sp曹洪技能
Ⅰ 三國殺國戰新出的曹洪技能看不懂
《三國殺》國戰新出的曹洪技能介紹:
1、技能介紹(身份場)
【援護】回合結束階段開始時, 你可以將一張裝備牌置於一名角色的裝備區里,然後根據此裝備牌的種類執行以下效果。武器牌:棄置與該角色距離為1的一名角色區域中的一張牌;防具牌:該角色摸一張牌;坐騎牌:該角色回復1點體力。
2、技能介紹(國戰場)
【護援】結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區。若如此做,你棄置該角色距離為1的一名角色的一張牌。
3、【鶴翼】陣法技,與你處於同一隊列的其他角色擁有「飛影」。
技能總體觸發比較難,其實三國殺的裝備牌並不是太多。觸發率比較低,有點就是收益非常的實在,武器牌可以當做過河拆橋使用,送防具角色摸一張牌,坐騎牌對於曹洪來說非常有用,可以加血。這個技能是由歷史上的曹洪給曹操送馬的典故而來的,曹洪在回合外就是一個白板武將,攻擊輸出低,防禦力也不高,曹洪這個武將感覺總體武將強度一般,技能設計非常貼合歷史典故。
裝備牌共25張,12張武器,6防具,7坐騎,約占牌堆15.63%,平均約四輪發動一次,第一輪能夠發動的可能性其實不小,而發動後的收益也不小,綜合來看發動率偏低,但收益穩定實在。
Ⅱ 三國殺武將曹洪技能使用技巧。
福將 曹洪
【援護】——回合結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置於一名角色的裝備區里,然後根據此裝備牌的種類執行以下效果。
武器牌:棄置與該角色距離為1的一名角色區域中的一張牌;
防具牌:該角色摸一張牌;
坐騎牌:該角色回復一點體力。
曹洪的技能比較貼近典故,送馬給曹操什麼的,感覺武將中等水平,有配合,屬於良好,不像於禁曹仁這種蹲坑類武將。
1、技能強度
裝備牌共25張,12張武器,6防具,7坐騎,約占牌堆15.63%,平均約四輪發動一次,第一輪能夠發動的可能性其實不小,而發動後的收益也不小,綜合來看發動率偏低,但收益穩定實在。
2、輔助性
①送武器:援護就是為了曹操而設計的,曹洪自身摸牌端白板,輸出能力有限,若得到為數不多的武器,自己可以先裝上砍一刀,然後援護給手短的魏國眾,曹操,國家,許褚,張遼等,從描述上來看,棄置的牌是曹洪選的,主動性很強,要是棄掉隊友頭上的樂兵,棄掉敵方的防具或距離,這種防禦及進攻的隱藏收益是很大的,所以送武器的援護非常強;
②送防具:八卦陣一般是援護自己的,若棄牌階段有一張棄牌,援護相當於1牌制衡,若沒有棄牌,援護摸一牌增加自身防禦,幫曹操護駕等,十分好用;仁王盾,若曹操殘血什麼的,援護出去,降低自身防禦吸引仇恨,很好的忠臣;白銀獅子也是他的一個神器,援護回血,隊友摸牌,很不錯;藤甲就要看了,給隊友裝是有風險的,但曹操吸了很多A時,可以給殘血忠臣,讓主公放心放A,有袁大嘴的時候也可以考慮給殘血隊友,如果下家隊友有明火殺火攻之類的,可以給敵方貼一個,空城諸葛也可以破,援護是強制性接受的。
③送坐騎:-1基本同武器,+1基本同防具,而且能回血,給自己和隊友援護都很不錯,收益可觀。
3、配合性
有的人可能將曹洪類比二張,但二張有固政和直諫摸牌來裝備,曹洪什麼都沒有,發動率肯定很低,那每次的援護要考慮仔細,給最適合的地方去貼裝備。如果有包養類隊友,那曹洪的技能發動率上升,是個穩定的中堅防禦及輔助力量。
4、嘲諷度
由於自身防禦端白板,如徐晃張遼等,被集火就很難有作為,所以嘲諷不會小;如果被夾在隊友之間,一般摸牌白板一定會郁悶死,而他可以把防具和+1讓出去,至少不會像郭嘉流氓雲那種蹲坑了。總體來說,曹洪嘲諷不會太小,但有更嘲諷的隊友時,讓出防禦,吸引仇恨,讓隊友發揮更多的價值,那曹洪自己價值也能體現了。
