王者榮耀蘇烈技能展示
A. 王者榮耀蘇烈技能是什麼 蘇烈技能介紹
蘇烈技能使用技巧:
被動技能:不屈鐵壁
蘇烈的被動技能效果極其強力,當蘇烈瀕臨死亡的時候,可以在.5秒內回復大量的生命值,期間蘇烈免疫一切控制效果。技能被觸發後還可以召喚3座烽火台,隊友點亮烽火台可以回復自身和蘇烈的生命值,當三座烽火台都被點亮後蘇烈可以造成范圍減速效果。蘇烈的被動技能強勢之處在於多用途,團戰中被動不僅可以回復自身和隊友生命值,還可以造成范圍減速效果。
一技能:烽煙踏破
蘇烈的一技能是他的核心輸出技能,技能開啟後可以強化下3次的普通攻擊,每次普通攻擊可以附帶額外物理傷害,同時第3次普通攻擊可以將前方一定范圍內的敵方目標擊飛。蘇烈的一技能可以重置普通攻擊,另外一技能效果可以持續一段時間,可以提前開啟一技能空打前2次普通攻擊,然後貼近目標後直接用第三次普通攻擊將敵人擊飛,團戰中也可以這樣使用,打出2次普攻後閃現起手,直接用第3次普通攻擊將目標擊飛。
二技能:所向披靡
蘇烈的二技能可以向前方沖刺,並擊退碰撞到的敵方目標,可以造成一定的物理傷害,當擊退目標碰撞到地形邊緣的時將受到額外物理傷害,並且還會被眩暈一段時間。蘇烈二技能使用後會有短暫的延遲,所以貼著目標越近技能的命中率越高,使用時將敵人擊退到地形邊緣才可以發揮最大收益,需要掌握技能的延遲時間,以及碰撞的距離後,才可以做到運用自如。
三技能:豪烈萬軍
蘇烈的大招可以用手中柱子猛砸地面,給敵人造成一定的物理傷害,並短暫的擊飛范圍內的敵人。蘇烈的大招可以進行蓄力,技能的控制范圍和傷害與蓄力的時間相關,另外大招使用後還可以造成持續傷害。蘇烈的大招可以用來先手開團,同時還可以用來保護己方後排,團戰中蘇烈開啟大招後將敵人擊飛,然後走到敵人身後可以用二技能將敵人撞回來,給己方創造較好的擊殺環境。
B. 王者榮耀蘇烈技能是什麼 王者榮耀蘇烈技能介紹
被動技能——不屈鐵壁
死亡時不會立即死亡,恢復60%生命值.5秒內禁止一切操作並免疫控制效果,自身護甲和魔抗減少25%(期間蘇烈周圍出現3盞烽火台,友方英雄可以通過觸碰烽火台來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復10%生命),3盞烽火台都被點亮或者持續時間結束,蘇烈將發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。(冷卻時間120秒)
技能1——烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
技能2——身先士卒
蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
技能3——豪烈萬軍
蘇烈開始蓄力(期間可以移動),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對附近的敵人造成傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長,攻擊范圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產生一次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。
被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,3秒內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。
C. 王者榮耀蘇烈有什麼技能 蘇烈技能介紹
定位:戰士/坦克
稱號:不屈鐵壁
一技能:立即重置普攻,並強化下次三版次內的攻擊造權成額外傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。每一次揮擊命中敵人,都將恢復一定的生命值。
二技能:朝指定方向發起一小段沖刺,停止時,震懾大地,對附近(小范圍)的敵人造成物理傷害和短時間眩暈效果。
三技能:蓄力(期間可以移動)後,揮出強力一擊,擊退面前(近距離)一名敵方單位(蓄力時間越長,擊退距離越遠傷害越高),被擊飛的單位在飛行過程中,觸碰其他敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。
D. 王者榮耀蘇烈技能展示_新英雄技能解析
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蘇烈是王者榮耀即將上線的新坦克英雄,擁有非常多的控制技能,而且能將敵人擊飛。相信大部分玩家還是想要更加直觀的看看王者榮耀蘇烈技能,下面鐵骨小編就為玩家們帶來王者榮耀蘇烈技能演示視頻。
蘇烈技能:
被動技能——不屈鐵壁
死亡時不會立即死亡,恢復全額生命值並陷入憤怒當中,4.5秒內禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護甲和魔抗減半),持續時間結束後,發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。
技能1——烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
技能2——身先士卒
蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
技能3——豪烈萬軍
蘇烈蓄力後揮出強力一擊,擊退面前(最近距離)一名敵方單位造成物理傷害(蓄力期間可以移動,蓄力時間越長擊退距離越遠傷害越高,蓄力被中止時返還一定CD ),被擊退的單位在飛行過程中,觸碰其它敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。
被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,一段時間內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。
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