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10技能死騎

發布時間: 2021-03-06 04:26:31

㈠ 魔獸世界死騎技能

主要技能

我將這部分按照技能類型的不同來加以分類,當然這里主要是和坦克相當的技能,不是DK的全部技能。
疾病類技能
疾病是DK製造傷害的基礎,DK的絕大多數技能傷害都會基於目標身上的疾病個數來計算,因此這類技能是DK最基礎的技能。
Icy Touch
冰冷觸摸:對目標造成X到Y點冰霜傷害,使目標感染冰霜疫病的疾病效果,遠程和近戰攻擊速度降低14%,持續12秒。

Plague Strike
瘟疫打擊:邪惡的攻擊,對目標造成30%的武器傷害再加上X點傷害,並使目標感染血之瘟疫,持續受到暗影傷害。這個技能可以從目標身上移除一個持續治療效果。
單體傷害類技能
這些技能是DK傷害輸出的主要手段,其中又分為兩大類,一類是使用特定符文的傷害技能,另一類是消耗符文能量的傷害技能。
使用符文的技能包括:

Blood Strike
鮮血打擊:立即攻擊目標,造成50%的武器傷害外加X點傷害。你施加於目標身上的每個疾病效果還可以提供Y點額外傷害。

Heart Strike
天賦技能
心臟打擊:立即攻擊目標,造成60%的武器傷害外加X點額外傷害,並且使目標在10秒內無法使用急速效果。你施加於目標身上的每個疾病效果還可以提供Y點額外傷害。

Obliterate
湮沒:野蠻的瞬發攻擊,造成100%的武器傷害再加上X點傷害,你施加於目標身上的每一個疾病效果還可以使該傷害提高Y,但是會吞噬這些疾病效果。

Death Strike
死亡打擊:致命的攻擊,對目標造成60%的武器傷害再加上X點傷害。你施加於目標身上的每一個疾病效果都可以使你恢復相當於該次攻擊傷害一定比例的生命值。

Scourge Strike
天賦技能
天災打擊:邪惡的攻擊,對目標造成60%的武器傷害(算作暗影傷害)外加X點傷害,同時死亡騎士施加於目標身上的每個疾病效果還可以使此傷害提高Y點。

這些技能之中,鮮血打擊是面對單體目標時血符文的主要使用技能,而如果是血系的DK則利用心臟打擊代替。湮沒、死亡打擊和天災打擊的消耗同樣是一冰一邪,區別在於死亡打擊兼具回血作用,因此坦克使用頻率更高,而天災打擊則可以看作是邪DK用於代替湮沒的技能(因為天災打擊是暗影傷害不受護甲減免的影響,而且邪天賦一般輔血系不可能使湮沒不消耗疾病),兩者同樣是不需要回血時用於製造更高傷害的強力技能。

消耗符文能量的技能包括:

Rune Strike
符文打擊:攻擊目標,造成200%的武器傷害外加X點傷害。只能在躲閃或招架敵人的攻擊之後使用。無法被躲閃、招架或格擋。

Frost Strike
天賦技能
冰霜打擊:立即攻擊目標,造成60%的武器傷害再加上X點傷害,這個技能的傷害類型算作冰霜傷害。無法被躲閃、格擋或招架。

Death Coil
死亡纏繞:釋放邪惡的能量,對一個敵方目標造成X點暗影傷害(此傷害值受到攻擊強度加成影響),或者為一個友方亡靈目標恢復Y點生命值。

這些技能是除於主要打擊技能之外,DK最重要的傷害輸出方式。由於符文能量有上限,因此你必須學會在適當的時機使用這些能量,以免能量溢出而造成浪費。其中符文打擊的設計思路是典型的坦克技能,它的觸發條件與戰士的復仇技能類似,而作用效果則接近於戰士的壓制。這是一個非常強力的坦克技能,我們應該在每次符文打擊亮起的時候使用它。而死亡纏繞則是除此之外消耗符文能量的主要方式,對於冰系DK來說冰霜打擊幾乎是死亡纏繞的替代技能。
AOE技能
AOE是DK坦克的特色之一,盡管現在各職業AOE坦克的能力都不弱,但還沒有哪一個職業擁有DK這么豐富的AOE技能。
Death and Decay
死亡調零:腐蝕死亡騎士指定的區域,每秒對該區域內的所有目標造成X點暗影傷害,持續10秒。這個技能產生很高的威脅值。

Pestilence
傳染:對目標及其周圍半徑10碼范圍內的所有敵人造成X到Y點暗影傷害,並將目標身上的所有疾病效果傳染給這些額外目標。

Blood Boil
血沸:使死亡騎士施加於目標身上的所有疾病效果,以及死亡騎士施加於該目標身邊半徑30碼范圍內的所有敵人身上的疾病效果立即全部爆發,造成X到Y點暗影傷害。

Howling Blast
天賦技能
凜風沖擊:以刺骨的寒風沖擊目標,對周圍半徑10碼范圍內的所有敵人造成X到Y點冰霜傷害。對受到冰霜疫病效果影響的目標造成兩倍傷害。

Unholy Blight
天賦技能
邪惡蟲群:邪惡的蟲群環繞在死亡騎士周圍半徑10碼的范圍內。所有進入蟲群范圍的敵人都會受到每秒X點暗影傷害。持續20秒。
所有的DK至少擁有三種AOE技能,使得DK的AOE拉怪能力在任何情況下都不會很弱。而冰系和邪系通過天賦又得到了一到兩種新的AOE技能(邪系還有個屍體爆炸未列出),凜風沖擊和邪惡蟲群各有千秋,凜風沖擊傷害高但有6秒CD,而蟲群持續時間長且范圍跟隨DK自身移動。死亡調零是DK在坦克中唯一一個同時使用三種符文的技能,也是目前傷害之外附加威脅值最高的技能,這也在一定程度上彌補了DK沒有群嘲的短板。
嘲諷類技能
剛才已經說了DK沒有群嘲技能,而是擁有兩種單體嘲諷,和戰士的嘲諷與懲戒痛擊原理相似。不同的是死亡之握除了強制攻擊之外,還具有拉近敵人的作用。黑暗命令即是標準的嘲諷技能。
Dark Command
黑暗命令:命令目標攻擊你,但是對已經在攻擊你的目標無效。

Death Grip
死亡之握:運用籠罩萬物的邪惡能量,將目標拉到死亡騎士面前來,並強制其攻擊死亡騎士,持續3秒。
保護類技能
由於BLZ在設計DK時就期望於三系天賦都可以能打能扛,因此在三系天賦中都有著不錯的TANK天賦,整體上決定了DK保護類技能的多樣性。但由於這些技能分布在三系天賦中,因此對於DK來說很多技能並不能同時獲得。
Death Pact
死亡契約:犧牲一個亡靈爪牙,為死亡騎士恢復20%的生命值。

