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征途刺客技能加點

發布時間: 2020-12-26 21:21:57

㈠ 新版征途刺客怎麼加點

我現在167 早沒完了 其實我覺得征途裡面最好耍的還是刺客
我覺得我下面的加點方法幾乎版完美 呵呵

殘酷權訓練7
冷血0(見過棍法精通加2的棍子 沒見過冷血加2的利刃吧)
刺骨7
寒星閃0
追風步1(個人覺得沒必要)
李代桃僵7(其實加5也都夠用了 我加的7)
刃飛霜1(多了沒必要)
鷹翔7
飛燕決0
殘月斬3(可以暫時先加1 加到以後要湊點的話可以加到上面)
潛行7
忽視閃避7(至少5不然人馬合一加不到7)
萬念俱灰7
鷹襲7
刺殺7
末日連環6(先加到5 加到以後要湊點的話可以加到上面)
飛鷹屠龍7
絕情7

仙術系
賭咒5
仙術精通7(配上加2的扇子)
戰神祝福1

召喚系
通靈棍法4
棍法精通7(替代刺客的冷血 配上+2的棍子)
靈魂之球1
召喚土靈3
幻影迷蹤7
召喚骷髏弓手1(殺老鼠時搶怪用)
屬性點所有加到一起1600精神 包括仙術精通(1600以上快馬的速度區別不大了) 其餘的體質

㈡ 征途玩刺客應該怎麼加屬性點和技能

首先我希望大家明白一點,如果你修了刺客,那把刃只是沖鋒的時候用,加狀態時候用,平時基本是不用的。刺客最大的特點是人馬和閃避加忽視,如果你拿刃近身在沖鋒完往人家身上一跳跳的拿刺殺攻擊,恭喜你,那20%總會讓你被1下秒!所以刀盾防裝,弓,扇,杖忽視。個人推薦仗和弓,不推薦學仙。
1,加點:其實最理想修刺客應該是188及,那時候能把鐵甲修滿還可以學到火環,千萬不要忽視火環,刺客的群P是很不佔優勢的,火環可以緩解這方面的不足。本人現在186,也是因為到了180才轉的刺客,如我上面所說,這個級別最適合的其實還是刺客+無敵+法。22無敵,208刺客,其他法,其實,刺客你會發現除了人馬,大小沖,其他的技能你是不怎麼用的。所以把那三個加滿,技能樹最後3個加滿,其他湊點就可以了。這里我重點說下,主要是因為需要強調地火這個技能,如果能修到地火,千萬別用小火球,小火球如果在打不中的情況下是會打飛的,浪費1.6秒的技能釋放時間,而且極其容易打出失誤,而地火打不中就不放,是單體攻擊的最好技能。所以我又洗了一次點,就是為了加點到地火,級別高的時候一定要修到火環。這里閑的沒事把我技能樹說下吧,供參考:
途游戲官方論壇 刺客:殘酷7 鐵骨7 木人7 人馬7 鷹襲7 屠龍7 絕情7 其實刺客主要就這幾個+7技能。別的都湊點用的。追風7(湊點,湊到哪都一樣)3p&O.j*[)o"? m+r
鷹翔,潛行,忽視閃避,萬念具焚,刺殺,末日連環都加5,湊點用的。刃飛霜+1,很好的刷怪技能,14點MP消耗,八格範圍攻擊。冷血我沒加,用的是召喚的棍法精通。
戲官方論壇 召喚:22點到無敵7。(我們區還是比較瘋狂的,有時候碰到物-的,或兩個沖沒忽死的,還是需要無敵的。。。沒花100W+的玩家都建議還是委瑣點加滿比較好)無敵+2,棍法+2必備征途游戲官方論壇
弓:追星1
法:到181修到地火(特別重新洗過的),以後188加到1點火環就完美了。至於那個冰甲,當然能修上很完美,但是如果修冰甲就必須放棄無敵,如果想無敵也學,冰甲也學滿要到好象是202及~
2,裝備:本人180物防魔減魔之套5星戰士裝,法師裝。165紫5忽視防裝,185弓,法仗,刃都是忽視祝福5星。這里要說明一下,忽視裝個人認為只要防裝就可以了,攻擊套首飾一定要主戰裝,沒有必要一定要首飾也是忽視,因為畢竟從財力上說在把魔物的忽視首飾做好,成本實在太大,還不如直接用主戰裝的減傷首飾,因為那首飾必定要砸15或祝福打大補天的

