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君主技能豐收

發布時間: 2021-03-03 19:11:07

⑴ 亂世王者君主技能怎麼切換 君主技能切換攻略

亂世王者君主技能怎麼切換
有三種技能,戰爭,發展,輔助,最好的就是回用三頁技能頁,答自己激活起來要200金幣,再激活一頁也是200金幣,切換技能頁一次200金幣,v7可以免費切換3頁技能頁,所以v7的人還是不錯的,打架就用戰爭,守城就用輔助,打野就用輔助,採集時就用發展,發展的採集速度是平常速度的兩三倍。
點擊第二頁技能頁,加點一下,不要亂點,洗點要200金幣,先去激活技能頁,但是不建議經常切換,根本沒那麼多技能可以切換,v7玩家隨意切換,所以一般玩家都充值了v7,v6就有五星張飛了,所以想要技能頁切換,建議充值v7,不然特別不方便。
切一次需要200金幣,洗一次點要兩百金幣,打架的時候要換點,發展的時候也要換點,醫館容量不夠用也不行,除非你的兵死不了,不然可以直接點發展點,到時候在分配出一套通用的加點不過要後期才能加出來。

⑵ 手游夢想帝王中君主技能哪些比較好

都差不多,你要是個有野心的人就選武力或智力的,喜歡安穩慢慢發展之後在實現野心就選知識的,要是喜歡種田就選擇中庸的,魅力的不推薦。
喜歡快速發展選智力吧,喜歡直接殺戮就武力和智力選一個。

⑶ 亂世王者君主技能如何選擇 君主技能攻略

亂世抄王者君主技能如何選擇襲 君主技能攻略
一、戰斗

顧名思義,加這個點就是為了戰斗。如果你是一隻默默種田採集的小綿羊,不喜歡進攻別人,就不要點這個。
通過不斷劫掠,比默默種田、採集得來的資源,多了太多了。
終極技能:救援。可以讓你下一次主動進攻的死亡兵,不死亡變成傷兵。
中間小技能:立即返回。 可以讓所有非組隊士兵,三秒內返回城池。 堪稱神技!
敵人偵查發現你空城,來打你的前5秒,一個立即返回,直接打爆他的狗牙。