Rune Tap
天賦技能
符文分流:將1枚鮮血符文轉化為你的生命值上限的10%。

Mark of Blood
天賦技能
鮮血印記:為一個敵人施加鮮血印記。帶有鮮血印記的敵人每次對一個目標造成傷害,該目標就恢復自身生命值上限的4%。持續20秒。

Vampiric Blood
天賦技能
吸血鬼之血:使你通過法術和魔法效果獲得的生命值提高50%,持續20秒。

Icebound Fortitude
冰封堅韌:死亡騎士凍結自己的血液,對昏迷效果免疫,受到的所有傷害降低50%,持續12秒。無法移除已經存在的昏迷效果。

Lichborne
天賦技能
巫妖之軀:吸取邪惡能量,變成一個亡靈,持續15秒。在亡靈狀態下,你對魅惑、恐懼和催眠效果免疫,你的可怕外觀會導致任何對你進行的近戰攻擊有25%的幾率無法命中。

Unbreakable Armor
天賦技能
銅牆鐵壁:使你的護甲值提高25%,力量總值提高10%,招架等級提高5%,持續20秒。

Anti-Magic Shield
反魔法護罩:反魔法護罩保護著死亡騎士,吸收傷害性法術所造成傷害的75%,並阻止不利魔法效果附加在死亡騎士身上。由反魔法護罩吸收的傷害值會轉化為死亡騎士的符文能量值。持續5秒。

Anti-Magic Zone
天賦技能
反魔法領域:製造一個大型的靜態反魔法領域,使所有身處該領域中的小隊或團隊成員受到的法術傷害降低75%。反魔法領域持續30秒,或在吸收X點法術傷害之後消失。

Bone Shield
天賦技能
白骨之盾:死亡騎士被4根旋轉的白骨包圍。只要有至少1根白骨存在,<他/她>受到的所有傷害都會降低40%,所有攻擊、法術和技能造成的傷害都會提高2%。每次死亡騎士被擊中都會消耗1根白骨。持續5分鍾。
目前DK能接近於破釜沉舟效果的,只有死亡契約一個技能,前提是你必須先召喚一個亡靈仆從,並在他死亡/消失前犧牲他,因此操作相對繁瑣,而且效果沒有破釜沉舟好,只回復20%生命值且不增加最大生命值。血系天賦由於符文分流和吸血鬼之血的存在,使得血DK在回血方面擁有無可比擬的優勢,但其弱勢也同樣明顯,DK的兩種減傷BUFF分別在冰系和邪系第8層。而作為同樣是第8層天賦的冰封堅韌和白骨之盾相比,目前版本下後者的效果無疑出色很多。然而冰系11點天賦巫妖之軀的強大,使得冰系的前幾層魅力不小。

㈡ 魔獸世界死亡騎士的技能cd

開插件 符文CD和技能CD 看好哪個技能消耗符文 消耗符文的技能可以回能量 回滿了用消耗能量的技能 就跟獵人集中值一樣 這玩意簡單無腦的很 尤其冰DK 殺人跟砍怪一樣 簡單 粗暴

㈢ 死騎dnd是什麼技能

死亡騎士是dnd 怪物圖鑒2的玩家使用模板。。在你原有角色上添加效果。使用此模板會有等級調整

死亡騎士·Death Knight
死亡之神創造了死亡騎士(簡稱DK)。它們是邪惡
勢力大軍中的勇士。這些可怕的不死生物生前通常是黑暗
衛士、戰士、巡林客或者野蠻人;而墮落的聖武士在生命
之火熄滅的一刻,也有可能變成死亡騎士。聖武士變成死
亡騎士後,原本職業特性所發生的轉化,與《地下城主指
南》中黑暗衛士的描述相同。
死亡騎士看上去就是一具腐爛的屍體,臉部是一顆被
朽爛皮膚裹住的黑色骷髏,眼框內分別閃耀著兩點橘色的
光芒。而死亡騎士的聲線冰涼,宛如深谷中傳來的迴音。
這些生物生前都是勢力強大的人物,所以,你可以發現死
亡騎士們身上都穿戴著貴重或者附有魔力的衣物、盔甲,
能夠彰顯身份地位重要性的斗篷,也是它們經常佩戴的飾
物之一。
死亡騎士會講生前懂得的所有語言。

創造死亡騎士
「死亡騎士」是一個模板,你可以把這個模版嵌到任
何等級不小於6、陣營為邪惡的人形生物上(下述的人物
指符合以上條件的生物)。人物的類型變成「不死生物」,
除了以下標注的項目外,其餘參數和特殊能力不變:
生命骰:人物的所有生命骰變為d12(當前及以後)。
速度:不變
防禦等級:死亡騎士獲得+5 的天生裝甲,若人物本
身的天生裝甲值更高則不變
攻擊:死亡騎士通常以軍用武器戰斗,若武器被卸除
則以接觸攻擊戰斗
傷害:死亡騎士的接觸攻擊乃引導負能量令對手受
傷,攻擊活物的傷害值是(1d8+死亡騎士的魅力修正值)。
此外每次成功的接觸攻擊都會令對手的體質屬性受1 點
傷害。成功通過一次意志豁免檢定(DC=10+死亡騎士生
命骰數×1/2+死亡騎士的魅力修正值)可以把傷害減半,
且不會令體質屬性受損。
特殊攻擊:除了保留原本的特殊攻擊外,人物還獲得
以下各項能力
深淵怒焰【超自然】:每天一次,死亡騎士釋放出猛
烈的火焰的沖擊波,火焰將填滿半徑20 英尺內的范圍並
瞬即向外擴散至400 英尺+死亡騎士生命骰數×40 英尺的
地方。沖擊波將造成死亡騎士生命骰數×1d6 點傷害(最
高20d6)。沖擊波的能量一半是火焰,另一半神聖能量,
所以「防護元素傷害(火)」、「火焰護盾(寒冰護盾)」及
類似的法術都無法阻擋該部分能量。成功通過一次反射豁
免檢定(DC=10+死亡騎士生命骰數×1/2+死亡騎士的魅力
修正值)可以把傷害減半。
恐懼氣息【超自然】:死亡騎士被一股可怕的,象徵
死亡和邪惡的氣息所包圍。死亡騎士身旁15 英尺范圍內,
生命骰少於5 的生物必須進行意志檢定(DC=10+死亡騎
士生命骰數×1/2+死亡騎士的魅力修正值),檢定失敗則會
對死亡騎士產生恐懼,效果與同等級的術士所施展的「恐
懼術」相同。不死生物隨從:死亡騎士將吸引方圓100 里內天然形
成的低級不死生物,並從中獲得生命骰總數最高為死亡騎
士等級×2 的不死生物作隨從。你可以每月獲得:1d6 頭食
屍鬼、1d4 只妖鬼、1d12 只中型骷髏、1d4 只屍妖或者每
星期獲得1d8 頭中型僵屍。這些生物將追隨死亡騎士直至
被毀滅。
死亡騎士所能命令或斥喝的不死生物數
不受本能力影響。
法術:除受陣營約束,死亡騎士能施展生
前學會的所有法術
特性:除人物原本的特性外,死亡騎士還
獲得以下特性
傷害減免:死亡騎士堅韌的軀體令它獲得
15/+1 的傷害減免
免疫:除了擁有一般不死生物的免疫能力
外,死亡騎士還對寒冰、電擊和變形攻擊免疫。
法術抗力:死亡騎士獲得20 點法術抗力,
如果角色等級高於10,法術抗力為20+10-角色
等級
召喚坐騎:死亡騎士能夠召喚坐騎,最經
典的坐騎就是「惡夢」了,當然也可以選擇其
它生物。
坐騎的生命骰數不能超過死亡騎士等級
的一半,當坐騎被殺,死亡騎士只能在一年零
一天後召喚另一頭坐騎。
驅散免疫:死亡騎士是不能被驅散的,但
卻可以被當成邪惡外界域生物被「聖言」所放
逐。(被放逐的死亡騎士將回到其侍奉的邪惡
神靈所屬界域)
不死生物特質:死亡騎士對以下效果免
疫:心靈影響效果;猛毒、催眠、麻痹、震懾、
疾病、即死效果;死靈系法術效果;所有可以
作強韌豁免檢定且無法作用於無生命物件的效果。重擊、淤傷、能量吸取、巨創
造成的即死效果均對不死生物無效。
死亡騎士不能被再次復活成不死生
物,復生術也只在死亡騎士願意的情
況下方可成功。死亡騎士還擁有60
英尺的黑暗視覺。
豁免:不變
屬性:死亡騎士的力量屬性+4,
感知和魅力屬性+2。作為不死生物,
死亡騎士沒有體質屬性
技能:不變
專長:不變
氣候/地形:任何地表或地底
組織:獨處或團體(見「不死生
物隨從」)
挑戰級數:角色原本等級+3
寶藏:雙倍於標准
陣營:與角色相同(總是邪惡)
進化:死亡騎士按其原本的職業
繼續提升等級
等級調整:—

