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誅仙定身技能

發布時間: 2021-02-28 21:32:56

A. 誅仙那個門派有加定身抗性的技能

鬼王有個無間 技能是定身技能的

B. 誅仙BB技能都有什麼

〓誅仙寵物技能大全〓
======通用=======蠻力[霹靂質],攻擊,165精力,附加攻擊力為自身級別的4倍,冷卻秒。(31/99)。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
揮灑[霹靂質],攻擊,15精力,追加基礎攻擊10%,冷卻12秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
凝華[霹靂質],攻擊,65精力,附加攻擊相當自身當前精力的2%,冷卻12秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
沸騰[霹靂質],攻擊,15精力,附加攻擊相當自身當前氣血的2%,冷卻12秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
修整[無念質],祝福,15精力,寵物自身回復最大10%氣血,持續60秒,並額外增加30點,冷卻180秒。
汲取[太虛質],祝福,65精力,寵物60秒內回復10%最大精力,且額外增加330點,冷卻180秒。(11/99)======日耀=======耀陽[得意技],祝福,25真氣,寵物自身無敵3/6/9秒,冷卻300秒。
閃耀[霹靂質],攻擊,165精力,附加攻擊372點,冷卻4秒。(31/99)。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
光輝[雷火質],攻擊,15精力,附加攻擊5點,提升寵物攻擊2點,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
神聚[真血質],攻擊,65精力,附加攻擊55點,提升寵物防禦11點,持續6秒,冷卻8秒。(11/99)。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
熱忱[玄通質],祝福,65精力,去除寵物與主人的流血狀態,冷卻120秒。30/60級減少冷卻30/30秒。======計都=======獵魂[得意技],攻擊,25真氣,增加傷害7%,持續12秒,冷卻300秒。
懺悔[塵封質],攻擊,15精力,攻擊目標,附加攻擊9點,並令目標致命一擊率下降2%,持續6秒,冷卻時間8秒。
蔑視[定心質],祝福,15精力,去除寵物自身和寵物主人的定身狀態。冷卻時間120秒。
厄運[蕭雨質],攻擊,15精力,附加攻擊6點,並令目標持續減少真氣18點,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
閃避[神影質],祝福,15精力,寵物自身躲閃增加2點,持續10分鍾,冷卻時間2秒。
鋒利[霹靂質],攻擊,165精力,附加攻擊403點,冷卻4秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
迷茫[無念質],詛咒,65精力,2%幾率令目標隨機進入不利狀態5秒,冷卻60秒。(11/90)。30/60級追加成功幾率2%/4%。======月耀=======月影[得意技],攻擊,25真氣,令目標攻擊下降,效果為目標級別的2倍,持續16秒,冷卻300秒。
會神[氣旋質],祝福,15精力,去除寵物與主人真氣燃燒狀態,冷卻120秒。
流星[神影質],攻擊,15精力,附加攻擊6點,令目標命中下降10%,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
貫注[霹靂質],攻擊,15精力,攻擊目標,附加攻擊13點,冷卻時間4秒。
淡月[神影質],攻擊,15精力,附加攻擊6點,令目標命中下降10%,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
新月[雷火質],祝福,15精力,寵物自身精力增加3點,效果持續10分鍾,冷卻2秒。30/60級增加效果50%/50%。
水月[空冥質],詛咒,65精力,3%幾率令目標魅惑6秒,冷卻60秒。11/99,30/60級追加成功率3%/6%。======羅侯=======化攻[得意技],攻擊,50真氣,三個級別分別燃燒目標33%/66%/99%真氣,並額外波及1/2/3個目標,冷卻300秒。
苦痛[太虛質],詛咒,15精力,3%幾率令目標虛弱8秒,冷卻60秒。
禁錮[玄通質],攻擊,附加攻擊55點,並令目標氣血上限下降165點,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
黯淡[太虛質],祝福,15精力,去除自身和主人虛弱狀態,冷卻120秒。消耗自身當前2%氣血。30/60級冷卻減少30/30秒。
宿命[霹靂質],攻擊,15精力,附加攻擊121點,冷卻時間4秒。(11/99)。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
妄言[瀟雨質],詛咒,15精力,寵物周圍目標防禦降低2點,持續60秒,冷卻120秒。30/60級追加防禦詛咒能力50%/50%。
喝言[氣旋質],攻擊,15精力,附加攻擊8點,並令其真氣上限下降20點,持續6秒,冷卻8秒。======火耀=======毒火[得意技],攻擊,25真氣,令目標防禦下降8%/16%/?,持續16秒,冷卻300秒。
真火[空冥質],攻擊,20精力,12米施放,附加攻擊36/54/?點,33%概率擊退目標,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
火甲[氣旋質],祝福,15精力,增加寵物精力上限50/100/?點,持續10分鍾,冷卻2秒。30/60級時追加增益總量50%/50%。
燃盡[真血質],詛咒,15精力,令目標持續減少氣血,總量為其最大氣血的25%,冷卻60秒。30/60級時追加增益總量50%/50%。
灼熱[沖靈質],攻擊,165精力,附加攻擊217點,並令目標所有抗性下降62點,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
醞釀[霹靂質],攻擊,165精力,附加攻擊434點,冷卻4秒。(31/99)。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
貫通[霹靂質],增加自身和主人攻擊2點,持續60秒,冷卻120秒。======木耀=======枯榮[得意技],攻擊,25真氣,令目標所有抗性下降10%/20%/30%,自身抗性增加10%/20%/30%,持續20秒,冷卻300秒。
明滅[真血質],攻擊,15精力,附加攻擊5點,並令目標持續減少氣血12點,持續6秒,冷卻8秒。30/60/90級追加基礎攻擊15%/30%/45%。
林蔭[真血質],祝福,15精力,寵物與主人防禦增加1點,持續60秒,冷卻120秒。30/60級增加效果50%/50%。
