刺客技能
① DNF中刺客所有技能名稱
包不包括其他職業的技能和轉職前的技能的? 刺客系主動技能(包括EX技能內和覺醒技能)的有:容翔擊、弧光閃、疾空踏、切割、終結追擊、絕殺斬、空躍、雙刃穿刺、疾馳、側步、旋刃、劍刃風暴、螺旋穿刺、雷光刃影、疾風亂舞、絕命瞬獄殺,EX技能(旋刃沖擊、隕落螺旋刺),覺醒技能(月輪舞) 被動技能:強制-弧光閃、強化-疾空踏、強制-疾空踏、強制-絕殺斬、匕首精通、雙劍精通、強制-雙人穿刺、弧光連閃、強制-疾馳、強制-側步、強制-旋刃、強制-劍刃風暴、強制-螺旋穿刺、強制-雷光刃影、強制-疾風亂舞、強制-絕命瞬獄殺、月弧、強化-終結追擊、強化-劍刃風暴 請採納、謝謝、純手敲的
② 暗黑破壞神2刺客屬性.技能加點詳細的
職業:刺客
稱號:純電刺
人物屬性:
力量:點至穿裝
敏捷:點至穿裝
體力:剩下都點這
精力:不點(用裝備撐就綽綽有餘)
技能屬性:
1、武學藝術~完全不點
2、影子訓練~支配利爪1、武器格擋1、加速1、心靈戰槌1、魔影斗篷1、影子戰士1、支配影子1
3、陷阱~火焰爆震1、雷電網20、電能守衛20、雷光守衛20、王者守衛20
(2)刺客技能擴展閱讀:
游戲原版一共有聖騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個職業,資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個新職業。職業的所有屬性都沒有上限,主要區別在於技能和裝備限制。具體如下:
刺客:刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟聖騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學和影子訓練三個類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。
亞馬遜:善於使用標槍長矛和弓弩,是極為多才多藝的女戰士。擁有適中的血量和魔力成長,但是大部分技能都是以遠程為主。主要技能分為標槍與長矛系、弓與十字弓系和被動/魔法系。
野蠻人:擁有最高的血量和最低的魔力成長,適用所有近戰武器。不但可以兩手各持有一件單手武器,還可以單手拿起雙手劍類。技能分為戰斗、吶喊和戰斗專家三類。遠程技能只有雙手投擲。
死靈法師:俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
聖騎士:聖騎士的血量與魔力成長與亞馬遜相同,因為擅長使用盾牌所以適用大多數單手武器。技能主要分為作戰、攻擊靈氣和防禦靈氣三類,靈氣又稱光環,可以同時作用於自身和友方單位。
法師:專精於元素方面的魔法,包括冰凍、火焰和閃電。主要手段為元素類傷害,擁有多種范圍殺傷技能。
德魯伊:技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰雙手為主。雖然血量成長不高,但是變身之後的大量生命加成可以彌補這一點。除了召喚動物仆從,還可以召喚產生光環效果的自然之靈。
③ 刺客的技能這么學
給你個加點建議:
1、終結追擊
【滿】這個技能是不用爭論的技能。就是傳說中的收招
2、翔擊
【滿】這個技能和上挑一樣的,出身就有的技能,有人說不用加太高,但對於剛接觸這個職業的朋友們還是滿吧,畢竟挑高了後你們才更好的反應連什麼技能
3、疾空踏
【5出強制】這個技能就是你們在韓片上經常看到對手被打到了天上落地後還能彈起來的技能,主要不是要他的傷害的,是為了下次的連擊的過度技能
4、弧光閃
【5出強制】這個技能類似於腹拳和崩拳的技能,一個不錯的起手技能,但不是為了他的傷害的。5就夠了
5、絕殺斬
【滿強制】這個技能也不應該純在太大的爭議,這個技能雖然發動的比較慢了但是有暈人的效果,在想不到的時候會給你驚喜。韓賽上面的那個金身就因為這個技能死的很慘,不然他還能堅持一會
6、雙刃穿刺
【點1下】這個技能啊話說也不算很爛的技能,但是盜賊的各種技能太多,技能欄實在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃
