ui技能名稱
㈠ UI設計師要具備哪些技能
一、設計軟體的操作
軟體的操作能力是一個設計師入行的基礎。作為最基本的設計應用技能,UI設計師不僅要了解這些軟體、學會這些軟體,還要合理運用,利用好這些設計的輔助工具。UI設計師使用頻率比較高的軟體有PS、AI、Sketch等設計軟體,其中PS的應用范圍更廣。
二、插畫繪制的能力
在設計師的知識和技法中,插畫繪制也是比較重要的一點。插畫作為設計作品中比較常用的一部分,起到了一定的作用。好的插畫可以讓用戶感到親切和愉悅,提升用戶對產品的好感度,有利於產品的推廣。
三、運營能力的提升
作為UI設計師,界面設計是不可或缺的。網頁、banner、專題頁等,不要以為設計師和運營、營銷沒有關系,恰恰相反,如果只考慮視覺效果而忽略用戶反映的真實數據,這樣的設計在業界顯然是不可行的。
四、產品方向的考量
UI設計師除了要在設計上達到讓客戶覺得舒適、好看,也要在產品方向有所考量,即要符合產品的定位、符合用戶體驗和商業價值等方面。這需要設計師現在客戶的角度,不斷體驗產品。
五、品牌設計的思維
設計其實是一種信息傳遞的媒介。UI設計師在為品牌做設計的時候,就要注重表達出品牌的理念,服務價值等信息,還要保留品牌原有的特質,讓人眼前一亮,而不是和同行業的品牌混淆。
以上就是對UI設計師需要掌握的技能的介紹。
㈡ 從事UI設計需要具備哪些技能
互聯網剛剛開始新起的時候,市面上並沒有很多專業的UI設計,大多數的UI設計師是從平面設計等崗位轉過來的。那個年代對UI設計的要求不高,只要會做圖就好,還沒有強調用戶人性化體驗、交互設計等。
現如今這個顏值當道的時代,一個好的產品不僅要有美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能和產品內容的主次展示,降低用戶操作負擔。這些也側面反映出了當今時代需要懂交互、懂心理學等設計功底扎實的UI設計師。
市面上提出了全棧、全鏈路的概念,那我們一起來看看全鏈路設計需要具備哪些技能呢?
(1)手繪插畫:創意想法對於UI設計來說是很重要的,但這只是一方面,能通過不同方式與途徑准確地表達出自己的創意想法又是另一方面。對於有美術基礎的設計者來說就會有更多地表現形式來表達自己的想法,比如常用的手繪、插畫、寫實圖標等。
有美術功底的設計師了解線條、明暗關系、結構關系、基本造型、透視關系等,有這樣的思維,在設計工作中可以幫助我們快速抓到繪制圖形、圖標、擬物風格作品的要點。每一個成熟的設計師來講,好的創意和想法一定不是先來自於電腦,而是先來自於本上,手繪是創意和靈感最好的表現及表達方式,養成手繪的習慣和會手繪這件事能夠更加拓展設計師的思維,把你對圖形的需求快速呈現草圖上進行快速的演變圖形嘗試對比,進而提高工作效率。
從UI產品進階之路不難看出,UI設計的等級越高越是要求有豐富的美術功底。因為插畫是目前的設計流行趨勢,將插畫和設計靈活運用,相輔相成才可以順應目前用戶的視覺體驗。
(2)設計基礎:UI設計也屬於設計專業,所以必須掌握設計原則、平面構成、色彩構成、立體構成(即三大構成)等設計理論。有了這些才可以去怎樣根據不同行業不同人群去定位品牌色彩,分析Logo圖形的形式與氣質、字母和圖形結合等等。
(3)設計工具:有了基礎知識,要將設計運用於實際還需藉助工具的力量。UI設計是個特別需要動手能力的工作,所以設計工具也是UI設計的必須掌握的技能。設計類的工具千千萬,而且同一類工具都是可以相互替代的,比如用mac可以使用sketch,沒有mac也可以用ps。又比如原型設計工具就有摹客、Axure、JustinMind等等。