⑷ 亂世王者君主技能怎麼加點 君主技能解析

亂世王者怎麼加點
君主技能分戰斗,發展,輔助。貴7以下玩家主加輔助,戰斗只加部隊負重,發展加到科技研究加速,輔助加左邊一路。貴7玩家免費三套技能加點切換,平時輔助,需要打架的時候切換到戰斗,需要升級建築和採集的時候切換到發展(同資源採集卡時間)。
科技類兵法城池發展和兵法必點,資源除小號外可不點,城防在兵法和發展點不動的時候點。
亂世王者君主技能加點攻略
戰斗系:
顧名思義,戰鬥技能主要是增加主公軍隊的實力,同樣還有一些能在瞬息萬變的戰場中使主公反敗為勝的主動技能!如果戰斗系技能加滿,君主的戰爭實力一定會大幅度增加!戰斗系一共有3個主動技能,需要主公根據戰場情況來擇機使用!3個技能分別是立即返回、總動員和救援技能。
點評:立即返回技能只需要11點戰鬥技能就可以激活,而這個技能非常實用,在許多的戰斗中都有逆轉勝負的作用!兵者,詭道也!在亂世王者中更是充分體現了詭道的精髓。兩方大戰,互相偵察,時刻掌握敵方動態,而有時候敵人如果攻我不備,趁著城裡防守空虛前來掠奪,我們可以立即使用此技能,給敵人來一個大驚喜!在攻城戰中防守方的士兵不會真正死亡而是成為傷兵,攻城方的士兵死了可是救不回來的。一旦敵方不知道主公您使用了立即返回技能,而繼續攻打城池的話,那一定是傷亡慘重!可以說在這場戰斗中您就占據了絕大優勢!
【總動員】
總動員技能使用後使主公的行軍上限增加10%,並且持續一小時時間,在此1小時時間范圍內,所有出征部隊都享受加成!
點評:總動員技能在前期作用很小,幾乎沒有實際用處,在游戲前期,許多的主公連滿編的軍隊都湊不出,即使上限提高了10%,那也毫無意義!而且總動員技能需要67點技能點才能點出,需要的點數非常多,而且不是很實用,所以不建議主公前期加點到此。當游戲進入後期,兵力高達幾十萬、幾百萬那麼總動員技能就可以發威了,畢竟兵力也是決定戰斗勝負的重要因素。
【救援】
救援技能是戰斗系天賦的終極主動技能,其效果也是非同一般的強,在使用救援技能以後的第一次單人出征戰斗(僅包括進攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫館,直到醫館住滿為止。
點評:亂世王者中士兵傷亡有2種狀態,一種是受傷後進入醫館,醫療完畢可以繼續戰斗,另一種就是直接永久死亡了。而君主之間進行的攻城戰斗就是軍隊士兵永久死亡的黑手。在攻城戰中,死亡的士兵徹底死亡,由此也出現了實力相差不大的君主之間誰都不敢進攻敵方城池的情況,處於防守狀態的一方具有極大優勢!而如果一定要強攻敵人城池,那肯定會有巨大傷亡,如果遇到這樣的情況,那必須使用救援技能再進行攻城,後期的軍隊數量高達幾十萬,上百萬,主公應該也不想養兵千日,用兵就10分鍾吧!那還等什麼,把救援技能點出來吧!
發展系:
發展技能有3個主動專屬主動技能,分別是豐收、瘋狂採集以及資源保護。3個主動技能都和資源有關,但是很無奈的是,在游戲中,由於開服各種活動資源產出非常大,絕大部分君主都是不缺資源的,包里的攜帶型糧食和木材都是幾百萬乃至上千萬。發展技能增加的採集速度在游戲前期非常雞肋,唯一有點作用的就是加速建造速度和研究速度了!乍眼一看,似乎加快速度非常有用,但是操作的過程中會發現前期中期用處都很小。為什麼呢?首先發展技能的建造速度加快每點技能點增速0.5%,前期的建築建造時間也就幾小時,最多也就節約了幾分鍾,而這幾分鍾收益還不如各位君主經常上線使用免費加速來得快!下面介紹一下三個主動技能!
【豐收】
在主動使用技能以後所有資源田立即獲得5小時的產出。包括農場、伐木場、鐵礦和寶石礦產出!
點評:游戲中很少有玩家優先升級資源田建築,都是優先升級王城、兵營以及其他防禦或者戰爭有關的建築。而游戲中1個10級伐木場1小時產量也就1416單位木材。5小時7000多單位,即使玩家有10個10級伐木場,使用完豐收也就增加幾萬木材。可以說因為游戲中前期的資源過剩,導致豐收技能在游戲前期幾無作用。當然資源增加了一點還可能被人搶,優先升級發展技能的朋友請遠離戰爭,因為你很有可能打不過。不過在游戲後期,有了一些實際用處,當大家資源都不足的時候,你就有了一定的資源優勢。
【瘋狂採集】