【滿出強制】這個技能也是沒有爭議的技能,刺客主要的輸出和連擊浮空技能,很強大,范圍也可以所以滿了他
8、雷光遁影
【5出強制】這個技能嘛,主要是用來玩華麗的,只能在空中使用的抓取技能。
現在體驗服里這個技能純在BUG,就是打完人家後人家又時候就被直接定在天上掉不下來了,而且打完後敵人會出現霸體。但這個技能很華麗
9、劍刃風暴
【+5出強制】這個技能PK的話暫時+5出個強制就完全OK了,很不錯的技能,帶霸體的。後期根據自己的需要點
10、螺旋穿刺
【+1】這個技能啊也是在空中才能夠使用的技能,開始新手可能不太會用的,
他可以後跳接,空連接。是個無色技能但是不求他的傷害,只為了拖住別人和玩玩華麗而已
11、疾風亂舞
【+5出強制】這個技能很牛B的。和白手猛龍接劍舞一樣,不過傷害沒有那麼大,但是連擊的次數比較高,抓霸體的職業。而且元素躲冰牆也能抓到一套連哦,更可說的是他出強制後可以掃地,和XX扯一個道理的
12、絕命瞬獄殺【+5出強制】這個技能是45的大招,范圍很強大,威力中等。強制以後更靈活的使用收割敵人的生命
13、疾馳
【+1出強制】只能加1點的技能,很不錯的逃跑技能,發動後有無敵的判斷,而且疾馳的距離也可以
14、側步
【+1出強制】和疾馳一樣強大的保密技能,可以與對手在Y軸上面保持距離,很強大
15、空躍
【+1】
這個技能不用說肯定要點的。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊,不多解釋,就是那個2段跳
16、雙劍精通【滿】這個PK很強的,僵直的時間對手根本緩不過來,出MISS你自己悲哀
④ 《熱血傳奇》刺客的技能有哪些
概述:
以敏捷快速的攻擊為基礎,矯健的刺客還擁有超強的爆發性,他們熟悉各種技能回,尤其擅答長瞬移、潛行技能!他們是暗夜的主人,是絕對的傷害高、攻擊高、爆發型的職業。
代表技能:
1、暴擊術:被動技能。普通攻擊後有可能觸發,觸發後會對目標造成大量傷害。
2、潛行:主動技能。可以對人和怪物隱身,隱身時無法使用技能(冷酷除外)和道具。
3、致殘毒葯:主動開啟,被動觸發。在武器上塗上持續30分鍾的毒葯,在普攻時有可能使敵方中毒,使其只能走路。
4、精準術:被動技能。被動增加人物准確。
5、炎龍波:被動技能。暴擊術後有可能觸發,觸發後對前方2格造成大量傷害。
6、旋風腿:主動技能。彈開左前,右前,正前方的敵人4格,並對其造成微量傷害。
7、鬼靈步:主動技能。瞬間移動到5格外的指定位置。
8、冷酷:主動技能。主動使用後,下一次攻擊必可順序觸發暴擊術、炎龍波、火鐮狂舞。
9、火鐮狂舞:被動技能。炎龍波後可能觸發,觸發後對左、左前、正前、右前、右5個方向的敵人造成大量傷害。
10、血魄一擊:主動技能。使用後,向刺客的正前方突刺6-7格,並對遇到的第一個敵人造成大量傷害,並使用致殘毒葯。
⑤ DNF中刺客所有技能名稱
包不包括其他職業的技能和轉職前的技能的?
刺客系主動技能(包括EX技能和覺醒回技能)的答有:翔擊、弧光閃、疾空踏、切割、終結追擊、絕殺斬、空躍、雙刃穿刺、疾馳、側步、旋刃、劍刃風暴、螺旋穿刺、雷光刃影、疾風亂舞、絕命瞬獄殺,EX技能(旋刃沖擊、隕落螺旋刺),覺醒技能(月輪舞)
被動技能:強制-弧光閃、強化-疾空踏、強制-疾空踏、強制-絕殺斬、匕首精通、雙劍精通、強制-雙人穿刺、弧光連閃、強制-疾馳、強制-側步、強制-旋刃、強制-劍刃風暴、強制-螺旋穿刺、強制-雷光刃影、強制-疾風亂舞、強制-絕命瞬獄殺、月弧、強化-終結追擊、強化-劍刃風暴
請採納、謝謝、純手敲的
⑥ 風之大陸刺客有哪些技能 刺客技能介紹
刺客技能介紹
【刺客設定】
定位:爆發、閃避、偷襲、近戰
可選性別:版男、女
刺客擁有強權大的爆發能力,其在屬性成長上傾向於對敏捷的修煉,這使其擁有短時間內造成大量傷害的能力。
戰斗理念:刺客擁有獨特的戰斗方式,通過多樣的技能手段來積攢連擊點,之後便可消耗這些點數來覺醒大威力的終結技,把握戰斗節奏來權衡連擊點的獲取和消耗吧!
