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眼蟲技能

發布時間: 2021-03-06 01:59:52

『壹』 星際爭霸,王蟲怎麼變眼蟲

蟲族基地升級到2級基地後自動解鎖,然後點到王蟲後會發現他的技能,點一下就可以變成眼蟲了。

『貳』 洛克王國巨魔邪蟲有個秒人的技能

呵呵樓主,這就是怪你不細心咯~ 其實那是電腦系統設置的。我們的鬼眼蟲是沒有這個秒殺技能的,他的蟲設置的是,無論你有多少血,都能殺多少血。洛克裡面很多這樣的任務。將來你就知道了。多做任務,很多都是被人家秒殺。 那個技能確實是不敬斬。我們的沒有。就像系統的冰龍有不敬斬,而我們的冰龍沒有。是一個道理。希望能幫助到你。 還有疑問請追問~

『叄』 《星際爭霸2》合作模式凱瑞甘攻略 詳解怎麼玩

《星際爭霸2》合作模式凱瑞甘攻略:

這是一個堪稱完美的指揮官,用一種感覺來形容那就是這個標題:血腥之路,來致敬wow里的grim

用音樂來贊美的話,《蟲群之心》遠遠不夠,似乎巴赫優雅細膩的音樂才更符合這樣一位完美的指揮官

很欣慰這幾天討論女王的人多起來了,女王總體感覺不會玩的人比較多(玩得不流暢的佔八九成,或者說部分玩得很爛),見到玩女王的比玩斯旺的還少,動不動女王沖上去就死了,兵沒科技跟水一樣倒,講講RPG+牛狗蛇的細節,飛龍貼寫過了,看起來略難不認同,也許幾個月後這個英雄玩得人多了就認同有多強了,這是個免費英雄,運營難度低於雷諾,但操作起來難度確實比其他7個都要難玩

嫻熟的女王是可以框框A,但是抱著和其他職業一樣框框A的心玩女王是不會有什麼carry能力的(或者就把隊友坑了)

建議基礎:蟲心普通戰役全通/戰役大師成就/蟲心殘酷全通,相對於自由和虛空,蟲心的戰役算是最簡單的

僅從部隊上講,女王的牛狗蛇部隊和大主教的質量持平或有微弱優勢,面板上大主教略強於女王(大多數女王容易死),嫻熟的高精通女王控制/部隊機動性/經濟都超越了大主教一截

RPG細節

高等級單玩RPG是可行的,前提是你的蟲洞多,家裡5-8個女王准備奶,可以瞬間奶滿,別沒進蟲洞就死了,女王出門前一定要升級回血,800血的女王出門站不住,接著就升級閃電鏈,對於40攻擊的女王來說,10x4彈射傷害意味著攻擊翻倍

不論0還是90精通,在部隊沒女王就無敵之前不要死女王,僅從合作模式角度一個女王價值相當於2-3艘亞頓之矛,女王死了如同戰役里亞頓之矛完全失效,女王變卵就成了一個沒有面板的指揮官,是8職業最弱的

有沃拉尊時,女王鑽地會有免死回城,但這個效果不是點了鑽地就立即生效,需要1-2秒動畫效果結束,不熟悉的話很容易點鑽地同時就讀秒

q和w是按實際傷害的30%回護盾,而且這兩個技能飛起來不是無敵狀態,沖陣地不要賭,很容易飛屍,

單挑兩只1500/2000血的混元體/一支30人口左右的部隊時,血不多不重要,重要的是你的盾是有50-100還是沒盾一直掉血,還有你的能量回復能力是否能保持你的盾存在,以及混元體的血量,電腦單位越少越容易計算傷害和盾,計算結果會讓你確定跑還是打,嫻熟了以後也可以輕松估測