(4)UI設計:掌握了設計基礎以及工具使用,還需要掌握對行業內網頁設計、移動端設計的規范、方法、流程等才能真正開始做UI設計。對於不同行業背景的企業,對於網頁UI設計、客戶端UI設計、電商UI設計肯定又不一樣的需求。參照下圖去學習補充UI設計知識,去深入研究如何利用工具完美表達自己的設計思想以及產品的功能、亮點、特色。
(5)其他技術:所謂的全鏈路UI設計師,就是全程參與整個產品的生命周期。從需求分析到需求評審,用戶調研、情緒板梳理到交互設計, 視覺設計到視覺評審,UI走查、驗收到用戶調研,這一系的工作需要設計師都懂,設計部分全會。
(6)綜合軟實力:在UI設計參與的項目流程中,UI設計需要和產品、交互設計師、開發、測試等項目中的各類角色溝通,所以一個合格的UI設計應該善於溝通,有良好的團隊合作精神。
UI設計師的溝通表達能力能力非常重要,在團隊中你如何將自己的設計理念與思想清晰的表達出來,才能讓設計被人理解別認同。同時,在項目中有效的溝通可以加快項目進度,提高工作效率。
一個項目從來也不是一個人能獨立完成的,與他人合作完成目標才可以讓自己的工作得到真正的認可。
產品不斷迭代,這也需要UI設計善於總結和分析問題的能力。在每一次產品上線後,收集用戶、測試的問題,然後不斷去完善自己的設計。
㈢ UI設計師必備的技能是什麼
UI設計的知識應用范圍很廣,工作的方向也有很多。學會UI設計的人不僅可以從事傳統的設計行業,還可以做線上的設計。
界面方向:圖形設計不僅僅是美術的設計。在UI設計的工作中,圖形設計是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形,例如工業外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等。目前大部分UI工作者都是從事這個方向的工作。
交互方向:交互方向就是要從界面和用戶兩個角度去考慮設計的產品。確立交互模型、交互規范、設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規范等。這裡面及嗯呢該會有軟體代碼的知識。
用戶方向:研究用戶對於設計的產品也很重要。如果沒有專門測試產品、研究用戶體驗和感受的人,UI設計的好壞會有失偏頗,不能廣泛地應用,這樣就會給企業帶來極大的風險。
運營方向:運營需要的基本知識比較多,策劃、文案、創意、設計等能力都要具備。運營類型UI設計師,擺脫規范的限制,擺脫扁平化的需求,平面設計能力,手繪造型能力以及創意表達能力的素養要求更高一些。
產品方向:綜合產品、設計、用戶數據和用戶體驗,幾乎涵蓋從需求到實現再到開發的全過程。
以上總結的UI設計方向,相信你在看完之後對UI設計工作的方向有了大概的了解。想從事UI設計行業的工作,需要先學好基礎知識,了解UI設計的工作流程。設計越來越看重設計思維和想法。假如你是菜鳥,沒有設計思維,那就說明你看得太少,你要多看,多模仿,把好的創意和思路作為工作中的積累。至於選擇什麼樣的方向,要結合自己的興趣和能力綜合考察和判斷。
㈣ UI設計師要具備哪些技能
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計從工作內容上來說分為3個方向。主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。所以,UI設計師應該具備以下的基本技能:
一、溝通和文檔撰寫能力:如果說UI是人與機器交互的橋梁和紐帶,那麼UI設計師就是軟體設計開發人員和最終用戶時間交互的橋梁和紐帶,如果UI設計師不能具備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優秀的指導性原則和規范,那麼,他將無法體現出自己對於開發人員和客戶的雙重價值,也無法完成他的本職工作。