⑦ 刺客怎麼+點(能力和技能都要)
刺客技能加點--
先加滿速度(好升級)
強力投擲-滿
精準暗器滿
恢復術-3點(加多也沒有用)
生命吸收-29點
快速暗器--滿
能力點加點--
可以選擇4運氣1敏捷的加
或者是3運氣2敏捷的加
⑧ 能介紹下刺客的技能嗎
我回答的是dnf上的刺客 其他的我不管 刺客技能如下:版 翔擊,等級權:1
強制-翔擊,等級:1
終結追擊,等級:20
弧光閃,等級:10
強制-弧光閃,等級:1
疾空踏,等級:5
強制-疾空踏,等級:1
切割,等級:5
絕殺斬,等級:20
強制-絕殺斬,等級:1
空躍,等級:1
匕首精通,等級:10
弧光連閃,等級:1
疾馳,等級:1
強制-疾馳,等級:1
旋刃,等級:18
強制-旋刃,等級:1
劍刃風暴,等級:16
強制-劍刃風暴,等級:1
螺旋穿刺,等級:1
雷光刃影,等級:13
強制-雷光刃影,等級:1
疾風亂舞,等級:11
絕命瞬獄殺,等級:8
強制-絕命瞬獄殺,等級:1
⑨ 盜賊.刺客的所有職業技能
翔擊 從下往上切割敵人,並使該敵人浮空。施放[連擊終結]時可追加攻擊。
強制 - 翔擊 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[升龍刺]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
手裡劍 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[手裡劍]。
強制 - 手裡劍 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[手裡劍]。
切割 沖刺攻擊之後,雙手對敵人進行廣范圍斬擊。
焰刃 火屬性近身魔法技能。集中火花的力量對敵人進行強力攻擊,把敵人擊飛。
暗魂波 發射暗屬性球體,對敵人進行多段攻擊,使敵人受到暗屬性魔法傷害;球體爆炸可對敵人造成巨大的暗屬性魔法傷害。暗屬性球體有誘導性。
影襲 揮動武器斬擊敵人,可無視硬直使敵人僵直,對敵人造成無屬性物理傷害。同時移動到敵人身後伺機進行下一次攻擊。
弧光閃 快速前沖,閃電般進攻,使敵人受到無屬性物理傷害。
忍法 : 影分身 把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻擊時也可使用;可用←→方向鍵決定瞬移地點。
骨盾 召喚骨頭碎片在自己或隊員周圍展開護盾,可增加物理/魔法防禦力。被攻擊時,骨頭碎片反彈對敵人造成無屬性魔法傷害。 施放時只能對自己使用,如果在施展[骨盾]時長按住技能鍵,能為一定范圍內的自己和一名隊員展開骨盾。
碎踝 強力踢腿攻擊敵人的腳踝,使敵人受到無屬性傷害,同時使敵人進入減速狀態。
強制 - 焰刃 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[火焰斬]。
強制 - 影襲 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[幻影斬]。
強制 - 暗黑之魂 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[暗黑之魂]。
疾空踏 從空中快速下降並向敵人連續踢腿,最後一擊時會在周圍形成沖擊波,浮空敵人並使其受到無屬性物理傷害。
忍法 : 飛鼠 快速跳向敵人並引爆炸彈,使敵人收到火屬性魔法傷害,並使其浮空。 在地上和跳躍中均可使用;在空中可連續使用。攻擊力和爆炸范圍隨攻擊次數遞增,最後一擊時增幅更大。
詛咒之箭 召喚暗屬性的詛咒之矛,向前方發射,使敵人受到暗屬性魔法傷害並使其進入詛咒狀態。 連續按技能鍵進行發射,快速連擊會使發射間隔變短。
天誅 抓取一名敵人攻擊,對其造成巨大的無屬性物理傷害。在敵人背後成功施展[天誅]時,對敵人追加一次刺擊;而且攻擊時給敵人造成的傷害比正面攻擊時更大。
強制 - 弧光閃 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[弧光斬]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數
強制 - 疾空踏 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 天誅 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[天誅]。
強制 - 詛咒之箭 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[詛咒之矛]。
以上為通用技能
刺客皮甲專精 裝備皮甲系防具時,可增加攻擊速度、物理暴擊率、物理暴擊傷害和力量。 與盜賊皮甲專精相比,攻擊速度、力量增加的數值更高。
匕首精通 使用匕首系武器攻擊敵人時,可增加短劍的命中率、迴避率和物攻、魔攻。
雙劍精通 使用雙劍系武器攻擊敵人時,可增加雙劍的攻擊速度、物攻和魔攻;增加敵人的僵直時間,減少被攻擊時的僵直時間。
終結追擊 在有連擊點數的情況下施放[連擊終結]技能,可消耗連擊點數進行追加攻擊。 [連擊終結]可在強制中斷普通攻擊並施展技能時蓄積。可使用[連擊終結]的技能目錄:升龍刺、暴徒斬、暴風擊、炫技散打。 [連擊終結]技能Lv越高、連擊點數越多,對敵人造成的傷害和Buff效果增加的幅度越大。
絕殺斬 前進的同時向敵人發出斬擊,使敵人進入眩暈狀態,並使其受到無屬性物理傷害。消耗連擊點數施展[連擊終結]時,能給敵人造成額外傷害,並能加快攻擊速度、獲得Buff效果。 [暴徒斬]和[連擊終結]技能Lv越高,[連擊終結]的效果越強。
空躍 跳躍過程中能再跳躍一次。 滑鼠右鍵點擊[連跳]技能圖標可激活或取消技能。