曜靈[玄通質],祝福,15精力,寵物自身攻擊增加11點,氣血增加110點,真氣增加110點。效果持續10分鍾,冷卻時間2秒。
羈絆[定心質],詛咒,15精力,附加攻擊5點並目標移動速度下降20%,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
疲憊[無念質],詛咒,15精力,詛咒目標,3%的機會另目標沉睡8秒,冷卻時間60秒。
猛擊[霹靂質],攻擊,15精力,攻擊目標,附加攻擊11點,冷卻時間4秒。======土耀=======地縛[得意技],攻擊,25真氣,令目標定身5/10秒/15秒,忽略抗性,冷卻300秒。
陷地[定心質],詛咒,15精力,3%幾率令目標定身5秒,冷卻60秒。 30/60級增加成功幾率3%/6%
地祝[沖靈質],祝福,15精力,寵物自身所有抗性增加1點,效果持續10分鍾,冷卻時間2秒。
沉淪[塵封質],攻擊,165精力,攻擊目標,附加攻擊279點,並令目標致命一擊率下降2%,持續6秒,冷卻時間8秒
傷痕[霹靂質],攻擊,65精力,附加攻擊132點,冷卻4秒。(11/99)30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
洞察[神影質],祝福,15精力,寵物及主人躲閃增加1點,效果60秒,冷卻120秒。(31/99)30/60級效果增加50%/50%。
追跡[定心質],攻擊,15精力,附加攻擊6點,令目標受到傷害增加5%,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。======金耀======碎金[得意技],攻擊,25真氣,令目標暈眩3秒,波及最近一個目標,忽略抗性,冷卻300秒。
挑釁[空冥質],詛咒,15精力,50%令其攻擊寵物,冷卻60秒。30/60級增加幾率15%/15%,冷卻減少15/15秒。
芒刺[雷火質],詛咒,15精力,寵物周圍目標攻擊降低3點,效果持續60秒,冷卻時間120秒。
全力[霹靂質],攻擊,15精力,攻擊目標,附加攻擊10點,冷卻時間4秒。
怒嚎[雷火質],祝福,15精力,增加寵物和寵物主人攻擊力1點,效果持續60秒,冷卻時間120秒。
刺耳[雷火質],攻擊,攻擊目標,附加攻擊186點,並令目標攻擊降低,效果相當於目標級別的50%,持續6秒,冷卻時間8秒。
撕裂[瀟雨質],攻擊,15精力,攻擊目標,附加攻擊6點幷令目標防禦降低,效果相當於目標級別的50%,持續6秒,冷卻時間8秒。======水耀======甘霖[得意技],祝福,25真氣,立即回滿自身氣血,並解除流血和定身效果,冷卻300/240/?秒。
甘泉[玄通質],祝福,15精力,增加寵物氣血上限30/60/?點,持續10分鍾,冷卻2秒。30/60級追加增益50%/50%。
禱告[無念質],祝福,15精力,回復寵物自身及寵物主人15%最大氣血,冷卻時間120秒。
波紋[瀟雨質],攻擊,15精力,附加攻擊5點,並令目標防禦持續降低3點,持續6秒,冷卻8秒。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
預言[霹靂質],攻擊,65精力,附加攻擊121點,冷卻4秒。(11/90)。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
漣漪[雷火質],攻擊,15精力,攻擊目標,附加攻擊5點,並令目標攻擊持續降低6點,持續6秒,冷卻時間8秒。======輪回前世======
百曉生: 寵物等級達到90級時,獲得5點寶物精通。
神農後裔:寵物等級達到90級時,獲得5點農藝精通。
王牌獵人:寵物等級達到90級時,獲得5點捕獸精通。
海龍王: 寵物等級達到90級時,獲得5點漁獵精通。
土靈神: 寵物等級達到90級時,獲得5點採伐精通。
地理仙: 寵物等級達到90級時,獲得5點礦產精通。
智多星: 寵物等級達到90級時,獲得2點所有精通。=(資質與抗性)=蠻牛戰士:寵物每升15級,眩暈抗性就增加1%。
五朵金花:寵物的所有抗性資質和如果大於15000,所有抗性均獲得2%的加成。
資深玩家:寵物昏睡資質如果超過3000,就獲得1%防禦加成和2%精力加成。
超人: 寵物所有資質如果都超過2000,就獲得2%最大攻擊加成。
不可不戒:寵物魅惑資質每提升666,就再增加魅惑抗性1%。
阻擊手: 寵物的命中資質如果大於3500,就獲得2%的氣血加成。
吸血鬼: 寵物的氣血資質如果大於3500,就獲得1%的防禦加成。
魔法師: 寵物的精力資質如果大於3500,就獲得2%的最大攻擊加成。
十字軍: 寵物的防禦資質如果大於3500,就獲得2%的所有抗性加成。
蜘蛛俠: 寵物的躲閃和定身資質都大於3500,就獲得1%的氣血和精力加成。
霍去病: 寵物虛弱資質每提升1500,就額外增加其他抗性1%。
透明人: 寵物的命中和躲閃資質都大於3500,就獲得1%的最大攻擊和2%的精力加成。=(星等效果)=人才: 寵物星等如果超過了級別除以10,就獲得3%致命一擊率加成和5點躲閃加成。
白蛇: 寵物的親密度上限如果大於20000,就獲得1%的最大和最小攻擊加成。
樂天派: 寵物星等達到8星以上時,死亡造成的親密度下降幅度降低25%
不死鳥: 寵物星等達到8星以上時,死亡造成的壽命下降幅度降低25%
陰陽師: 寵物星等如果能被2整除,獲得2%的最大攻擊加成,如不能,獲得2%氣血加成。
甘羅, 寵物星等超過12時,獲得1%最大攻擊加成和氣血加成。
太極宗師:寵物的星等低於10時,氣血和精力減少3%,超過10後恢復正常並獲得1%的致命一擊加成和5%的致命一擊傷害加成。
風元素: 寵物星等每提升1,就增加定身抗性1%。
哪吒: 寵物年齡如果小於壽命的1/10,就獲得15%致命一擊傷害加成。
======家族技能======野性力量[野獸],暴擊傷害增加10%。
貫注一擊[異獸],寵物受到的傷害減少10點。
光芒力量[樹精],非戰斗狀態氣血回復速度加倍,戰斗狀態氣血回復速度1/4。
浩瀚乃大[水族],被冰凍或減速的概率降低。
命運蔑視[元素],基礎虛弱抗性增加10點,初始防禦增加10點。
鷹眼洞察[羽族],基礎命中增加15點。
魅者之心[魅族],寵物基礎魅惑抗性增加15點
虛空汲取[幻靈],寵物在非戰斗下精力回復速度加倍,在戰斗狀態下也能以非戰斗下1/4的速度恢復精力。======說 明=======寵物技能分為四種類型。
1、得意技,為各星象特殊技能,不受品質影響,分為1/75/150三個級別,到級別自動升級。
2、攻擊技能,給目標造成直接傷害,減精力或氣血。
3、詛咒技能,令對方各抗性減少,如定身、虛弱等。
4、祝福技能,增加自己或主人的抗性,如加防等。2-4技能根據特質而得到強化,主特質(就是星象中的太陽)強化30級,輔特質(就是星象中的月亮)強化10級,等級為1/30/60/99。上面帶「/」的數字表示不同級別的屬性,沒有特別說明的均為1級技能屬性。
每個寵物都有一個前世輪回被動技能與一個家族技能,不分級別。======舉例說明======蠻力[霹靂質],攻擊,165精力,附加攻擊力為自身級別的4倍,冷卻12秒。(31/99)。30/60級追加基礎攻擊15%/30%。
技能名稱[獲得強化的寵物特質],技能類型,使用一次消耗氣血量,技能效果,冷卻時間。(31/99表示這是31級技能)。技能達到一定級別時的追加效果。