二、過硬的技術能力:作為UI設計師應該了解到底有哪幾種數據格式,以及其存儲方式:既可以通過HTML的Mark來獲取數據,也可以通過JSON對象或Array,又或者是XML甚至於字元串。其次,要懂得比較在Server端實現和在Client端實現到底哪個更適合當前的環境。這些都要依靠過硬對技術和豐富的經驗,不懂技術的UI設計師,既做不出合理的設計,也不可能和開發人員做到有效的溝通。簡言之,UI設計師起碼要精通主流的表現層開發技術(如果是做Web表現層,一般需要精通HTML、CSS、Javascript、XML技術,甚至JSP、Java也要達到工作層),對於市面主流的設計模式,技術路線以及開源框架都要有足夠的了解。
三、圖形設計能力和原型開發:UI設計師一生中從事的最多的工作應該就是圖形和原型設計。原型法是迭代式開發中設計階段常用的手段,原型設計應該貫穿需求、概要設計和詳細設計這三個階段。開發原型的目的是,把設計轉為用戶可以看懂的「界面語言」,同時也對開發人員起到一定的指導作用(甚至可以作為開發的一部分)
四、人因學理論和認知心理學:這個概念是每一名UI設計師在事業穩固後畢生都要努力去探索的領域。可以說,設計的根本就是「人」,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行為,了解人的心理變化因素。
㈤ UI設計師需要具備哪些技能
互聯網剛剛開始新起的時候,市面上並沒有很多專業的UI設計,大多數的UI設計師是從平面設計等崗位轉過來的。那個年代對UI設計的要求不高,只要會做圖就好,還沒有強調用戶人性化體驗、交互設計等。
現如今這個顏值當道的時代,一個好的產品不僅要有美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能和產品內容的主次展示,降低用戶操作負擔。這些也側面反映出了當今時代需要懂交互、懂心理學等設計功底扎實的UI設計師。
市面上提出了全棧、全鏈路的概念,那我們一起來看看全鏈路設計需要具備哪些技能呢?
(1)手繪插畫:創意想法對於UI設計來說是很重要的,但這只是一方面,能通過不同方式與途徑准確地表達出自己的創意想法又是另一方面。對於有美術基礎的設計者來說就會有更多地表現形式來表達自己的想法,比如常用的手繪、插畫、寫實圖標等。
有美術功底的設計師了解線條、明暗關系、結構關系、基本造型、透視關系等,有這樣的思維,在設計工作中可以幫助我們快速抓到繪制圖形、圖標、擬物風格作品的要點。每一個成熟的設計師來講,好的創意和想法一定不是先來自於電腦,而是先來自於本上,手繪是創意和靈感最好的表現及表達方式,養成手繪的習慣和會手繪這件事能夠更加拓展設計師的思維,把你對圖形的需求快速呈現草圖上進行快速的演變圖形嘗試對比,進而提高工作效率。
從UI產品進階之路不難看出,UI設計的等級越高越是要求有豐富的美術功底。因為插畫是目前的設計流行趨勢,將插畫和設計靈活運用,相輔相成才可以順應目前用戶的視覺體驗。
(2)設計基礎:UI設計也屬於設計專業,所以必須掌握設計原則、平面構成、色彩構成、立體構成(即三大構成)等設計理論。有了這些才可以去怎樣根據不同行業不同人群去定位品牌色彩,分析Logo圖形的形式與氣質、字母和圖形結合等等。
(3)設計工具:有了基礎知識,要將設計運用於實際還需藉助工具的力量。UI設計是個特別需要動手能力的工作,所以設計工具也是UI設計的必須掌握的技能。設計類的工具千千萬,而且同一類工具都是可以相互替代的,比如用mac可以使用sketch,沒有mac也可以用ps。又比如原型設計工具就有摹客、Axure、JustinMind等等。