死亡騎士玩家人物
玩家人物變成死亡騎士後,人物
有效等級(ECL)為角色等級+5,因
此,7 級戰士/3 級黑暗衛士的人物成
為死亡騎士後的ECL 為15,相當於15 級的人物。
生前角色施展治療法術)的能力全部變為施展創傷法
術能力。
死亡騎士範例
以下是一名人類戰士/黑暗衛士,然後嵌上死亡騎士
模版的人物。
7級戰士/3級黑暗衛士
中型不死生物
生命骰:10d12(65hp)
先攻權:+5
速度:20 英尺(身穿全身鎧甲)
防禦等級:26(+1 敏捷,+8 全身鎧甲,+2 附魔,+5 天
生),接觸11,措手不及25
攻擊:接觸攻擊+15 近身,+3 巨劍+19/+14 近身,重弩+11
遠程
傷害:接觸攻擊1d8 外加1 點體質傷害,+3 巨劍
2d6+12/19-20,重弩1d10/19-20
面寬/觸及:5 英尺/5 英尺
特殊攻擊:深淵怒焰、體質傷害、15 英尺恐懼氣息、破
善斬每日1 次、命令不死生物每日3 次
特性:絕望氣息、邪神眷顧、偵測善良、傷害減免15/魔
法、免疫能力、用毒、法術抗力20、召喚坐騎、不死
生物隨從、不死生物特質
豁免:強韌+8,反射+4,意志+5
屬性:力量21,敏捷13,體質—,智力10,感知14,魅
力10
技能:攀爬+3,交涉+5,馴養動物+3,躲藏+1,威嚇+4,
跳躍+3,宗教知識+2,聆聽+3,騎術(馬)+6
專長:順勢斬、閃避、強力順勢斬、精通先攻、靈活移動、
猛力攻擊、精通擊破武器、專攻武器(巨劍)、武器專
精(巨劍)
氣候/地形:任何地表或地底
組織:單獨或團體
挑戰級數:13
寶藏:雙倍於標准
陣營:通常是守序邪惡
進化:按角色的職業等級+5
等級調整:+5
深淵怒焰【超自然】:反射豁免DC 15
恐懼氣息【超自然】:意志豁免DC 15
破善斬【超自然】:每日1 次,對善良生物的攻擊傷
害+3
免疫:死亡騎士對驅散、寒冷、電擊、變形效果免疫。
不死生物特質:死亡騎士對以下效果免疫:心靈影響
效果;猛毒、催眠、麻痹、震懾、疾病、即死效果;死靈
系法術效果;所有可以作強韌豁免檢定且無法作用於無生
命物件的效果。重擊、淤傷、能量吸取、巨創造成的即死
效果均對不死生物無效。死亡騎士不能被再次復活成不死
生物,復生術也只在死亡騎士願意的情況下方可成功。死
亡騎士還擁有60 英尺的黑暗視覺。
已備法術:1 級—喪志術、造成輕傷;2 級—蠻力術
法術豁免難度:12+法術等級
持有物品:+2 全身鎧甲,+3 巨劍
體質傷害【超自然】:意志豁免DC 15

㈣ 10級死亡騎士單挑10級山丘之王他們都無裝備誰會贏

肯定來是山丘之王啦~~無論源用不用技能,地上有無屍體,允不允許放技能!都是山丘之王贏!
分析技能。
1技能死亡纏繞VS風暴錘,風暴錘完勝
2技能吃小兵VS踩地板,踩地板完勝
3技能光環VS被動暈眩,光環回復太慢了,而且加的是移動速度,被動暈眩完勝
4技能復活屍體VS天神下凡,變春哥後護甲+5,生命+500,攻擊力+20,並魔法免疫,配合不停踩地板+風風暴錘,我想說除非你復活6條奇美拉,否則山丘完勝!
死騎力量成長2.7山丘3.0
敏捷成長1.5 1.5
智力成長1.8 1.5
成長山丘占優
其他資料還有很多,攻擊頻率,攻擊力防禦力都是山丘占優勢~~具體我就不列了,您有興趣自己查~~反正死騎無論怎麼都打不過山丘

㈤ 魔獸不死族的死亡騎士有什麼技能

死亡纏繞,死亡契約,邪惡光環
屍體復活
30秒內無敵屍體
至於終極魔法,見仁見智回了,如果大占優勢答,不在乎這點兵力(雖然是無敵的),如果大佔劣勢,六個兵也頂不了多大的事,而且對方完全可以等你冷卻時間沒好的時候打你.所以不如升光環,甚至可以考慮升一下契約.