C. 誅仙2定身技能有用嗎

兄弟,你這個復問題問的很制笨。。。這游戲里什麼都是有用的,只是相對於職業來劃分用與無用。現在RMB玩家又多,弄個5抗本就不在話下,就算是鬼王的龍蕭,暈抗上了500+都可以抗,定身就太小兒戲話,就算是被你定上,合歡的一個激勵就馬上解了,還給別人上狀態。。但是這是只針對合歡而言!!

D. 誅仙青雲技能介紹

一、先說一下單體攻擊技能:
這個有個明顯的特點就是後邊的比前邊的攻高,那麼就說明「一起玩」什麼?這類技能加的點數其實不應太多的,因為前邊的總沒有後邊的好。因為後邊的技能可能一級就比前邊的技能的9級還要高攻,你加的多了,只能放棄前邊的技能。不過技能多了放便連續始用技能,這是個對立的事情,那麼加多少個就是你自己看的了,我下邊一一做一個分析。
1)御劍決:這個技能25級可學,每兩級可以加一級,學習條件是寒冰咒一級,所以還是不難學出來的,效果是青雲的真氣1級,就是在真氣95%以上的時候,附加本體攻擊力的4%,不過用一個法之後,自己的真氣就應該達不到95%,除了用大藍,不然你回藍都不方便,所以個人的看法是這個技能不是太好,攻擊少,有沒什麼效果,不加是最好的選擇。有的人認為45級之前PK就用它了,我想說的是,你一個青雲45級之前想PK?45級之後,這個技能有什麼用?對於一個人來說,1到45級是一個不長的時間,而升到二重之後,是沒法子重加一重點的,練級,PK都用它不到。最後給玩家列一個表:這是關於這個技能的攻擊力與用法量的列表,方便玩家使用。

級別

用法

學習級別

加攻

一級御劍決

41(用法)

25(學習級別)

68(加攻)

二級御劍決

43

27

76

三級御劍決

45

29

84

四級御劍決

47

31

92

五級御劍決

49

33

100

六級御劍決

51

35

108

七級御劍決

53

37

116

八級御劍決

55

39

124

九級御劍決

57

41

156

十級御劍決

59

41

179

2)歸元劍氣:這個技能是一重的終級單攻技能了,攻高而且還附加本體攻擊,提高自身攻擊,冷確時間少,還是個不錯的技能,說實話這個比御劍決好的太多了,不過也有一個問題「一起玩」就是,這個技能沒法子學滿的。有人問為什麼?因為45級你要加二重點,而一重點加不到24點,是不能加二重點的,那麼最多能加幾點呢?以自己55級之前不加點來看,也只能加到8級,而玩家分析過技能的都明白,8到9級是有一個技能攻擊瘋長的,也就是說8升9級所加的攻,是之前升一級的2-4倍,你加不到9級,之前多加點的效果是不明顯的。那麼如果你是加到了4級,就能加攻到193點,這個在45級之前也是很高的了,加上本體的攻擊,我想還是不錯的,不過有一個問題「一起玩」就是用的點數太多,所以個人建議,本練單攻的青雲加到8級,不想的加一級我看也行了。不加也沒什麼,就攻擊來說比55級的少陽要少了好多。最後也列一個表,說明「一起玩」一下這個技能,列不詳的是因為沒找到數據,不好做出結論,同時意義很小。