主公在使用了瘋狂採集以後能是採集資源速度提升100%,持續2小時。這同樣是一個增加資源獲取的技能,而且,採集資源是重要的資源獲取方式。
點評:還是因為游戲的設計導致前期資源量過多,以至於任何增加資源獲取的技能都沒有多大市場,一個2級糧食採集地可以採集36000糧食,而駐守在一個10級駐地同樣20來分鍾可以獲得52000的木材和糧食還有特殊物品,雖然用的體力多了一些,也可以看出前期這技能幾乎無用。游戲後期之後,大家可以點出這個技能玩一玩,多獲取一點資源。畢竟後期的資源還是比較缺的。
【資源保護】
資源保護技能可以在2小時內保護城池中所有資源不被掠奪,也就是說即使你倉庫存著上千萬的資源,超過倉庫保護量,也不會被敵人搶走!
點評:點出這個技能需要主公超過30級並且把技能點全加發展技能,但是超過30級已經進入游戲中期,亂世戰火紛飛,總會燒到你家,亂世王者中還專門有一群搶資源的玩家存在,他們專門偵察高級王城的君主,然後搶劫,畢竟很多時候搶劫比採集資源快!所以這個技能在一些關鍵時候有用,但是2小時一過那又該如何?遷城嗎?不得不說游戲中的發展技能需要玩家好好的做一個種田黨,在遠離戰火的偏僻地帶慢慢發展,要不如果沒有盟友護持,和專注戰斗的君主一斗很有可能資源全被搶走!
最後,不建議各位主公在游戲前期投入太多點數在發展技能,發展技能帶來的資源收益,建設速度增益還不如主公經常上線帶來的好處!另外由於其他系技能前期都有強大的主動技能,這樣一對比,發展技能在前期是很受冷遇的!
輔助系:
【前期萬金油的輔助技能】
在游戲中,主公進入游戲以後,最推薦的加點是輔助技能加點法!因為輔助技能不僅增加玩家軍隊實力與行軍速度,還能快速增加城防能力,還可以快速恢復主公體力,簡直就是無所不能的存在,輔助技能有3個主動技能,分別是體力充沛、能工巧匠以及寸步難行!
【體力充沛】
11點技能點能點出該技能,冷卻時間為12小時,使用後主公立即獲得30點體力,體力可以攻打野怪,採集資源以及攻打駐地等等。
點評:CD為8小時,一天最多使用2次,獲得60點體力,老實說60點體力只需要花少量金幣就可以獲得,但是白要的體力為什麼不要?雖然得到的好處不多,但是卻很有用。這里還要注意,即使主公體力100已滿,也可以繼續使用該技能,體力會達到130,但是不會繼續恢復體力!
【能工巧匠】
第二個主動技能,冷卻時間為4小時,使用後主公立即獲得500個陷阱,會在主公可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇一個類型!
點評:可謂神技!立即製造,永久存在,游戲中生產100個陷阱需要1小時,而能工巧匠技能每4小時就製造500個,而且還是主公能生產的最高等級的陷阱。在游戲前期,如果點出該技能,陷阱製造速度要超過沒有這個技能的玩家至少3倍!而且製造500個陷阱不需要消耗任何資源!
【寸步難行】
輔助系終極技能,使用後偵察或者攻擊你的敵人行軍速度增加500%。這里要注意的是,在使用這個技能之前就已經出發攻擊或者偵察你的部隊不受影響,必須要先使用這個技能,別人偵察或者攻擊主公的城池才會發生作用!
點評:有作用,但是作用不大,升級輔助系很少有朋友會將點數點到這,除非點數太多,能點到這里的朋友大多都將點數投入戰斗系去了。這是一個單純的被動防禦技能,在一些特殊的時刻能發揮一定的作用,但是由於游戲中有鳴金收兵道具和偵察功能,所以對方在發現主公使用了寸步難行後,也可以直接返回,或者使用偵察查看主公是否使用了該技能!
【前期的重要技能訓練數量】
訓練數量是很多人選擇前期發展加點輔助技能的一個原因,因為游戲中軍隊的實力取決於軍隊的數量、屬性和士兵等級等,而訓練數量就是一個能提高你軍隊數量的被動技能。這個技能並不會增加訓練速度,而是一次生產能生產更多的士兵。大部分的玩家都未必願意每過3小時或者幾小時上線來重新生產士兵,而訓練數量技能,前期就可以讓主公生產士兵達到700以上,生產時間達到6小時,繼續提升該技能等級,可以使主公晚上睡覺也能生產士兵,這樣不知不覺就比別人多了很多軍隊!在游戲中大部分玩家都是優先升級王城,徵兵處的提升不會太多,最主要的是徵兵處提升一級只增加10個單位士兵的生產數量,而現在,主公只需要加一些輔助技能大幅提升訓練數量!

