夏侯氏舊技能
㈠ 夏侯氏技能
你棄一張一種類型的牌,然後他的回合。有同類型的牌進去棄牌堆,你可以把它交給任何一版個人,最多三次,權,比如拆別人的牌,和你丟的是一個類型的,你就能把它給別人,一個桃吃三次.
最簡單的範例如下,主公1血,回合開始,你棄置一張殺,主公吃了桃子,你從棄牌堆拿起來再還給主公,主公繼續吃,你繼續還給主公,主公繼續吃,然後你拿起來還給主公。然後主公瞬間四血,然後主公藏好桃子,下回再吃···
恩就是這樣
㈡ 夏侯氏的武將技能
燕語:一名角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌。若如此做,此回合限三內次,則本回合容的出牌階段,當有與你棄置牌類別相同的其他牌進入棄牌堆時,你可令任意一名角色獲得此牌。
孝德:當一名其他角色陣亡後,你可以聲明該武將牌的一項技能。若如此做,你獲得此技能並失去技能「孝德」直到你的回合結束。(你不能聲明覺醒技或主公技)。 樵拾:其他角色的結束階段開始時,若其手牌數與你相同,你可以令你與其各摸一張牌。
燕語:出牌階段,你可以重鑄【殺】;出牌階段結束時,若你於此階段內以此法重鑄過兩張或更多的【殺】,則你可以令一名男性角色摸兩張牌。
㈢ 手機三國殺夏侯氏朱治等技能解析
夏侯: 技能解讀
燕語:強力的「撿垃圾」技能
[燕語]:任意一名角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌。若如此做,則本回合的出牌階段,每當有與你棄置牌類別相同的其他牌進入棄牌堆時,你可令任意一名角色獲得此牌。每回合以此法獲得的牌不能超過三張
曾經有人搞過一個身份局「八神」名單,其中兩個「撿垃圾」的武將,即曹植以及二張,都榜上有名。拋開這份名單的權威性不談,「撿垃圾」這類技能之所以能在身份局裡如此受人重視,想必是和身份局相對其他模式較為稀少的資源密不可分。能將牌進行重復利用或者放大牌的價值,就是「垃圾佬」們的拿手好戲。相比兩位前輩,夏侯小妹的特別之處在於即時性(出牌階段發動技能)、不穩定性(有幾率發動失敗)以及高效性(一張牌最多用四次,且對牌的使用方式沒有要求,進入棄牌堆即可發動)。拋開比較「看臉」的不穩定性,燕語的即時性以及高效性,可以令夏侯氏與其他許多武將產生「化學反應」;而由於「燕語」的發動目標也可以是夏侯氏自己,所以能夠讓她通過對一些關鍵牌的「回收再利用」,而完美模擬很多其他武將,比如甘寧(過河拆橋)、順手(鄧艾)、桃(華佗)、殺(張飛)等等。
孝德:看似模仿實則繼承
[孝德]:每當有其他角色死亡後,你可以聲明該武將牌的一項技能。若如此做,你獲得此技能並失去技能「孝德」直到你的回合結束。(你不能聲明覺醒技或主公技)
第一眼看到孝德的技能描述,很容易讓人將其與左慈的「化身」聯繫到一起。確實,兩個技能都是模仿其他角色的一個技能。但是實際操作起來就會發現,孝德在獲得技能的時機上是不可控的,持續時間相對化身也短得多,觸發條件也相對苛刻。極限情況下,在一場八人參與的身份局中,孝德也最多隻能發動六次。綜上所述,與其說這個技能像「化身,倒不如說更像曹丕的「行殤」。一般來講,曹丕手來的死人牌是不會有太多防守用的,同理可供夏侯氏模仿的技能也不會有太多是用來防禦的(結實的一般都還活著呢……),但令人意外的是,這小妮子居然可以模仿限定技(謎之聲:「我被醪醇甘露惡心了一萬年,又被膽守仁心完克了限定技,現在,你們又想學習亂武?你們這是自尋死路……」)。特別的,由於限定技的原本持有者即使用過了,也不影響夏侯氏對其的模仿,因此完全可以玩出「雙亂武」、「雙焚城」、「雙解煩」的華麗效果。
技能一和曹植相似,技能二又與曹丕相仿,結合史實上曹氏家族和夏侯家族的淵源,不得不感嘆設計者在契合度方面所下的功夫。
㈣ 三國殺SP夏侯氏不出了嗎
不會。
sp版本的夏侯氏技能過強和諸多結算問題,強度失衡而且對服務專器壓力太大,所以應該屬是不會出的了。不過,sp夏侯氏不出,一將成名2015之中卻是有夏侯氏,只是技能與sp夏侯氏的不一樣了。
將五的夏侯氏的技能是:
樵拾:其他角色的結束階段開始時,若手牌數與其相等,則可以與其各摸一張牌。