級別

用法

學習級別

加攻

附加本體

攻擊提高

提高時間

一歸元劍氣

54

40

151

2%

6

3

二歸元劍氣

57

42

165

2%

12

3

三歸元劍氣

61

44

179

2%

18

3

四歸元劍氣

65

46

193

2%

24

3

五歸元劍氣

70

48

207

2%

30

3

六歸元劍氣

75

50

221

2%

36

3

七歸元劍氣

80

52

235

2%

42

3

八歸元劍氣

86

54

249

2%

48

3

九歸元劍氣

92

56

不詳

2%

54

3

十歸元劍氣

99

56

不詳

2%

60

3

3)狂怒劍花:學習級別為85級,本人沒找到加過這個點的人,不過,單從一級附攻1008,並傷血824來看,這是三重的一個想當不錯的攻擊技能,同時真氣貫穿+3,附加本體攻12%,也是不小的一個數字了,三重的作用是不錯的,三重點數多,加滿了9級之後,攻擊傷害可能要上3000,單P殺怪都是一個不錯的技能了,不過沒有附加效果,也不一定就會比二重的少陽好多少的。
以上三個是個人所列出的來的三個單攻技能,這三個技能的效果都是加攻,沒有狀態因素,攻很高,不過應用不會太大的。

二、定身類法術:
這一類技能的攻擊力可能不高,不過有很強的定身或減速效果在里邊的。這類技能在加點上多加一點就有明顯的作用,用來開局或控制。
1)寒冰咒:這個技能,15級就能學,附帶的效果是冰凍減速,機率是不小的,與三重的技能效果可疊加達到極高的減速效果,與定身相比,優點在於其有很長的持續時間,對於對方的控制力要大一些,可以用在定後的二次控制,是合歡和鬼王不想看到的,對付天音可能比定身也要好點。用上法寶能達到10級,可以減速49%,相當於將對方的速度減小了一半,這個在殺怪和PK中都是有效果的。殺怪時怪的運動速度在3M/S,你減了一半後,相當於1.5M/S,也就是說,怪在14M外攻到你的時間從3秒加到了6秒,這與定身三秒的效果是一樣的,你用中等的攻擊裝備「一起玩」,在14M外打怪,就能不傷血而殺怪,用的法還是相當少的,這樣你就有更多的錢用來吃葯了,我想還是不錯的東西。最後我附一個表內容是寒冰咒的1-10級的攻擊和減速值。

技能

用法

學習級別

加攻

減速

減速時間

一級寒冰咒

40

15

53

22

4

二級寒冰咒

41

17

57

25

5

三級寒冰咒

43

19

61

28

6

四級寒冰咒

45

21

65

31

7

五級寒冰咒

48

23

69

34

8

六級寒冰咒

51

25

73

37

9

七級寒冰咒

54

27

77

40

10

八級寒冰咒

58

29

81

43

11

九級寒冰咒

62

31

105

46

12

十級寒冰咒

67

31

121

49

13

2)少陽劍氣:這個是青雲二重最好用的技能了,攻高,附加高定身,是越級殺怪和PK的必用技能,殺傷力極高,9級附攻897,定身4.5,10級在1000左右,定身4.8秒。PK殺怪的效果是明顯的。所以對於所有青雲來說,少陽是必加的,對於單攻青雲來說是要加滿的,二重最好用也最有用的技能了。不好之處在於10級用511的MP太多了點,少一點效果會好的多,最後我也附表說明「一起玩」一個各級別的傷害和用法值(用MP有一定的偏差,不過很少)

技能

用法

學習級別

加攻

定身

定身時間

一級少陽劍氣

330

55

468

80

2.1

二級少陽劍氣

337

57

516

86

2.4

三級少陽劍氣

348

59

564

92

2.7

四級少陽劍氣

361

61

612

98

3

五級少陽劍氣

378

63

660

104

3.3

六級少陽劍氣

399

65

708

110

3.6

七級少陽劍氣

422

67

756

116

3.9

八級少陽劍氣

447

69

804

122

4.2

九級少陽劍氣

477

71

897

128

4.5

十級少陽劍氣

511

73

不詳

134

4.8

3)天外飛仙:這個是小說中最好的一個技能了,在目前沒開4重之前一樣是最好的技能,高攻擊附帶減速效果,不過沒有定身,一級附攻就達到1639,是別的技能沒法子比的,當然以目前的級別,這個技能我們還看不到高級別的效果了。所以也就只能說一下,還有一點這個與寒冰咒可以相加,如果成功,一級就可以減速89%,開4重之後,我想減速100%是可能的,這比定身可能還要好,定身的時間太少了。手裡沒有數據,我就不列表了。
以上三個是青雲可以說招牌技能,個人認為一定要加滿的,如果不加,對你也沒有什麼好處的,你說是不是。加滿了的效果是相當好的。

E. 誅仙定身後可以發技能嗎

您好,被定身後還是可以使用技能的,如果是攻擊技能的話,比如您是鬼王,被青雲定版身了,想用攻權擊技能打青雲,但是因為距離限制,所以技能還是無法釋放的。如果是天音或者其他的遠程職業,被定身了,如果在攻擊距離之內,還是照樣可以放技能的。

F. 誅仙2哪個職業有定身或昏睡技能

怎麼,那得看技能。基本每個職業都擁有擅長的控制技能,如天音版是昏睡(毋庸權質疑),合歡、鬼道、鬼王是眩暈(相比之下還是鬼道稍顯突出),鬼王、青雲定身能力較強……
不過大多控制技能都只能在沒飛升時期稍顯其用處,飛升的年代,除了無量(天音)和無間(鬼王)這些基本上必中的技能,其它的都可以說無用了,所以,如果長久玩的,且喜歡玩的是控場職業,那就選天音吧。