⑸ 夢想帝王 驅軍(君主技能)如何使用

點擊「君主界面」,再點擊 使用技能

⑹ 亂世王者君主技能怎麼加點 君主技能加點推薦

亂世王者怎麼加點
君主技能分戰斗,發展,輔助。貴7以下玩家主加輔助,戰斗只加部隊負重,發展加到科技研究加速,輔助加左邊一路。貴7玩家免費三套技能加點切換,平時輔助,需要打架的時候切換到戰斗,需要升級建築和採集的時候切換到發展(同資源採集卡時間)。
科技類兵法城池發展和兵法必點,資源除小號外可不點,城防在兵法和發展點不動的時候點。

亂世王者君主技能加點攻略
戰斗系:
顧名思義,戰鬥技能主要是增加主公軍隊的實力,同樣還有一些能在瞬息萬變的戰場中使主公反敗為勝的主動技能!如果戰斗系技能加滿,君主的戰爭實力一定會大幅度增加!戰斗系一共有3個主動技能,需要主公根據戰場情況來擇機使用!3個技能分別是立即返回、總動員和救援技能。
點評:立即返回技能只需要11點戰鬥技能就可以激活,而這個技能非常實用,在許多的戰斗中都有逆轉勝負的作用!兵者,詭道也!在亂世王者中更是充分體現了詭道的精髓。兩方大戰,互相偵察,時刻掌握敵方動態,而有時候敵人如果攻我不備,趁著城裡防守空虛前來掠奪,我們可以立即使用此技能,給敵人來一個大驚喜!在攻城戰中防守方的士兵不會真正死亡而是成為傷兵,攻城方的士兵死了可是救不回來的。一旦敵方不知道主公您使用了立即返回技能,而繼續攻打城池的話,那一定是傷亡慘重!可以說在這場戰斗中您就占據了絕大優勢!
【總動員】
總動員技能使用後使主公的行軍上限增加10%,並且持續一小時時間,在此1小時時間范圍內,所有出征部隊都享受加成!
點評:總動員技能在前期作用很小,幾乎沒有實際用處,在游戲前期,許多的主公連滿編的軍隊都湊不出,即使上限提高了10%,那也毫無意義!而且總動員技能需要67點技能點才能點出,需要的點數非常多,而且不是很實用,所以不建議主公前期加點到此。當游戲進入後期,兵力高達幾十萬、幾百萬那麼總動員技能就可以發威了,畢竟兵力也是決定戰斗勝負的重要因素。
【救援】
救援技能是戰斗系天賦的終極主動技能,其效果也是非同一般的強,在使用救援技能以後的第一次單人出征戰斗(僅包括進攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫館,直到醫館住滿為止。
點評:亂世王者中士兵傷亡有2種狀態,一種是受傷後進入醫館,醫療完畢可以繼續戰斗,另一種就是直接永久死亡了。而君主之間進行的攻城戰斗就是軍隊士兵永久死亡的黑手。在攻城戰中,死亡的士兵徹底死亡,由此也出現了實力相差不大的君主之間誰都不敢進攻敵方城池的情況,處於防守狀態的一方具有極大優勢!而如果一定要強攻敵人城池,那肯定會有巨大傷亡,如果遇到這樣的情況,那必須使用救援技能再進行攻城,後期的軍隊數量高達幾十萬,上百萬,主公應該也不想養兵千日,用兵就10分鍾吧!那還等什麼,把救援技能點出來吧!
發展系:
發展技能有3個主動專屬主動技能,分別是豐收、瘋狂採集以及資源保護。3個主動技能都和資源有關,但是很無奈的是,在游戲中,由於開服各種活動資源產出非常大,絕大部分君主都是不缺資源的,包里的攜帶型糧食和木材都是幾百萬乃至上千萬。發展技能增加的採集速度在游戲前期非常雞肋,唯一有點作用的就是加速建造速度和研究速度了!乍眼一看,似乎加快速度非常有用,但是操作的過程中會發現前期中期用處都很小。為什麼呢?首先發展技能的建造速度加快每點技能點增速0.5%,前期的建築建造時間也就幾小時,最多也就節約了幾分鍾,而這幾分鍾收益還不如各位君主經常上線使用免費加速來得快!下面介紹一下三個主動技能!
【豐收】
在主動使用技能以後所有資源田立即獲得5小時的產出。包括農場、伐木場、鐵礦和寶石礦產出!
點評:游戲中很少有玩家優先升級資源田建築,都是優先升級王城、兵營以及其他防禦或者戰爭有關的建築。而游戲中1個10級伐木場1小時產量也就1416單位木材。5小時7000多單位,即使玩家有10個10級伐木場,使用完豐收也就增加幾萬木材。可以說因為游戲中前期的資源過剩,導致豐收技能在游戲前期幾無作用。當然資源增加了一點還可能被人搶,優先升級發展技能的朋友請遠離戰爭,因為你很有可能打不過。不過在游戲後期,有了一些實際用處,當大家資源都不足的時候,你就有了一定的資源優勢。