雙刃穿刺 雙手同時出擊用刀插入敵人身體,使敵人受到無屬性物理傷害;並連踢插入敵人身體的刀,再次對敵人造成傷害。此時,周圍的敵人也會受到傷害。 打擊型抓取判定:對霸體、格擋或無法抓取的敵人只能造成首次打擊傷害。
疾馳 用極快的速度向前方沖刺一定距離。 移動時除了最後一個動作都處於無敵狀態,沖刺時可按方向鍵決定移動方向。 沖刺時按方向鍵之外的鍵將中斷沖刺。 沖刺中可強制中斷並使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能時可消耗一點連擊點數使用[沖刺]。
強制 - 疾馳 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[沖刺]。
旋刃 旋轉刀鋒,連續3次快速刺向敵人,使敵人受到無屬性物理傷害。每次進攻都有多段攻擊,最後一次攻擊時能浮空敵人。
強制 - 絕殺斬 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[暴徒斬]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 雙刃穿刺 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[雙矛]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
弧光連閃 施放[弧光斬]之後能追加攻擊,在跳躍中也可使用。
側步 躍起並向Y軸移動。 使用上下方向鍵可設定方向。若不按方向鍵則默認為向下方移動。
強制 - 側步 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放[側移]。
劍刃風暴 廣范圍迴旋,把敵人拉向刺客方,使敵人受到無屬性物理傷害。 消耗連擊點數施展[連擊終結]可使敵人受到強力無屬性物理傷害並使其浮空。 [暴風擊]和[連擊終結]技能Lv越高,[連擊終結]的效果越強。
強制 - 旋刃 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放[鏈鋸]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
雷光刃影 跳躍時抓取敵人,對敵人從各個方向連續突刺,最後向下猛踢使敵人受到無屬性物理傷害。 最後一擊時會形成沖擊波使敵人受到無屬性物理傷害並使其浮空。 越是從高處向下猛踢,沖擊波的威力越大。 攻擊無法抓取的敵人時,直接進行最後一擊。
螺旋穿刺 快速向前迴旋攻擊,使敵人連續受到無屬性物理傷害。在地上施放技能時按拋物線移動;在空中施放時按水平方向飛行。 攻擊敵人的過程中再按一次技能鍵則直接下沖進行最後一擊,形成沖擊波使敵人受到額外傷害。
強制 - 劍刃風暴 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[暴風擊]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
疾風亂舞 快速移動,向前方敵人進行無規律狂擊。 狂擊過程中按跳躍鍵則會隨機向周圍的其他敵人瞬移並對其進行狂擊。 瞬移時,分身會在一定時間內繼續攻擊瞬移前狂擊的敵人並對其造成傷害。 攻擊無法抓取的敵人時,直接進行最後一擊。
強制 - 雷光刃影 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 螺旋穿刺 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[立式螺旋擊]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
絕命瞬獄殺 前沖突擊使敵人浮空,並對其進行連續攻擊。 消耗連擊點數施放[連擊終結]時,終結攻擊之後可進行最後一擊。對於不能抓取的敵人,前沖後僅攻擊一次,而且不能使用[連擊終結]
強制 - 疾風亂舞 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[極速突擊]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 絕命瞬獄殺 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得2點連擊點數。
以上為刺客技能
殺手 一轉 精通飛爪:學習後可使用職業輔助工具—飛瓜 精通匕首:學習後可增加匕首攻擊力,被動 精通雙武器:學習後增加雙手武器威力,被動 強化躲避:學習後可增加躲避幾率,被動 潛伏:學習後可在進入潛行狀態,效果10分鍾,攻擊目標後失效,等級差距超過8級失效,冷卻6分鍾,主動 偷襲:學習後可在潛行狀態下發動,可使目標昏迷3分鍾,冷卻3分鍾,主動 急速:學習後可增加移動速度,效果3分鍾,冷卻7分鍾) 劍刃波:學習後可攻擊鄰近兩個目標,效果4分鍾,冷卻時間6分鍾 背刺:學習後在攻擊目標背後使用,增加30%攻擊威力,主動 精通弓弩:學習後可增加弓弩14%的攻擊力,被動 二轉 偵察:可識破並解除各種機關術,等級差距超過五級則無法解除,超過十級無法識破,主動 刎喉:潛行中發動技,一定幾率造成200%的傷害,主動 影遁:強行進入潛行狀態,效果1分鍾,攻擊目標後失效,等級差距超過8級失效,冷卻8分鍾,需要消耗魔法值98,主動 欺騙術 佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。 擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。 致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y 秒。