G. 誅仙所有法寶技能效果是什麼

1、誅仙劍:損耗自身一定比例氣血召喚誅仙劍陣,對8碼內敵人持續造成傷害。

2、琥珀朱綾:攻擊單個目標,令其在8秒內傷害降低一定比例,一定幾率令其減速。

3、噬魂:6秒內持續攻擊單個目標,傷害按一定比例吸血,並令目標損失一定真氣。

4、攝魂:攻擊單個目標,打斷其施法,並令其10秒內攻擊力下降。

5、噬血珠:持續攻擊自身周圍5碼敵人,同時將造成的傷害一定比例吸血。

6、玄火鑒:令自己活得玄火之力,持續6秒對5碼內敵人造成傷害並降低其速度。

7、羽皇:增加移速,加持一個護盾,並使周圍5碼敵人造成傷害降低,持續若干秒。

8、羽翅:增加移速和全抗並持續回復真氣,持續若干秒。

9、乾坤青光戒:攻擊單個目標,並在8秒內一定比例吸收該目標對你造成的傷害。

10、紫芒刃:攻擊單個目標,使其在8秒內減速並保持易傷效果。

11、合歡鈴:立刻清除自身的不利狀態,並在10秒內每隔2.5秒回復自身氣血。

12、伏龍鼎:降低目標及其周圍5碼內敵人的攻擊力和防禦力,持續8秒。

13、大悲金輪:自身腳下召喚法陣5碼內隊友持續恢復氣血並增強防禦,持續8秒。

14、天琊:連續攻擊單體目標3次,之後8秒內放大自身造成的傷害。

15、神木骰:對單體目標造成強力一擊,傷害會在較大范圍內浮動。

16、山河扇:將自身氣血按比例增強攻擊力,對單個目標造成一次強力傷害。

17、陰陽鏡:8秒內持續降低目標命中並提升自身閃避,BUFF持續5秒。

18、傷心花:3秒內持續對自身周圍5碼內的目標造成傷害。

19、紫金葫蘆:4秒內令單個目標昏睡,並持續扣減真氣。

20、寒冰劍:3.2秒內持續遠程攻擊單體目標,並造成其減速。

H. 誅仙各職業技能介紹

誅仙2烈山職業技能分析:
烈山的技能很多,很雜 我分成了種系列——攻擊系,增益系,陷阱系,召喚系,debuff系
先說弓箭系
風鳴矢 風鳴矢%/9
藉風勢射出勁鏃,斃敵百步之外。
1 秒施放,可蓄力
右鍵點擊技能可以在天書中查看影響
該技能的天書
38 真氣
附加攻擊力%d點,冷卻時間2秒
這技能沒什麼說的,應該是第一個技能,比較普通(過度)
狼牙矢 狼牙矢%/8
以狼毒淬煉箭矢,千里索敵之魂。
1 秒施放,可蓄力
38 真氣
附加攻擊力%d點,令目標在%d秒內流失%d點氣血,冷卻時間6秒。
看耗藍是個早期技能,滿了也應該不會多強(過度)
星芒擊 星芒擊%/9
迅疾若星芒爍爍,余勢亦誅熊羆。攻擊目標及其旁邊的另一個目標。
1 秒施放,可蓄力
107 真氣
附加攻擊力%d點,冷卻時間6秒。
這算是個群攻吧,如果和星願一樣,升級後可以增加波及數量,還是個不錯的技能(如果和星願一樣,加滿則可以群攻)
凝血矢 凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滯血脈,阻敵行止。
1 秒施放,可蓄力
167 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標移動速度減少d%,冷卻時間6秒。
放風箏的極品技能,風箏流的基礎技能,可惜誅仙沒有風箏流的需求
眩光矢 眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敵之雙目,不辨南北。
1 秒施放,可蓄力
184 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標命中率減少d%,冷卻時間6秒。
如果是普攻的命中,則又是個風箏技能,如果是技能命中,超級PK技能
空靈閃 空靈閃%/9
挽弓如月,箭出似電芒閃耀,避無可避。
2 秒施放,可蓄力
331 真氣
攻擊前方%d米內線型區域內的目標,附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。最多同時影響4個目標。
線性群攻,註定了它不是什麼常用技能(過度)
星月擊 星月擊%/9
箭矢颯杳迅捷,若彗星襲月,氣貫長虹。連續攻擊目標兩次。
2 秒施放,可蓄力
463 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,如果兩箭皆中,額外造成%d點傷害,冷卻時間6秒。
看到這個技能,我產生了懷疑,難道烈山的命中很低?
退魔矢 退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之萬鈞,魔神辟易。
1 秒施放,可蓄力
392 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,擊退目標%d米,冷卻時間6秒。
又是風箏技能,殘念。。。
滄瀾破 滄瀾破%/9
貫力應弦,若怒海之滄瀾,寂滅星河。
2 秒施放,可蓄力
746 真氣
攻擊前方半徑%d米扇形區域內目標,附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。最多同時影響6個目標。
扇形,對操作的要求很高的技能,應該使用率也不高
雙飛火 雙飛火%/9
烈焰洶厲,陽炎灼灼,淬以矢鏃,萬物焚盡。連續攻擊目標兩次。
2 秒施放,可蓄力
463 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標%d秒內流血和燃魔各d%,冷卻時間6秒。
感覺應該是個不錯的技能,但是不知道具體的效果,只是感覺而已
鎮龍擊 鎮龍擊%/8
九天螭龍現,攜風雷之勢,一擊覆頂。
1 秒施放,可蓄力
699 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,d%概率驅散目標身上一個有利狀態,冷卻時間6秒。
都說浮屠是好技能,這就是
赤烏墜 赤烏墜%/9
括弓凌矢,錐鏃疾弧,墜赤烏而落寒兔。攻擊目標及其周圍目標。
2 秒施放,可蓄力
746 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間30秒。最多同時影響8個目標。
依然群攻,想玩群攻的就點上吧
三雲龍 三雲龍%/9
龍踞於淵,煌煌逸蹤,雲嵐渺渺,須臾三現。連續攻擊目標三次。
2 秒施放,可蓄力