【瘋狂採集】
主公在使用了瘋狂採集以後能是採集資源速度提升100%,持續2小時。這同樣是一個增加資源獲取的技能,而且,採集資源是重要的資源獲取方式。
點評:還是因為游戲的設計導致前期資源量過多,以至於任何增加資源獲取的技能都沒有多大市場,一個2級糧食採集地可以採集36000糧食,而駐守在一個10級駐地同樣20來分鍾可以獲得52000的木材和糧食還有特殊物品,雖然用的體力多了一些,也可以看出前期這技能幾乎無用。游戲後期之後,大家可以點出這個技能玩一玩,多獲取一點資源。畢竟後期的資源還是比較缺的。
【資源保護】
資源保護技能可以在2小時內保護城池中所有資源不被掠奪,也就是說即使你倉庫存著上千萬的資源,超過倉庫保護量,也不會被敵人搶走!
點評:點出這個技能需要主公超過30級並且把技能點全加發展技能,但是超過30級已經進入游戲中期,亂世戰火紛飛,總會燒到你家,亂世王者中還專門有一群搶資源的玩家存在,他們專門偵察高級王城的君主,然後搶劫,畢竟很多時候搶劫比採集資源快!所以這個技能在一些關鍵時候有用,但是2小時一過那又該如何?遷城嗎?不得不說游戲中的發展技能需要玩家好好的做一個種田黨,在遠離戰火的偏僻地帶慢慢發展,要不如果沒有盟友護持,和專注戰斗的君主一斗很有可能資源全被搶走!
最後,不建議各位主公在游戲前期投入太多點數在發展技能,發展技能帶來的資源收益,建設速度增益還不如主公經常上線帶來的好處!另外由於其他系技能前期都有強大的主動技能,這樣一對比,發展技能在前期是很受冷遇的!
輔助系:
【前期萬金油的輔助技能】
在游戲中,主公進入游戲以後,最推薦的加點是輔助技能加點法!因為輔助技能不僅增加玩家軍隊實力與行軍速度,還能快速增加城防能力,還可以快速恢復主公體力,簡直就是無所不能的存在,輔助技能有3個主動技能,分別是體力充沛、能工巧匠以及寸步難行!
【體力充沛】
11點技能點能點出該技能,冷卻時間為12小時,使用後主公立即獲得30點體力,體力可以攻打野怪,採集資源以及攻打駐地等等。
點評:CD為8小時,一天最多使用2次,獲得60點體力,老實說60點體力只需要花少量金幣就可以獲得,但是白要的體力為什麼不要?雖然得到的好處不多,但是卻很有用。這里還要注意,即使主公體力100已滿,也可以繼續使用該技能,體力會達到130,但是不會繼續恢復體力!
【能工巧匠】
第二個主動技能,冷卻時間為4小時,使用後主公立即獲得500個陷阱,會在主公可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇一個類型!
點評:可謂神技!立即製造,永久存在,游戲中生產100個陷阱需要1小時,而能工巧匠技能每4小時就製造500個,而且還是主公能生產的最高等級的陷阱。在游戲前期,如果點出該技能,陷阱製造速度要超過沒有這個技能的玩家至少3倍!而且製造500個陷阱不需要消耗任何資源!
【寸步難行】
輔助系終極技能,使用後偵察或者攻擊你的敵人行軍速度增加500%。這里要注意的是,在使用這個技能之前就已經出發攻擊或者偵察你的部隊不受影響,必須要先使用這個技能,別人偵察或者攻擊主公的城池才會發生作用!
點評:有作用,但是作用不大,升級輔助系很少有朋友會將點數點到這,除非點數太多,能點到這里的朋友大多都將點數投入戰斗系去了。這是一個單純的被動防禦技能,在一些特殊的時刻能發揮一定的作用,但是由於游戲中有鳴金收兵道具和偵察功能,所以對方在發現主公使用了寸步難行後,也可以直接返回,或者使用偵察查看主公是否使用了該技能!
【前期的重要技能訓練數量】
訓練數量是很多人選擇前期發展加點輔助技能的一個原因,因為游戲中軍隊的實力取決於軍隊的數量、屬性和士兵等級等,而訓練數量就是一個能提高你軍隊數量的被動技能。這個技能並不會增加訓練速度,而是一次生產能生產更多的士兵。大部分的玩家都未必願意每過3小時或者幾小時上線來重新生產士兵,而訓練數量技能,前期就可以讓主公生產士兵達到700以上,生產時間達到6小時,繼續提升該技能等級,可以使主公晚上睡覺也能生產士兵,這樣不知不覺就比別人多了很多軍隊!在游戲中大部分玩家都是優先升級王城,徵兵處的提升不會太多,最主要的是徵兵處提升一級只增加10個單位士兵的生產數量,而現在,主公只需要加一些輔助技能大幅提升訓練數量!