5、適應性
①主公:作為主公需要的是適中的防禦及適中的輸出,這點曹洪比較中庸,防禦不強,輸出也不強,而且嘲諷不低,很可能被反賊集火瞬間秒掉;除非有更嘲諷的忠臣,但這樣反賊就會集火這個忠臣,曹洪主公也不提供多少幫助,看著嘲諷忠一個個死。所以並不適合主公。
②忠臣:符合曹洪的歷史定位,輔助各種主公,發動援護來調節隊友和自己的嘲諷。
③反賊:輸出不強,但也可以調節嘲諷度,提供隊友距離,作為反賊總體一般。
④內*:只要跳了明內,兩方不會花什麼力氣來搞你,因為你注重的是自己的防禦,一般援護自己,對他們沒什麼威脅,曹洪單挑能力屬於一般,作為一個穩定的醬油內不錯。
綜合五點來看,曹洪不亮眼,但也不會醬油,實屬發揮較差的穩定魏將,在我看來魏國的特色是犧牲某種東西來換取另一種東西,賣血流是以血換牌換回合,張遼徐晃是犧牲防禦換控場,許褚是犧牲防禦換進攻,曹仁是犧牲回合換防守,而曹洪是犧牲自己的距離和防禦來換得隊友的距離和防禦。曹洪實力不強,但絕對是優秀於☆SB系列的好設計,符合歷史定位。
Ⅲ 三國殺sp曹洪技能 桌游志的
sp13
福將——曹來洪
援護:回合結束階段自開始時,你可以將一張裝備牌置於一命角色的裝備區里,然後根據此裝備牌的種類執行以下一種效果
武器牌:棄置與該角色距離為1的一名角色區域中的一張牌
防具牌:該角色摸一張牌
坐騎牌:該角色回復一點體力
三國殺骨灰玩家為您解答!
Ⅳ 起凡新版曹洪技能是什麼
曹洪變為復敏捷英雄
鬼火(制c):曹洪向目標發射一個鬼火,造成傷害以及0.1秒的眩暈。
鬼魂打擊(e):通過鬼魂的力量,曹洪可以能精準地打擊並殘廢目標,使其無法逃走,每隔一段時間,曹洪攻擊敵方單位時能額外對其造成傷害和致命一擊,並使其殘廢,降低35%的攻擊和移動速度,持續3秒。
鬼影步(w):使曹洪在一段時間內隱身,打破隱身狀態的攻擊造成額外傷害
鬼界懸賞(d):追蹤一個敵方英雄30秒或直到他死去。期間降低目標的護甲並得到其視野;同時該目標800范圍內的所有友方單位,均提升20%的移動速度。如果該目標在期間內死亡,你和其附近的友軍將獲得額外的金錢。
Ⅳ 三國殺國戰曹洪技能
陣法技算是添頭,就來是當有隊友和你自靠在一起時,你們就成為一個隊列,此時隊友就擁有「飛影」,就是多個加一馬,不過你自己是沒有的。另外如果你死了,你的隊友也就沒有飛影了,還有如果你和隊友打死了夾在中間的敵人,這個時候你和隊友也形成隊列,擁有陣法技;
護援就比較好理解了,回合結束開始的時候,你可以把裝備區的裝備移到一名角色裝備合理區域(參考張合理),然後棄置這個人距離為一的一名角色的一張牌(如果是有田的鄧艾之類的,就能拆得比較遠了)
曹洪曹丕沒什麼特別的配合,無非就是曹丕行殤裝備,然後給隊友,不過每回合限一次比較雞肋
Ⅵ 三國殺SP武將曹洪援護技能有次數限制嗎
當然有,介於是回合結束階段開始時,所以每回合只能發動一次,和貂蟬閉月一樣
Ⅶ 曹洪學什麼技能
曹洪的技能,看介紹
邪惡骨刺
可自釋放技能,提升普通攻擊傷害。被技能擊殺的敵人死後會產生鬼火,最多5個,鬼火存在無時間限制
1級:可自釋放技能,附加7點傷害,被技能擊殺的敵人死後會產生鬼火,最多5個。
2級:可自釋放技能,附加15點傷害,被技能擊殺的敵人死後會產生鬼火,最多5個。
3級:可自釋放技能,附加23點傷害,被技能擊殺的敵人死後會產生鬼火,最多5個。
4級:可自釋放技能,附加30點傷害,被技能擊殺的敵人死後會產生鬼火,最多5個。
鬃 c技能優先加滿(如果讓曹洪做主力建議改成6個鬼火,肯定也影響不到游戲的平衡)新手注意,把這個技能圖標用右鍵點一下(自釋放技能),由於曹洪跑的快,補刀太容易了,在3級別有5個鬼火十分輕松。
鬼火附身