當然,如果財力雄厚的玩家把首飾也做成極品多10%忽視更好。我防裝忽視是30%。個人認為差不多了。減傷主戰裝一定要做好,畢竟單靠小木頭,雖然20S 的CD很短,但是殺人越貨逃命的時候總有來不急的時候。忽視防裝不用升級,除非你超級RMB,因為大部分玩家不可能有那麼多財力或RP能把忽視裝也打齊紫補天,6改6綁。忽視就是在有無敵或閃避時候抱著你不死我死的時候用滴~要記住一點,穿忽視就意味著你徹底放棄的防禦,當你換忽視的時候一定是拉開了距離或在閃避中無敵中,或是你有把握在忽死對手前自己不掛。!征途游戲官方論壇 3,PK:這里不討論對什麼職業,對除了刺客以外的職業都一樣,加完人馬——點人——大沖或小沖(一定要用快捷,滑鼠流的千萬別玩刺客)——判斷對方減傷類型(PS:多數情況下是沒時間觀察看對方裝備的,靠攻擊減血程度也很好)——在沖完後還有自身閃避效果時候馬上換物或魔忽視——你上電視或你回程。。。這里要強調下關於拉開PK距離的意識,刺客是個以弱勝強的職業,但是近身基本面對同及別和裝備的都是死,防底血少是詬病。所以沖鋒完拉開距離用弓及仗打才是最好的選擇,如果不能及時拉開距離,PK時候5秒閃避過後還沒殺死對方,你將處於極端危險的境地。而且刺客園地打架是最吃虧的!
4,優勢:很明顯一,人馬狀態下的移動其實比騎馬慢,但是動畫效果卻可以讓敵人很難點到你。二,不斷的木頭人能讓追你的人煩不勝煩,估計很有砸鍵盤的沖動三,沖鋒閃避,JUST I LIKE IT!在沖鋒完後對手會失去對你的技能鎖定,需要重新點你,如果對手的意識和微cao也很好,那就看你的忽視能不能在5秒內掛了對手,要不就是祈禱別趕上 20%和40%的幾率。征途游戲官方論壇-S3n6c&B3c2?'S0?%U