⑺ 亂世王者君主技能激活後要金幣嗎

您好,不要金幣的。

  • 亂世王者君主技能實用攻略如下:

1、立即返回:這個一般用來打別人突襲的,想偷你資源的,或者是你想陰一波,讓他的兵全死掉,就要在他的兵快打到你城裡的時候開始用,差不多5秒前再用,這樣對方來不及撤兵和偵察了。

2、總動員:這個是提升行軍的數量上限,持續1小時,打架用的,比較後期用的,或者是想要兵力碾壓他。

3、救援:這個技能非常厲害,就是使用我們在下一次出征的時候,進攻別人的使用,死掉的兵會都變成傷兵,直到醫館住滿為止,這個技能用來硬剛的,只要你資源夠治療傷兵就可以,這個是不得已的打法,或者是想讓對方戰力掉下來。

4、豐收:有了就用,使用技巧就是把發展屬性最高的委任在水車的資源增產中,然後再使用,就是郭嘉小喬,可以提升100%左右的資源。

5、急速採集:一般一天只能用一次,CD是14小時,持續是2小時,比較適合我們在收集資源的時候用,在資源收集到2/3的時候直接使用,這個資源直接採集滿,然後後面兩個小時就多採集就是了。

6、資源保護,使用後你城池的所有資源在2小時內不會被奪走。

7、體力充沛,別讓自己的體力溢出,多打活動,獎勵還是不錯的,快速恢復30體力,一天可以用2次。

8、能工巧匠,有的了就用,這個是升戰力的無敵技能,每天可以免費提升1萬多的經驗,500個陷阱是不用材料的,而且500*5,一次就是2500的戰力,然後每天可以使用5次左右。

9、寸步難行,這個配合立即返回是最厲害的,讓對手的行軍速度提升5倍,我們要看到他的戰力,或者是他有攻擊你的意圖,要在偵察之前使用,持續30分鍾,然後自己的兵快速回城,讓他來攻擊你,有來無回。

⑻ 亂世王者君主主動技能立即返回怎麼用

當你有軍隊在外的時候,點擊右下角技能,再點擊立即返回就可以使用了,CD是八小時。

⑼ 《亂世王者》技能加點怎麼加

傳奇最經典網頁版,多人團戰跨服競技玩法冰火戰場,十年最經典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊試玩一下!
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亂世王者採集技能怎麼加點?亂世王者君主技能怎麼加點?
亂世王者採集技能加點及君主技能加點攻略:
剛起步的時候,建議大家選擇發展型技能點擊,每一個點滿就可以點擊下一個技能,剛起步這些都能點滿。
如下圖:
第三個技能「豐收」,這個技能是可以使你城內所有資源田立即獲得5小時的產出,不過每次使用後都要冷卻12個小時,也就是每天有兩次使用的機會,建

議大家別把這個機會浪費掉,因為亂世王者中,所有的資源都是非常緊缺的,前期沒感覺,後期你就知道沒資源的日子是如何痛苦了!
點到這里的時候,出現兩邊技能,這個是可選擇性點擊的,新手的話,建議選擇木材,糧食的話,直接跳過,先不要點擊,因為剛開始技能緊缺,等到後期

在選擇!
超級倉庫是必選項
以下三個選項還是一樣,按需選擇,新手建議選擇木材,中期可以選擇鐵礦。
在君主等級達到19級的時候,技能總點數是67點,剛好可以點到上圖的「瘋狂採集」技能,這個技能對於採集而言是非常關鍵的,他的加成是100%,不過他

有時間限制,每一次只能使用2個小時,每次使用冷卻時間是18個小時,雖然冷卻時間很長,但是卻非常實用

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