1267 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。
不知道具體如何,但是看起來應該是個比較強力的技能,還是感覺。。。
輪回閃 輪回閃%/9
錐鏃飈飆,閃掣電馳,錯筋而斷骨,魂渡奈何。
2 秒施放,可蓄力
1158 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,d%概率交換目標的氣血和真氣比例,冷卻時間30秒。
配合抽藍技能,很猛。。。我在想,如果要是空藍的話怎麼辦。。。
很多都是蓄力攻擊,時間越長,傷害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
風行者 風行者%/3
風蕭而旌旗獵,籍勢奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1 秒施放
50 真氣
%d秒內移動速度增加%.1f米/秒,騎乘狀態無效,d%概率清除自身定身效果。
老規矩,每個職業都有的加速技能,不知道速度如果,不過清楚效果還要紀律,太惡劣了
爍空勁 爍空勁%/3
化霸烈之氣而凝勁質,虛空而抵,寰宇銷爍。
被動
永久增加自身攻擊力d%。
如果可能的話,我覺得滿上,烈山的感覺我覺得是爆發型的,攻擊一定要高,暴擊也是
空行 空行%/3
其行也匆匆,若天馬踽踽,不駐浮塵。
瞬發
50 真氣
令自身下一次攻擊傷害增加d%。
還有說嗎?點上啊
通明心 通明心%/3
明通心闕,透形質而凝覷筋絡,擊無虛。
被動
永久增加自身命中率%d點。
這個也應該點,攻擊高了命中就不太可能過高,提升沒壞處
固元術 固元術%/3
筋骨粗碩,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1 秒施放
250 真氣
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷卻時間30秒。
對付燃魔的技能,很少見,1點也許足夠了
金鋒鏑 金鋒鏑%/3
砥礪鋒鍔,雖重甲亦貫力而透。
被動
永久增加自身暴擊率d%。
不用說了,滿
天衍陣 天衍陣%/3
襟懷豪朗,飆嘯川岳,衍溢及八方四維。
瞬發
法陣效果
開啟後令自身及周圍%d米內的隊友攻擊增加d%。
同樣沒理由的滿上
弧木經 弧木經%/3
式引偏弧,攻正以斜,襲敵之不備,致以重創。
被動
永久增加自身暴擊傷害d%。
同上的理由,滿
大羿王 19201大羿王%/2
祈羿王自冥靈嘉佑,軀若天神,其世無堪敵者。
自身祝福
1 秒施放
1500 真氣
短時間內極大增強自身命中率和技能命中。
這是5重技能吧,滿上吧,同樣的極品技能
疾如風 疾如風%/5
勢疾如風,須臾而致萬里。
姿態
提升自身定身抗性%d點,冷卻時間6秒。
徐如林 徐如林%/5
不疾不徐,進退有序,得於心而應於行。
姿態
提升自身魅惑抗性%d點,冷卻時間6秒。
侵如火 侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂風,侵凌萬物而無可拒者。
姿態
提升自身虛弱抗性%d點,冷卻時間6秒。
安如山 安如山%/5
敦穩似山嶽,雖怒海驚濤,視若死水微瀾。
姿態
提升自身眩暈抗性%d點,冷卻時間6秒。
這4個放一起說,姿態的,應該是只能同時放一個,共CD技能,要在不同的壞境下靈活使用,如果在自身抗性滿足的情況下,一個不點也可以
陷阱系
戮須子 戮須子%/9
以糜弱惑敵,助之驕躁,伺機而動,陷而戮之。
陷阱技能
100 真氣
%d秒內流失%d點氣血,冷卻時間30秒。
留客住 留客住%/9
冰心托明月,正當酒酣耳熱,何言歸去!
陷阱技能
300 真氣
定身能力%d點,冷卻時間30秒。
夢梧桐 夢梧桐%/9
斗戰多倦憊,奔波勞苦,莫如南柯夢去。
陷阱技能
500 真氣
睡眠能力%d點,冷卻時間30秒。
醉芙蓉 醉芙蓉%/9
手把芙蓉,紅塵隨浮雲泊盡,惟願酣醉餘生。
陷阱技能
700 真氣
魅惑能力%d點,冷卻時間30秒。
這幾個技能不好評價,誅仙沒出現過陷阱這個說法,大家見仁見智
召喚系
蒼原狼 蒼原狼%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為凶狼,惟諾於我。
召喚技能
100 真氣
冷卻時間60秒。
雷澤牯 雷澤牯%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為壯牯,惟諾於我。
召喚技能
300 真氣
冷卻時間60秒。
邙山熊 邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為莽熊,從命於我。
召喚技能
500 真氣
冷卻時間60秒。
砂河黿 砂河黿%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為巨黿,從命於我。
召喚技能
700 真氣
冷卻時間60秒。
龍須虎 龍須虎%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為猛虎,從命於我。
召喚技能
900 真氣
冷卻時間60秒。
這幾個我在糾結,寵物的屬性應該是各有千秋,不過不排除越高級越強
狼應該是速度快,老牛是攻擊吧,熊可能攻擊和防禦比較平衡,烏龜是防禦,最後的老虎可能是什麼都很強的
debuff類
毒炎咒 毒炎咒%/9
釋毒癘於呼噓之間,屍骸陳籍於野。
單體詛咒
1 秒釋放
100 真氣
消耗:戮須子之葉
令目標其流血受傷,冷卻時間12秒。
縛神訣 縛神訣%/9
陷我羈束纏縛,縱力拔山嶽,興嗟就擒。
單體詛咒
1 秒釋放
300 真氣
消耗:留客住之葉
定身能力%d點,冷卻時間12秒。
如夢令 如夢令%/9
卧而酣眠,懨懨忘欲,離卻世間悲苦。單體詛咒
1 秒釋放
500 真氣
消耗:夢梧桐之葉
睡眠能力%d點,冷卻時間12秒。
失魂引 失魂引%/9
盪魂寞寞,從我咒言,須臾度引奈何。
單體詛咒
1 秒釋放
700 真氣
消耗:醉芙蓉之葉
魅惑能力%d點,冷卻時間12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想會不會有什麼關聯?
debuff系和陷阱系應該是2個補充,一個移動,一個固定
能力有限 希望體諒