電腦P:隱刀需要耳機聽聲音,2個w或周圍沒兵的時候q自己腳下,白球不朽超過6隻w進w出,回能量再重復之前操作,金甲必須等飛龍或者牛,其他包括女王在金甲面前都是水

空軍見到虛空開始就不要上去RPG了,等自己兵,見到先知注意反隱,踩到陷阱大范圍長時間的定身比較討厭

P的單位普遍攻低血多,打P先w壓低血量再開光環可以更有效的吸收資源

電腦T:地堡坦克陣地悠著點沖,q地堡q出等著地堡著火爆炸再過去,女妖打女王非常疼,不捨得交定身波就一定要等眼蟲,半路劫殺坦克步兵不算太疼,因為坦克沒架起來,

雷神無論對空對地都是特別特此疼,比如火車圖女王試圖q進幾個雷神里放定身波很容易被秒,見面定身波和自己部隊協同好才行,空軍t沒有地面t難,學會盲q/w幽靈

電腦Z:自爆z請嘗試女王一個人應對整支部隊,一支進攻部隊在半路畸變體和女王交戰時,爆蚊和飛蛇不會走,刺蛇和蟑螂打人挺疼的,

營地的腐化會有個受到傷害提高20%的debuff,加上刺蛇蟑螂掉血比碰到TP還快,z的防空是400血,一個q死不了,要補兩三下平A,盲q宿主和地刺的准確性非常重要,大龍宿主優先殺蟲子,保持血量健康

碰到z算是很簡單的,菌毯上回血速度特別快,女王和隊友站在包括電腦的菌毯上都享受回血攻速加成

地面的陰影單位傷害都比較高,但是都有動畫效果可以看得到,q/w都是無視隱形的,女妖有個特點是10分鍾左右前電腦還沒升級女妖隱形科技,女妖是不會隱形的,這個階段RPG是不用怕的

前10分鍾RPG階段一定要給電腦壓迫感,摧毀電腦的所有外層防禦基地,無損蹭掉電腦深層基地的前排值錢兵種,前2次定身波配合光環賺掉一些有能量的空軍和隱形單位,還有就是蹭防禦塔,蹭單位階段最容易忘了家裡運營,自己沒部隊時定身波不用交給進攻的怪,只在最大毀傷位置放,一般女王qw和隊友能搞定前期三四波進攻怪

鍛煉女王rpg能力就去沃米里安的煩惱,從普通難度開始嘗試,60級後可以嘗試殘酷,全程女王+蟲洞不造兵單刷

切記切記,不要女王玩得上頭了家裡空空如也,二礦打掉就建造+滿運作,科技建築科技攻防升級不要斷,牛狗蛇龍沒科技就是渣,不然跟小時候玩了一個暑假到開學忘了寫作業一樣

精通加點

初期10點攻擊非常重要,打槍兵狗這種50血內的保證一下死,最討厭的渡鴉140血,50點攻擊打3甲渡鴉剛剛好,45級以後可以選擇加15點22.5%能量回復練習手感,覺得合適就用下去,

滿級攻擊能量任意一項不低於10點精通最順手,

或者是針對某種最討厭的怪(渡鴉/女妖/飛蛇/科學球/解放)的血量+護甲來設定自己的基礎攻擊,把3/4下平A打死變成2/3下平A打死,打死時傷害不溢出

和部隊混搭作戰時不要覺得自己點了70攻擊就成炮台了,部隊中的女王兼具光環蹭怪,q炮台,點空軍,能量不要滿著不用

精通能量少於20%,不要沒事亂用q跑路,女王solo一個基地打不下不要想著q兩個單位再q回來,面對不朽/坦克/蟑螂過路隊伍選擇w進w出,離開被攻擊距離等能量回到80+再來一套

光環/部隊減氣取捨:涉及到牛狗蛇/飛龍及女王精通技術,後面也有寫,牛狗蛇全科技帶3蟲洞大概需要4500的氣,飛龍全科技需要2300的氣,科技的氣是減不了的,在23分鍾的地圖最快速度采氣大約主礦能采5000氣,分礦算4000,那麼牛狗蛇有4500的氣用來支持部隊,減30%約1900,

