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大副消失技能

發布時間: 2021-03-01 14:10:59

Ⅰ 大副厲害么有設么技能啊 我是鬥士

大幅還可以吧!
適合做任務但要求裝備很高!
鬥士就挺好的
o(∩_∩)o...

Ⅱ 第五人格大副的天賦該帶什麼玩法呢(需要詳細講述)

1.大副只要能利用好特質"消失"製造的殘影,就可以更好的騙監管者打在椅子上無傷救內援。
2.大副搖晃懷表對容周邊一定范圍進行催眠,受到催眠效果影響的監管者將產生幻覺,並在短暫視野剝奪後看到大副的幻象,技能效果持續10秒。
3.因為會造成監管者的視野掠奪一秒左右,因此必須在使用道具造成效果後的一秒再轉向騙監管者。
4.如果在視野掠奪結束前就轉向在監管者的視角里會有非常明顯的腳印。
5.催眠有效范圍內不存在其他求生者時,會在大副朝向方向產生一個往前跑動的幻象,幻象無碰撞且不能被攻擊,碰到障礙物將會停在原地。
6.因為殘象不會被攻擊到,不像魔術師可以用來卡位。所以在使用道具之前最好跟監管者保持一段距離。例如我們可以在翻過窗後使用,或者是監管者拆板時使用。
※推薦在溜鬼時利用板區反向套路,因為會遮蔽監管者的視野一秒鍾。趁著遮蔽物轉向轉點可以讓監管者混淆視覺!
有效范圍內存在其他求生者時,求生者將會"偽裝"成大副,一旦其使用技能或者倒地將提前解除自身的"偽裝"效果。

Ⅲ 冒險島海盜.大副3轉技能點如何加

速射

2轉技能中兩個群攻之一,在4轉前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。
但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了
建議加滿,雖然4轉後該技能會被淘汰。

迷惑射擊

槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪
該技能非常好,建議直接加滿。
加滿後攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,並且可以跳起來攻擊,對於不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。
而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態的。

輕羽鞋

很有趣的技能
但和跳躍沖突,即不能同時使用。
加滿以後可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。
不過該技能和4轉的「武裝」有沖突,所以該技能在實戰用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率
建議只加先5點引出激退射殺 待3轉時點有多的話 可以加滿

投彈攻擊

很讓人無語的技能,感覺是湊數的
近了不如半月踢,遠了不如速射
蓄力攻擊(隻影響攻擊距離),攻擊低,近身可發動。實戰意義幾乎為0
建議初期一點都不加,待3轉時點有多的話,隨便加多少點。

激退射殺

該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方
該技能每次使用有一個時間間隔,根據心測,大約是3秒
該技能攻擊很低,但是加滿以後可以跳很遠,根據目測,只比加滿的2段跳短一點點距離
該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊
唯一的用處:趕路逃跑。
建議後期加滿

二轉加點建議:
精準槍 滿
快槍手 滿
速射 滿
迷惑射擊 滿
輕羽鞋 前期5點 後期點多可以滿
投彈攻擊 前期不加 後期點多的可以加點玩一下
激退射殺 滿

三連射殺

這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能

即「在2連射殺的基礎上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉的」2連射殺「,但卻打出了3個子彈」,攻擊力比較不錯。滿了後190%
這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能
必滿,不過4轉後的就會被淘汰。

章魚炮台

召喚後不能移動,在沒有4轉技能將其強化前,攻擊力一般
每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續時間和冷卻時間計算,30秒內最多可以召喚3隻章魚,
唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內不移動,否則該技能很雞肋
鑒於4轉的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿

海鷗空襲

該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大!
三轉時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。
建議只加15點方便引出4轉技能。。。

烈焰噴射

該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。
在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射
特殊之處在於可以使怪中「火毒」,即受到持續傷害
由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。

寒冰噴射

該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。
在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續時間稍短,冰屬性,可以凍結怪物,可以跳射
該技能和之前的「迷惑射擊」將成為槍手限制怪物的兩大法寶。
由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。

導航

目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色
其他的。。。
該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入
該技能中提到的「所有攻擊都指向該怪」「提高攻擊XX%」到底是做什麼的,如何實現的
該技能的攻擊力的計算模式到底是怎麼樣的

我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點!
不過鑒於4轉一個技能需要該技能加滿
所以建議加滿該技能

