真武技能會心
1. 天刀正真武多少會心率可以基本暴擊
基本暴擊不是看對面韌性嗎,打本的話80夠用了,會傷雙攻收益更大
2. 真武多少命中會心韌勁全合格
這個問題其實還要根據樓主實際情況來看,內外功對真武都有好處,理論上說怎麼堆都不嫌多,但是會心命中是基礎,打出傷害必須要命中的情況下,對手格擋一高,打上去全miss你攻擊再高也沒用。純手打。
3. 真武,怎麼升級技能,門派技師是誰
升級技能打坐就好了,至於門派技能師在杭州。
實用技能分類
脫控技能:
解控技
2.追空(控制中釋放)
3.反技(預判近戰傷害時使用,可以避免被控制)
破定技能:
1.驅影(一共四種)
2.蓄勁
回陰技能:
1.三連擊,每次攻擊回10,最多30
2.飲血,回10
3.追空,回10
4.劍氣,回10
技能「驅影」:每個人的滿陰值為100,每次使用驅影將會消耗60點陰值,驅影命中敵人的時候,可以疊加一層陽值,最多可以疊加三層陽值。
1.三連擊,每段攻擊後可以追加驅影,將目標浮空。
2.飲血,飲血技能突進後追加驅影,可以將目標浮空。
3.劍氣,劍氣命中後追加驅影,可以對敵人發出六連擊。
4.五連擊,五連擊釋放後可以使用驅影,影子會代替自身將五段斬打出。
控制技能:
1.驅影:(三連擊,飲血技)會造成浮空
2.反技:擊退
3.解控技:在脫離控制的同時也是造成浮空控制的手段
真武職業分析:
1.脫離技能很少,與太白相同,只有兩個脫離技能,所以一旦脫離技能用盡,真武會相當的難受。
2.破定技能數量高達五個,這讓真武在擊破定力上成為了超級強大的角色。
3.真武的陽值每曾疊加5%的外功和防禦,所以真武在陽值滿三層的情況下,輸出會異常的高,而沖盈技能會消耗三層陽值並且將輸出提升到至極,如何在正確的時候講沖盈技能打出最大傷害,就成為真武爆發的所在。
4.真武的驅影會讓自己向後脫離當前位置,所以說真武的每個驅影都可以勉強算作一個脫離技能。而且驅影過程中自身不會受到行動上的限制,所以真武的輸出是一個攻擊時間疊加的過程,利用驅影,將真武的輸出時間集中起來,在短期內達到最大化。
5.蓄勁這個技能的前搖很長,就算是破定技能,卻不能用於起手,如果能利用驅影對對手進行控制,再附加蓄勁技能,則可以造成穩定的定力削減。
6.反擊技能是個防禦反擊技能,針對的是近戰技能,所以在面對唐門的時候這個技能是完全沒有用處的。同時這也是個需要意識的技能,如果釋放得當,會是近戰單位的一個夢魘。
7.真武的三連擊具有圓判定,相當於你站在圓中,身後也具有攻擊判定。
總述:真武在戰斗中要利用回陰技能不斷補充陰值,再利用驅影技能不斷削減敵人的定力,造成控制,疊加陽值,增加輸出和防禦。擊破定力並確認對方沒有脫離技能後,真武的技能加驅影的控制與沖盈的一套爆發能在瞬間造成成噸的傷害。作為一個真武,應該時刻與對手保持一個相當的距離,每次攻擊後利用驅影的回撤脫離,避免被對手控制,一旦自己的定力被擊破,自己被控制,應該及時用「追空」強迫對手離開你的身邊,然後趁機脫離。如果在追空冷卻時間內再次被控制就要交出解控技,屆時真武會變得很容易被控制。但是相比於防守,真武還是更加註重攻擊。非真武不足當之在他身上得到了完美的詮釋。
4. 真武怎麼堆會心
走pk路線就格擋韌性,堆血量,輸出靠堆氣勁,不用管命中與會心,因為真武pk的輸出就是在耗完對方定力內息的時候,隨便打。走打本的話就是命中得達標,也是堆氣勁,心法就是那本風華玉碎,
5. 天刀真武怎麼玩 (幫派怎麼點 心法經脈石頭 連招 等等)
這些回答都太可笑,既然這么久沒人回答,我來吧
門派有五維,真武當平衡
真武是一個主氣勁副根骨(PVP向),和主氣勁副洞察(PVE向)的職業,當然,現在也流行一種主氣勁副力道(PVE)的副本核武,輸出也是不錯的,如果你是打副本的話,個人推薦主氣勁副力道這種新的副本打法。
那麼為什麼說要平衡呢,因為真武除了氣勁以外,其他的屬性收益其實都只是一般般甚至算低的,而其他屬性對於真武來說也是非常重要(身法比較隨意,另外四維最好都破千),那麼另外四維中,氣勁和力道就要佔大頭,當然我說的是PVE真武,如果是PVP真武,那麼主氣勁副根骨是必須的,並且五維都要破千,而氣勁和根骨要佔大頭。
所以,很明顯,幫派科技的點法——氣勁,力道,洞察,命中,會心(純副本流)
氣勁,根骨,力道,韌性,格擋,命中,致命耐受(pvp論劍流)。其中命中對於真武的pvp來說不是太重要,但是至少要點到170%命中。
砭石選擇:圓形(氣勁洞察)三角(攻命或者會命)方形(血防),這是pve石頭
圓形(氣勁根骨)三角(攻命或者雙全)方形(韌守),這是pvp石頭