15-18分鍾的局用來建造耗氣部隊的氣少的可憐,大約前11-13分鍾資源都花費在升級科技和建造蟲洞上了

也就是哪張地圖電腦什麼兵種多0-15秒的光環能賺回來多少氣是你女王精通後所需要評估的,況且90女王點滿減氣大多缺礦,隊友也對氣和礦有需求

用你擅長的節奏(17/20/25分鍾結束戰斗)來安排你的第二項精通,背板生疏/戰局拖沓/

光環時機把握不好/飛龍carry/三大26分鍾地圖,都可以選擇點滿減氣,樓下正確建議,減氣點奇數點如29點性價比最高

注卵速度遠超於女王復活CD,40%的孵化速度完美支持速女王全科技,飛機/撕裂/神廟多幾秒出生可以有效攔截第一波怪

女王的精通沒有完全正確的加點,全靠自己對自己水平的正確認識,對地圖和9大兵種的理解,及自己的喜好去調配

部隊的選擇

牛狗蛇:運營>部隊操作>女王操作>動腦

牛狗蛇一定是女王的基本功,這三種單位都是特別特別吃科技,至少1攻防+全科技再出門,特點是厚硬快萬金油,和大主教很接近,爆發輸出高於大主教,應對電腦9大兵種搭配都沒問題,相對雙隱/黃金飛龍仍不在一個檔次

殘酷難度下沖電腦基地一定要眼蟲同步,不然隱形單位是會優先打脆皮刺蛇的,而所有的空軍也都會優先打刺蛇,一定要女王抗住刺蛇輸出,坦克是刺蛇的最大殺手,部隊不夠成型不要輕易沖坦克陣

牛狗蛇依然依賴於定身波,沒有定身波時陣型非常重要,牛抗住刺蛇站位擺好狗包夾切後排,一旦沒定身波蟲洞強沖,很容易送刺蛇,沒有刺蛇的牛狗就是送錢

牛狗蛇最大的弊病是僅全科技攻防就需要3725的氣,不算眼蟲和坑道蟲的氣,打得快的17分鍾的局全靠女王能爭取多少氣回來養家,也就是說,低於20分鍾的局,你的牛蛇死一隻少一隻,精通越低狗在部隊的比例越高

十分容易被隊友吐槽RPG,不是想RPG,而是科技出門最快3000氣科技+1500氣部隊也至少12分鍾後了,打個虛空撕裂可能快一點也就13分鍾,女王操作不好死兩次更容易被吐槽

盡量用定身波和蟲洞減少戰損,自爆z的毒霧加毒爆打刺蛇是非常快的,以及渡鴉科學球的技能都是盯著蛇打,只要覺得拆得差不多了就女王RPG,其他進洞回家回血,有時隊友夢游牛狗蛇F2A會出現戰損,這個戰損到了一定量也是補不起來

陣容一般是5-8隻牛+花掉所有餘氣的刺蛇+補滿人口的狗,再三強調眼蟲協同反隱,女王協同吃遠程傷害

或者只建造80-100人口部隊,對一個基地造成有效毀傷後留給隊友或者女王打,部隊撤離,防止兵多送得多,沒有存款應對突發威脅

打法最好女王沖到怪最多的地方中間震盪波蟲洞開花放牛狗蛇,沖門口是扎加拉乾的事,同樣先點飛蛇

地刺:這個東西傷害射程都不錯,打火車的DPS看上去很美,在牛狗蛇高機動性部隊下顯得比較雞肋

防守圖可以用,但用了就難以carry,防守圖一般樂趣在於刷錢或者拆光電腦基地,地刺的節奏跟定身波以及吸收光環很不搭,定身波和光環用得好的話就可以無視這個兵種了

特別的地方在於飛龍最怕的雷神被地刺克制,火車圖有一兩波雷神特別兇殘,搭配沃拉尊+15%傷害及免死回城(有沃拉尊地刺還有肉吃?)

飛龍:動腦>女王操作>飛龍操作>運營

飛龍流是一個進階打法,大號的帖子寫過了,難於上手難於精通,玩飛龍前提是牛狗蛇和女王RPG玩得必須非常透徹,

對於9大兵種也是優劣勢差距顯著,需要動腦子扳回劣勢,嫻熟之後優劣勢對抗差距較小,擁有女王的部隊輸出>黃金飛龍>雙隱

這個玩法由於BUG傷害這個單位就像吸毒一樣會上癮,玩不熟的人極易出現的嚴重戰損會給自己和隊友帶來巨大的挫敗感,先用戰役大師進攻克哈這種圖練手,再去困難難度合作玩,最後殘酷合作,

同樣的,飛龍很省資源,加上女王眼蟲科技僅僅2500的氣,同比牛狗蛇科技升完飛龍已經是2隊出門了,很好的適應了快節奏,打各種獎勵也是非常快,此打法就是為了針對快節奏,以技術壓縮部隊成型速度,在15分鍾需要最大輸出階段優勢明顯,女王抗住飛龍輸出也保證了更少的損失氣礦部隊