(4)UI設計:掌握了設計基礎以及工具使用,還需要掌握對行業內網頁設計、移動端設計的規范、方法、流程等才能真正開始做UI設計。對於不同行業背景的企業,對於網頁UI設計、客戶端UI設計、電商UI設計肯定又不一樣的需求。參照下圖去學習補充UI設計知識,去深入研究如何利用工具完美表達自己的設計思想以及產品的功能、亮點、特色。
(5)其他技術:所謂的全鏈路UI設計師,就是全程參與整個產品的生命周期。從需求分析到需求評審,用戶調研、情緒板梳理到交互設計, 視覺設計到視覺評審,UI走查、驗收到用戶調研,這一系的工作需要設計師都懂,設計部分全會。
(6)綜合軟實力:在UI設計參與的項目流程中,UI設計需要和產品、交互設計師、開發、測試等項目中的各類角色溝通,所以一個合格的UI設計應該善於溝通,有良好的團隊合作精神。
UI設計師的溝通表達能力能力非常重要,在團隊中你如何將自己的設計理念與思想清晰的表達出來,才能讓設計被人理解別認同。同時,在項目中有效的溝通可以加快項目進度,提高工作效率。
一個項目從來也不是一個人能獨立完成的,與他人合作完成目標才可以讓自己的工作得到真正的認可。
產品不斷迭代,這也需要UI設計善於總結和分析問題的能力。在每一次產品上線後,收集用戶、測試的問題,然後不斷去完善自己的設計。
㈥ 作為一名UI設計師需要掌握哪些技能
互聯網剛剛開始新起的時候,市面上並沒有很多專業的UI設計,大多數的UI設計師是從平面設計等崗位轉過來的。那個年代對UI設計的要求不高,只要會做圖就好,還沒有強調用戶人性化體驗、交互設計等。
現如今這個顏值當道的時代,一個好的產品不僅要有美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能和產品內容的主次展示,降低用戶操作負擔。這些也側面反映出了當今時代需要懂交互、懂心理學等設計功底扎實的UI設計師。
市面上提出了全棧、全鏈路的概念,那我們一起來看看全鏈路設計需要具備哪些技能呢?
(1)手繪插畫:創意想法對於UI設計來說是很重要的,但這只是一方面,能通過不同方式與途徑准確地表達出自己的創意想法又是另一方面。對於有美術基礎的設計者來說就會有更多地表現形式來表達自己的想法,比如常用的手繪、插畫、寫實圖標等。
有美術功底的設計師了解線條、明暗關系、結構關系、基本造型、透視關系等,有這樣的思維,在設計工作中可以幫助我們快速抓到繪制圖形、圖標、擬物風格作品的要點。每一個成熟的設計師來講,好的創意和想法一定不是先來自於電腦,而是先來自於本上,手繪是創意和靈感最好的表現及表達方式,養成手繪的習慣和會手繪這件事能夠更加拓展設計師的思維,把你對圖形的需求快速呈現草圖上進行快速的演變圖形嘗試對比,進而提高工作效率。
從UI產品進階之路不難看出,UI設計的等級越高越是要求有豐富的美術功底。因為插畫是目前的設計流行趨勢,將插畫和設計靈活運用,相輔相成才可以順應目前用戶的視覺體驗。
(2)設計基礎:UI設計也屬於設計專業,所以必須掌握設計原則、平面構成、色彩構成、立體構成(即三大構成)等設計理論。有了這些才可以去怎樣根據不同行業不同人群去定位品牌色彩,分析Logo圖形的形式與氣質、字母和圖形結合等等。
(3)設計工具:有了基礎知識,要將設計運用於實際還需藉助工具的力量。UI設計是個特別需要動手能力的工作,所以設計工具也是UI設計的必須掌握的技能。設計類的工具千千萬,而且同一類工具都是可以相互替代的,比如用mac可以使用sketch,沒有mac也可以用ps。又比如原型設計工具就有摹客、Axure、JustinMind等等。