三轉加點建議:
三連射殺 滿
章魚炮台 滿
海鷗空襲 15
烈焰噴射 28
寒冰噴射 28
導航 滿

Ⅳ 請教關於大副的技能——海鷗和章魚

問題補充:注意是「順序」 不要告訴我哪個滿哪個不滿 我要的是順序! 謝謝啦 告訴我給你加分

Ⅳ 冒險島大副 技能完美加點方法

海鷗空襲15點。。。寒冰噴射滿。。。火焰噴射加剩下的20多點。。。本來火焰攻擊比寒冰高。。但是寒冰的作用比火焰大。。可以凍怪。。。所以這樣加點最合適。。其他的技能都要滿。。。。

Ⅵ 冒險島大副技能問題

可以。。。
我記得兩個一起按的時候是瞬間用兩個技能一起用的

Ⅶ 冒險島大副怎麼加技能點

速射
2轉技能中兩個群攻之一,在4轉前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。
但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了
建議加滿,雖然4轉後該技能會被淘汰。

迷惑射擊

槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪
該技能非常好,建議直接加滿。
加滿後攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,並且可以跳起來攻擊,對於不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。
而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態的。

輕羽鞋

很有趣的技能
但和跳躍沖突,即不能同時使用。
加滿以後可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。
不過該技能和4轉的「武裝」有沖突,所以該技能在實戰用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率
建議只加先5點引出激退射殺 待3轉時點有多的話 可以加滿

投彈攻擊

很讓人無語的技能,感覺是湊數的
近了不如半月踢,遠了不如速射
蓄力攻擊(隻影響攻擊距離),攻擊低,近身可發動。實戰意義幾乎為0
建議初期一點都不加,待3轉時點有多的話,隨便加多少點。

激退射殺

該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方
該技能每次使用有一個時間間隔,根據心測,大約是3秒
該技能攻擊很低,但是加滿以後可以跳很遠,根據目測,只比加滿的2段跳短一點點距離
該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊
唯一的用處:趕路逃跑。
建議後期加滿
二轉加點建議:
精準槍 滿
快槍手 滿
速射 滿
迷惑射擊 滿
輕羽鞋 前期5點 後期點多可以滿
投彈攻擊 前期不加 後期點多的可以加點玩一下
激退射殺 滿
三連射殺
這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能
即「在2連射殺的基礎上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉的」2連射殺「,但卻打出了3個子彈」,攻擊力比較不錯。滿了後190%
這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能
必滿,不過4轉後的就會被淘汰。
章魚炮台

召喚後不能移動,在沒有4轉技能將其強化前,攻擊力一般
每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續時間和冷卻時間計算,30秒內最多可以召喚3隻章魚,
唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內不移動,否則該技能很雞肋
鑒於4轉的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿
海鷗空襲
該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大!
三轉時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。
建議只加15點方便引出4轉技能。。。
烈焰噴射
該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。
在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射
特殊之處在於可以使怪中「火毒」,即受到持續傷害
由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。
寒冰噴射
該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。
在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續時間稍短,冰屬性,可以凍結怪物,可以跳射
該技能和之前的「迷惑射擊」將成為槍手限制怪物的兩大法寶。
由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。
導航
目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色
其他的。。。
該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入
該技能中提到的「所有攻擊都指向該怪」「提高攻擊XX%」到底是做什麼的,如何實現的
該技能的攻擊力的計算模式到底是怎麼樣的
我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點!
不過鑒於4轉一個技能需要該技能加滿
所以建議加滿該技能
三轉加點建議:
三連射殺 滿
章魚炮台 滿
海鷗空襲 15
烈焰噴射 28
寒冰噴射 28
導航 滿

Ⅷ V107冒險島大副怎麼加技能點

本人抄143船長,不過也不用啥襲參考,因為現在的技能點分配得很好,必要的技能都點的滿

先點齊射、金屬風暴、船長的威嚴(好技能,四轉一定要點一點)各一點,然後優先點:勇士、船員統帥、反制攻擊、船長的威嚴、無盡追擊、海盜氣魄、雙幸運骰子

爆頭和全屏可以點一點玩玩,但其他技能沒滿最好先別點

Ⅸ 第五人格新版大副的技能新版大副怎麼玩

這很簡明啊,肯定勘探員!又帥又有實力。是那個老水手比得嗎!內?老水手的技能好雞容肋,自欺欺人表,不是很實用,在娛樂局多些吧。勘探員的磁貼使他具有優秀的遛鬼能力,甚至是救人能力,干擾能力。是使屠夫最為頭疼的庄園三惡霸之一!所以選勘探更好

Ⅹ 關於冒險島大副 用強強掛機技能·與設置····急求···怎麼樣設置投彈技能才能l連續投彈

樓主 我就是大副 強強掛機的 投彈這個技能對大副掛機不好
對於大副這個職業掛機很煩
3轉的火內焰噴射跟寒冰都容對掛機有影響
個人覺得還是快手槍
雖然打3隻怪當也就這個能掛住了

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