這個玩法雖說熟了後簡單,除了基地和分礦僅4個建築(BV+BS+2VS)和4種單位(農民+房子+2女王+飛龍)但跟對戰運營和LOL這種平A為主的MOBA幾乎不相關,請勿拿以上的經驗參考,更像是war3三個十級英雄帶300人口嗜血飛龍的感覺

主要考驗你對地圖的背板和9大兵種的屬性技能的熟悉程度,擁有上面的熟悉程度玩其他指揮官可謂是得心應手

或者其他指揮官都滿級嫻熟了再考慮玩女王飛龍,絕對不適合新手或者純粹的F2A選手

同時也跟284的飛龍沒什麼比較性,因為女王的飛龍對比的是自身牛狗蛇部隊的優劣勢,如同技師跟大主教的不朽一樣,女王的復雜牛狗蛇龍用巴赫的音樂來形容,簡單F2A的黃金飛龍只能用另一種音樂來形容:飛(feng)龍(huang)傳奇

飛龍及其他本帖補全內容在這篇攻略:點擊進入

開局運營:

速三本開局:

前10分鍾都是RPG,所以開局一定是最快速度升女王科技,

14d-2氣-2d-房子-雙氣滿采-19d-bv-bs,留250升bv的f+基地二本,牛狗蛇就下第一個蟲洞保證女王前期不死,基地二本連三本,bv的f+s+e,余錢補人口農民,女王出門清兵打分礦,開始rpg打錢之路,

前期RPG階段就觀察電腦兵種搭配,不急著造科技建築,選合適自己的造,要不浪費錢

7樓慢二本開局:經濟會拉出1000-1500礦,300-500的氣的差距,仍然要記得女王出門前升級回血

慢三本開局:二本好了升級閃電鏈、造女王、補農民籌備分礦運營,分礦滿運營再升三本,飛龍14+10+12,牛狗蛇21+15+12

速三本,慢二本,慢三本看個人喜好,一般我是開局計劃好結果,所以習慣女王出來打石頭,最近常用慢三

家裡3bv+牛蛇科技建築,先科技後攻防開始升級,3牛+2隊蛇+狗出門,再補幾個蟲洞升級眼蟲速度

再次強調眼蟲速度十分重要,眼蟲和部隊的搭配有效降低戰損,眼蟲也是一個仇恨十分大的單位,可以吃各種技能而且便宜血厚,女王在推基地時一定是部隊摧毀單位,自己q防空保護眼蟲,一支部隊帶4個眼蟲也是不嫌多的,沒有眼蟲及時補充,

面對電腦T需要菌毯鋪到路口下一個BABC,不要指望隊友幫你,大部分隊友還停留在不會防核彈階段,基地一般都在高地,塔就擺在高地最邊緣,跟沖電腦基地一樣,幽靈不走上去根本就沒視野放核彈

以上都熟悉了開始隨機殘酷,進入地圖首先看隊友職業,房子探電腦種族,Z就主rpg,P可在熟悉後選飛龍,T看好空軍還是地面,

隊友強力15分鍾結束:女王+多女王蟲洞RPG

隊友中規中矩20分鍾:牛狗蛇/飛龍選擇自己順手的

隊友夢游:可能拖到28分鍾這種就選擇拆電腦基地了,不然戰損吃不起

對自己節奏的評估:每局打完看看雙方採集量,除了雷諾以最高為准

2萬內:15分鍾的局,雙方都十分不錯

2.5萬:18分鍾的局,技術不錯,默契不足

3萬:22分鍾以上,一般水平,電腦種族略強,雙方職業/技術配合都比較一般

3.5萬以上:25分鍾以上,浪費時間局,升級自己技術,打字和隊友交流

評估了以上節奏再選擇自己是和隊友協同呢還是當隊友不存在,再升級自己進攻路線,技能留給進攻還是防守,20分鍾後還是不能碾壓就研究自己戰損/眼蟲協同/資源光環收益的問題

『肆』 風暴英雄里英雄頭上有個眼蟲是什麼技能

應該是阿巴瑟的附身狀態。
阿巴瑟是風暴里一個非常有特色的專業型英雄,版血薄平a傷害可以權當沒有(當然直接用他去殺人等於送人頭)
但是,他能持續性放出自動推線的小蟲子,技能q能附身在友方英雄和小兵或建築物上,獲得一套可以輔助可以打人的技能,標志就是被附身的英雄頭上出現一個眼蟲。
如果有興趣的話,建議去商城試試使用和理解下英雄。
最後,關愛阿巴瑟,他真的不是在掛機!!!