5,缺點:一:防低血少,不過對於從法師轉過來的我來說好象已經習慣了。二,由於刺客是多數是靠忽視裝在沖鋒完的閃避時間內PK,所以如果在閃避時間過或趕上幾率,一下被秒是常事。三,沖鋒只有減速效果,對手仍然可以攻擊你,和戰士的沖鋒以及電法的神電完全兩個概念。四。形象實在很難看,一般除了沖鋒那一下和加狀態的幾秒,基本從不拿刃
論壇我拿刃忽視是魔攻27W(九陰學滿,極品雙智力110 248法寶)如果用大沖趕上忽視加的1。5倍就是41W傷害,所以經常一下秒跑路的小貓,物忽視是19W,一般是弓。這里要說明下,刃只需要升級強化忽視刃就可以了,做刺客沒有必要做減傷刃,減傷永遠都是刀盾主戰裝!當然,如果你是超級RMB玩家的刺客那另說。 其實總看人說刺客強,個人感覺只要有技術和RMB,什麼職業都很強,個人感覺刺客很像當年的仙戰,人人一把大扇子,PK時候全換刀砍。。所以說刺客只能說是個強化裝備的職業而已。如我所說,除了沖鋒和加狀態,其他時候很少讓人看到我是刺客。如果做刺客你用刺殺做攻擊技能,那隻能說你忠實了職業,但是不能說你會玩刺客。一般我看到用刺殺做攻擊的刺客打我,直接忽視他的存在:( C5Q7s5x)Y.I.@!|
征途游戲官方論壇)
問毛毛和玉帝的視頻都看了,你們誰見過他們用過一下刺殺或末日連環?我們聽到的只有解說那:XX李代桃僵。。。看到的只有三個技能:火球,追星箭,沖鋒。征途游戲官方論壇+G!I-i%Q#]/y/_
征途游戲官方論壇
個人感覺自己沒有G15,但是CAO做還是可以的,因為喜歡殺戮。。。沒有嗜殺如命的游戲個性最好別玩刺客,當然,有很多小號看上刺客只是因為潛行和木頭,真正的刺客是不會用潛行這個技能的,反正我是沒用過
至於手法,個人認為如果你喜歡殺戮,裝備屬於半RMB的,沒事買蜻蜓或王者飛就可以了,因為在這過程中你會遇到飛過去一下就被秒的小號,也會碰到一下能秒你的大號,會面對不用的職業,不同的裝備級別的玩家,多參與PK就可以了。基本我個人認為在一個區打架打半個月就可以熟知70%的180+號的主戰裝備,這樣可以在PK中減少判斷對方主戰減傷裝備的時間。征途游戲官方論壇0u1v8h$R)j$o
我是經常被世界罵殺小號,呵呵,其實也沒辦法,我總不能看個黑點過去見身上沒光就不打吧?在本國殺黑點很正常,被小號R著罵一天也很正常,因為有我一下能秒的,還有N多可以一下秒我的,我找誰說理去?汗一個先~~沒事點開名次排行,觀察前100每個人的主戰裝,對你選擇弓打還是仗打是很有幫助的。應該大家都有這樣的感覺,每個區都有固定的「敵人」,經常被他殺或經常和他PK,其實這是樂趣,沒有敵人存在的征途很沒意思的,慢慢的你就會對他們很熟悉,有時候哪怕死前0。1秒看下對方裝備,死回去慢慢看,下次在打架的時候就有準備了。PK的樂趣就在與可以有敵人的存在。手法的練習就在於多打架,這里可以推薦大家玩玩DOTA,對意識的訓練很有效果。或者最大眾的CS。
PS:這里我在次聲明下,做刺客一定要先把自己的主戰減傷裝做好,刺客不是無敵職業,任何職業都是要依靠裝備的,先要保證自己的生存。任何職業沒有裝備都是被秒,甚至可以這樣說,刺客沒有裝備死的比別的任何職業都容易
當然,也可以做RMB大刺客。我現在在朝霞卧雲楚,楚的應該知道我是誰:)沒事旅遊的可以來看上世界前20的一個吳一個趙的大刺客,為什麼呢?因為他們刺客忽視裝也砸完了紫10星!直接自慚形穢。。。他們是大刺客裝備的典範,主戰減傷10星,忽視10星,極端的刺客裝備路線。PS:這個區的人基本從165 就開始做紫5,很多剛轉區來覺的自己級別高的小貓本來想當大爺來的,結果還不知道怎麼回事就死了,刺客忽視也基本上是紫5平均化。
刺客和所有職業一樣,對裝備的依賴性也一樣,裝備不好的學什麼職業都是死。刺客並不是無敵職業,說了刺客只是個強化裝備的職業而已,我們要的只是它其中4個技能而已。所以刺客玩不好的,別怪職業。

還有在補充一點,在木頭被破後如果飛的不遠,對手按A還是可以打到的,看不到你人,卻可以打到你。

㈢ 征途刺客怎麼加技能點

我來說下我的觀點
刺客的特點:速度快,攻擊高。缺點:防低血少。

技能加點:

殘酷訓練 +7 必學

冷血 不加 (是不是很吃驚,後面告訴你為什麼不加)

鐵骨 +7 必學

寒星閃 不加 (冷血不加 這個有加的必要?)

追風步 +5 或 +7 (本人+7 有點用處)

李代桃僵 +5 或+7 *(本人 +5 足夠用了 冷卻時間超短)

刃飛霜 +1 (喜歡刷怪得好技能 8個敵人)

鷹翔 +7 招牌之一

飛燕訣 +1 (加滿 才家70點敏捷,有用嗎?我看不加都可以)

殘月斬 不加

埋伏 +5 (招牌技能 +7 不如+1 冷卻時間長 你總不能老躲著吧?為了下面的點必+5)

忽視閃避 +5 (貌似只有弓系影之舞有增加閃避,所以這個技能看似好用實際用處不大)

萬念俱焚 +5 (洗無敵的,+1 即可 。為了下面的小沖鋒必+5)

人馬和一 +1 或3 招牌技能 (本人+5 ,+1 加+7效果一樣 ,只是冷卻時間問題)