㈥ DOTA死騎技能具體效果拜託各位大神

死亡纏繞 (D) 以自身生命為祭,通過死亡纏繞傷害/治療一個敵方/友方單位。 等級1: 以自身50點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位100點的生命。 施法間隔:6秒 施法消耗:75點魔法 等級2: 以自身75點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位150點的生命。 施法間隔:6秒 施法消耗:75點魔法 等級3: 以自身100點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位200點的生命。 施法間隔:6秒 施法消耗:75點魔法 等級4: 以自身125點生命的代價,傷害/治療一個敵方/友方單位250點的生命。 施法間隔:6秒 施法消耗:75點魔法 施法距離:800 無光之盾 (T) 用黑暗能量創造一個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收一定量的傷害。在盾牌被摧毀後,它會將之前吸收的傷害反饋給周圍500范圍內的敵方單位。 施放時移除目標身上的負面魔法效果。(不能對末日纏身的單位釋放) 等級1: 總共能吸收110點的傷害。持續時間15秒。 施法間隔:18秒 施法消耗:100點魔法 等級2: 總共能吸收140點的傷害。持續時間15秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:105點魔法 等級3: 總共能吸收170點的傷害。持續時間15秒。 施法間隔:12秒 施法消耗:110點魔法 等級4: 總共能吸收200點的傷害。持續時間15秒。 施法間隔:9秒 施法消耗:115點魔法 施法距離:300 持續時間:15秒 霜之哀傷 (F) 地獄領主使用傳說之劍霜之哀傷的極寒力量使目標減速,持續2秒。任何攻擊被減速目標的單位得到速度的提升,持續4.5秒。 等級1: 霜之哀傷降低目標5%/5%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者10%/10%的攻擊/移動速度。 等級2: 霜之哀傷降低目標10%/10%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者20%/10%的攻擊/移動速度。 等級3: 霜之哀傷降低目標15%/15%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者30%/10%的攻擊/移動速度。 等級4: 霜之哀傷降低目標20%/20%的攻擊/移動速度,並提升攻擊者40%/10%的攻擊/移動速度。 法球效果 無視魔法免疫 迴光返照 (B) 啟動時,移除身上負面的魔法效果,期間受到的所有傷害會轉而治療你。如果你當前的生命值低於400而技能不在CD過程中,則技能會自動啟動。(括弧中為裝備阿哈利姆神杖後的數值) 等級1: 持續3(5)秒。 施法間隔:60秒 施法消耗:0點魔法 等級2: 持續4(6)秒。 施法間隔:60秒 施法消耗:0點魔法 等級3: 持續5(7)秒。 施法間隔:60秒 施法消耗:0點魔法 ·迴光返照在啟動瞬間有0.01秒的疾風步效果,從而可以使得敵方英雄對地獄領主的連續攻擊或技能施放命令被取消

㈦ wow死亡騎士有什麼技能

技能列表

技能 消耗 射程 施法時間 冷卻時間 描述
鮮血
鮮血靈氣
需要等級55
- 瞬發 1秒 以鮮血的靈氣強化死亡騎士,造成的傷害提高15%,在造成傷害時死亡騎士會恢復相當於該次傷害量2%的生命值。在同一時間內只能開啟一種靈氣。只有對可提供經驗值或榮譽值的目標造成傷害時才可獲得恢復。
鮮血打擊
需要等級55
近戰 瞬發 - 立刻攻擊目標,造成50%的武器傷害附加22.5點傷害。目標身上每一個疾病效果都會使鮮血打擊的傷害提高11.25點。
等級2:需要等級59,25.5點附加傷害,12.75點疾病附加傷害
等級3:需要等級64,30點附加傷害,15點疾病附加傷害
等級4:需要等級69,35.5點附加傷害,17.75點疾病附加傷害
等級5:需要等級74,54點附加傷害,27點疾病附加傷害
等級6:需要等級80,66點附加傷害,33點疾病附加傷害

強力偏斜
被動
需要等級55
- - - - 使你的招架等級提高,數值相當於你的力量總值的25%。
熱疫
需要等級56
近戰 瞬發 10秒 對目標以及周圍所有目標各造成27到33點暗影傷害,並將目標身上的任何疾病效果傳播到這些額外的目標身上。
等級2:需要等級62,32-38點傷害
等級3:需要等級68,41-49點傷害
等級4:需要等級74,54-66點傷害
等級5:需要等級79,65-79點傷害

血沸
需要等級58
- 瞬發 - 使目標身上所有死亡騎士的疾病效果以及身邊半徑30碼范圍內的所有敵人身上的全部疾病效果立刻發作,造成59到71點暗影傷害。
等級2:需要等級66,77-93點傷害
等級3:需要等級72,99-121點傷害
等級4:需要等級78,117-143點傷害

絞殺
需要等級59
30碼 瞬發 30秒 絞殺敵人,使其沉默5秒,在效果結束時會造成80點暗影傷害。
等級2:需要等級65,95點傷害
等級3:需要等級69,110點傷害
等級4:需要等級74,150點傷害
等級5:需要等級79,180點傷害

鮮血分流
需要等級64
6%基礎
生命值 - 瞬發 1分鍾 立即激活一枚鮮血符文,並暫時將其轉化為一枚死亡符文。死亡符文可以當作鮮血符文、邪惡符文或冰霜符文使用。效果持續20秒。
死亡契約
需要等級66
40符文能量 30碼 瞬發 2分鍾 犧牲一個亡靈隨從,治療死亡騎士自身20%的生命值。
符文分流
第3層天賦
- 瞬發 1分鍾 將一枚鮮血符文轉化為生命總值的10%並治療你。
鮮血印記
第5層天賦
30碼 瞬發 3分鍾 對一個敵人施加鮮血印記。每當被標記的敵人對一個目標造成傷害時,該目標就會回復生命總值的4%。鮮血印記持續20秒。
狂亂
第7層天賦
30碼 瞬發 2分鍾 使一個友方單位陷入瘋狂,該目標進入激怒狀態,物理傷害能力提高20%,但是每秒受到相當於該單位生命值上限1%的傷害,持續30秒。
鮮血光環
被動
第7層天賦
- - - - 死亡騎士身邊45碼范圍內的所有小隊或團隊成員在造成傷害時會為自身恢復相當於所造成傷害的2%的生命值。只有對可提供經驗值或榮譽值的目標造成傷害時才可獲得恢復。
吸血鬼之血
第8層天賦
- 瞬發 1分鍾 使通過法術和效果所恢復的生命值提高50%,持續20秒。
心臟打擊
第9層天賦
近戰 瞬發 - 立刻攻擊目標,造成50%的武器傷害附加37點傷害,目標身上每一個疾病效果都會使心臟打擊的傷害提高18.5點,並使該目標在接下來的10秒內無法使用急速效果。
等級2:需要等級59,42點附加傷害,21點疾病附加傷害
等級3:需要等級64,49.5點附加傷害,24.75點疾病附加傷害
等級4:需要等級69,58.5點附加傷害,29.25點疾病附加傷害
等級5:需要等級74,89點附加傷害,44.5點疾病附加傷害
等級6:需要等級80,109點附加傷害,54.5點疾病附加傷害