『伍』 星際爭霸,王蟲怎麼變眼蟲

蟲族
基地升級到2級基地後自動解鎖,然後點到王蟲後會發現他的技能,點一下就可以變成
眼蟲
了。

『陸』 星際2感染蟲能感染建築嗎,有感染蟲的第三個技能就是無限時間被感染到之後沒有時間限制的

感染建築是眼蟲的技能

『柒』 星際2擬態蟲有什麼用

擬態抄蟲的作用:

擬態蟲是蟲族的眼蟲技能產生的偵察單位,可以偽裝成對方的低級兵種混進去偵察視野。

擬態蟲立場:用10+眼蟲在對方的路口放擬態蟲,因為擬態蟲的特性,不能直接攻擊,需要A,所以能抵擋較長的時間,如果對方沒AOE技能,控制的時間更長。

拓展資料:

《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void).

《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。

『捌』 暴走 能量阻截戰攻略倒數第三個圖怎麼打

打法:

房間8:

技能1:腳下生成2個光圈,一紅一藍,這時會在隊長頭上生成一個標志,隊長不能離開藍色光圈范圍,否則綠名會進行全屏攻擊(全秒),進入紅色光圈會持續掉血,並且進入出血狀態(很傷,但不致命)。

技能2:用錘子砸地,並會讓你倒地,然後再光圈內生成火柱,隊長只要蹲伏就可以。很簡單。跟異界巴卡爾2圖差不多。只是並非全屏攻擊而已,渣渣技能。

技能3:綠名會一直像標記(隊長)的人物移動,並在腳下生成熔岩地帶,隊長要邊打邊退。傷害中等。

打法:關鍵是隊長,如果隊長不會,分分鍾滅團的節奏,但是只要隊長會刷,渣渣一個。隊長只要保持自己在光圈范圍內就可以,而且就算走出藍色光圈一點范圍,馬上回來也沒問題。很簡單。

評價:渣渣

房間9:

綠名石頭人技能可分為3個:

技能1:像中間吐出一個光圈(隊員需要接住光圈)。

技能2:對身上有護罩的隊員進行跳躍攻擊(砸地),傷害中等。

技能3:跳躍攻擊後前沖,傷害略高。如果沒隊友並加暴走的紅眼,砸地+前沖就差不多弄死你!

打法:地下有5個帶著護罩的石頭,需要全部打碎,才可以攻擊綠名。選擇一個人去接光圈,綠名會一直追著身上有光圈的人進行跳躍攻擊,綠名的跳躍攻擊如果砸中護罩,護罩就會碎,正常攻擊對護罩無效,當護罩碎裂後,隊友要在第一時間把石頭打碎(不然一會兒就重新出現護罩),被打碎的石頭會出來一個深藍色鬼火,碰到人會爆炸,大概炸個1,2萬血。當5個石頭全部打碎後就可以攻擊綠名了,如果一輪打不死,按照上述方法繼續一輪就可以。在攻擊時需要小心的是綠名跳躍攻擊後的前沖攻擊,隊友和隊長都要注意躲避。

評價:除了傷害較高外沒什麼難點。

房間10:

綠名Pi眼蟲的技能可分為4個(吐槽下,是在太尼瑪惡心人了):

技能1:在周圍生成一個光圈後後鎖定一個目標後鑽地並進行沖刺,基本被打到就死。一共前沖3次。

技能2:吐血的同時吐出小蟲子(我估計它得痔瘡了),小蟲子會變成微型戮蠱蟲,如果碰到血液會掉血(是血還是硫酸,擦!)。

技能3:鑽到地底後並在地圖中心產生漩渦,而且會有地刺從四周像中間漩渦方向移動。被刮刀基本就是死。

技能4:吶喊,不用搭理它……

打法:地圖最左邊會有一個石頭王八,會一直像中間移動,需要先把他打死。當王八死後會變成石頭,當PY蟲前沖時如果撞到王八的屍體,就會眩暈。而且時間比較長。這時候一直輸出就可以。隔一段時間後還會生成一個王八。相比打法這張圖的躲法更重要