鷹襲 +7 (強力推薦 ,不加去死 小沖鋒阿太好用了)

刺殺+7 20000攻 + 7% 重擊

末日聯環 +7

飛鷹屠龍 +7

絕情 (本人162 只加了2 還是3 忘了)

以上加點 本人是憑記憶寫的 個別有誤 勿計較

輔修 戰士 到小沖+1 用去37點

或輔修 召喚 到無敵滿

下面說說為什麼不加 增加攻擊的 冷血,到這里高手就明白了。增加攻擊的技能用 棍法精通或戰士的基礎武學。因為增攻擊的技能不能疊加,所以冷血不學 ,省點下來學其他。還有一個原因 ,+2 的小刀 小棍子可以弄到 ,但是沒有冷血+2 的武器。明白為什麼不學冷血了吧?

Pk 的技巧 鷹襲配合隱身 太變態了,看見敵人 一個鷹襲 然後末日聯環 飛鷹屠龍 刺殺 ,鷹襲=小沖鋒 4秒沖撞狀態。末日連環兩次攻擊,飛鷹屠龍雙倍攻擊 。殺人很簡單,遇見變態的不怕,立馬隱身阿哈哈 或者 切換戰士裝 小沖鋒再沖一次。挖靠 ,兩個以上的沖鋒,加雙倍攻擊,加兩次攻擊,加10%以上的重擊,這樣都搞不死人? 那我無語了,實在不是一個檔次,趕緊閃吧,那樣的人永遠殺不了。

感覺 刺客 簡直就是專為折磨戰士的,李代桃僵,可抵抗沖鋒,而且冷卻時間超短,很實用。

對付 遠攻的火法 稍微有點難度。只要沉住氣操作好,照殺。

跟火法的比較 :本人162 從火洗成刺客 血少了2萬+ 防低了2千+ 攻擊增加了2千+

本人裝備一般。太變態的裝備別來跟我計較。以上言論,只針對技能拋去裝備因素。沒有眼睛的狀況下刺客接近於無敵。預言:以後眼睛必火。

衛士沒有試過 不敢妄加評論,聽說有抗沖鋒技能,不看好。你知道我什麼時候沖你?除非此技能冷卻時間超短,可以循環使用。

㈣ 征途學刺客完美+點

首先,刺客技能211點 殘酷訓練+7 鐵骨+7 追風步+1 李代桃僵+7 鷹翔+5 殘月斬+7 潛行+5
忽視閃避+5
萬念俱焚+5
人馬合一+7
鷹襲+7
刺殺+7
末日連環+7
飛鷹屠龍+7
絕情+7
召喚:
通靈棍法+7
棍法精通+7(已有有+2的小棍子)
召喚土靈+1
幻影迷蹤+7(已有有+2的小棍子)
召喚骷髏弓手+1
弓箭:
追星箭+1
法術:
火球術+7
法術精通+1
冰球+7
鐵甲+7(已有+2的棍子,現在點數不夠只能加1點,7點提高魔防16%)
刺冰球+1(還沒加)
屬性精神加1300 剩下全體

㈤ 征途刺客完美加點

殘酷訓練 (被動技能不需要太高 推薦+7 )
冷血+7 鐵骨 +7
李代桃僵+7 (不解釋)
刃飛霜回 (主修刺客 +1 輔修刺客 推薦不答+ )
鷹翔+7 (逃生必備)
飛燕決 (主修刺客+7或不+ 輔修刺客 推薦不+ )
殘月斬 (推薦+1或不加)
潛行+7 (不解釋)
忽視閃避+7 (忽視15%的閃避)
人馬合一 +5以上 推薦+7
萬念俱焚 (主修+7 輔修 推薦+3以上)
鷹襲 +7 (與飛鷹屠龍 末日連環 組成技巧型PK技能組)
刺殺 +7 (主修必須+7 輔修 推薦+4以上)
末日連環+7 (與飛鷹屠龍 鷹襲 組成技巧型PK技能組)
飛鷹屠龍+7 (與末日連環 鷹襲 組成技巧型PK技能組)
絕情 (被動技能不需要太高 推薦+7 和殘酷訓練一樣的點數 )