I. 誅仙各職業技能介紹是什麼

誅仙2烈山職業技能分析:
烈山的技能很多,很雜 我分成了5種系列——攻擊系,增益系,陷阱系,召喚系,debuff系
先說弓箭系
風鳴矢 風鳴矢%/9
藉風勢射出勁鏃,斃敵百步之外。
1 秒施放,可蓄力
右鍵點擊技能可以在天書中查看影響
該技能的天書
38 真氣
附加攻擊力%d點,冷卻時間2秒
這技能沒什麼說的,應該是第一個技能,比較普通(過度)
狼牙矢 狼牙矢%/8
以狼毒淬煉箭矢,千里索敵之魂。
1 秒施放,可蓄力
38 真氣
附加攻擊力%d點,令目標在%d秒內流失%d點氣血,冷卻時間6秒。
看耗藍是個早期技能,滿了也應該不會多強(過度)
星芒擊 星芒擊%/9
迅疾若星芒爍爍,余勢亦誅熊羆。攻擊目標及其旁邊的另一個目標。
1 秒施放,可蓄力
107 真氣
附加攻擊力%d點,冷卻時間6秒。
這算是個群攻吧,如果和星願一樣,升級後可以增加波及數量,還是個不錯的技能(如果和星願一樣,加滿則可以群攻)
凝血矢 凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滯血脈,阻敵行止。
1 秒施放,可蓄力
167 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標移動速度減少d%,冷卻時間6秒。
放風箏的極品技能,風箏流的基礎技能,可惜誅仙沒有風箏流的需求
眩光矢 眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敵之雙目,不辨南北。
1 秒施放,可蓄力
184 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標命中率減少d%,冷卻時間6秒。
如果是普攻的命中,則又是個風箏技能,如果是技能命中,超級PK技能
空靈閃 空靈閃%/9
挽弓如月,箭出似電芒閃耀,避無可避。
2 秒施放,可蓄力
331 真氣
攻擊前方%d米內線型區域內的目標,附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。最多同時影響4個目標。
線性群攻,註定了它不是什麼常用技能(過度)
星月擊 星月擊%/9
箭矢颯杳迅捷,若彗星襲月,氣貫長虹。連續攻擊目標兩次。
2 秒施放,可蓄力
463 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,如果兩箭皆中,額外造成%d點傷害,冷卻時間6秒。
看到這個技能,我產生了懷疑,難道烈山的命中很低?
退魔矢 退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之萬鈞,魔神辟易。
1 秒施放,可蓄力
392 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,擊退目標%d米,冷卻時間6秒。
又是風箏技能,殘念。。。
滄瀾破 滄瀾破%/9
貫力應弦,若怒海之滄瀾,寂滅星河。
2 秒施放,可蓄力
746 真氣
攻擊前方半徑%d米扇形區域內目標,附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。最多同時影響6個目標。
扇形,對操作的要求很高的技能,應該使用率也不高
雙飛火 雙飛火%/9
烈焰洶厲,陽炎灼灼,淬以矢鏃,萬物焚盡。連續攻擊目標兩次。
2 秒施放,可蓄力
463 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標%d秒內流血和燃魔各d%,冷卻時間6秒。
感覺應該是個不錯的技能,但是不知道具體的效果,只是感覺而已
鎮龍擊 鎮龍擊%/8
九天螭龍現,攜風雷之勢,一擊覆頂。
1 秒施放,可蓄力
699 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,d%概率驅散目標身上一個有利狀態,冷卻時間6秒。
都說浮屠是好技能,這就是
赤烏墜 赤烏墜%/9
括弓凌矢,錐鏃疾弧,墜赤烏而落寒兔。攻擊目標及其周圍目標。
2 秒施放,可蓄力
746 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間30秒。最多同時影響8個目標。
依然群攻,想玩群攻的就點上吧
三雲龍 三雲龍%/9
龍踞於淵,煌煌逸蹤,雲嵐渺渺,須臾三現。連續攻擊目標三次。
2 秒施放,可蓄力
1267 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。
不知道具體如何,但是看起來應該是個比較強力的技能,還是感覺。。。
輪回閃 輪回閃%/9
錐鏃飈飆,閃掣電馳,錯筋而斷骨,魂渡奈何。
2 秒施放,可蓄力
1158 真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,d%概率交換目標的氣血和真氣比例,冷卻時間30秒。
配合抽藍技能,很猛。。。我在想,如果要是空藍的話怎麼辦。。。
很多都是蓄力攻擊,時間越長,傷害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
風行者 風行者%/3
風蕭而旌旗獵,籍勢奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1 秒施放
50 真氣