召喚周圍的鬼火圍住敵人1.5秒,同時召喚周圍的鬼火瞬移攻擊目標,造成傷害
1級:困住對手1.5秒,同時召喚800范圍內的所有鬼火瞬移攻擊目標,產生鬼火數量*40的傷害,冷卻18秒
2級:困住對手1.5秒,同時召喚800范圍內的所有鬼火瞬移攻擊目標,產生鬼火數量*40的傷害,冷卻16秒
3級:困住對手1.5秒,同時召喚800范圍內的所有鬼火瞬移攻擊目標,產生鬼火數量*40的傷害,冷卻14秒
4級:困住對手1.5秒,同時召喚800范圍內的所有鬼火瞬移攻擊目標,產生鬼火數量*40的傷害,冷卻12秒
鬃這是新版的一個不太好的技能(初期還有點效果)1級別和4級別區別不大 ,
鬼魂力量
利用鬼之力增加自身移動速度和攻擊力
1級:提升10點攻擊力,10%移動速度。
2級:提升20點攻擊力,15%移動速度。
3級:提升30點攻擊力,20%移動速度。
4級:提升40點攻擊力,25%移動速度。
鬃攻擊力加速度好技能
鬼火傀儡術
吞吃周圍的鬼火大大提升自己的攻擊力,持續30秒
1級:吞吃800范圍內的鬼火,每吃掉一個鬼火提升25%的攻擊力,持續30秒
2級:吞吃800范圍內的鬼火,每吃掉一個鬼火提升30%的攻擊力,持續30秒
3級:吞吃800范圍內的鬼火,每吃掉一個鬼火提升35%的攻擊力,持續30秒
鬃抓紅血的好技能,單打還行,群戰沒有什麼優勢
曹洪的特點:
1.速度快,攻擊較高(裝備相同的情況下打不過趙雲,貂禪。對純力量的人物如胖子,關2,最好繞著走,單打是打不過他們的)
2血少防低(建議風行或玄武選出一個,不死才是最大的貢獻,我們又不是主力,建議出力量裝備,藍不碰到馬良,大橋之流是夠用的)
曹洪的定位:
1早期壓制,配合抓人(在對方6級別以前)
2因為我們錢來的較快,前期經常遊走,在6-8級別之間四處放燈(練兵點除外,因為有鬼火)
3 9-15級別單跑打錢,用無雙打塔,我方團戰大優配合抓人
4 後期有風行或玄武一個血堆起來,偷襲抓人,偷糧倉
曹洪打法:
加點cecwcwcwwdrrrrrrrrrreee
因為是隨即,第一時間買到1鞋1紅2小付,到上路引狼,一定要搞出2個鬼火,有於今張合等需要上路的,可以到下路刷黃金兵搞出2個鬼火,再補刀出3個鬼火,看近戰黃血(關2,馬超需要紅血)用鬼火附身e,一般秒殺之,沒有機會就去搞中法(通知中路,即使他滿血一樣殺之),然後帶你的鬼火四處遊走(殺2個就要補藍了,到下路商店補),讓我方英雄在前期等級占優勢是你的第一任務,即使殺不死也讓他回家泡溫泉,和劉備的無雙差不多,只是傷害小點。
第二任務:4處放燈,保證安全,對方肯定四處抓人,這就是你的機會了,打錢出裝備
第三任務:打塔偷糧食
Ⅷ 跪求三國殺新SP武將技能說明
武將名:楊修
稱號:恃才放曠
勢力:魏
體力:3
編號:SP001
武將技
【啖酪】:當一個錦囊指定了包括你在內的多個目標,你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。
【雞肋】:當你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌、錦囊牌、裝備牌)對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結束。
武將名:關羽
稱號:漢壽亭侯
勢力:魏
體力:4
編號:SP007
【武聖】:你可以將你的任意一張紅桃或方塊牌當【殺】使用或打出。
【單騎】:覺醒技,回合開始階段,若你的手牌數大於你當前體力值,且本局游戲的主公為曹操時,你須減1點體力上限並永久獲得技能「馬術」
武將名:龐統
☆SP004龐統
稱號:荊楚之高俊
勢力:群
體力:3
編號:☆SP004
武將技