(4)UI設計:掌握了設計基礎以及工具使用,還需要掌握對行業內網頁設計、移動端設計的規范、方法、流程等才能真正開始做UI設計。對於不同行業背景的企業,對於網頁UI設計、客戶端UI設計、電商UI設計肯定又不一樣的需求。參照下圖去學習補充UI設計知識,去深入研究如何利用工具完美表達自己的設計思想以及產品的功能、亮點、特色。
(5)其他技術:所謂的全鏈路UI設計師,就是全程參與整個產品的生命周期。從需求分析到需求評審,用戶調研、情緒板梳理到交互設計, 視覺設計到視覺評審,UI走查、驗收到用戶調研,這一系的工作需要設計師都懂,設計部分全會。
(6)綜合軟實力:在UI設計參與的項目流程中,UI設計需要和產品、交互設計師、開發、測試等項目中的各類角色溝通,所以一個合格的UI設計應該善於溝通,有良好的團隊合作精神。
UI設計師的溝通表達能力能力非常重要,在團隊中你如何將自己的設計理念與思想清晰表達出來,才能讓設計被人理解別認同。同時,在項目中有效的溝通可以加快項目進度,提高工作效率。一個項目從來也不是一個人能獨立完成的,與他人合作完成目標才可以讓自己的工作得到真正的認可。產品不斷迭代,這也需要UI設計善於總結和分析問題的能力。在每一次產品上線後,收集用戶、測試的問題,然後不斷去完善自己的設計。
㈦ ui設計師的核心技能是什麼(選三個填,並說說為什麼)
每一個公司對UI設計師的技能要求都不盡相同,你需要查看你想去的公司對崗位的要求,有針對性學習准備這些技能;下圖是從某聯招聘截圖的某公司對UI設計崗位的要求,有針對性的准備你的技能。
首先當然是視覺設計,偏向於「藝術」角度的如對色彩的把握、排版、光影、透視、intuitive的轉換等等,然後可能還一些前端代碼的設計,甚至對工業設計也要有一定的了解。和其他設計師一樣,UI設計師對所有現實中的設計都要有一定的了解和好奇心。特別在視覺及圖形細節的能力把握上,UI設計師應該要超於常人,畢竟細節決定成敗,設計的細節更是能夠體現產品的品質感。
然後是創新力,任何設計師最大的屬性就是創造力和創新的精神,給設計師的資源條件往往是有限的,所以只有通過創新,才能最大化地解決問題。所以UI設計師就是要在保持軟體的功能盡可能多的情況下,解決軟體的易用性的問題。
再者是產品經理的一些技能,如能夠從用戶出發進行邏輯和思維分析,在項目初期參加軟體的功能設計和規劃,user story的撰寫,項目的文案,幫助團隊明確項目的遠景和目標、開始做一些原型設計等等。
最後是執行和溝通能力,UI設計師要在項目後期把關軟體的界面,保證工程師了解你的設計,認同你的設計,願意和你溝通,然後保證項目最終交付的界面就是設計師想要的設計。
㈧ UI設計師的基礎技能包括哪些
創想者 :
UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計從工作內容上來說分為3個方向。主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。所以,UI設計師應該具備以下的基本技能:
一、溝通和文檔撰寫能力:如果說UI是人與機器交互的橋梁和紐帶,那麼UI設計師就是軟體設計開發人員和最終用戶時間交互的橋梁和紐帶,如果UI設計師不能具備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優秀的指導性原則和規范,那麼,他將無法體現出自己對於開發人員和客戶的雙重價值,也無法完成他的本職工作。