以上是我玩刺客2年近3年總結出的經驗
如果只是為了人馬合一 齊心協力 而學刺客請 按190多點的限度加點

㈥ 征途手游刺客技能怎麼加點

1、基礎法術技能

(1)火球術+4單體攻擊,帶有一定的法術攻擊力

(2)法術精通+7狀態技能,提升人物的法術攻擊力若干,此技能效果不可與其他系增加法術攻擊力的技能疊加,持續若干秒

(3)冰球+1單體攻擊,帶有若干點法術攻擊力,並有若乾的幾率使敵人陷入冰凍狀態若干秒

(4)鐵甲+7狀態技能,提升人物的法術防禦力若干,持續若干秒

(5)刺冰球+7群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,傷害以目標為中心若干格內最多若干個敵人

(6)電箭+3單體攻擊,帶有一定的法術攻擊力,並有一定的幾率使敵人陷入麻痹狀態3秒

(7)生命增強+7被動技能,提升人物生命值上限若干點,此技能效果不能與其他系增加生命值上限之被動技能疊加

(8)地火+7單體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,並附加一定的額外傷害

(9)火環+0群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,傷害指定位置若干格內最多若干個敵人

(10)雲體風身+7當施放後,有一定的幾率使角色在本屏內隨機移動

2、火系法術技能

(1)大火球+5單體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力

(2)火焰屏障+7狀態技能,施放到自己身上,持續若干秒,當角色受到攻擊時攻擊者也受到一定的傷害

(3)火焰強化+7被動技能,增強火系法術的攻擊力若干

(4)爆裂火球+7群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,擊中目標後爆炸傷害目標為中心若干范圍內若干個敵人

(5)烈火之逕+1狀態技能,在此狀態持續時間內,角色走過的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干點額外傷害,持續若干秒,此狀態持續若干秒

(6)鬼火+5單體攻擊技能,帶有一定的魔法攻擊力

(7)火焰旋燈+7狀態技能,施放到自己身上,當有敵人靠近(或角色靠近敵人)時,對其造成一定的額外傷害,此狀態持續若干秒

(8)火流星+7單體攻擊技能,帶有若干點法術攻擊力,攻擊一個遠程的敵人

(9)火牆+2在人物面前放出一個若干格長的火牆,傷害在火牆內的敵人,持續若干秒,每秒對敵人造成額外傷害若干點

(10)強火環+0攻擊技能,以角色為中心對周圍若干格範圍內的敵人造成傷害,帶有一定的法術攻擊力,最多傷害若干個敵人

(11)火蛇召喚+5在指定位置召喚1級一個火蛇來作戰,持續若干秒

(12)烈火焚身+5狀態技能,施放到敵人身上,使敵人陷入灼傷狀態,每秒生命值下降若干點,持續若干秒

(13)赤焰心訣+7狀態技能,可以提升角色的智力值

(14)炎龍殺陣+7攻擊技能,對若干范圍的敵人造成大量的傷害

(15)火龍+6單體攻擊技能,放出一條火龍來攻擊一個敵人,並有一定幾率使敵人暈眩若干秒

(16)吞噬之火+5狀態技能,在此狀態持續時間內,角色受到的所有法術攻擊均有幾率按一定比值變為對角色的法術值加成

(17)火焰疊加+7狀態技能,釋放到自己身上,所有的火系攻擊法術的魔法傷害值增強若干點,持續一段時間

(18)火免疫+5狀態技能,施放此技能後,在一段時間內角色的法術值持續下降,但是無視物理攻擊

(19)三昧真火+1單體攻擊技能,帶有一定的魔法攻擊力, 有一定幾率使敵人暈眩若干秒

(20)燎原之火+7攻擊技能,在目標地面放出一個若干大小的火池地獄,帶有一定的魔法攻擊力

(21)紫焰+7單體攻擊技能,帶有一定魔法攻擊力,並附加一定額外傷害

二、點評

1、基礎法術技能點

(1)法術精通+7、鐵甲+7、生命增強+7、雲體風身+7都是終生要用的技能,應該沒有異議。

(2)地火+7,要用到78級出現的火流星。

(3)火環+0,技能點寶貴,別浪費到垃圾技能上。

2、火系法術技能點

(1)火焰屏障+7、火焰強化+7、赤焰心訣+7、炎龍殺陣+7、火焰疊加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是終生要用的技能,應該沒有異議。