符文刃舞
第11層天賦
50符文能量 30碼 瞬發 2分鍾 釋放所有尚存的符文能量,召喚有自主意識的第二把符文武器,持續10秒,每5點符文能量會使持續時間延長1秒。召喚的符文武器會使用和死亡騎士相同的攻擊。
冰霜
冰冷觸摸
需要等級55
20碼 瞬發 - 以寒風沖擊目標,造成50到54點冰霜傷害並使目標感染霜疫,使其近戰和遠程攻擊速度降低14%,持續12秒。
等級2:需要等級61,57-61點傷害
等級3:需要等級67,64-68點傷害
等級4:需要等級73,74-80點傷害
等級5:需要等級78,90-96點傷害

冰霜靈氣
需要等級57
- 瞬發 1秒 以冰霜的靈氣強化死亡騎士,生命總值提高10%,由裝備而得到的護甲值提高45%,受到的法術傷害降低5%,產生的威脅值提高。在同一時間內只能開啟一種靈氣。
心靈冰凍
需要等級58
20符文能量 近戰 瞬發 10秒 以極寒的能量攻擊目標的心智,打斷目標施法,並且使該系法術在4秒內無法施放。
寒冰鎖鏈
需要等級57
20碼 瞬發 - 以厚重的鎖鏈束縛目標,使其移動速度降低為零。之後,目標會每秒恢復5%的移動速度。鎖鏈持續20秒。
冰霜之徑
需要等級61
- 瞬發 - 寒冷的光環,死亡騎士在腳下創建一個冰層,使死亡騎士自己和其小隊或團隊成員可以在水上行進,持續10分鍾。乘騎時仍然有效。受到任何傷害都會取消該效果。
湮沒
需要等級61
近戰 瞬發 - 野蠻的攻擊,造成100%武器傷害附加92點傷害,目標身上每一個疾病效果都會使湮滅的傷害提高46點,但是會吞噬掉這些疾病
等級2:需要等級67,113點附加傷害,56.5點疾病附加傷害
等級3:需要等級73,177點附加傷害,88.5點疾病附加傷害
等級4:需要等級79,217點附加傷害,108.5點疾病附加傷害

冰封之韌
需要等級62
20符文能量 - 瞬發 1分鍾 死亡騎士凍結自身的血流,使其免疫昏迷效果,並使受到的所有傷害降低50%,持續12秒。不可解除已有的昏迷效果。
寒冬號角
需要等級65
20符文能量 - 瞬發 - 死亡騎士吹響寒冬號角,使周圍30碼范圍內的所有小隊或團隊成員的力量和敏捷總值各提高86點。效果持續2分鍾。
等級2:需要等級75,提高155點

符文打擊
需要等級67
15符文能量 近戰 瞬發 5秒 立刻攻擊目標,造成60%的武器傷害。只能在死亡騎士打出一次可施加疾病效果的技能能爆擊後才可使用。
符文武器沖能
需要等級75
- - 瞬發 5分鍾 對你的符文劍導能,立刻激活所有符文並產生25點符文能量。
屍化
第3層天賦
- - 瞬發 3分鍾 召喚邪惡的能量,使死亡騎士變為亡靈生物,持續15秒。在這種形態下,你將免疫一切魅惑、恐懼和催眠效果,你令人生畏的外表也會使對你的近戰攻擊有25%的幾率揮空。
死亡霜寒
第5層天賦
- - 瞬發 2分鍾 激活後,你的下一個冰冷觸摸、凜風沖擊、冰霜打擊或湮沒技能必定造成爆擊。
凜風沖擊
第7層天賦
20碼 瞬發 6秒 以寒冷無情的狂風沖擊目標,對目標周圍10碼范圍內的所有敵人造成73到79點冰霜傷害。對受到霜疫效果影響的目標造成雙倍傷害。
等級2:需要等級60,87-93點傷害
等級3:需要等級70,120-130點傷害
等級4:需要等級75,163-177點傷害
等級5:需要等級80,192-208點傷害

冰霜光環
被動技能
第7層天賦
- - - - 死亡騎士身邊45碼范圍內的所有小隊或團隊成員的法術抗性提高[玩家等級 * 1]點。
無敵護甲
第8層天賦
- 瞬發 1分鍾 使你的護甲值提高25%,力量總值提高10%,招架幾率提高5%,持續20秒。
冰霜打擊
第9層天賦
40符文能量 近戰 瞬發 - 立刻攻擊目標,造成相當於30%武器傷害的冰霜傷害附加35.1點冰霜傷害。
等級2:需要等級60,41.1點附加傷害
等級3:需要等級65,45.9點附加傷害
等級4:需要等級70,57點附加傷害
等級5:需要等級75,80.1點附加傷害
等級6:需要等級80,99.9點附加傷害

飢餓之寒
第11層天賦
60符文能量 - 瞬發 1分鍾 凈化死亡騎士腳下大地的全部熱量。周圍10碼范圍內的所有敵人陷入冰凍,使他們不能施展任何動作,持續10秒,並使他們感染霜疫。這些目標將被視為冰凍,但是任何對目標的非疾病傷害都會使其掙脫。
邪惡
阿徹魯斯
死亡軍馬
需要等級55
- - 3秒 - 召喚或解散你的阿徹魯斯死亡軍馬。這是一種速度非常快的坐騎。
該技能為任務獎勵
死亡之門
需要等級55
- 10秒 1分鍾 開起一道大門,死亡騎士可以通過它返回黑鋒要塞。
該技能為任務獎勵
死亡之握
需要等級55
- 8-30碼 瞬發 35秒 利用籠罩目標的全部邪惡能量將其拉向死亡騎士,並強迫攻擊死亡騎士,持續3秒。
瘟疫打擊
需要等級55
近戰 瞬發 - 邪惡的攻擊,對目標造成30%武器傷害附加9.9點傷害,並使目標感染血疫,造成持續的暗影傷害。瘟疫打擊會移除目標身上的一個持續性治療效果。
等級2:需要等級60,12點附加傷害
等級3:需要等級65,14.1點附加傷害
等級4:需要等級70,17.1點附加傷害
等級5:需要等級75,24.9點附加傷害
等級6:需要等級80,30點附加傷害