以前版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。 街戰 「 邪惡攻擊」TBC後更名為「影襲」——這是用於產生連擊點數的主要技能。 鑿擊——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。 腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。 切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰斗期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰斗你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。 偷襲 (連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰斗,使其無法反抗。盜賊還可以在戰斗中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰斗快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑。 腎擊(終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。 暗殺 背刺 (連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。 刺骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終 盜賊天賦 結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。 潛行者 絞喉 (持續傷害)(需要潛行)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。並使其沉默2秒,必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰斗使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。 割裂(終結技)(持續傷害)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。 悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人型生物有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰斗中的目標。目標有機會在有效期 亡靈盜賊LOGO 結束之前恢復清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過 15秒。 且對同一目標不能連續施加3次。 伏擊 (連擊技)(需要潛行)(需要主手裝備匕首)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。 疾跑 疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種「 處境不妙」時的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特別強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環游世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩家或是在PVP戰斗中追逐逃跑的玩家。。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麼時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用疾跑。 消失 使盜賊從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那麼除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。 閃避 使盜賊的躲避攻擊幾率增加X%持續Y秒。這是另一招「處境不妙」時的技能,可在緊急狀態下使用。 安全降落(被動技能):減少降落造成的傷害。你可以由於這一技能從較高處跳下而不會死亡。 偷竊/TBC後更名為「搜索」(需要潛行) 扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。 悶棍(擊暈)(需要潛行)拉怪 盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊暈一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。
⑩ 刺客技能什麼點
翔擊,等級:10
強制-翔擊,等級:1
終回結追擊,等級:20
弧光答閃,等級:20
強制-弧光閃,等級:1
疾空踏,等級:1
絕殺斬,等級:5
強制-絕殺斬,等級:1
空躍,等級:1
雙劍精通,等級:10
匕首精通,等級:10
弧光連閃,等級:1
疾馳,等級:1
強制-疾馳,等級:1
側步,等級:1
強制-側步,等級:1
旋刃,等級:18
強制-旋刃,等級:1
劍刃風暴,等級:5
強制-劍刃風暴,等級:1
螺旋穿刺,等級:1
疾風亂舞,等級:11
強制-疾風亂舞,等級:1
絕命瞬獄殺,等級:8
強制-絕命瞬獄殺,等級:1
切割,等級:5