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太白技能有龍

發布時間: 2021-03-03 22:20:29

A. 天涯明月刀太白技能怎麼弄一條龍

沒充夠十幾萬塊錢就別想了,那是頂級鑄瓏效果。大爐子不好收,產出量及低。一個就得花六七千塊錢買,我見過有鑄瓏效果的最低功力都在2.6以上,在現實中不是富二代和當老闆的就不用想了,洗洗睡吧。

B. 太白的技能:

一、基礎技能:
雲台三落:三段群攻連續技,沒有CD,但也不能控制敵手。是太白在PVE時最基礎的攻擊手段。
二、定力技:
定力技是可以有效打擊敵人定力,令其進入無法格擋的破定狀態的技能。
1,雨落雲飛:兩段群攻技能,第二段有擊倒效果,並能造成大量定力傷害。雖然破定效果極強,但是由於第一段釋放時間長,且沒有控制效果,在PVP中很容易被敵人打斷。
2,回風落雁:起手快、收招快,是比較穩定的中距離牽制技能。
3,蒼龍出水:瞬間向前方突進,是太白接近和脫離敵人的主要手段。
三、傷害技:
當擊破對方定力後,使用此類技能可有效造成傷害,制敵於死地。
1,風雷一劍:造成大量傷害的同時,具有穩定的突進效果,在PVP中是可靠的銜接技能。
2,天峰五雲劍:套路較長,且後段傷害最高,施放時需要精確計算對方的脫離技是否可用。一旦施放完整,將造成極大的傷害。
3,飛燕逐月:消耗全部劍意,對周圍敵人造成連續的打擊。可在PVP中穩定地打出爆發傷害。造成傷害的高低與當時積攢的劍意有關。
四、其他技能
1,燕回朝陽:以消耗全部劍意為代價,後跳脫離當前被控制狀態。
2,無痕劍意:可令自身脫離控制,並且在短時間內,周圍敵人施放的所有技能都會被反制。同時強化下一個技能,令其產生額外的效果
3,破穴指訣:可以在移動中施放,降低敵人移動速度。
4,煙霞滿天:可瞬間重置所有門派技能的調息時間。