死亡纏繞
需要等級55
40符文能量 30碼 瞬發 - 發射邪惡的能量,對一個敵方目標造成56點暗影傷害,或者治療一個友方亡靈目標最多84點傷害。
等級2:需要等級62,72點傷害,108點治療
等級3:需要等級68,92點傷害,138點治療
等級4:需要等級76,128點傷害,192點治療
等級5:需要等級80,148點傷害,222點治療

復活死屍
需要等級56
- 30碼 瞬發 5分鍾 復活一個食屍鬼為你作戰。如果周圍沒有可用的可為你提供經驗值或榮譽值的人型生物的屍體,則需要使用屍粉才可進行復活。如果友方玩家被你復活,他們則可以控制該食屍鬼。你同時只能擁有最多一隻食屍鬼。持續2分鍾。
死亡打擊
需要等級56
近戰 瞬發 - 致命的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加67.2點傷害。如果目標身上存在有死亡騎士施放的疾病效果,則每個疾病效果會為死亡騎士治療相當於該次攻擊傷害一定百分比的生命值。
等級2:需要等級63,78點附加傷害
等級3:需要等級70,99點附加傷害
等級4:需要等級75,150點附加傷害
等級5:需要等級80,178.2點附加傷害

死亡凋零
需要等級60
30碼 瞬發 30秒 腐化目標區域,對目標區域內的所有目標每秒造成22點暗影傷害,持續10秒。這個技能會造成大量的威脅值。
等級2:需要等級67,每秒28點傷害
等級3:需要等級73,每秒41點傷害
等級4:需要等級80,每秒52點傷害

黑暗命令
需要等級65
- 近戰 瞬發 10秒 強令目標向你攻擊,但對正在攻擊你的目標沒有效果。
反魔法護罩

需要等級68
20符文能量 - 瞬發 15秒 使死亡騎士被一層反魔法護罩保護,吸收有害法術傷害的75%,並阻止有害魔法效果生效。被反魔法護盾吸收的傷害會激發死亡騎士,產生額外的符文能量。護盾效果持續5秒。
邪惡靈氣
需要等級70
- 瞬發 1秒 以邪惡的靈氣強化死亡騎士,攻擊速度提高15%,移動速度提高15%,所有技能觸發的公用冷卻時間減少0.5秒。在同一時間內只能開啟一種靈氣。
亡者大軍
需要等級80
- 需引導 20分鍾 召喚最強大的食屍鬼大軍為你作戰。食屍鬼會涌進目標區域,嘲諷並攻擊任何可能的目標。在引導亡者大軍時,你所受到的傷害將降低,數值相當於你的躲閃幾率和招架幾率的總合。
屍爆
第3層天賦
20碼 瞬發 - 引爆一具屍體,對周圍20碼范圍內的所有敵人造成82點暗影傷害(該傷害受攻擊強度的加成)。如果目標不是屍體則會使用附近的屍體。不可使用機械或元素生物的屍體。
等級2:需要等級60,95點傷害
等級3:需要等級70,130點傷害
等級4:需要等級75,190點傷害
等級5:需要等級80,220點傷害

召喚石像鬼
第5層天賦
30符文能量 30碼 瞬發 3分鍾 一隻石像鬼飛入目標區域,轟擊目標造成自然傷害(該傷害受死亡騎士的攻擊強度的加成)。每8點符文能量會使石像鬼持續1秒,最多持續1分鍾。
反魔法區域
第7層天賦
- 瞬發 2分鍾 製造一個大型的靜態反魔法領域,使所有身處該領域中的小隊或團隊成員所受到的法術傷害降低75%。反魔法領域持續30秒,或在吸收10000點法術傷害之後消失。
邪惡光環
被動技能
第7層天賦
- 瞬發 1秒 死亡騎士身邊45碼范圍內的所有小隊或團隊成員的移動速度提高15%。這個效果不與任何提高移動速度的效果疊加。
白骨護盾
第8層天賦
- 瞬發 1分鍾 死亡騎士被4片旋轉的白骨包圍。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有傷害都會降低40%,你的所有攻擊、法術和技能造成的傷害都會提高2%。每次死亡騎士受到傷害時都會消耗1片白骨。持續5分鍾。
天災打擊
第9層天賦
近戰 瞬發 - 邪惡的攻擊,造成相當於65%武器傷害的暗影傷害附加83.85點傷害,目標身上每一個疾病效果都會使天災打擊的傷害提高41.925點。
等級2:需要等級67,103.025點附加傷害,51.5125點疾病附加傷害
等級3:需要等級73,160.875點附加傷害,80.4375點疾病附加傷害
等級4:需要等級79,196.95點附加傷害,98.475點疾病附加傷害

邪惡蟲群
第11層天賦
60符文能量 - 瞬發 - 邪惡的蟲群圍繞著死亡騎士,在其周圍10碼范圍內飛行,蟲群內的所有敵人都會受到疾病的影響,該疾病會每秒16點暗影傷害。持續20秒。
等級2:需要等級70,每秒23點傷害
等級3:需要等級75,每秒31點傷害
等級4:需要等級80,每秒37點傷害

㈧ 魔獸世界死亡騎士的這個技能是什麼名字

寒冬 寒冬號角
號角 屬性:物理 類型:冰霜
寒冬號角 等級 1 立即 20秒冷卻時間
死亡騎士吹響寒冬號角,版產生10點符文權能量值,並使周圍半徑30碼范圍內的小隊或團隊成員的力量和敏捷總值提高86點。持續2分鍾,雕紋的支持下3分鍾時間。
寒冬號角 等級 2 立即 20秒冷卻時間
死亡騎士吹響寒冬號角,產生10點符文能量值,並使周圍半徑30碼范圍內的小隊或團隊成員的力量和敏捷總值提高155點。持續2分鍾,雕紋的支持下3分鍾時間 死亡騎士吹響寒冬號角,產生10點符文能量值,並使周圍半徑30碼范圍內的小隊或團隊成員的力量和敏捷總值提高155點。持續2分鍾
最好開怪後用來增加符文能量

㈨ 魔獸世界死亡騎士有哪些技能

死亡騎士的靈力類似於戰士的姿態,可以在任何時候進行切換以適應不同的任務需求。死亡騎士共擁有三種靈力:

鮮血靈力:使你造成的傷害提高15%,並將你所造成的傷害的4%返還成你的生命值。
冰霜靈力:使你的護甲值提高45%,並使你所造成的威脅值提高25%。
邪惡靈力:使你的攻擊速度提高15%,並使你的全局冷卻時間減少0.5秒。