%d秒內移動速度增加%.1f米/秒,騎乘狀態無效,d%概率清除自身定身效果。
老規矩,每個職業都有的加速技能,不知道速度如果,不過清楚效果還要紀律,太惡劣了
爍空勁 爍空勁%/3
化霸烈之氣而凝勁質,虛空而抵,寰宇銷爍。
被動
永久增加自身攻擊力d%。
如果可能的話,我覺得滿上,烈山的感覺我覺得是爆發型的,攻擊一定要高,暴擊也是
空行 空行%/3
其行也匆匆,若天馬踽踽,不駐浮塵。
瞬發
50 真氣
令自身下一次攻擊傷害增加d%。
還有說嗎?點上啊
通明心 通明心%/3
明通心闕,透形質而凝覷筋絡,擊無虛。
被動
永久增加自身命中率%d點。
這個也應該點,攻擊高了命中就不太可能過高,提升沒壞處
固元術 固元術%/3
筋骨粗碩,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1 秒施放
250 真氣
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷卻時間30秒。
對付燃魔的技能,很少見,1點也許足夠了
金鋒鏑 金鋒鏑%/3
砥礪鋒鍔,雖重甲亦貫力而透。
被動
永久增加自身暴擊率d%。
不用說了,滿
天衍陣 天衍陣%/3
襟懷豪朗,飆嘯川岳,衍溢及八方四維。
瞬發
法陣效果
開啟後令自身及周圍%d米內的隊友攻擊增加d%。
同樣沒理由的滿上
弧木經 弧木經%/3
式引偏弧,攻正以斜,襲敵之不備,致以重創。
被動
永久增加自身暴擊傷害d%。
同上的理由,滿
大羿王 19201大羿王%/2
祈羿王自冥靈嘉佑,軀若天神,其世無堪敵者。
自身祝福
1 秒施放
1500 真氣
短時間內極大增強自身命中率和技能命中。
這是5重技能吧,滿上吧,同樣的極品技能
疾如風 疾如風%/5
勢疾如風,須臾而致萬里。
姿態
提升自身定身抗性%d點,冷卻時間6秒。
徐如林 徐如林%/5
不疾不徐,進退有序,得於心而應於行。
姿態
提升自身魅惑抗性%d點,冷卻時間6秒。
侵如火 侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂風,侵凌萬物而無可拒者。
姿態
提升自身虛弱抗性%d點,冷卻時間6秒。
安如山 安如山%/5
敦穩似山嶽,雖怒海驚濤,視若死水微瀾。
姿態
提升自身眩暈抗性%d點,冷卻時間6秒。
這4個放一起說,姿態的,應該是只能同時放一個,共CD技能,要在不同的壞境下靈活使用,如果在自身抗性滿足的情況下,一個不點也可以
陷阱系
戮須子 戮須子%/9
以糜弱惑敵,助之驕躁,伺機而動,陷而戮之。
陷阱技能
100 真氣
%d秒內流失%d點氣血,冷卻時間30秒。
留客住 留客住%/9
冰心托明月,正當酒酣耳熱,何言歸去!
陷阱技能
300 真氣
定身能力%d點,冷卻時間30秒。
夢梧桐 夢梧桐%/9
斗戰多倦憊,奔波勞苦,莫如南柯夢去。
陷阱技能
500 真氣
睡眠能力%d點,冷卻時間30秒。
醉芙蓉 醉芙蓉%/9
手把芙蓉,紅塵隨浮雲泊盡,惟願酣醉餘生。
陷阱技能
700 真氣
魅惑能力%d點,冷卻時間30秒。
這幾個技能不好評價,誅仙沒出現過陷阱這個說法,大家見仁見智
召喚系
蒼原狼 蒼原狼%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為凶狼,惟諾於我。
召喚技能
100 真氣
冷卻時間60秒。
雷澤牯 雷澤牯%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為壯牯,惟諾於我。
召喚技能
300 真氣
冷卻時間60秒。
邙山熊 邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為莽熊,從命於我。
召喚技能
500 真氣
冷卻時間60秒。
砂河黿 砂河黿%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為巨黿,從命於我。
召喚技能
700 真氣
冷卻時間60秒。
龍須虎 龍須虎%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為猛虎,從命於我。
召喚技能
900 真氣
冷卻時間60秒。
這幾個我在糾結,寵物的屬性應該是各有千秋,不過不排除越高級越強
狼應該是速度快,老牛是攻擊吧,熊可能攻擊和防禦比較平衡,烏龜是防禦,最後的老虎可能是什麼都很強的
debuff類
毒炎咒 毒炎咒%/9
釋毒癘於呼噓之間,屍骸陳籍於野。
單體詛咒
1 秒釋放
100 真氣
消耗:戮須子之葉
令目標其流血受傷,冷卻時間12秒。
縛神訣 縛神訣%/9
陷我羈束纏縛,縱力拔山嶽,興嗟就擒。
單體詛咒
1 秒釋放
300 真氣
消耗:留客住之葉
定身能力%d點,冷卻時間12秒。
如夢令 如夢令%/9
卧而酣眠,懨懨忘欲,離卻世間悲苦。單體詛咒
1 秒釋放
500 真氣
消耗:夢梧桐之葉
睡眠能力%d點,冷卻時間12秒。
失魂引 失魂引%/9
盪魂寞寞,從我咒言,須臾度引奈何。
單體詛咒
1 秒釋放
700 真氣
消耗:醉芙蓉之葉
魅惑能力%d點,冷卻時間12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想會不會有什麼關聯?
debuff系和陷阱系應該是2個補充,一個移動,一個固定
能力有限 希望體諒

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