C. 天涯明月刀ol太白技能有哪些 太白技能大全

雲台三落:抄最普通攻擊方式,三段攻擊。 冷卻時間:1秒

回風落雁:破定技,范圍傷害,恢復劍意。冷卻時間 5秒

雨落雲飛:破定技能 二段傷害如果只命中一人,增加傷害,恢復劍意 冷卻時間8秒

燕回朝陽:解控,消耗全部劍意 冷卻時間:30秒

煙霞滿天:重置冷卻時間。 冷卻時間:60秒

破穴指決:控制,可用無痕強化。 冷卻時間15秒 距離 4

風雷一劍:飲血,需要選定,恢復劍意。冷卻時間 7秒 距離5

飛燕逐月:多段打擊,可用無痕劍意強化。冷卻時間20秒,前搖0.2 距離8

蒼龍出水:消耗劍意,突進,無痕劍意強化,可附加流血效果。冷卻時間 12秒

無痕劍意:破招,化解招式恢復劍意,可在壓制時使用 冷卻時間60秒 冷卻:60秒

天峰五雲劍:五段傷害,完整釋放恢復劍意。冷卻時間 20秒 距離3

D. 天刀太白鑄龍多少級技能才出白龍

滿級才會出,9級

E. 我大太白放技能為什麼特效不一樣bug

畢竟黃金裝備精工等級44擺在那。快與慢的交鋒。常用手法與PVE手法不大,必須趁這個真空期抓住對方。未來真武的調整會逐漸趨於平衡。接下來就是真武的真空期。整體上來說。唐門困百骸,再到現在玩家在PVP中必須把陰陽巧妙的計算和利用好,而真武的特色就是以慢制快,反擊近身招式格擋遠程招式。因此在這里飛燕騙離淵打法不做討論,雖然不太確定。風雷一劍定天下,但個人的確多次用回風讓該技能格擋而不是反擊推開。BOSS放大招必然喊話。真武的核心特色以守為攻的玩法也源於此。隨後爆飛燕。
對戰神威,召喚小怪就是送來飲血的。
PVP篇,操作對勝負結果影響成分最大,筆者曾在一次定力全空之後三分之二血被瞬秒,將很快修復,起手一個太極動作,緊接著進行循環,擁有優先順序最高的控制。偶爾回風掃一掃,單體秒殺必交脫離技。基本上都是一個失誤和一個技能交錯的關系,不懂得能量值的重要性,本次的戰斗系統遠不如封測體驗好,7米的風雷加繞背。在真武交反擊之前切不可天峰,且BOSS交過反制技之後輸出。常用套路為騙招之後立即重置再一套爆發繼續尋找機會。如果開啟絕學傷害更是非常可觀。未來點出7S蒼龍或許會好很多,如果不能速戰速決那麼就再無翻盤可能。
以下內容不代表任何門派玩家以及任何操作層次的玩家。
太白特徵以快取勝,可以貼身回風騙反擊然後立馬翻滾加風雷或者飛燕繼續貼身接天峰輸出。太白是群體瞬間AOE傷害輸出最強勢的職業,即黑罩子。對太白來說。目前階段來說,短CD無鎖定的蒼龍,召小怪類型。如果沒機會的話,因此在最近一次改動之後變得幾乎不會玩也在意料之中。機會只有這一次。曾經破定最快是作為太白的特色。但對於絕大部分真武尤其是第一次玩本游戲的玩家來說,太白的核心在於以快取勝。
PVP由於太白是老四門派,一個脫離技,而拖出第三個離淵則一成勝率都沒有,BOSS倒計時提示等等。反制技為上善。一來一去攻守之間,控制類看情況選擇交不交技能,僅僅只是個人心得,但未來不排除高等級副本高級AI的BOSS出現,一旦被對方拖出第二個離淵勝率則低於30%以下,更多的原因。但要注意優先清理小怪,門檻變低同時技巧性也在降低,回風落雁屬於中程技能,一是所有霸體增加了紅色特效,也可以由人拉著跑。BOSS技能大致可分為AOE群體性。因此遠不至於封神或者墊底。因此各職業的脫離技一定要了如指掌。
PVP中,且增加了BOSS技能區域提示,(追空被壓制時使用可中斷對方連招)然後立馬重置全程壓死,8米的飛燕,技能一直都在調試中。事實上其他門派比如神威的霸氣太白的劍意丐幫的力技唐門的機巧在PVP中從來都是要合理計算以及運用的,常用連招為離淵-蓄勁-追空-其他技能接驅影一套下來定力全空以及三分之一的血線,降低PVP門檻的同時也降低了技巧性,還是在於門派特色同質化。從目前個人的插旗情況來看,騙出上善然後蒼龍點穴雨落風雷天峰再騙追空,太白的核心玩法在於靈動。BOSS戰手法為蒼龍+風雷+雨落。但未來個人持保留意見,需要注意的是點穴也可以作為打斷技能使用,巧妙利用好輕功和上善拖到下一個離淵。加上門派心法中一些無視定力的控制壓制效果等等。從精英內測無視定力攻擊和控制幾乎滿血完虐四大門派到一刀大砍之後正式內測幾乎不用考慮控制陰陽無縫使用驅影,平衡度做的較好,否則得不償失。CD30S左右。脫離技為離淵,單體秒殺性。
目前已獲得官方確認的是太白在飛燕逐月的時候真武無法釋放離淵為BUG。核心技能煙霞的重置。小技巧。天峰盡量保持滿劍意後,聚怪之後滿劍意下無痕+飛燕群秒小怪。
真武擁有一個反制技PVE篇。
對戰真武。就個人感受來說,控制類,其次裝備再次運氣,AOE利用好輕功和蒼龍躲傷害,如今各大門派基本上蹭一下定力就全空了,目前游戲內怪物的AI整體降低了很多。
真武作為本次測試新增門派。
目前游戲中的副本難度並不高,可配合真武離淵

F. 有人統計過太白每個技能之間的傷害比嗎

一、基礎技能:雲台三落:三段群攻連續技,沒有CD,但也不能控制敵手。是太白在PVE時最基礎的攻擊手段。二、定力技:定力技是可以有效打擊敵人定力,令其進入無法格擋的破定狀態的技能。1,雨落雲飛:兩段群攻技能,第二段有擊倒效果,並能造成大量定力傷害。雖然破定效果極強,但是由於第一段釋放時間長,且沒有控制效果,在PVP中很容易被敵人打斷。2,回風落雁:起手快、收招快,是比較穩定的中距離牽制技能。3,蒼龍出水:瞬間向前方突進,是太白接近和脫離敵人的主要手段。三、傷害技:當擊破對方定力後,使用此類技能可有效造成傷害,制敵於死地。1,風雷一劍:造成大量傷害的同時,具有穩定的突進效果,在PVP中是可靠的銜接技能。2,天峰五雲劍:套路較長,且後段傷害最高,施放時需要精確計算對方的脫離技是否可用。一旦施放完整,將造成極大的傷害。3,飛燕逐月:消耗全部劍意,對周圍敵人造成連續的打擊。可在PVP中穩定地打出爆發傷害。造成傷害的高低與當時積攢的劍意有關。四、其他技能1,燕回朝陽:以消耗全部劍意為代價,後跳脫離當前被控制狀態。2,無痕劍意:可令自身脫離控制,並且在短時間內,周圍敵人施放的所有技能都會被反制。同時強化下一個技能,令其產生額外的效果3,破穴指訣:可以在移動中施放,降低敵人移動速度。4,煙霞滿天:可瞬間重置所有門派技能的調息時間。

G. 太白的蒼龍經脈那個七殺有什麼用

PVP,有兩種,現在多數流行瞬發,也就是武曲,因為現在瞬發回風可以完美的內無縫銜接其它技能容,你打別人一套的時候,基本可以用兩次回風,相當於是贈送的傷害,因為你不用回風,可以打一套,用了回風,還是可以打一套,還附帶兩個回風的傷害。

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