死亡騎士的能力基礎是符文和符文之力。合理的運用各種符文和符文之力技能將會使死亡騎士的輸出和傷害乘勝能力最大化。

符文:所有死亡騎士的技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能需要一個單獨符文或特定的符文組合。當一個符文使用後,它將進入冷卻階段,此時不能再次使用。死亡騎士可以在特定的時間內自定符文排列,總共有6個符文插槽,合理的選擇符文排列將會使死亡騎士的能力變得強大。例如,一個傷害承受定位的死亡騎士可以選擇更多的冰霜符文。每一個符文都獨享10秒冷卻時間。
符文之力:當符文技能使用後,死亡騎士的另一個能力基礎符文之力會得到提升。死亡騎士有一些技能會消耗掉全部的符文之力,這些技能的威力或效果取決於當時符文之力的多少。類似於戰士的怒氣,符文之力將會隨著時間推移而自動減少。

屍體爆炸(等級1) 20碼 瞬發 (天賦技能)引爆一具屍體對20碼范圍內的所有敵方目標造成216點自然傷害。當目標未選定屍體時將自動使用最近的一具屍體。無法對機械和元素屍體使用。
白骨護甲 自身 瞬發 (天賦技能)死亡騎士被4片旋轉的白骨圍繞。任何一片白骨存在的情況下, 死亡騎士受到的所有傷害下降40%, 所有攻擊造成的傷害上升2%。每次受到法術或物理攻擊將吞噬一根白骨。持續5分鍾。

反魔區域 自身 瞬發 (天賦技能)放置一個大型的靜態反魔區, 使所有在區域內的小隊成員所受到的法術傷害下降75%。反魔區域持續30秒或在吸收10000點傷害後消失。

召喚石像鬼 50符文之力 30碼 瞬發 (天賦技能)一隻石像鬼飛入目標區域,轟擊目標造成暗影傷害(該傷害受死亡騎士的攻擊強度影響)。每8點符文之力會使石像鬼持續1秒,最長60秒。

死亡纏繞(等級1) 40符文之力 30碼距離 瞬發 釋放一股邪惡的能量,對一個敵方目標造成最多184點暗影傷害(傷害受攻擊強度加成),或者治療一個友方亡靈目標最多276點。
等級2:需要等級62,212傷害,318治療
等級3:需要等級68,276傷害,414治療
等級4:需要等級76,428傷害,642治療
等級5:需要等級80,492傷害,738治療

死亡之門 自身 10秒 開啟一扇傳送門至黑鋒要塞。持續1分鍾。

死亡之握 無 30碼 瞬發 利用籠罩目標的全部邪惡能量將其拉向死亡騎士,並強迫攻擊死亡騎士,持續3秒。

瘟疫打擊(等級1) 5碼(近戰) 瞬發 邪惡的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加10點傷害,並對目標造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影傷害。目標身上的1個HOT效果將被腐蝕,去除HOT的治療效果。
等級2:需要等級60,11點附加
等級3:需要等級65,13點附加
等級4:需要等級70,14點附加
等級5:需要等級75,17點附加
等級6:需要等級80,22點附加

天災打擊(等級1) 5碼(近戰) 瞬發 (天賦技能)邪惡的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加10點暗影傷害,並對目標造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影傷害。目標身上的1個HOT效果將被腐蝕,去除HOT的治療效果。
等級2:需要等級60,11點附加
等級3:需要等級65,12點附加
等級4:需要等級70,14點附加
等級5:需要等級75,17點附加
等級6:需要等級80,21點附加

召喚死亡軍馬(召喚 無 自身 3秒 召喚一匹死亡軍馬作坐騎,移動速度增加100%。

復活死屍(等級1) 無 30碼 瞬發 復活一隻食屍鬼為你作戰,如果周圍沒有人型生物屍體, 必須使用屍粉來完成法術。如果使用的屍體是友方目標, 他們將能控制食屍鬼。

死亡打擊(等級1) 5碼(近戰) 瞬發 無 一次致命的攻擊,造成60%武器傷害附加6點傷害,目標身上的每一個疾病效果都會為死亡騎士回復所造成疾病傷害值100%的生命。
等級2:需要等級63,附加20點傷害
等級3:需要等級70,附加90點傷害
等級4:需要等級75,附加166點傷害
等級5:需要等級80,附加220點傷害

死亡凋零(等級1) 30碼 瞬發 腐蝕目標土地, 對范圍內的所有目標造成每秒72點暗影傷害, 傷害受攻擊

強度加成。目標將同時獲得6秒疾病效果, 並有一定幾率恐懼2秒。土地將持續腐蝕10秒鍾。
等級2:需要等級67,每秒88點傷害
等級3:需要等級73,每秒138點傷害
等級4:需要等級80,每秒174點傷害

邪惡枯萎(等級1) 50符文之力 自身 瞬發 (天賦技能)邪惡的蟲群圍繞著施法者周圍10碼的范圍。蟲群內的所有敵人都會受到每秒64點傷害,並感染血疫,蟲群自身也將被認為疾病效果。每5點符文之力可使蟲群持續1秒,最多持續30秒。
等級2:需要等級70,92點傷害
等級3:需要等級75,128點傷害
等級4:需要等級80,152點傷害

邪惡儀容 自身 瞬發 死亡騎士灌注邪惡的狂熱,提高攻擊速度15%,移動速度35%至49%,所有技能的公共冷卻時間減少0.5秒。同一時間只能激活一種儀容。

反魔法盾(等級1) 20符文之力 自身 瞬發 死亡騎士環繞在反魔盾中,吸收75%的魔法傷害。反魔盾吸收的傷害將為死亡騎士回復符文之力,持續5秒。

亡者之軍 自身 引導法術 召喚大群食屍鬼軍隊血洗周圍。食屍鬼會嘲諷並攻擊一切能攻擊的目標, 當你引導這一法術時, 你受到的傷害降低, 數值相當於你躲閃和招架率的總和。

㈩ 死亡騎士的技能有哪些

鮮血靈氣
需要等級55
-- 瞬發 1秒 以鮮血的靈氣強化死亡騎士,造成的傷害提高15%,並治療死亡騎士與所造成傷害的2%等量的傷害。在同一時間內只能開啟一種靈氣。
鮮血打擊
需要等級55
近戰范圍 瞬發 無 立刻攻擊目標,造成50%的武器傷害附加22.5點傷害。目標身上每一個疾病效果都會使鮮血打擊的傷害提高11.25點。
等級2:需要等級59,25.5點附加傷害,12.75點疾病附加傷害
等級3:需要等級64,30點附加傷害,15點疾病附加傷害
等級4:需要等級69,35.5點附加傷害,17.75點疾病附加傷害
等級5:需要等級74,54點附加傷害,27點疾病附加傷害
等級6:需要等級80,66點附加傷害,33點疾病附加傷害