下面說下各個技能怎麼躲。

前沖:刷這圖除了槍系職業外最好學滿躍翔(翔躍?),前沖一共會沖3下,如果身上被鎖定,第一時間遠離蟲子,但是也不能跑太遠,太遠的話第一下沖刺雖然躲過去,但是很可能第二次從後面沖過來時候反應不過來。發現蟲子鑽地後馬上跳躍或者用無敵技能,如驅魔的落風錘等。還有就是一定要遠離隊友,隊友注意不要和被標記的人和蟲子的同一條線上。不然你會死的很慘!如果有王八屍體的時候,跑到王八旁邊,讓王八屍體在你和蟲子的中間就可以。如果沒有就只能跳躍躲避了。

漩渦:這個技能很好躲,在地圖很多地方有死角,一直按住方向鍵即可,如地圖上面中央偏右一點點,那個紅色心臟下面,地圖左下角。這個技能如果會躲了還算是比較簡單的。

還有一些小技能,如鑽地的時候移動時會造成傷害,不過不高,相當於普通攻擊了,鑽地和出地的時候會在地下生成一個光圈,注意躲避就好,就算被打到傷害也是扛得住的。小蟲子盡量都打死,不然小戮蠱傷害也不低。需要注意的是出血傷害。

評價:目前安圖恩普通圖中最高防禦的怪,防禦相當高,無解。如果會打難度中等偏上,如果不會打,就是分分鍾團滅。

房間11:

紅色布魯:

技能分為3個:

技能1:雙手差地,出現布魯的殘影,其中1個是實體的,2個是虛的。實體傷害非常低,虛體傷害比較高。跟普通布魯差不多。

技能2:雙手插地,腦袋上出現一堆紅色不明物體並像中間砸去,不過很好多,只要不站在中間就可以。

技能3:鑽地後咬人(跟布魯一樣)

打法:3個殘影中有一個是實體,實體沖出來時要讓實體打到,被打到的隊員身上會生成一個鬼火,然後帶著鬼火的人跑到布魯身邊後鬼火爆炸,這時候就可以攻擊布魯了。2個虛體傷害還是比較高的。如果不用鬼火炸他,他是無敵的。

評價:白送的怪,垃圾,渣渣!

房間12:

Boss分為4個技能

技能1:前沖,蓄力後向前沖刺,身體正面的地面會被翻起,裝到牆的話會眩暈。

技能2:睜眼,睜眼後進行全屏攻擊。需要背對著boss。

技能3:抓取,就是抓取,沒錯只是抓取。挺疼的……

技能4:雙手並攏並進入霸體狀態,也就是他傻了。

打法:boss平時的防禦是滿的,這圖最主要的是如何破防。正常攻擊一會兒後boss釋放技能1,這時可以躲到boss的身後或者跳起來躲避,boss霸體後默數1秒後按跳躍。Boss前沖之前會釋放一個殘影,所以這個圖盡量不要站在boss正面打,當boss前沖撞牆後的3秒時間內boss的防禦會變成正常值,這時就是強力輸出的時刻。

還有就是釋放技能4時會進入破防狀態,也就是雙手握拳後並攏,不知道他在想什麼……

睜眼睛時屏幕會變白,這時背對boss就可以。很簡單,有充足的時間。

最後就是boss的普通攻擊了,電炮,連續電炮!(拳頭的意思)

評價:除了防禦高點沒啥亮點,注意破防就可以,其實他就是個渣渣。

總評:這圖的最大難點就是躲避蟲子的前沖。其他都還算比較容易應對。只要配合的好,掌握節奏,輕松虐殺。

『玖』 我想知道星際爭霸蟲族每個兵種的技能到底是干什麼的

蟲族能使用技能的兵種無外乎4個:眼蟲,蟲後,感染者,腐化者。眼蟲的技能是專放置擬屬態雛蟲進行偵查,蟲後的技能可以給基地補卵,可以排放菌毯以及給生物單位回復生命值。感染者的技能是投放感染槍兵和大型AOE傷害的感染,腐化者的技能則是使目標受到的傷害增加。

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