二、過硬的技術能力:作為UI設計師應該了解到底有哪幾種數據格式,以及其存儲方式:既可以通過HTML的Mark來獲取數據,也可以通過JSON對象或Array,又或者是XML甚至於字元串。其次,要懂得比較在Server端實現和在Client端實現到底哪個更適合當前的環境。這些都要依靠過硬對技術和豐富的經驗,不懂技術的UI設計師,既做不出合理的設計,也不可能和開發人員做到有效的溝通。簡言之,UI設計師起碼要精通主流的表現層開發技術(如果是做Web表現層,一般需要精通HTML、CSS、Javascript、XML技術,甚至JSP、Java也要達到工作層),對於市面主流的設計模式,技術路線以及開源框架都要有足夠的了解。
三、圖形設計能力和原型開發:UI設計師一生中從事的最多的工作應該就是圖形和原型設計。原型法是迭代式開發中設計階段常用的手段,原型設計應該貫穿需求、概要設計和詳細設計這三個階段。開發原型的目的是,把設計轉為用戶可以看懂的「界面語言」,同時也對開發人員起到一定的指導作用(甚至可以作為開發的一部分)
四、人因學理論和認知心理學:這個概念是每一名UI設計師在事業穩固後畢生都要努力去探索的領域。可以說,設計的根本就是「人」,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行為,了解人的心理變化因素。
撐握軟體:PS 、CDR 、 AI 等等
㈨ ui設計師需要掌握哪些技能
視覺設來計主要是以美自術設計為主,界面的色彩、結構、圖標等工作都需要視覺設計師來完成。主要使用的軟體是以Adobe公司的軟體為主,如PS、AI、AE、FW,當然還有後起之秀Skitch等,一般來講從業者都是美術專業相關院校的畢業生,也有少部分計算機專業畢業生。
交互設計主要是以產品交互原型設計為主,完成設計交互原型圖,但是其實是一個很考驗綜合能力的職位,需要了解用戶體驗知識、界面設計知識、產品業務知識等。交互的設計軟體比較多,沒有視覺軟體上Adobe那種一家獨大,每種軟體都有自己的特點,AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般來講都是需要一定的從業經驗才能很好勝任。另外還有很多公司將交互相關職位進行了更的細劃分,出現了用戶體驗設計師、用戶研究員、無線交互設計師等職位。
前端工程師這是一個相對偏技術研發的職位,這里就簡單介紹一下,前端主要技能點包括JS、CSS3、HTML5等,優秀的前端工程師不單能完成視覺設計技術實現,而且能對視覺、體驗進行優化,計算機軟體專業畢業生為主要從業者。還有很多,你可以去華信更加詳細的了解一些。
㈩ UI設計都需要學什麼
選擇室內培訓專業機構方法如下:1、小班授課,人數越少越好
班級人數過多,講師一定顧不過來一對一指導。學員在做設計中都會遇到非常多需要臨時咨詢解決的問題,班級人數如果過多,講師在指導其他同學時,你手上的問題得不到及時解決,會影響你後續設計的節奏以及進度。
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計
2、要知道雜與精的區別
在相同的學習時間內,學得越雜,對應精度就會越低。
這一點很多人都會有誤區,大多數初學者認為學的類別越多,就業就越容易,其實這是一個錯誤的認知。目前針對於就業,核心競爭力是關鍵,只有在某一個領域突出,才能有自己的核心競爭力,才能在行業里生存下去。因為什麼都會一點的人,基本什麼都不夠深入,企業也沒有多少這樣的職位給到。
3、學設計不是學軟體
先說日常設計工作中,能用到的軟體無非就那麼幾個,不是會的軟體越多,就越是好的設計師。軟體只是工具,設計作品的好與壞取決的是設計師的思考與想法,而不是用哪個軟體做出來的。
4、經驗真的很重要
所有的設計師都是在不停地試錯中成長的,一個經驗豐富的設計講師能讓你在後續的職業生涯里少走很多彎路。在培訓行業,沒有實際工作經驗是很難教出好的設計師。
天琥設計自主研發室內全案課程,獲國家著作權保護,學習內容有保障,全國78所直營校區,做到學習就在家附近。