(2)爆裂火球+7,沒學火環,爆裂火球的群攻要用到炎龍殺陣,強火環就不要學了,書也不便宜。

(3)火流星+7要用到108級出現的火龍。

(4)火焰旋燈+7,不錯的近體群攻技能。

(5)火龍+6,到133級的三昧真火+1,再堅持到140級的紫焰。 這樣就可以了啊` 不信你去試啊

屬性點全加智力

㈦ 征途刺客的技能點怎麼加

殘酷訓練+7 冷血+7 鐵骨+7 李代桃僵+7 刃飛霜+5(刷怪用), 追風步+7 鷹翔+3(考慮本人點數版) 殘月斬+7 埋伏+7 忽視閃避+7 人馬合一權+7 以後的技能都+7都是刺客殺人的 招牌技能,無敵+7, 沒說的技能看個人愛好加,級高的把飛鷹屠龍和絕情加滿
平時除了加正常的狀態技能外,建議最好把李代桃僵加上,以防萬一,PK的時候先來個鷹襲,然後末日連環打,不死再來個飛鷹屠龍,如果血快沒了就加無敵打,要是沒掉多少血那就趕緊跑吧,說明檔次差距太大了,如果他先打你或沖你,別擔心你不是有李代桃僵嗎,你早就飛出他的攻擊范圍了,准備一下再過去打

㈧ 征途刺客怎麼加點

看你想怎麼練
第1個技能加滿
攻擊百分比可以不加
(召喚的哪個
再用個
+2的棍子
就夠用了)
防禦百分比滿
2個沖
刺殺滿
隱身
桃李滿
其他隨意

㈨ 征途刺客技能怎麼加點

LZ您好全體,因為這個樣子不至於被一些同等級的秒殺。下面就是技能點
刺客作為後出的職業,其PK的攻擊性是無可比擬的,缺點就是攻擊單一。血少是主要的缺陷,刺客最好的著裝應該是血衣物減,現在單純的物減魔減已經很不實用,所以建議刺客應該准備一套衛士減傷裝備。衛士的護心鏡單防,使防禦增加不少,很值得參考,在不PK的時候穿著衛士裝備比穿自身的刺客裝要好很多。同時,由於刺客攻擊單一,而且屬於近身攻擊,所以最好也弄一套弓箭的物攻忽視。刺客技能加點如下:殘酷訓練+7,冷血+7,鐵骨+7,寒星閃不學,追風步+7(速度+150),李代桃僵+7,刃飛霜+1(此技能+1就夠用,加多浪費),鷹翔+5(跳跳橋啥的比較好用)殘月斬+7(20秒的小沖,絕對好技能),潛行+7(到敵國做刺探和逃生用),忽視閃避+5(過渡技能,+5好學人馬合一),萬念俱灰+7,人馬合一+7,鷹襲+7,刺殺+7,末日連環+7,飛鷹屠龍還沒學到。刺客一定要學召喚的無敵,把棍法加到7,再弄個無敵+2的棍子,屬性點我加的是全精神,主要是為了拉鏢方便。下面說說PK,刺客的兩個沖鋒,比戰士要靈活的多,只要不是魔減,基本上都頂不住,本人151小垃圾刺客 攻擊才1W5 但是刺殺這個技能帶兩萬的攻擊力,加起來就不少了,和同級別的其他職業PK起來,殺他絕對很容易。刺客就是物減的剋星,最有特色的是木頭人這個技能。20秒就可以恢復,在別人沒有打到你的時候 基本上那個人已經掛了,如果有條件的最好弄物減裝備因為木頭人不抗戰士的沖鋒,還要有物忽視弓 因為遇見魔減裝備換忽視裝殺人也是小菜。刺客有埋伏可以在任何情況下隱身後偷襲。比如拿磚,先無敵點拿磚,然後在隱身,上車也是一樣的,上了車以後才顯身。 人馬合一是絕對的好技能,在不能騎馬的地圖里用它最見效,群攻學一點就可以了,畢竟群攻對刺客來說很吃虧。好久沒有寫過東西了,可能用詞方面有些不得當,大家將就著看吧

㈩ 征途刺客怎麼加點 和技能點

屬性點
全加體力吧
血多點
骷髏+1點就夠了 召喚總共21點仙1點

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