋。
月弧,等級:6
被動覺醒,加滿的話,在使用強制技能時31.1%的概率增加命中。迴避,6%。物理暴擊12%。
切割,等級:5
覺醒的前置技能。
銀月閃光,等級:7
加滿的話,40秒持續時間,增加攻擊次數,暴擊傷害,力量,刷圖必滿。
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手裡劍,等級:1
焰刃,等級:1
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詛咒之箭,等級:1
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碎踝,等級:1
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暗夜使者皮甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制-後跳,等級:1
刺客皮甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
祝你游戲愉快!
❻ DNF刺客技能'連跳'怎麼用於連招
後跳-連跳-弧光閃。配合自身技術搭配
或者跳-連跳-空中技能
刺客空中的技能多
採納
謝謝
❼ 求DNF刺客連招
本人比較通常的連招就是
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+空躍+XX落地+絕殺刺,期望內把敵人打暈容連一套
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+空躍+XX疾空踏 讓敵人掉地彈起來
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX落地+絕殺刺
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX疾空踏
或者在弧光閃沒打到後用空跳然後XXXX的攻擊打僵直,為自己創造起手機會打到後就可以想上面一樣連擊了
平推的話
XXX+手裡劍+XXX+影襲+XXX+旋刃3下(別浮空了)+XXX+手裡劍+XXX翔擊+自己隨意
推的時候要注意距離太近的話手裡劍推不到人的
40的大招疾風亂舞後可以直接連35的螺旋穿刺
❽ dnf刺客怎麼連招
本人比較抄通常的連招就是
弧光閃襲+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+空躍+XX落地+絕殺刺,期望把敵人打暈連一套
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+空躍+XX疾空踏 讓敵人掉地彈起來
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX落地+絕殺刺
弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX疾空踏
或者在弧光閃沒打到後用空跳然後XXXX的攻擊打僵直,為自己創造起手機會打到後就可以想上面一樣連擊了
平推的話
XXX+手裡劍+XXX+影襲+XXX+旋刃3下(別浮空了)+XXX+手裡劍+XXX翔擊+自己隨意
推的時候要注意距離太近的話手裡劍推不到人的
40的大招疾風亂舞後可以直接連35的螺旋穿刺
❾ DNF刺客技能使用技巧
劍刃風暴最後能跳起來 是因為有連招點 你的血右邊一點點 開始是會有5個灰色的圓點 你在專普通攻擊 然後使屬用強制技能的時候 會得到一個連招點 有些是兩個..例如XXX Z的時候 就會出現一個連招點 使用劍刃風暴的時候 差不多到最後 你身體會閃出一個紅色的圓球 那個時候 馬上按Z 就會使敵人進入浮空狀態了...或者你沒掌握到那個閃光出來的時間的話 放技能的時候 馬上狂按ZZZZZZZZZZZ 就可以了哈哈 那個連招點還有很多地方可以用的 例如翔擊 劍刃風暴 還有35的獨龍轉 忘記叫什麼了- -還有一招是有機率暈人的那招 忘記叫什麼來著= = 疾風亂舞就狂按C咯~~~~~~~~
望採納
❿ dnf刺客刷圖技能怎麼排列更好連招
DNF刺客來_銀月。安游DNF刺客攻略欄目介源紹刺客刷圖連招,85版本刺客是用雙劍還是匕首,這是一個選擇難題。新手玩家如果不學會刺客怎麼收招,可是很難提高傷害全力輸出的。這里介紹刺客刷圖加點和各種刺客刷圖裝備。
刺客終結追擊收招有著超高的爆發!為了提升傷害,不得不用高強雙劍,來滿足自己的刷圖速度。刺客覺醒後叫銀月,就像月光一樣一閃而過。刺客職業才出的年代在PK場中就是BUG般的存在,超高的機動性,無限連招讓你直接到死。