強力偏斜
需要等級55

被動技能
-- -- -- -- 使你的招架等級提高,數值相當於你的力量總值的25%。
熱疫
需要等級56
近戰范圍 瞬發 無 對目標以及周圍最多3個目標各造成27到33點暗影傷害,並將目標身上的任何疾病效果傳播到這些額外的目標身上。
等級2:需要等級62,32-38點傷害
等級3:需要等級68,41-49點傷害
等級4:需要等級74,54-66點傷害
等級5:需要等級79,65-79點傷害

血沸
需要等級58
-- 瞬發 無 使目標身上所有死亡騎士的疾病效果以及身邊半徑30碼范圍內的所有敵人身上的全部疾病效果立刻發作,造成59到71點暗影傷害。
等級2:需要等級66,77-93點傷害
等級3:需要等級72,99-121點傷害
等級4:需要等級78,117-143點傷害

絞殺
需要等級59
30碼距離 瞬發 30秒 絞殺敵人,使其沉默5秒,在效果結束時會造成80點暗影傷害。
等級2:需要等級65,95點傷害
等級3:需要等級69,110點傷害
等級4:需要等級74,150點傷害
等級5:需要等級79,180點傷害

鮮血分流
需要等級64
6%基礎
生命值 -- 瞬發 1分鍾 立即激活一枚鮮血符文,並暫時將其轉化為一枚死亡符文。死亡符文可以當作鮮血符文、邪惡符文或冰霜符文使用。效果持續20秒。
死亡契約
需要等級66
40符文能量 30碼距離 瞬發 2分鍾 犧牲一個亡靈隨從,治療死亡騎士自身20%的生命值。
符文分流
第3層天賦
-- 瞬發 1分鍾 將一枚鮮血符文轉化為生命總值的10%並治療你。

死亡纏繞
需要等級55
40符文能量 30碼距離 瞬發 無 發射邪惡的能量,對一個敵方目標造成56點暗影傷害,或者治療一個友方亡靈目標最多84點傷害。
等級2:需要等級62,72點傷害,108點治療
等級3:需要等級68,92點傷害,138點治療
等級4:需要等級76,128點傷害,192點治療
等級5:需要等級80,148點傷害,222點治療

復活死屍
需要等級56
無 30碼距離 瞬發 5分鍾 復活一個食屍鬼為你作戰。如果周圍沒有可用的可為你提供經驗值或榮譽值的人型生物的屍體,則需要使用屍粉才可進行復活。如果友方玩家被你復活,他們則可以控制該食屍鬼。你同時只能擁有最多一隻食屍鬼。持續2分鍾。
死亡打擊
需要等級56
近戰范圍 瞬發 無 致命的攻擊,對目標造成60%武器傷害附加67.2點傷害。如果目標身上存在有死亡騎士施放的疾病效果,則每個疾病效果會為死亡騎士治療相當於該次攻擊傷害100%的生命值;如果目標死於死亡打擊,則會為死亡騎士治療相當於該次攻擊傷害100%的生命值。
等級2:需要等級63,78點附加傷害
等級3:需要等級70,99點附加傷害
等級4:需要等級75,150點附加傷害
等級5:需要等級80,178.2點附加傷害

死亡凋零
需要等級60
30碼距離 瞬發 30秒 腐化目標區域,對目標區域內的所有目標每秒造成22點暗影傷害,持續10秒。受影響的目標有一定幾率畏於恐懼,持續2秒。這個技能會造成非常高的威脅值。
等級2:需要等級67,每秒28點傷害
等級3:需要等級73,每秒41點傷害
等級4:需要等級80,每秒52點傷害

黑暗命令
需要等級65
無 近戰范圍 瞬發 10秒 強令目標向你攻擊,但對正在攻擊你的目標沒有效果。
反魔法護罩
需要等級68
20符文能量 -- 瞬發 15秒 使死亡騎士被一層反魔法護罩保護,吸收有害法術傷害的75%,並阻止有害魔法效果生效。被反魔法護盾吸收的傷害會激發死亡騎士,產生額外的符文能量。護盾效果持續5秒。
邪惡靈氣
需要等級70
-- 瞬發 1秒 以邪惡的靈氣強化死亡騎士,攻擊速度提高15%,移動速度提高15%,所有技能觸發的公用冷卻時間減少0.5秒。在同一時間內只能開啟一種靈氣。
亡者大軍
需要等級80
-- 需引導 20分鍾 召喚最強大的食屍鬼大軍為你作戰。食屍鬼會涌進目標區域,嘲諷並攻擊任何可能的目標。在引導亡者大軍時,你所受到的傷害將降低,數值相當於你的躲閃幾率和招架幾率的總合。
屍爆
第3層天賦
20碼距離 瞬發 無 引爆一具屍體,對周圍20碼范圍內的所有敵人造成82點暗影傷害(該傷害受攻擊強度的加成)。如果目標不是屍體則會使用附近的屍體。不可使用機械或元素生物的屍體。
等級2:需要等級60,95點傷害
等級3:需要等級70,130點傷害
等級4:需要等級75,190點傷害
等級5:需要等級80,220點傷害

召喚石像鬼
第5層天賦
30符文能量 30碼距離 瞬發 3分鍾 一隻石像鬼飛入目標區域,轟擊目標造成自然傷害(該傷害受死亡騎士的攻擊強度的加成)。每8點符文能量會使石像鬼持續1秒,最多持續1分鍾。
反魔法區域
第7層天賦
-- 瞬發 2分鍾 製造一個大型的靜態反魔法領域,使所有身處該領域中的小隊或團隊成員所受到的法術傷害降低75%。反魔法領域持續30秒,或在吸收10000點法術傷害之後消失。
白骨護盾
第8層天賦
-- 瞬發 1分鍾 死亡騎士被4片旋轉的白骨包圍。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有傷害都會降低40%,你的所有攻擊、法術和技能造成的傷害都會提高2%。每次死亡騎士被擊中都會消耗1片白骨。持續5分鍾。
天災打擊
第9層天賦
近戰范圍 瞬發 無 邪惡的攻擊,造成相當於65%武器傷害的暗影傷害附加83.85點傷害,目標身上每一個死亡騎士施加的疾病效果都會使天災打擊的傷害提高41.925點。
等級2:需要等級67,103.025點附加傷害,51.5125點疾病附加傷害
等級3:需要等級73,160.875點附加傷害,80.4375點疾病附加傷害
等級4:需要等級79,196.95點附加傷害,98.475點疾病附加傷害

邪惡蟲群
第11層天賦
60符文能量 -- 瞬發 1分鍾 邪惡的蟲群圍繞著死亡騎士,在其周圍10碼范圍內飛行,蟲群內的所有敵人都會受到每秒16點暗影傷害。受影響的目標將會受到血疫的感染,蟲群存在時則會被視為另一個疾病。持續

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