心法選擇:前期——征旗鐵馬金戈 (鐵三角,前期收益最高)
後期:PVP—— 殺菩提 鎮岳 悲回風 流毒
PVE—— 風華玉碎 羅睺決 悲回風 金戈
連招:真武是個很有樂趣的職業,相比其他的門派,真武的技能搭配千變萬化,並沒有固定的連招,所以在連招這一塊我不過多闡述,每個人有每個人的打法,你的打法只是暫時還沒被自己開發出來而已。
回答完畢請採納
6. 天刀真武pvp核武心法 可以堆會心嗎
《無有傳齊》所有職業都有四個被動技能,游俠的四個技能分別是:游獵者回、夢魘、鷹眼術和原動力答。作用分別是對減速單位額外造成傷害,暴擊是額外提高傷害,射程加長和對遠距離單位造成額外傷害。從中我們不難看出,游俠的傷害來源於對敵人距離的保持,說通俗一些就是要不斷的風箏敵人。其中最後一三偏向PVP,二四偏向PVE。
最後是主動技能,游戲中每種職業擁有8種主動技能,每種技能還有3種不同的銘文可以使得技能擁有其他特效。
無有傳齊 rpg的傳奇游戲 不用點卷的,可以直接去玩的
7. 真武用什麼心法,平民心法和土豪心法都介紹下
土豪心法搭配建議你試試羅侯決,悲回風,殺菩提,征旗。
平民真武的話建議分2個階段:
第一階段(不到萬戰):鐵三角
第二階段(突破萬戰):殺菩提(pvp第一位),羅喉(pve第一位),悲回風,pve九嬰pvp流毒
這樣的話,羅喉和悲回風每天必刷,2個本最多半小時
羅睺訣這本心法加的力道和氣勁屬性都很可觀,會心率也很高,而且心法技能是PVE刷圖神器,短時間內高效提升內功,但如果作為純PVP黨就可以不考慮點羅睺的技能了。
綜合來看羅睺非常好用!非常好用!非常好用!重要的事情說三遍,且羅睺訣潛修難度不大,現階段60挑戰單刷雙刷皆可,所以有毅力的同學要堅持不懈地每天去和趙允弼打招呼哦。
風華玉碎,主屬性氣勁洞察,真武用風華玉碎面板會很好看,超高內功,超高會心,高命中。高外功,核武必備心法,只不過現階段產出單一,獲取難度相對稍大。
悲回風也是一本必要的輸出心法,老生常談了,雖然不是主流真武的心法,但它的力道洞察屬性和外功、會心加成都很高,技能提升破定後傷害,雖然修為消耗較多,但無論是PVP還是PVE,它的後期潛力都很大,獲取難度低,潛修較為容易,所以記得每天也要去和信娘問聲好喲~
殺菩提一定要點滿八重,因為無論是在功力值還是在抗性上,現階段殺菩提都是第一位的心法,技能也一定要點滿,尤其在心法在第八重所加的屬性,韌勁和格擋非常可觀。真武在PVP上格擋的要求偏高,重要程度高過韌勁,而且85本81本對於真武的生存能力都有要求,殺菩提可以提升氣血和防禦屬性,是不可多得的PVE、PVP雙重神器。
震岳自不用多說,配合血守棱石,滿足肉武的所有要求,高格擋高韌勁,肉武必備心法。
說完紫色心法,再來談藍色品質的心法,藍色品質心法在當前版本多用於輔助,放在三號位或僅放在四號位來使用,因為藍色心法只能突破到六層而紫色心法目前可以突破到八層。
九嬰和長天,取相生而用,回血的技能也對爬塔、副本、團戰有很不錯的輔助作用,長天的回血技能相當於一個消耗殺意的慢回復,且心法獲取難度不高,建議大家在心法組合中搭配使用。
修羅自不必多說,獲取難度低,兵器譜每周獲得的天魁幣早就已經溢出了,殘血提升斬殺幾率的技能也很給力,修羅也是人手一本的必要心法。
(7)真武技能會心擴展閱讀:
現階段,真武在屬性方面依舊需要主堆內外功攻擊,內功優先,收益最高的五維屬性是氣勁,其次是力道洞察,最後是根骨身法,選心法也是按照這個思路來分析。
在天刀中品質衡量物品稀有性,心法亦同,所以紫色心法永遠優於藍色。
或許有人會覺得心法屬性重要,但是一個心法的屬性是有飽和值的,比如曾被譽為「鐵三角」之一的征旗,氣勁洞察加得多,力道身法就少。紫色品質優於藍色,紫色心法的總屬性飽和值是大於藍色心法的。
在同等品質下,選擇心法優先考慮屬性,真武的氣勁力道洞察收益性價比高,那麼同樣是藍色心法,征旗(主加氣勁)肯定就比靈素(主加根骨)更好用。
除此之外再看心法技能和心法相生,輔以搭配來構成更好的心法組合。
心法的技能一般都是消耗殺意值來發動,相生則是心法搭配中的重要一環。
我們要知道帶心法的目的是什麼,因為心法提升等級後對屬性的加成是巨大的,每個心法偏重的屬性不一,即使大家使用的裝備相同,心法的不同也會使得每個人的發展偏向不同。
8. 天刀真武幫派技能加點前期在幫派點什麼技能
有朋友是太白,他是主洞察,你就先點點會心會傷命中洞察之類的,修為夠用的話,五維還是要點上去的。幫貢富裕可以點點外功什麼的~僅作參考~非專業太白
9. 龍武真武升級技能加點
有的加就加 沒什麼選擇的