【漫卷】——每當你將獲得任何一張牌,將之置於棄牌堆。若此情況處於你的回合中,你可依次將與該牌點數相同的一張牌從棄牌堆置於你手上。
【醉鄉】——限定技,回合開始階段開始時,你可以展示牌堆頂的3張牌置於你的武將牌上,你不可以使用或打出與該些牌同類的牌,所有同類牌對你無效。之後每個你的回合開始階段,你須重復展示一次,直至該些牌中任意兩張點數相同時,將你武將牌上的全部牌置於你的手上。
將名:張飛
☆SP005張飛
稱號:橫矛立馬
勢力:蜀
體力:4
編號:☆SP005
【嫉惡】——鎖定技,你使用的紅色【殺】造成的傷害+1。
【大喝】——出牌階段,你可以與一名其他角色拼點;若你贏,該角色的非紅心【閃】無效直到回合結束,你可將該角色拼點的牌交給場上一名體力不多於你的角色。若你沒贏,你須展示手牌並選擇一張棄置。每回合限一次。
、
稱號:國士之風
桌游志·☆SP武將錄(8張)
勢力:吳
武將名:呂蒙
體力:3
編號:☆SP006
、
探虎】——出牌階段,你可以與一名其他角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結束:你與該角色的距離為1,你對該角色使用的非延時類錦囊不能被【無懈可擊】抵消,每階段限一次。
【謀斷】——轉化技,通常狀態下,你擁有標記「武」並擁有技能「激昂」和「謙遜」。當你的手牌數為2張或以下時,你須將你的標記翻面為「文」,將該兩項技能轉化為「英姿」和「克己」。任一角色的回合開始前,你可棄一張牌將標記翻回。
、
武將名:劉備
稱號:漢昭烈帝
勢力:蜀
體力:4
編號:☆SP007
昭烈】——摸牌階段摸牌時,你可以少摸一張,指定你攻擊范圍內的一名角色亮出牌堆頂上3張牌,將其中的非基本牌和【桃】置於棄牌堆,該角色進行二選一:你對其造成X點傷害,然後他獲得這些基本牌;或他依次棄置X張牌,然後你獲得這些基本牌。(X為其中非基本牌的數量)
【誓仇】——主公技,限定技,回合開始時,你可指定一名蜀國角色並交給其兩張牌。本盤游戲中,每當你受到傷害時,改為該角色替你受到等量的傷害,然後摸等量的牌,直至該角色第一次進入瀕死狀態。
稱號:韶光易逝
勢力:吳
體力:3
編號:☆SP008
【言笑】——出牌階段,你可以將一張♦牌置於一名角色的判定區內,判定區內有「言笑」牌的角色下個判定階段開始時,獲得其判定區里的所有牌。
【安嫻】——每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以防止此次傷害,令其棄置一張手牌,然後你摸一張牌;當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張手牌使之無效,然後該【殺】的使用者摸一張牌。
武將名:甘寧
稱號:懷鈴的烏羽
體力值:4
編號:☆SP009
武將技
【銀鈴】——出牌階段,你可以棄置一張黑色牌並指定一名其他角色。若如此做,你獲得其一張牌並置於你的武將牌上,稱為「錦」。(數量最多為四)
【軍威】——回合結束階段開始時,你可以將三張「錦」置入棄牌堆。若如此做,你須指定一名角色並令其選擇一項:1.亮出一張【閃】,然後由你交給任意一名角色。2.該角色失去1點體力,然後由你選擇將其裝備區的一張牌移出遊戲。在該角色的回合結束後,將以此法移出遊戲的裝備牌移回原處。
名字:夏侯惇
稱號:啖睛的蒼狼
體力上限:4
編號:☆SP010
武將技
【憤勇】——每當你受到一次傷害後,你可以豎置你的體力牌;當你的體力牌為豎置狀態時,防止你受到的所有傷害。
【雪恨】——每個角色的回合結束階段開始時,若你的體力牌為豎置狀態,你須橫置之,然後選擇一項:1.棄置當前回合角色X張牌(X為你已損失的體力值);2.視為對一名任意角色使用一張【殺】。