燕語:出牌階段,可以重鑄【殺】。出牌階段結束時,若於此階段以此法重鑄了至少兩張【殺】,則可以令一名男性角色摸兩張牌。
㈤ 三國殺夏侯氏孝德獲得技能是永遠還是到回合結束
直到回合結束,回合結束以後失去聲明的技能,重新獲得孝德,也就是每死一個武將,你都可以聲明他的技能用一個回合。
㈥ 三國殺中夏侯氏燕羽技能詳解
首先澄清下技能名,是燕語不是燕羽
武將技:
【燕語】任意一名角色的出版牌階段開始時,你可以棄置一張權牌。若如此做,則本回合的出牌階段,每當有與你棄置牌類別相同的其他牌進入棄牌堆時,你可令任意一名角色獲得此牌。每回合以此法獲得的牌不能超過三張。
這個技能的作用千變萬化,可以輔助隊友甚至自己,也可以壓制對手的爆發。尤其是在棄牌較多的武將在場時,更明顯(比如袁術,二張,曹植,劉禪,凌統,張郃,貂蟬)
具體用法:
保護隊友壓制對手 比如對方殺劉禪,觸發享樂,需要棄基本牌(比如閃),此時你可以將閃交給你的脆皮隊友。同樣,對方丟殺的話,你可以將丟棄的殺交給己方需要的菜刀將。比如張飛,太史慈,高順等。
自己爆發,己方隊友凌統在回合內發動旋風,你可以事先申明裝備牌,然後凌統每次發動技能,你都可以獲得被丟棄的裝備,然後可以選擇自己拿裝備輸出二次打擊,或者丟裝備給隊友二張。
當然發動燕語的代價是自己要先棄牌,因此燕語不適合在對方手牌利用率極高,且很少棄牌的武將身上發動,比如火諸葛(卧龍)
其實夏侯氏的二技能孝德也很強大。綜合來看,夏侯氏是個比較強大的武將。
㈦ 三國殺一將成名2015夏侯氏技能怎麼樣 強度分析
有輔助技能,可以和隊友一起摸牌。有相關牌重鑄技能,可以更加靈內活使用手牌,重容鑄兩次以上還可以讓一名男性隊友摸兩張牌可是很好的。
缺點是體力上限較低,沒有好的隊友好的裝備容易被集火秒殺。玩的次數比較少,還不知道嘲諷是不是特別大,不過對方的思路當然是先殺輔助脆皮咯。還有一點是技能需要手牌相同才能摸牌,需要一定的預判能力。玩久了可以熟悉自己應該存幾張牌這樣的思路。
㈧ 三國殺sp夏侯氏和將5夏侯氏哪個強
個人意見,望指教:
Sp系列被官方承認律很低——最好的例子就是,許多Sp武將都沒登陸OL或手機版等
Sp夏侯氏權(疾沖之戀)的強度是超神級別的,說她是所有武將中最神將都不算太過分。【燕語】一桃四吃,一「萬箭」四放什麼的…【孝德】可以復制限定技,使得全場兩次【亂武】,兩次【焚城】都是可能的——這個Sp夏侯氏就是個Bug中的Bug,完全破壞三國殺平衡的存在,而且技能結算起來非常麻煩;可以把這個Sp夏侯氏當成一個失敗品來處理,但單論強度確實是兇悍的。
將5的夏侯氏(采緣擷睦)相對而言,技能
嚴謹簡單,收益也比較合理。【樵拾】與隊友各摸一張的收益是2,且加強回合外防禦;【燕語】重鑄兩張以上並讓隊友摸牌的收益也是2,使其回合內爆發——這個將5的夏侯氏是個攻守兼衡的輔助類武將,強度不錯,過牌量大。
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㈨ 三國殺夏侯氏的使用技巧,跟哪個武將搭配好
身份方面反最好,忠也不錯,主內不要考慮。
夏侯氏本身是摸牌+過牌系的,這專種類型武屬將基本百搭。不過,因為【燕語】的技能限制,所以男性武將隊友更容易配合。回合外補2張基本人見人愛,配合回合外無防禦的核心或回合內有爆發的將都是好組合。
【樵拾】對隊友收益很高,效果也很好,為了配合【樵拾】,隊友能在回合結束時保持和夏侯氏手牌數一樣自然最好。然而隨著夏侯氏摸牌越來越多,【樵拾】很難對三個隊友都發動,那能自由決定回合結束時剩餘手牌數的劉備\界劉備基本每回合都能讓夏侯氏發動【樵拾】(三哥…),其次像貂蟬、王基等在回合結束前摸牌的武將也能提升【樵拾】的發動期望。
㈩ 大家認為sp夏侯氏上了online能是什麼水平
不會。
sp版本的夏侯氏技能過強和諸多結算問題,強度失衡而且對伺服器壓力版太大,所以應該是不會權出的了。不過,sp夏侯氏不出,一將成名2015之中卻是有夏侯氏,只是技能與sp夏侯氏的不一樣了。
將五的夏侯氏的技能是:
樵拾:其他角色的結束階段開始時,若手牌數與其相等,則可以與其各摸一張牌。
燕語:出牌階段,可以重鑄【殺】。出牌階段結束時,若於此階段以此法重鑄了至少兩張【殺】,則可以令一名男性角色摸兩張牌。