名字:曹洪
稱號:福將
體力上限:4
編號:SP013
武將技
【援護】——回合結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置於一名角色的裝備區里,然後根據此裝備牌的種類執行以下效果。
武器牌:棄置與該角色距離為1的一名角色區域中的一張牌;
防具牌:該角色摸一張牌;
坐騎牌:該角色回復一點體力。
名字:關銀屏
稱號:武姬
體力上限:3
編號:SP014
武將技
【血祭】——出牌階段,你可棄置一張紅色牌,並對你攻擊范圍內的至多X名其他角色各造成1點傷害,然後這些角色各摸一張牌,X為你損失的體力值。每階段限一次。
【虎嘯】——若你於出牌階段使用的【殺】被【閃】抵消,則本階段你可以額外使用一張【殺】。
【武繼】——覺醒技,回合結束階段開始時,若本回合你已造成3點或更多傷害,你須加1點體力上限並回復1點體力,然後失去技能「虎嘯」。
名字:靈雎[2]
稱號:情隨夢逝
體力上限:3
編號:SP017
[2]
武將技
【竭緣】——當你對一名其他角色造成傷害時,若其體力值大於或等於你的體力值,你可棄置一張黑色手牌令此傷害+1;當你受到一名其他角色造成的傷害時,若其體力值大於或等於你的體力值,你可棄置一張紅色手牌令此傷害-1。
【焚心】——限定技,當你殺死一名非主公角色時,在其翻開身份牌之前,你可以與該角色交換身份牌。(你的身份為主公時不能發動此技能)
相關FAQ
[Q]何時計算目標角色與靈雎的體力值大小?
[A]造成傷害時,即扣減體力之前。舉例:靈雎3體力,【殺】另一名3體力的角色,該角色不使用【閃】,該角色受到傷害時靈雎可棄置一張黑色牌令傷害+1。
[Q]發動竭緣增加傷害的效果時,和麒麟弓、寒冰劍如何結算?發動減少傷害的效果時又如何結算?
[A]發動增加傷害的效果時,優先武將技能發動,先棄牌將傷害+1,然後發動麒麟弓或寒冰劍效果。發動減少傷害的效果時,與【寒冰劍】殺小喬同理。
[Q]靈雎殺死主公時能與主公換身份嗎?
[A]不能,主公的身份已經是亮明的了。
名字:夏侯霸
稱號:棘途壯志
體力上限:4
編號:SP019
武將技
【豹變】——鎖定技,若你的體力值為3或更少,你視為擁有技能「挑釁」;若你的體力值為2或更少;你視為擁有技能「咆哮」;若你的體力值為1,你視為擁有技能「神速」。
★體力值為1的時候同時擁有3個技能。
名字:陳琳
稱號:破竹之咒
體力上限:3
編號:SP020
武將技
【筆伐】——回合結束階段開始時,你可以將一張手牌移出遊戲並指定一名其他角色。該角色的回合開始時,其觀看你移出遊戲的牌並選擇一項:交給你一張與此牌同類型的手牌並獲得此牌;或將此牌置入棄牌堆,然後失去1點體力。
【頌詞】——出牌階段,你可以選擇一項:令一名手牌數小於其體力值的角色摸兩張牌;或令一名手牌數大於其體力值的角色棄置兩張牌。此技能對每名角色只能使用一次
名字:大喬小喬
稱號:江東之花
體力上限:3
編號:SP021
三國殺武將牌 吳國 - 大喬小喬(SP)[1]
武將技
【星舞】——棄牌階段開始時,你可將一張與你本回合使用的牌顏色均不同的手牌置於武將牌上。若此時你武將牌上的牌達到三張,則棄置這些牌,然後對一名男性角色造成2點傷害並棄置其裝備區中的所有牌。
【落雁】——鎖定技,若你的武將牌上有牌,你視為擁有技能「天香」和「流離」。
參考與:http://ke..com/view/6043071.htm
Ⅸ 三國殺中SP曹洪在身份場中的技能是什麼
裝備牌共25張,12張武器,6防具,7坐騎,約占牌堆15.63%,平均約四輪發動一次,第一輪能夠發動的可能性其實不小,而發動後的收益也不小,綜合來看發動率偏低,但收益穩定實在。